211service.com
Recenzija Battlefield 2042: 'Dobar provod koji postaje samo bolji s prijateljima'
(Slika: EA)Naša presuda
Battlefield 2042 snažan je temelj za buduće proširenje. DICE-ov FPS samo za više igrača ima razmjer i spektakl, ali postoje elementi koje je potrebno pažljivo doraditi i optimizirati.
Pros
- + Sveobuhvatni rat je spektakularan
- + Nevjerojatno izgleda, zvuči i osjeća se
- + Portal je moćan alat za stvaranje
Protiv
- - Zona opasnosti je dosadna
- - Teško za solo igrače
- - Nastava je veliki gubitak
GamesRadar+ presuda
Battlefield 2042 snažan je temelj za buduće proširenje. DICE-ov FPS samo za više igrača ima razmjer i spektakl, ali postoje elementi koje je potrebno pažljivo doraditi i optimizirati.
Pros
- +
+ Sveobuhvatni rat je spektakularan
- +
+ Nevjerojatno izgleda, zvuči i osjeća se
- +
+ Portal je moćan alat za stvaranje
Protiv
- -
- Zona opasnosti je dosadna
- -
- Teško za solo igrače
- -
- Nastava je veliki gubitak
Bojno polje 2042 želi da se prepustiš spektaklu. S obzirom na to da je tržište pucačina u prvom licu više razbijeno nego ikad prije, programer DICE je dao all-in na izražajnom, ekspanzivnom dizajnu za više igrača. Za vlasnike PC-a, PS5 i Xbox Series X, broj igrača se udvostručio sa 64 na 128, a karte su napravljene u doista neviđenom mjerilu da se prilagode. Kontinuirano se suočavate s utjecajem ovih inovacija, svaki put kada vas zračnim prijevozom prebace u jednu od njegovih sedam borbenih zona.
Dok se iskrcate iz prijevoza, imate sekundu da dođete do daha prije nego što osvajanje počne ozbiljno. Vidjeti 63 druga igrača kako jure naprijed u valu, dok se oklopna vozila probijaju kroz redove pješaštva i dok borbeni avioni urlaju iznad glave, doista je nevjerojatno. Kao što znamo da negdje, stotine Klicksa daleko, još 64 igrača imaju slično buđenje. Za nekoliko minuta, dvije će se strane susresti, a nepredvidivi pokolj koji slijedi je ono što Battlefield 2042 čini tako neodoljivim.
Prihvaćanje kaosa

(Zasluga slike: EA)
Battlefield 2042 sadrži tri različita iskustva za više igrača: All-Out Warfare, sukobi velikih razmjera izgrađeni oko proširenih načina proboja i osvajanja; Zona opasnosti, nejasan način preživljavanja koji može potaknuti intimnije angažmane; i Portal, vrhunski alat za kreiranje koji će vjerojatno održati zajednicu uključenom u ovaj ekosustav usluga uživo u godinama koje dolaze.
Proboj je mjesto gdje Battlefield 2042 najsjajnije blista. Jedna strana je dodijeljena kao napadačka snaga, a druga kao obrambena, s frontom borbe koji se pomiče naprijed-natrag između određenih sektora u masivnom, neurednom ratu iscrpljivanja. Ima nečeg nedvojbeno spektakularnog u ovim međusobnim borbama. U Breakthroughu Battlefield 2042 pronalazi rijedak trenutak fokusa, nešto što se ne može tako lako reći za Conquest.
Sa 128 igrača koji se bore oko istog cilja, razmjer i intenzitet borbe mogu biti zadivljujući – s brojnim napadačkim momčadima koji se agresivno guraju prema inčima tla uz učvršćeni obrambeni zid. Postoji ta očajnička napetost za mapiranjem napredovanja i nepokolebljiva radost koju možete zaraditi pomažući svom timu da skupi zamah, faktor koji pomaže Breakthroughu da istisne Conquest kao vodeći način u Battlefieldu 2042.

(Zasluga slike: EA)
DICE je izbacio jednog igrača iz Battlefield 2042, ali Breakthrough organski generira scenarije koji su obično rezervirani za skriptirane kampanje. Vaš će se odred instinktivno okupiti iza oklopnih vozila kako bi se zaklonili ukorijenjenim snajperistima, naći ćete sebe kako jurite kroz gustu unakrsnu vatru kako biste pružili medicinsku pomoć oborenim prijateljicama, i raditi unutar šire koalicije na otkrivanju slabih točaka, potiskivanju bokova i udaranju obrambenih linija širom otvoren. U tim sukobima za više igrača postoji filmska kvaliteta koja osnažuje.
Postoji razlog zašto se Conquest pojavio u svakoj seriji u njezinoj 20-godišnjoj povijesti: to je ultimativni izraz pješčanika Battlefielda. To ostaje točno i 2042. godine, iako su ga veće karte i broj igrača učinili kaotičnijim i nepredvidljivijim. S igrom koja proširuje više platformi i bez podrške glasovnog chata u igri pri pokretanju, Conquest može lako nadvladati solo igrače i frustrirati manje iskusne momčadi.
Battlefield 2042 je napravio blagu prilagodbu Conquestu kako bi pokušao usredotočiti svoje djelovanje. Timovi sada moraju uhvatiti više kontrolnih točaka unutar sektora prije nego što ga mogu zauzeti. Međutim, sektori mijenjaju vlasnika tako brzo da može biti teško procijeniti vaš utjecaj na širi sukob. Battlefield se često može osjećati nasumično, osobito kada je teško identificirati odakle pucate ili gdje usredotočiti svoju pozornost, a to je posebno istinito ovdje. Osvajanje je sjajno vrijeme s pravim ljudima oko vas, ali može biti previše lako postati frustrirani s toliko igrača koji lutaju i izlaze iz sektora iz svih smjerova.
Vrijeme je za ubijanje

(Zasluga slike: EA)
Povijesno gledano, koliko god radnja Battlefielda mogla biti zabavna kada sve sjedne na svoje mjesto, postoje nedostaci u njegovoj formuli – od kojih se mnogi vraćaju 2042. Još uvijek je previše lako da vas ubiju nevidljivi igrači s uistinu nepristojnih udaljenosti; s obzirom na šire prostore za igru, duge vidne linije, relativni nedostatak zaklona i brzo vrijeme za ubijanje, nakon što se prvi hitac registrira, mrtvi ste.
Kao što je sjajna ručka oružja, samo ih je 22 dostupno pri lansiranju. Iako zasigurno postoji krivulja učenja jedinstvene dinamike i pada metka svakog oružja, čini se manje ozbiljnim nego u prethodnim dijelovima serije. Pretpostavljam da je to imalo izvjestan utjecaj na ravnotežu angažmana, posebno na veterane serije koji već znaju ublažiti uzorke napada, strijelca i snajperske puške.
Srećom, Battlefield 2042 vam pruža načine da se prilagodite prirodnim promjenama u ritmu borbe. Novi 'Plus' sustav omogućuje vam da mijenjate svoje primarno i sekundarno oružje u hodu mijenjajući otključane dodatke u žaru bitke. Mogućnost mijenjanja opsega dok prelazite s jedne na drugu vrstu okruženja, ili streljiva i cijevi kako se prijetnja mijenja s pješaštva na vozilo, jako je zabavna. Snalažljivi igrači cijenit će svestranost koju ovaj sustav predstavlja, čineći vaš odabrani teret održivijim u raznim situacijama.

(Zasluga slike: EA)
Od svih promjena koje su se dogodile u osnovnoj formuli Battlefielda, uvođenje stručnjaka je mjesto gdje 2042 najteže posrće. Battlefield je tradicionalno koristio klase kao batinu kako bi uravnotežio svoju akciju i timsku igru, s oružjem i gadgetima ograničenim na određene uloge – forsirajući sinergiju u postrojbama. Jurišne puške više nisu vezane za klasu Assault, niti snajperisti za Recon; svi igrači mogu slobodno opremiti kutije za streljivo, alate za popravak i medicinske pribore, a isto vrijedi i za lansiranje raketa i C4. To čini neurednije, neusredotočenije bojno polje.
Često se može osjećati kao da je Battlefield 2042 žrtvovao fokus serije na specijalizaciju. Teško je identificirati koju ulogu igrači ispunjavaju ili jesu li postrojbe koje se okupljaju oko objektivnih točaka pravilno opremljene za suočavanje s novim prijetnjama. Također je vrijedno spomenuti da svaki od 10 stručnjaka ima svoje jedinstvene gadgete i osobine, ali malo njih ima bilo kakvu stvarnu korisnost; Mackay i Rosier se ističu, jer njihova Grappling Hook i Wingsuit oprema imaju opipljiv utjecaj na prelazak.
U vrijeme kada je Battlefield trebao zadovoljiti svoju povećanu ljestvicu s poboljšanjima vidljivosti, razočaravajuće je što je DICE odbacio jasne i prenosive sastave odreda. Sa 128 igrača koji su pokrenuli riot nikad nije postojala veća potreba za redovitim protokom kutija sa streljivom i medicinskim priborom, ali čini se da je teže doći do te podrške sada kada su igrači u mogućnosti kreirati opremu izgrađenu na temelju klasa oružja, a ne zahtjeva uloga.
Proširivanje iskustva
To je All-Out War u kojem će se većina igrača smjestiti u Battlefield 2042; grupe prijatelja koji gravitiraju prema pokolju Osvajanja i svi ostali u zadivljujućim ritmovima Breakthrougha. DICE je i ovdje uveo dva nova načina igranja, iako je jedan izrazito jači od drugog. Zona opasnosti je način preživljavanja za 32 igrača, baziran na odredu, koji suprotstavlja osam timova od četiri osobe, i lutajuće bande AI vojnika, kako bi uhvatili i izvukli podatkovne pogone.
Zona opasnosti se osjeća kao izravna suprotnost onome što širi paket Battlefield 2042 pokušava pružiti. Tempo je nepotrebno spor, a radnja se odvija na kartama preinačenim iz All-Out War - prevelike da bi podržale ove zaplete manjeg razmjera. Napredak je također glomazan, s Dark Market kreditima (koji se zarađuju za uspješno vađenje diskova podataka i ubijanje neprijatelja) koji se koriste za nešto više od obnavljanja vašeg tereta od nule između utakmica.
S pješčanikom spuštenim do najsitnijih bitnih stvari, zona opasnosti je nešto više od sporedne atrakcije u Battlefieldu 2042. Iako postoji sva prilika da će DICE poboljšati tempo, cilj i postojanost između rundi, trenutno je teško preporučiti iskoračenje u ovom načinu igre bez tijesnog tima oko vas.

(Zasluga slike: EA)
A tu je i Battlefield Portal, jedan od najboljih dijelova cijelog paketa 2042. To je robustan paket alata za uređivanje i dijeljenje koji će vam omogućiti da stvorite vlastita iskustva u Battlefieldu i podijelite ih sa širom zajednicom. Dopuštajući vam da crtate po kartama, oružju i klasama Battlefield 1942, Battlefield 3 i Bad Company 2 – sve to potpomognuto tehnologijom iz 2042. – čini se kao ubojiti način za proslavu 20. godišnjice serije i igrača koji su se zadržali s njim na putu.
Web-bazirani uređivač robustan je i omogućuje iznenađujuće mnogo nijansi. Možete miješati elemente iz svih igara zajedno ili učinkovito kreirati nove generacije svojih omiljenih karata i načina iz prošlosti Battlefielda. Portal mi je omogućio da vidim kako bi izgledao Rush on Bad Company 2's Arica Harbor ili mape Valparaiso sa 128 igrača i kako bi izgledao njegov karneval uništenja u 4K – usput, nevjerojatno je.
To što se tehnologija Battlefield 2042 može iskoristiti za udahnuti novi život u prošlost serije poput ove je fantastično. Iako se kvaliteta kreacija može uvelike razlikovati, postoji prava radost u povratku na neke omiljene karte i načine rada iz prošlosti, posebno jer im je dano pojačanje zvuka, vizuala i performansi. Portal je način na koji će zajednica u cjelini provesti mjesece – ako ne i godine – gurajući se do krajnjih granica.
Čvrsti temelji

(Zasluga slike: EA)
Battlefield 2042 lansira se na čvrstom tlu. DICE planira proširiti svoj FPS s vremenom, učinkovito ga tretirajući kao uslugu uživo. Očito tek trebamo shvatiti kako će to izgledati, kako će se studio nositi s redovitom ritmom objavljivanja sadržaja ili progresijom svoje borbe, ali sve će to doći s vremenom.
Za sada, Battlefield 2042 je dobar trenutak koji postaje samo bolji s prijateljima. U svom trenutnom obliku, oni od vas koji dolazite bez odreda ili izravno iz kraljevskih bitaka ovog svijeta možda će se boriti da se učvrste u pokolju, ali ako se uspijete uklopiti u ritam sveopćeg rata Battlefield 2042, pobijedit ćete. ne igrajte ništa slično na sustavima nove generacije.
Battlefield 2042 je pregledan na PC-u i Xbox Series X, uz kod koji je dostavio izdavač.
Presuda 3.53,5 od 5
Recenzija Battlefield 2042: 'Dobar provod koji postaje samo bolji s prijateljima'Battlefield 2042 snažan je temelj za buduće proširenje. DICE-ov FPS samo za više igrača ima razmjer i spektakl, ali postoje elementi koje je potrebno pažljivo doraditi i optimizirati.
Više informacija
| Dostupne platforme | PC, PS5, Xbox Series X |