Pokemon Crveni i Plavi dobivaju 3D rekreaciju od programera Doom Eternal

Pokemon

(Zasluga za sliku: Mark Diaz)





Pokemon Crveni i Plavi dobivaju 3D reimaginaciju od strane a Vječna propast programer.

U nizu tweetova u proteklih nekoliko dana (preko The Gamer ), id Software programer igranja Mark Diaz dokumentirao je svoj napredak dok rekreira Pokemon Red, Blue i Yellow unutar Unity game engine-a. U roku od samo nekoliko dana, Diaz je obnovio Pallet Town i Route 1 u 3D, zajedno s dugom travom, kolekcionarskim predmetima, pa čak i modelom koji radi.

Vidi više

U još jedan tweet , Diaz je pokazao usporednu usporedbu između svoje verzije i originala Game Freaka, objašnjavajući da je uzeo 'nekoliko slobode da stvori neke zanimljive [i] vizualno različite lokacije.' Na drugom mjestu, programer objašnjava kako je koristio Unity za postizanje efekta 'tilt-shift', dajući cijeloj sceni sladak, minijaturiziran izgled.

Iako postoji još mnogo toga što bi se moglo dodati Diazovoj sceni, uključujući susrete s Pokemonima, on kaže da ne želi u potpunosti rekreirati originalne igre. 'Taj Pokemon projekt nije nešto što ću objaviti i neće biti cijela igra' objašnjava on , 'za sada samo uživam kao kreativni izlaz.' Na drugom mjestu, Diaz pojašnjava da mu je jedini cilj 'vidjeti utakmicu kakvu sam se sjećao da je izgledala kao dijete.'

Pokemonovi glavni unosi udaljili su se od 2D svjetova i pikselskih spriteova koji su bili oslonac prve tri generacije franšize. 2019. godine Pokemon mač i štit osobito imaju značajnu sličnost s Diazovim pristupom slobodnog oblika kretanja, i Pokemon legende: Arceus , koji je trenutačno planiran za izdavanje 2022., čini se da će igračima omogućiti još veću kontrolu nad time gdje idu unutar svoje povijesne verzije regije Sinnoh.



Za početak na remakeu još jednog Pokemon klasika, pogledajte naš vodič za Novi Pokemon Snap fluffruit .