211service.com
Recenzija Agents of Mayhem: 'GI Joe, Saints Row, zamjena heroja i 'nekako, sve funkcionira'
Naša presuda
Taktike zamjene heroja dodaju jedinstvenu prednost borbi u trećem licu, dok humor i srce podižu tipične osnove spašavanja svijeta Agente of Mayhem na nezaboravne visine.
Pros
- I AoM-ov smisao za humor i stil su zaigrano oštri
- Zamjena između heroja usred borbe je cool i dobro funkcionira
- Možete izvući autotune iz negativca Justina Biebera
- Pametni sustav težine daje vam vodstvo i fleksibilnost
Protiv
- Borbu je teško pratiti i može postati neodoljiva
- Kampanja traje neko vrijeme
- Neprijateljske baze se nevjerojatno ponavljaju
GamesRadar+ presuda
Taktike zamjene heroja dodaju jedinstvenu prednost borbi u trećem licu, dok humor i srce podižu tipične osnove spašavanja svijeta Agente of Mayhem na nezaboravne visine.
Pros
- +
I AoM-ov smisao za humor i stil su zaigrano oštri
- +
Zamjena između heroja usred borbe je cool i dobro funkcionira
- +
Možete izvući autotune iz negativca Justina Biebera
- +
Pametni sustav težine daje vam vodstvo i fleksibilnost
Protiv
- -
Borbu je teško pratiti i može postati neodoljiva
- -
Kampanja traje neko vrijeme
- -
Neprijateljske baze se nevjerojatno ponavljaju
Agents of Mayhem je komedija s ocjenom M ekvivalentna gledanju GI Joea, igranju s akcijskim figurama i šali s prijateljima. Njegov neonsko svijetli svijet uspostavljen je animiranim scenama koje dočaravaju niskobudžetnu vibru crtića prodanih do pakla, a premošćuju ga smiješno neprikladne javne službene objave različitih likova. Ova igra s ponosom nosi svoje utjecaje poput vojnih medalja, a istovremeno ismijava užareni pakao iz njih. Nekako, sve funkcionira.
Ako ste igrali Saints Row 4 , posljednju veliku igru od developera Volition, već znate osnove Mayhemovog borbenog sustava: skok i udar u trećem licu, korištenje konvencionalnog oružja i posebnih sposobnosti da ubijete desetke na desetke neprijatelja (ili civile ako hoćete, što je ovdje pomalo čudno budući da biste trebali biti heroji umjesto megalomanske ulične bande).
Mayhem postavlja nekoliko novih složenosti na bazu okršaja Saint's Row. Kao prvo, sada kontrolirate ručno odabrani trio heroja, svaki sa svojim oružjem i posebnim potezima. Promjena između heroja je trenutna, a dobro se boriti znači iskoristiti njihove različite snage. Osjećaj je prokleto dobar kretati se između Braddockove puške dugog dometa, Fortuneovih dvostrukih pištolja koji zatvaraju praznine i Šeherezadinog krupnog plana, samo da navedem jednu od mojih omiljenih sastava odreda. Također mi se sviđa što bi njihovo ime trijade slavnih bilo Bradforzade.

Veza Saints Row

Kroz čudan obrat kanona, Agents of Mayhem izravan je nastavak Saints Row: Gat out of Hell (ili na jedan od njegovih završetaka, svejedno, to je cijela stvar). Ali događa se u zasebnom svemiru, tako da ne morate da se igrate sa Svetcima iz 3. ulice da biste cijenili priču. Ipak, dugogodišnji obožavatelji uživat će u lukavim referencama i nekoliko likova koji se ponavljaju; Kingpin i ja idemo waaaaaay leđa.
Samo bojno polje može biti teže pratiti. Crvene krugove koji pokazuju opasne napade na područje djelovanja lako je propustiti - osobito kada su točno ispod vas - a niz buffova, debuffa i neprijateljskih sposobnosti koji se često pojavljuju unutar nekoliko sekundi jedan od drugog mogu biti i vizualno i mentalno nadmoćan. Ozbiljno, izbrojao sam osam različitih vrsta debuffa koje bi moja gore spomenuta momčad mogla nanijeti i još uvijek nemam pojma što polovica njih radi. Nespretnost na stranu, nijedna situacija nije bila neizvodljiva sve dok sam se držao preporučene postavke težine.
Većina likova koji se mogu igrati zabavni su i nezaboravni, posebno oni koji ruše stereotipe akcijskih heroja: Braddock je, naravno, grubi narednik za vježbanje, ali se također osjeća odgovornom za trupe koje je možda previše gurnula u naručje zla koji čeka; Šeherezada je i zagonetna ninja i paradoksalno osobna pripovjedačica. Ostali likovi poput Crvenog kartona, glomaznog Nijemca koji nikad ne šuti o svom omiljenom nogometnom klubu , manje su simpatični. Ali možete ga jednostavno poslati na vremenske misije i rezervirati svoje mjesto u odredu za cool klince.
Mayhem također zaslužuje pohvale jer je mnogo inkluzivniji od svog starog izvornog materijala iz crtića i akcijskih filmova; Bio sam ugodno iznenađen kada sam shvatio da su mi sve tri najdraže članice tima obojene žene, s barem jednom prisutnom LGBTQ predstavnicom. U koliko se drugih velikih utakmica takve stvari slučajno događaju?

Agents of Mayhem je također vrlo smiješan, iu tom je pogledu izravan nasljednik Saints Row. Gledati Volition kako pronalazi svoj komični glas kroz Saints Row serijal bilo je zadovoljstvo, a u Agents of Mayhem taj glas uistinu pjeva. Ili, uh, radi stand-up, ili bilo što drugo. Misije koje prate klike/pod-timove unutar Mayhema, poput 'Franchise Force' i 'Carnage a Trois', posebno su dobre. Ostvaruju mjesta za zafrkanciju i drugarstvo između glavnih likova što drugim dijelovima Mayhema - koji moraju omogućiti zamjenjive heroje - često nedostaje. Mali dodiri kao što je ponavljajuća bauk Carol iz H.R.-a, birokratskog boogiemana spomenutog u nekoliko razgovora, također daju određenu utemeljenost i lakoću. Zamislite uredske scene u Archeru i upravo ste tamo.
Kad sam se trebao pripremati za konačnu konfrontaciju s Mad Scientist Guyjem, potajno sam se nadao da ću se ponovno boriti protiv onih petorki umjetne inteligencije kodiranih bojama nalik Hatsune-Miku.
Izvan Mayhemovog lebdećeg stožera ARK-a, glavna kampanja je podijeljena na 'epizode' od kojih se svaka fokusira na sbijanje jednog od zlih gospodara LEGIONA. Nažalost, najmanje su zanimljiva i dva negativca koji započinju i završavaju kampanju (Hammersmith i dr. Babylon). Šteta je voditi s dosadnim starim tipom 'izrađujem puno oružja jer volim graditi oružje' dok je odvratno manipulativni pretvarač Justina Biebera spreman stupiti na pozornicu. I priznat ću da sam se, kad sam se trebao pripremati za konačnu konfrontaciju s Mad Scientist Guyjem, potajno nadao da ću se ponovno boriti protiv onih petorki umjetne inteligencije kodiranih bojama, nalik Hatsune-Miku. Kako sada stoji, čini se da je zaključak kampanje prilično zadovoljavajući dizajniran da izravno vodi u proširenja ili nastavke DLC-a.
Bilo da ste u misiji ili samo lovite krhotine tamne materije (koje možete skupljati za nadogradnju svojih agenata, zahvaljujući Crackdown kuglama), provest ćete dovoljno vremena u okruženju otvorenog svijeta Seula bliske budućnosti. Grad ima živu, utopijsku estetiku sa blistavim neboderima u jednom bloku i drevnim hramovima i cvjetnim stablima trešanja u sljedećem - tim bolje da LEGION kvari impozantnim tvrđavama i uređajima za sudnji dan. Bio sam ugodno iznenađen kako se učinci ovih stranica prelivaju u druge dijelove igre; nekoliko misija bilo je teže zbog obližnjeg topništva LEGIJE koje sam mogao izvaditi prije vremena. Ili sam se možda već suočio s njima i oni su se upravo vratili na mrežu, budući da LEGION može ponovno preuzeti zarobljene stranice. Ovo bi moglo biti frustrirajuće za dovršenike, ali to znači da ćete uvijek imati nešto za raditi u svijetu i nekoliko načina da zaradite nove stvari putem MMO-inspiriranog sustava plijena (obuhvaća sve, od novih skinova heroja i gadgeta do dodatnih automobila ). Manje aktivnosti poput utrka i improviziranih meta napada nisu vrijedne samostalnog traženja, ali mogu biti lijepe skretanje između većih stvari.

Sva ta nadzemna radnja baš i ne nadoknađuje koliko se ponavljaju tajne podzemne jazbine LEGIONA. Dobro, da, carstvo zla bi koristiti neke ponavljajuće arhitektonske motive. Ali borio sam se kroz dovoljno tvornica robota i kontrolnih soba opterećenih zamkama da pokorim svakog južnokorejskog muškarca, ženu i dijete barem 10 puta. Vjerojatno sam četvrtinu do trećine svog ukupnog vremena s Mayhemom proveo u podzemnim bazama pa bi malo više raznolikosti bilo dobrodošlo.
Raznolikost je nešto čega Agents of Mayhem inače ima u izobilju, srećom. Bilo da ste raspoloženi za borbe pune akcije na prepunim koncertnim pozornicama, nadogradnju svojih agenata i matične baze ili idete na prozračnu platformu s trostrukim skokovima između nebodera, nova zabava nikad nije daleko. Zatim se možete vratiti u bazu, smjestiti se u drugi trio heroja i vratiti se u Seul s potpuno novim timom. Mayhem je pogrešan, ali je također snažan početak za ugodnu i smiješnu seriju. Bi li bilo drsko reći da sam spreman za drugu sezonu?
Agenti Mayhem PC-a PC ponude 278 recenzija kupaca Amazona Dostupne su 1 ponude
CDKljučevi preuzimanje datoteka 4,09 dolara Pogled Svaki dan provjeravamo preko 250 milijuna proizvoda za najbolje cijene koje pokreće The Verdict 4 4 od 5
Agenti MayhemaTaktike zamjene heroja dodaju jedinstvenu prednost borbi u trećem licu, dok humor i srce podižu tipične osnove spašavanja svijeta Agente of Mayhem na nezaboravne visine.
Više informacija
| Programer | Volja |
| Datum izlaska | 18. kolovoza 2022 |
| Dostupne platforme | PS4, Xbox One, PC |
| Žanr | Akcijski |