Radi li Valve Half-Life 3? Gabe Newell nagovještava budućnost igara za jednog igrača u časopisu Edge

Slika Gabea Newella iz 344. izdanja časopisa Edge

(Zasluga slike: Budućnost)





Valve će možda konačno objaviti svoju prvu Half-Life igru ​​u gotovo 13 godina, ali čak i s Half-Life: Alyx samo nekoliko dana od lansiranja, u sobi je još uvijek veliki, neugodni slon. Što se događa s Half-Life 3? U svom novom broju, Edge magazin posjećuje Valveov sjedište Bellevue i dobiva nekoliko dragocjenih naznaka o budućnosti jedne od najvećih i najpoželjnijih serija u igricama. Iako je šef Valvea Gabe Newell nedostižan koliko biste očekivali na Half-Lifeu, jedno je jasno: Alyx nije jednokratna. Igre za jednog igrača još uvijek su dio planova studija.

Otkako je Half-Life 2: Episode Two izašao 2007. godine, Valve se, blago rečeno, diverzificirao. Vodi dominantnu svjetsku trgovinu PC igara, Steam; napravio je Index, vlasničke VR slušalice. A što se tiče razvoja igara, naizgled se okrenuo od pucačina u prvom licu za jednog igrača koji su ga učinili toliko poznatim, s kolosalno uspješnim igrama za više igrača kao što su Dota 2, Counter-Strike: Global Offensive i nedavno, Dota Underlords.

Sada, iako razumljivo odbijamo posebno se pozabaviti Half-Lifeom (kao što kaže Greg Coomer iz Valvea, ne pokušavamo staviti ulog u zemlju koja je daleko na putu za budućnost Half-Lifea. Namjerno si ne dopuštamo učinite to), Valve je skicirao primamljivu budućnost za igre za jednog igrača, vođenu napretkom u umjetnoj inteligenciji.



Ljudi su nas neko vrijeme vidjeli kako smo se udaljili od impresivnih iskustava za jednog igrača, priznaje glavni izvršni direktor i suosnivač Valvea Gabe Newell u Edgeovom intervjuu, a puno je od toga bilo to što smo negdje drugdje vidjeli bolje mogućnosti. Mislim, tipična gaming tvrtka bi samo nastavila izrađivati ​​nastavak za nastavkom – ali razlog zašto ljudi cijene Valve je taj što bismo mi trebali biti ti koji biraju zanimljive probleme i rješavaju ih.

Broj 344 časopisa Edge sadrži ekskluzivu za Valve na 34 stranice i kreće u prodaju u četvrtak, 26. ožujka. Možete se pretplatiti na časopis Edge

Broj 344 časopisa Edge sadrži ekskluzivu za Valve na 34 stranice i kreće u prodaju u četvrtak, 26. ožujka. Možete se pretplatiti na Digitalno izdanje časopisa Edge za pet brojeva za £5 / 5 USD - ušteda preko 80% na digitalnoj pretplati - na ograničeno vrijeme. (Zasluga slike: Budućnost)



Newell se odnosi na OpenAI botove koji su obučeni da igraju Dota 2 po takvom standardu da mogu pobijediti gotovo svakog čovjeka na planeti koji igra Dota. To je zapravo iznenađujuće uzak izazov za umjetnu inteligenciju, kaže Newell. Lakše je pobijediti ljude nego zabavljati ljude. Ali u sljedećih nekoliko godina – a ako mene pitate, moja mala proračunska tablica je oko devet godina – imat ćemo umjetnu opću inteligenciju koja može učiniti sve što pametna osoba može.

Vjerojatno će u početku biti potrebno nešto poput milijardu dolara da se izgradi jedan od ovih silicijskih ljudi, ali onda će oni samo postajati sve jeftiniji i vrlo brzo će pojeftiniti i na kraju doći do točke u kojoj imate deset ili sto ljudi koji stalno žive u vašem računalu. Iskorištavanje toga značit će da će igre za jednog igrača postati puno zanimljivije.

Teorija je, u suštini, da bi umjetna inteligencija mogla značiti da će igre budućnosti za jednog igrača rasti i evoluirati na način koji je trenutno moguć samo u igrama naseljenim velikim brojem ljudi – MMO-i, battle royale, igre kao što su -usluge i tako dalje. Kasnije u intervjuu, Newell bezbrižno spekulira o tome što bi ovi ogromni razvoji umjetne inteligencije mogli donijeti.



Kad biste mogli napraviti igru ​​za jednog igrača koja nikad nije završila, u kojoj bih mogao igrati 20 sati tjedno, a ona samo raste i postaje sve bogatija, a ja bih se zabavljao 400 sati u ovom iskustvu kao što sam bio u prvih 20 sati... Mislim da je to vjerojatniji scenarij koji gleda naprijed pet godina nego što bi očekivao prije pet godina. To će biti tektonski pomak u industriji.

Kako su indie programeri pokušali završiti Half-Life 3

(Kredit slike: Epistle 3 Jam)



Kada je bivši pisac Half-Lifea procurio svoju viziju kako bi Half-Life 3 mogao završiti pod kodnim imenom Epistle 3, indie programeri preuzeli su na sebe da dovrše Valveovu priču .

Newell razgovara s Edgeom u sklopu opsežnog izvješća o jednoj od najuspješnijih, najfascinantnijih i tajnovitih kompanija za igre na planetu u svom novom izdanju, Edge 344. S fotografom za sobom i intervjuima s više od 20 osoblja, Edge ispituje svaki aspekt ovog najrazličitijeg studija, istražujući prošlost, sadašnjost i budućnost Valveovog hardvera, platforme i timova za igre. I, naravno, Edge također vodi pravilo nad Half-Life: Alyx u svom odjeljku za recenzije.

Edge 344 kreće u prodaju u tiskanom obliku u četvrtak, 26. ožujka, a pretplatnički primjerci, s ekskluzivnim dizajnom omota, počet će stizati sljedećih dana. Cijenimo da su mnogi od vas trenutno zarobljeni u zatvorenom prostoru i možda neće moći doći do trgovina; kao takve uzimamo a ograničen broj prednarudžbi za tiskano izdanje. Također možete pogledati naše najnovije ponude pretplatnika ovdje.

Također pripremamo rano izdanje za naše digitalno izdanje u ponedjeljak, 23. ožujka. Pretplatite se danas i vaše prvih pet izdanja koštaju ukupno samo 5£ (5$/5€) , jamčeći trenutni pristup specijalnom izdanju Edge's Valve čim je službeno objavljeno.