211service.com
Prestani Vampyr, prokleto nas razmaziš: 4 vrste vampira (do sada) i 3 načina da razdvojiš ljude?!
Vampir je smrtna riječ, rekao mi je Stéphane Beauverger, Vampir redatelj naracije. Riječ koju su stvorili pisci koja ne čini pravu stvar. Vampirova noćna stvorenja koja vole krv su mnogo više. RPG iz Dontnoda (kreatori Remember Me i Life is Strange) stavlja vas u cipele nedavno vampira dr. Jonathana Reida, koji je pronašao svoje noge u Londonu 1918. dok ga je poharala španjolska gripa. Tajanstvena epidemija vampira oboljelih od gripe stigla je na svoje ulice, tako da ćete morati izbjeći i njih i lovce na vampire kako biste saznali odakle je točno došla pandemija.
Možda mislite da je Reid jedna i jedina vrsta vampira, ona klasična koju poznajemo iz Drakule. Pogrešno. Četiri vrste vampira vrebaju londonskim ulicama, plus cijela tri tipa nadnaravne borbe za masakr lovaca na vampire. Beauverger je sjeo sa mnom da razgovaramo o tome što se sprema (iako se vjerojatno trudio ne izgledati previše uznemireno zbog pretjeranog entuzijazma, granično-fanatičnog sjaja u mojim očima). Radost od radosti, stvari koje mi je rekao prevrnule su me i uzbudile više nego ikad da zarijem zube u Vampyr.
Ekon: Očaravajući, šarmantni Drakula aristokrat

Zamotajte, zamotajte za prvu vrstu vampira i onog kakav ste slučajno. ja bi recimo pogledaj se u zrcalo da dobiješ uvid u to kakav je Reid tip, ali svi znamo što se događa s vampirima i njihovim odrazima. Ti si Ekon, vrsta vampira za koju mislimo da je tradicionalna krvopija. Aristokratski, zavodljivi i šarmantni, izgledaju poput ljudi i s lakoćom hodaju među nama.
Ipak, za njih nema kvarta; vjerojatnije je da ćete naletjeti na jednu u otmjenoj londonskoj četvrti jer im luksuz nije stranac. Toliko su dio aristokracije da su usvojili neke od njezinih manje ukusnih hira. Naime, njihov vampirski klub (da, oni zapravo imaju jedan) toliko su konzervativni da ne prihvaćaju ženske članove. Vaša mentorica Lady Ashbury, koja je također Ekon, nije previše oduševljena ovim. Ekon-ovo postojanje temelji se na uvjeravanju ljudi i korištenju umnih trikova da dobiju ono što žele - nije iznenađujuće s obzirom na to da je jedna od ključnih mehanika u Vampyru vaša sposobnost da hipnotizirate ljude kako biste ih mogli odvesti u diskretnu uličicu i jesti im vene.
Skal: Neželjene štetočine vampirskog svijeta

Ako su Ekon na vrhu vampirske hijerarhije u smislu otmjenosti, Skalovi su daleko na dnu. Slično ghoulovima, ove manje vampire drugi vampiri vide kao degenerike, koje preziru što se šuljaju. Vrteći se ispod londonske kaldrme, stoljećima žive u podzemnom gradu u kanalizaciji, izvan vidokruga i izvan uma drugih vampira.
Kao frakciju s kojom ćete moći komunicirati, Skalsima treba postupati s oprezom. Oni su skloni biti neuredni, skloni su ubiti mnogo ljudi, objašnjava Beauverger. Zašto su toliko omraženi? Duboko, to je zato što podsjećaju vampire da su oni neželjena djeca, da tako kažem, kaže Beauverger, što me još više zanima. Ljudi i lovci na vampire nisu jedini od kojih se Skali skrivaju - njihovo ime znači 'rob', rečeno mi je, što možda ukazuje na to da su nekoć bili pod jarmom Ekona.
Vulkod: Reži, divlji teškaši

Vukodlaci i vampiri su obično smrtni neprijatelji. Međutim, Vulkodi su ono što dobijete kada spojite to dvoje. Grozni, ogromni vampiri sijede kože, mišić su vampirske obitelji. Beauverger mi kaže da ih je čovječanstvo stoljećima nazivalo pogrešnim imenom, kako ih ponekad ljudi nazivaju 'vukodlakom', ali su u krivu.
Vidio sam ih nakratko tijekom demo-a Vampyra, a po izgledu ćete imati priliku boriti se s jednim kao šef. Promjena njihova tijela u zvjerskiji oblik s dugim, oštrim zubima čak bi mogla biti na kartama. Pod pretpostavkom da će se uglavnom temeljiti na bližnjem i sklone prilično jakom udaru, zvuči kao da će djelovati kao protuteža gipkom, diskretnom Ekonu. Volio bih čuti razgovor između njih dvoje. Sada gotovo mogu čuti bodljikave uvrede o klupicama i otmjenim naglascima.
Nemrod: Mrzi vampire, lovite vampire... vampire?

Konačno, postoji vrsta vampira koja se baš ne uklapa u iste kriterije 'mitologije' u koje se ubacuju Skal, Vulkod i Ekon. Nemrods su vampiri koji prezirati vlastite vrste. Mrze ono što su postali, pa je njihova jedina misija uloviti njihove noćne odnose i ubiti ih. Ako budete imali sreće, sret ćete jednog u igrici, ali Beauverger kaže da u početku niste svjesni što su.
Nemrod se doslovno prevodi u 'lovac', pa se nadajte da ga nikada nećete susresti. Ako to učinite, tek ćete unatrag shvatiti da ste se raskrstili. Po cijeloj igri je kolekcionarski djelić vrlo drevne knjige koji će vam dati informacije o skrivenoj istini o vampirima. Nakon što ste pročitali njegove izlizane stranice, kako je rekao Beauverger, možete reći 'Hej - daj da razmislim, taj tip kojeg sam upoznala... mogao bi biti Nemrod!'.
Plus… onaj koji je sve započeo

Ako spojite sve ove vampire zajedno, moglo bi zvučati kao da su čudna komedija koja čeka da se dogodi, ali ulazak u detalje njihove DNK otkriva da svi imaju jedno zajedničko porijeklo. Beauverger je objasnio da su njihovi korijeni, međutim, toliko stari da se čak ni vrlo drevni vampiri ne sjećaju odakle potječu. Zamagljeni u magli vremena, oni imaju vlastitu legendu o svojim precima koja će se sigurno nagovijestiti tijekom vašeg boravka u Londonu.
Dio Vampyra bit će posvećen tome da vas pošalje da saznate pravu istinu iza onoga što je iznjedrilo noćne stanovnike, a junak će se suočiti s jednim od vrlo, vrlo prastarih aspekata vrste. Beauverger je bio stisnut kada je došlo do daljnjeg otkrivanja, ali je ipak jednu stvar izmaknula. To će biti povezano s osnovnim korijenima engleske mitologije, spominje. Očekujući moje sljedeće pitanje, odgovorio je na njega prije nego što sam ga imao prilike pitati. Ne govorim o hobitima, dodao je. Proklet.
Bilo bi zločinačko uključiti ovolike vrste vampira i ne dati vam jednaku količinu izbora kada je u pitanju razdvajanje ljudi. Reid bi mogao biti Ekon, ali ima neke sposobnosti koje zvuče više naklonjene Vulkodu, a možda čak i pradjedovskom, izvornom vampiru koji vjerojatno može izazvati isto toliko kaosa krvlju kao što dijete može sa čokoladnim sladoledom i bijelim površinama. Dakle, evo tri vrste borbe u vampirskom stilu, koje Vampyr može ponuditi, a još ih čeka...
Krv, slavna krv

Kao što se i očekivalo, krv igra dosta veliku ulogu u Vampyru. Osim gutanja vena kao da sutra ne postoji, grimizni životni sok možete koristiti i tijekom borbe. Jedna od tih stvari uključuje preuzimanje kontrole nad vlastitom krvlju kako biste ojačali svoje tijelo, otkriva Beauverger. Vjerojatno će vam to učvrstiti kožu tijekom borbi, što će vas učiniti otpornijim na oštećenja i sklonim kikotati dok meci lovaca na vampire skidaju s vaše blijede kože.
Ili ako volite kontrolu publike, tijekom demonstracije vidio sam Reida kako daljinski koagulira nečiju krv u venama, paralizira ga i daje Reidu jedan problem manje s kojim se treba nositi. Ni to nije sve. Beauverger dopušta da postoji više načina da onesposobite protivnika. Zgrabi njegovu krv, a zatim manipuliraj njome da pukne ili proključa, i takve stvari, rekao je, naginjući se dok sam malo previše entuzijastično dahtao.
Osloboditi zvijer

Zaobići svog neprijatelja i kontrolirati njegovu krv pokretom ruke jedno je, ali neki od nas vole doći izbliza i osobno. Pustite zvijer u sebi, zadirkuje Beauverger. S obzirom da je vukodlak-vampir Vulkod već lik u igri, nije iznenađujuće da ste dobili priliku izazvati isti životinjski pustoš.
Očigledno ćete imati kandže, tako da možete s lakoćom rastrgati grlo. U mitologiji i popularnoj kulturi vampiri su slavno jaki, pa iako su detalji u ovom trenutku rijetki, možda bismo mogli vidjeti kako se pojavljuju više borbe zasnovane na bližnjem. Previše je tražiti da će Reid biti u stanju zaroniti ruku u nečija prsa i iščupati njihovo srce koje još uvijek kuca iz prsnog koša? Jedenje bi moglo poboljšati statistiku usred borbe... Držat ću fige.
Obračun u sjeni

Neki od nas su skromni. skroman. Pa, ne baš, ali volimo se kloniti svjetla pozornosti (ili sunčeve svjetlosti, u Vampyrovom slučaju) i birati neprijatelje kako i kada želimo. Pozdravite granu sjene, gdje ćete upotrijebiti tamu i svoj vampirski šarm da ugušite prijetnje prije nego što uopće shvate da ste tamo. Korištenje sjena i skrivanja omogućit će vam da izbjegnete otkrivanje. Možda uključujući vještinu kameleonskog tipa koja vam omogućuje da se stapate u tamu, Reid može istraživati svoje mete iz sjene koristeći te sposobnosti.
Spominjući brzo kretanje, Beauverger potvrđuje da je vještina koju sam vidio kako se koristi u demou na Focus What's Next Showcase-u izvediva borbena opcija. Vampiri su evoluirali put osim skakanja, umjesto toga pretvaraju se u oblake crnog dima i jure prema svojoj meti, neranjivi dok se kreću ovom velikom brzinom. Da biste utjecali na svoje neprijatelje bez izvlačenja pištolja, također ih možete hipnotizirati i preuzeti kontrolu nad umovima. To smo već vidjeli u demou, jer možete upotrijebiti vještinu da odvedete žrtvu u mrak gdje možete uživati u njoj. Međutim, svjedočiti tome u borbi bilo bi fascinantno – možete li ih okrenuti protiv njihovih prijatelja? Poslati ih u ludnicu? Beauverger ne bi dopustio da išta drugo promakne o potencijalu hipnotiziranja, pa ćemo za sada morati divlje nagađati.
Ali čekajte, ima još!

Postoji osnovni skup sposobnosti koje ćete moći koristiti kada lutate londonskim ulicama. Očaravajući vaše žrtve - *ahem*, mislim, ljubljeni prijatelji - već smo ukratko pisali, ali dopustite mi da vam to sričem. Izvan bitke možete staviti svoju ruku na nečiju glavu i prisiliti ga da radi što želite. Trenutno smo upravo vidjeli da se to koristi da ih odvede u mračnu uličicu.
Bez pokušaja zvuka isto prijeteće, nadam se da postoji mnogo drugih stvari na koje možete natjerati građane da učine. Napadnite nekoga, prenesite poruku, donesite vam nešto - možda ćete dobiti više opcija kako budete provodili više vremena poboljšavajući svoju vještinu. Međutim, nećete ga moći koristiti na bilo kome. Kako igra napreduje, naići ćete na ljude čiji su umovi mnogo otporniji na sugestije (što znači da su u osnovi nevjerojatno tvrdoglavi). Morat ćete pojačati svoju očaravajuću sposobnost kako biste odgovarali njihovom mentalnom otporu.
Šetnja ulicama pomalo je klišejski način putovanja (ovdje unesite hipsterski uzdah). Vampiri nemaju vremena za to - Reid može vrlo brzo skakati kako bi prevalio udaljenosti u tren oka i kretao se poput sjene do vrlo visokih mjesta poput balkona ili krova. Biti na višem mjestu neminovno će vam dati neke prednosti, špijuniranje onih koji se kreću ispod i dopuštajući vam da nasrnete na nesuđene neprijatelje. Ili možete mahnuti mostovima dok Beauverger dalje kaže da možete skočiti vodoravno s druge strane rijeke, na primjer. Izrasli sjekutići imaju jednu dodatnu prednost: besmrtni ste! Iako je li to dobro ili loše vjerojatno ovisi o vašem stajalištu. Sav je ovaj izbor gotovo previše za nositi se s njim. Skoro.