211service.com
'Primijetio sam veliko poboljšanje u svom ciljanju': Kako vam neuroznanost može pomoći da postanete bolji u Call of Dutyju
(Zasluga slike: Activision)
Čitaj više

(Zasluga slike: Activision)
Stvarni Nuketown: Gdje je Call of Duty dobio svoju najpoznatiju kartu za više igrača
Ostaje žalosno prevladavajuća zabluda koja se krije iza pompe i raskoši pucačina u video igricama, a to je ideja da ste ili prirodno dobri u njima, ili niste.
Slično jednako pogrešnim teorijama da su vještine poput pjevanja i crtanja urođene, pa stoga i nepoučne, to je argument koji implicira da nema smisla pokušavati poboljšati svoju formu digitalnim vatrenim oružjem, jer nikada nećete moći parirati talentima prirodno nadaren. To je jedan žanr videoigara u kojem se očito ne može, kako se kaže, 'git gud'.
To je također ideja koja je, naravno, apsolutna glupost, ali nadamo se da ste to već znali. Ono što možda ne znate je kako i zašto onoga što tu tvrdnju čini tako neistinitom, posebno kada se odnosi na kemiju vašeg mozga i način na koji ta gruda masti i tkiva smještena između vaše lubanje s vremenom stupa u interakciju s video igricama.

(Zasluga slike: Activision)
'Većina videoigara će do neke mjere stimulirati vaš um', objašnjava Colin Gardner, doktorand neuroznanosti na Sveučilištu Georgia, SAD.
'Ali kada je riječ o strijelcima, to će biti stimulirajuća područja u vašem mozgu kao što su vaši vizualni centri, putevi kojima vizualne informacije zatim putuju oko vašeg mozga i vaš primarni motorni korteks, koji igra veliku ulogu u dobivanju tvoje tijelo da se kreće.'
'Dok stalno igrate, ojačat će neuronske - stanice koje čine vaš živčani sustav i prenijeti informacije. To će poboljšati veze u vašem primarnom motornom korteksu i omogućiti brže i bolje kretanje, u ovom slučaju, vašim rukama i prstima. Iako to nije na istoj razini kao nešto poput sviranja gitare ili klavira, koliko ja znam, u smislu stimulacije to će ipak pružiti nešto vašem mozgu za raditi i rasti.'
Trening mozga

(Zasluga slike: Activision)
Gardnerov interes za video igrice i znanost seže u djetinjstvo, ali tek je posljednjih godina počeo istraživati povezanost između njih. Kaže mi da uživa u svim vrstama igara, ali – kada je u pitanju tema neuroznanosti – pucačine predstavljaju najzanimljiviji žanr za proučavanje, jer ih njihova potražnja za brzim okidačima i preciznošću čine savršenim mjerilom za pratite poboljšanje vremena reakcije vašeg mozga i mišićne memorije'.
'Smiješna količina informacija koja se mora prevesti s ekrana u vaše oči kroz vaš mozak i dolje u vašu ruku po mom je mišljenju upravo tako kul proces. Da ne budem previše filozofski, također mislim da je sa pucačima to dobar način da poboljšate svoj način razmišljanja i način na koji vidite stvari. Uvijek se možete jednostavno naljutiti i reći 'loša igra je loša', ali kod šutera uvijek možete vidjeti područja u kojima se trebate poboljšati i stvari koje možete učiniti bolje. Mislim da je to dobar način razmišljanja u životu.'
Prije nekoliko tjedana, Gardner iznio ideju na službenom subredditu za jednog od njegovih trenutno omiljenih pucača, Call of Duty: Modern Warfare . Bi li COD zajednica bila zainteresirana za video koji objašnjava 'što se događa u vašem mozgu dok se bavite i pokušavate naciljati protivnika'? U roku od nekoliko dana objava je dobila stotine glasova. Očito se čini da su mnogi igrači Call of Dutya željeli otključati neurološki potencijal koji stoji iza njihovog K:D omjera.

(Zasluga slike: Statespace)
'Sa strijelcima uvijek postoje područja u kojima možete vidjeti gdje se trebate poboljšati i stvari koje možete učiniti bolje.'
'Smiješno je, ideja za ovo pala mi je nakon što sam svirao gitaru i učio outro solo Mr. Crowleya Ozzyja Osbournea', priznaje Gardner. 'Morao sam vježbati polako dok mi prsti nisu izgradili proceduralno mišićno pamćenje da bih to mogao izvesti. Shvatio sam da je gotovo ista stvar s video igricama i pomicanjem miša ili joysticka za ciljanje.'
Ok, dakle, kao netko tko redovito igra Call of Duty: Warzone sebe, kako čini Povećavam li svoje šanse da budem posljednji čovjek koji stoji u Verdansku? Počnimo s osnovama, koje – ako je vjerovati desetljećima znanstvenog istraživanja (a to bi apsolutno trebalo biti) – također nalikuju temeljima za poboljšanje gotovo svega ostalog u vašem životu: fizičkog zdravlja.
Gardner elaborira: 'S brzinom reakcije, zapravo možete početi vidjeti poboljšanja kroz promjene u prehrani i tjelovježbi. Na primjer, studije su pokazale da lutein i zeaksantin [nutrijenti koji se nalaze u visokoj koncentraciji u velikom broju voća i povrća] uzrokuju da vaš mozak i vizualni sustav počnu brže raditi i brže reagirati na stvari. Postoje i drugi čimbenici koji će smanjiti brzinu vaše reakcije poput nedostatka sna, alkohola i tako dalje.'

(Zasluga slike: Activision)
Osim onoga što unosimo u svoje tijelo i koliko ga vježbamo, Gardner također ukazuje na ciljane trenažere, programe osmišljene da vam pomognu u vježbanju i praćenju vaših preciznih vještina, kao pouzdan alat za poboljšanje nečije FPS performanse.
'Treneri za ciljanje pomažu izgraditi ono što se zove proceduralna memorija, našu sposobnost automatskog izvršavanja motoričkih zadataka, što će zauzvrat uzrokovati brže vrijeme reakcije i točnije odgovore. Na primjer, koristim Aim Lab za svog ciljanog trenera i primijetio sam veliko poboljšanje u svom nišanju, posebno u njegovoj dosljednosti.'
Kako se to događa, tvorac Aim Laba Prostor stanja osnovao je dr. Wayne Mackey, profesor – da, pogađate – neuroznanosti na NYU. To je samo jedan primjer sve većeg interesa znanstvenog polja za videoigre kao novu granicu za otkrivanje tajni u našoj glavi.
Prostor za glavu

(Zasluga slike: Activision)
Povijesno gledano, razgovori o odnosu između videoigara i psihologije bili su u najboljem slučaju turbulentni, a naslovi tabloida plasirali su neutemeljene tvrdnje o njihovom štetnom učinku na mozak. Bezbroj studija je, naravno, dokazalo obrnuto, istovremeno naglašavajući da smo još uvijek samo zagrebali površinu kada je u pitanju naše razumijevanje cerebralnog carstva, a kamoli njegovog odnosa s vanjskim podražajima kao što uključuje i uvijek razvojni kao video igrice.
To nije veliko iznenađenje. Kad god netko pokrene svoju konzolu po svom izboru, u biti započinje interakciju između dva superračunala, jednog organskog, drugog umjetnog, dok oba razgovaraju jedno s drugim u polifonom plesu audiovizualnih signala, neuromotornih releja i brzinom munje elektrokemija.
'Količina pojedinosti koju naš mozak radi kako bi povezao naše vizualne puteve s ostatkom našeg mozga jednostavno je zapanjujuća', kaže mi Gardner, dan nakon svog video ide uživo na YouTube . 'I sve to kako bismo poboljšali naše darvinističke šanse za preživljavanje.' Nije ni čudo što mu je cijela stvar tako zanimljiva.
Za više, provjerite najbolje Call of Duty igre igrati odmah ili pogledati našu potpunu recenziju Watch Dogs Legion u videu ispod.