Problemi s poslužiteljem Battlefielda 4 razlog su za slavlje i zabrinutost uoči Battlefield 2042

Battlefield 4

(Zasluga slike: EA)





Nakon saznanja da je Battlefield 4 poslužitelji su se vratili na svoj kapacitet nakon objave Bojno polje 2042 ranije ovog mjeseca, ja i prijatelj odlučili smo ponovno instalirati igru ​​na PS5 i zajedno uživati ​​u nekoliko utakmica. Željeli smo ponovno proživjeti dane slave posljednjeg modernog FPS-a DICE-a prije nego što njegov nasljednik stigne u listopadu. Gledajući unazad, nismo mogli biti naivniji.

Prvi znakovi problema pojavili su se u trenutku kada se igra pokrenula i brzo su otkrili da je mogućnost stvaranja ili pridruživanja međusobnog odreda – ključni dio iskustva Battlefielda – potpuno prekinuta. Nisam se mogao pridružiti partiji svog prijatelja, niti se on mogao pridružiti mojoj, tako da nismo u mogućnosti da zajedno uđemo u utakmicu. Brza internetska pretraga otkrila je da je to zato što je Battlelog, neugodni društveni sustav koji su DICE i EA nekoć gurnuli u sve svoje Battlefield igre, ugašen 2016. godine, pa igrači sada nemaju načina da se rasporede na rate koje su se oslanjale na servis da to učini.

Nakon mnogo zezanja i zajedničke frustracije, nas dvoje smo konačno uspjeli zajedno ući u igru ​​(obojica smo morali odabrati utakmicu s popisa poslužitelja i moliti se da se pridružimo istom timu), ali u ovom trenutku već se osjećao kao vježba u smanjenju povrata. Srećom, karta u koju smo napravili bila je dobra – Rogue Transmission – i dok Battlefield 4 pokazuje svoju starost na više načina nego samo na onaj dosadni Battlelog, nije trebalo dugo da vidimo zašto se svi vraćaju u ovu osmogodišnju stari strijelac u iščekivanju 2042.



Prekrasan, smrtonosan i pun trenutaka 'Samo u Battlefieldu', Battlefield 4 podsjeća na posljednje odjeke stupova dizajna ratovanja u sandbox-u od kojih će se DICE naknadno udaljiti s budućim izdanjima. Sada kada Battlefield 2042 obećava povratak na tu osnovu u svim svojim čudnim okusima, obožavatelji se vraćaju u Battlefield 4 kako bi se podsjetili kakvog je okusa. Spojleri: ukusno je koliko se sjećate.

Samo u Battlefieldu 4

Battlefield 4

(Zasluga slike: EA)



E3 2021

E3 2021

(Zasluga slike: Budućnost)

Provjerite naše E3 2021 centar pokrivenosti za naše najnovije najveće i najuzbudljivije igre iz godišnjeg izloga.



Zasluga na kojoj je zasluga za Battlefield 4. Za igru ​​koja je izašla 2013., a sada je dostupna za igranje na tri generacije konzola, još uvijek izgleda jako impresivno. Naravno, zamućenje na udaljenosti od crtanja i skočni prozori teksture uobičajeni su, a neke od animacija vašeg vojnika pobuđuju loše uspomene na zloglasni problem s vratom iz Battlefield 3, ali pucačina se još uvijek uglavnom drži u svojoj prezentaciji suvremene haos za više igrača.

To je u velikoj mjeri za zvučni dizajn igre, koji je manje osjetljiv na starenje, a još uvijek pomračuje autentičnost mnogih drugih suvremenika svojim ratobornim zvučnim pejzažima. Kad meci pucketaju pokraj vaše glave i industrijski žamor apača zagluši nebo iznad, osjećaj uronjenosti je neponovljiv. Dinamična rasvjeta i vremenski efekti također pomažu u održavanju iluzije, a s obzirom da cijela stvar radi pri 60 sličica u sekundi u 4K rezoluciji na PS5, igra ponekad može biti zaista zapanjujuća.

Ali ljudi ne igraju Battlefield 4 zbog njegove sjajne, ali pomalo zastarjele proizvodne vrijednosti. Ovo je posljednja igra Battlefield koja je uistinu prihvatila temeljnu filozofiju dizajna franšize; gdje bi se mlaznjaci mogli RendeZooked, helikopteri bi mogli postati smrtonosni, a snajperisti bi mogli pronaći mjesta na 400 stopa iznad tla. Čak iu ovom dijelu, DICE se vratio na neke od sloboda koje je dao igračima u Battlefieldu 3 i Bad Company 2, uklonivši mogućnost polijetanja s piste (a time i priliku da ih sabotira) i smanjivši dio razaranja u svom okruženja.



Battlefield 4

(Zasluga slike: EA)

'Za igru ​​koja je izašla 2013., Battlefield 4 još uvijek izgleda jako impresivno.'

Unatoč tome, postoji nešto što bi se moglo reći o igri koja vam omogućuje vožnju quad biciklom s tornja koji se urušava i usred tenkovske bitke ispod, kako bismo naveli samo jedan primjer vrste hlađenja vode koje bi buduće nastavke nudile manje a kako je vrijeme prolazilo sve manje.

Govoreći o tornjevima koji se urušavaju, Battlefield 4 je također uvod koji je Levolution uveo u DICE-ovu seriju pucačina, dopuštajući igračima da pokreću masivne događaje koji mijenjaju mapu i nude operni spektakl koji do sada nije viđen u online igrici.

Nažalost, ovako daleko od lansiranja, utakmicama dominiraju igrači koji točno znaju kako pokrenuti događaj Levolution na karti prije nego što je igra stvarno i počela. Rijetko se može pridružiti utakmici koja neće srušiti toranj Siege of Shanghai unutar prvih nekoliko minuta, na primjer, ostavljajući igračima mnogo manje zanimljivu konfliktnu zonu ruševina i čelika da se bore s njima do kraja igre.

Ipak, ti ​​događaji nisu izgubili svoju moć u Battlefieldu 4. Gledanje ratnog broda Paracel Storma kako plove na plažu usred tropske oluje ostaje jednako zapanjujuće kao i prije osam godina. Činjenica da je manje vjerojatno da ćete vidjeti takve Levolution događaje – budući da ćete se pridružiti poslužiteljima koji su ih pokrenuli prije pola sata – samo ih čini ugodnijim za sjedenje i uživanje kada se to dogodi.

Pogled u 2042

Battlefield 4

(Zasluga slike: EA)

Trljanje protiv Battlefield 4 problema s pronalaženjem spojeva također se pokazuje kao neočekivani podsjetnik na zloglasno razdoblje lansiranja igre. Za one koji se ne mogu sjetiti, prvih nekoliko tjedana izdanja bilo je toliko problematično i nepouzdano da je EA postao meta brojnih tužbi, što sugerira da je izdavač zaveo publiku svojim marketingom. Sljedeće godine, čak je i DICE priznao da su problemi poslužitelja 4 poljuljali povjerenje obožavatelja Battlefielda u franšizu i nanijeli trajnu štetu samoj ostavštini Battlefield IP-a.

Naravno, Battlefield 4 bi bila prva od mnogih igara za više igrača sedme generacije koja bi se izvukla pod teretom vlastitog prometa na poslužitelju, a čak se i DICE nastavio boriti da osigura neometano razdoblje pokretanja s budućim ratama. S obzirom na to kako je Battlefield 2042 izašla iz E3 2021 kao jedna od najpopularnijih igara u showu, a također podsjeća na jedno od rijetkih uistinu velikih izdanja sezone blagdana ove godine, ne možete ne brinuti hoće li naslov biti o ponoviti povijest na sve pogrešne načine.

DICE-ov plan da poveća broj igrača kroz razine ranog pristupa, uz držanje zatvorene alfa i otvorene beta verzije prije pokretanja, nadamo se da će se izravno riješiti te rizike. No povratak na Battlefield 4, u svoj njegovoj zbrci, snažan je podsjetnik da nije potrebno puno da bi baza igrača u potpunosti uključila igru. Ipak, činjenica da toliko igrača su povratak na 4 pokazuje da se takva igra također može iskupiti s vremenom. Kako god Battlefield 2042 u početku sleti, onda, bilo da je to uz prasak ili cviljenje, trajna privlačnost njegovog osmogodišnjeg prethodnika može barem uvjeriti DICE da će njegov najnoviji naslov udariti u tlo u pravom smjeru.

Pogledajte naš popis E3 2021 igre otkriveno na ovogodišnjem sajmu, ili pogledajte u nastavku za naš prvi pogled na Režiserska verzija Death Strandinga .