211service.com
Rasprava o Halo puškama je mrtva, živjela Halo Infinite borbena puška
(Zasluga slike: 343 Industries)
Halo beskonačan je odgovorio na pitanje koje nas muči od 2004.: Koja je najbolja puška u Halou? Od Halo 2, tri su se puške natjecale za prvo mjesto: jurišna puška, borbena puška i DMR. Budući da su puške primarno oružje koje se daje igračima u mečevima za više igrača, razgovor o tome koja puška vlada je strastven, a zagovornici na sve tri strane žestoko vjeruju da je njihova puška odabrana.
Ali s Halo Infiniteom, čini se kao da 343 Industries zauzima stranu u raspravi o puškama. Naravno, jurišna puška je najjača što je ikada bila, ali potpuno brisanje DMR-a i centriranje BR-a u rangiranoj igri govori puno o tome kako programeri vide budućnost Halo matchmakinga. BR je na daljinu jači od AR-a, i bez drugog oružja usporedivog s njim u trenutnoj Halo Infinite meti, službeno je proglašavam najboljom Halo puškom svih vremena. Što se tiče Halo Beskonačno oružje idi, bojna puška je božjeg reda.
Puška u povijesti Haloa

(Zasluga slike: Bungie)
ČITAJ VIŠE 
(Zasluga slike: 343 Industries)
Prvi dojmovi Halo Infinite 1. sezone
Halo: Combat Evolved je imao jurišnu pušku, oružje blizine s velikom brzinom paljbe koje bi izbliza otopilo Covenant, Flood i neprijateljske Spartance. Ali Bungie je promijenio scenarij kada je predstavio borbenu pušku u Halo 2, otvarajući vrata (hehe) kada su u pitanju mišljenja igrača. Precizno oružje s rafalom od tri metka bilo je nevjerojatno snažno na srednjem i dugom dometu i djelovalo je kao savršeno uparivanje kada se koristilo uz SMG (koji je zamijenio jurišnu pušku). Kombinacija BR/SMG bila je poput oružja ekvivalenta dasci za specijalitete, nudeći najbolje okuse oružja na jednom tanjuru.
Onda su se stvari zakomplicirale. Halo 3 nudio je i AR i BR, efektivno podijelivši Halo igrače u dva tabora. Konkurentske puške izazvale su razdor među igračima, pri čemu su neki preferirali visoku brzinu paljbe AR-a, dok su drugi hvalili BR za njegovu kiruršku preciznost – rafal od tri kruga u glavu mogao bi biti posebno smrtonosan. Ali Bungie nije bio zadovoljan ponorom koji je Halo 3 prouzročio, te je odlučio dodati još jedno oružje u mješavinu kako bi dodatno zakomplicirao stvari: DMR.
DMR, ili označena puška za gađanje, zamijenila je BR u Halo: Reach. DMR je negdje između BR i snajperske puške kada je riječ o brzini i preciznosti paljbe - ima brzinu paljbe jednog kruga koja se može ubrzati brzim prstom okidača i impresivnom preciznošću na daljinu. Njegova udaljenost od AR-a učinila je da se Reachove opcije pušaka osjećaju puno jasnijim, što je učinkovito okončalo raspravu o nadmoći AR-a protiv BR-a.
Zatim je došao Halo 4, prva igra koju je napravio novi developer 343 Industries. Osjećao se kao pokušaj označiti sve okvire onoga što je Halo multiplayer činilo tako atraktivnim, ali nažalost, puno označenih okvira rezultiralo je zamršenim neredom. Halo 4 uključivao je AR, BR, i DMR, od kojih su sve bile primarne opcije oružja, šireći razdor između pušaka. Koliko god performanse bile poštene, sve tri puške postojale su u svojevrsnom mutnom srednjem području, gdje se korištenje jedne rijetko činilo bitno drugačijim od korištenja druge.
Zato je Halo 5 zadržao sva tri, ali ih je pokušao malo prilagoditi kako bi se BR osjećao kao opcija na pola puta između AR-a i DMR-a. Ovdje se počela oblikovati BR nadmoć, jer su igrači otkrili da je preopremljena puška univerzalno korisna u više situacija. Za razliku od AR-a, mogao je pogoditi mete na udaljenosti većoj od nekoliko metara, a za razliku od DMR-a, mogao se održati u borbama izbliza. A Halo Infinite vrlo jasno daje do znanja gdje se nalazi u raspravi o puškama: izbrisao je DMR iz postojanja.
Nadmoć bojne puške

(Zasluga slike: Xbox Game Studios)
Halo Infinite zamjenjuje DMR s VK78 Commando, automatskom puškom koja je nezgrapna na daljinu zahvaljujući prilično teškom trzaju koji uključuje značajan uspon na njušku. Commando nikako nije stvarna zamjena za DMR, jer se više osjeća kao oružje koje se nalazi negdje između AR-a i BR-a. Zanimljivo je da uklanjanje DMR-a iz jednadžbe i povećanje kvalitete AR-a (koji se u ovoj igri apsolutno uništava), znači da Halo Infinite učinkovito čisti pod za BR. U središtu je pozornosti, točno tamo gdje treba biti.
Što se tiče debate o Halo puškama, odabrao sam stranu još u Halo 3 dana, kada sam bio religiozni igrač tima SWAT-a. SWAT je način igre u kojem nemate štitove, nemate tragač kretanja, a na raspolaganju vam je samo precizno oružje poput BR-a ili pištolja. Udarci u glavu su ekstra smrtonosni, pa su SWAT igrači postali kirurzi s rafalnim oružjem od tri kruga, a ja sam postao glavni kirurg na poziv.
Toliko mi se sviđa BR da sam, kada je Halo 4 ponudio DMR kao opciju punjenja za SWAT mečeve, prešao preko njega kako bih opremio svoju pouzdanu borbenu pušku. Možete zamisliti koliko sam bio uzbuđen kada sam upao u svoj prvi Halo Infinite rangirani meč i vidio da je moje jedino oružje bio BR. Brzo sam se vratio starim navikama, skačući s izbočine samo da pustim ciljnu mrežu da odleti iznad neprijateljske glave dok istovarim nekoliko rafala, ili bacajući granatu pod nečije noge i odmjeravajući BR hitac u glavu točno kada eksplodira. Halo Infinite BR nalazi se negdje između BR-a Halo-a 3 i BR-a Halo-a 5 u smislu vremena za ubijanje (TTK), kao istaknuo je YouTuber Aozolai. Nešto je sporije za ubijanje od Halo 5 BR, ali čvrsto vjerujem da je ovo svrhovito.
Sa jačim AR-om koji uništava ljude iz neposredne blizine i pregršt novih oružja dugog dometa kao što su Stalker Rifle i Shock Rifle, BR se savršeno uklapa u prostor koji je za njega izrezao Halo 5. To je savršeno oružje srednjeg do velikog dometa koji će ubiti neprijatelja s četiri rafala – a čak i ne moraju biti svi u glavu, zahvaljujući Haloovom sustavu zaštite. Budući da su hici u glavu smrtonosniji nakon što je spartanski štit napukao, možete pogoditi tri hica u tijelo s BR-om, razbiti štit i ispaliti posljednji rafal u njihovu glavu. Instant krpena lutka.
Borbena puška ostaje vrhunsko Halo oružje, nudeći nevjerovatnu preciznost i prilično brz TTK koji je čini smrtonosnom u bilo kojem načinu igre. Ako niste toliko sjajni u preciznosti, dva rafala i okršaj će pasti vašeg protivnika ili sedam rafala u tijelo. Ako ste kirurg s tom prokletom stvari, pucanje štita i isporuka jednog rafala u glavu provest će vas kroz mnoge utakmice. Borbena puška je višestruki alat Halo svemira, a Halo infinite se prema njoj odnosi s poštovanjem koje zaslužuje. Živio BR, molit ću se na njegovom oltaru do kraja svojih dana.
Događaj Fracture Tenrai govori više o ranom stanju Halo Infinitea nego što sam očekivao.