Recenzija Shin Megami Tensei: Strange Journey

Pokemonov goth rođak je putovanje koje vrijedi poduzeti

Pros

  • Izbor za borbu ili razgovor s većinom neprijatelja
  • Zloslutni zvučni zapis za pjevanje
  • Spartanska, ali učinkovita grafika

Protiv

  • 2D sprite i 3D tamnice mogu biti pomalo obični
  • Nekima bi se moglo pokazati presporo
  • Užasno propast ton

Pros

  • +

    Izbor za borbu ili razgovor s većinom neprijatelja





  • +

    Zloslutni zvučni zapis za pjevanje

  • +

    Spartanska, ali učinkovita grafika

Protiv

  • -

    2D sprite i 3D tamnice mogu biti pomalo obični



  • -

    Nekima bi se moglo pokazati presporo

  • -

    Užasno propast ton

Neki obožavatelji igre Shin Megami Tensei nazivaju 'Pokemon s ugašenim svjetlima'. Iako je SMT serija prethodila Pokemonima nekoliko godina, tijek hvatanja, izjednačavanja i spajanja demona vrlo je sličan osnovnom Pokemon grindu. No ono što SMT izdvaja od ostalih JRPG-a je njegova spremnost da se uhvati u koštac sa zrelim i uistinu apokaliptičnim temama. Strange Journey se uklapa upravo u tu tradiciju, pričajući priču o osuđenom multinacionalnom naporu da istraži tajanstvenu crnu rupu zvanu Schwarzwelt koja se pojavila na Južnom polu.



Strange Journey prenamjenjuje motor koji je Atlus kreirao za seriju Etrian Odyssey, tako da unutar Schwarzwelta možete pronaći tamnice poput labirinta prepune demona i mitskih stvorenja koja su, u najboljem slučaju, ambivalentna po pitanju opstanka čovječanstva. Zaštićeni ste posebnim moćnim oklopom zvanim Demonica koji vam omogućuje komunikaciju s demonima i pretvaranje ih u saveznike. Možete se sami boriti u tamnici ako želite, ali vaše oružje i mač vas neće odvesti daleko bez jakih demonskih saveznika koji će vam čuvati leđa.

Velika razlika između Strange Journeya i Etrian Odyssey, suvremene paravojne jedinice po strani, je sustav poravnanja. Ovo je klasična značajka Shin Megami Tenseija koja se vraća nakon nekog vremena odsustva. Tijekom cijele priče dopušteno vam je donositi odluke koje vas mogu uskladiti kao neutralne, zakonite ili kaotične. Vaše usklađivanje diktira koliko se dobro slažete s određenim demonima; ako u svojoj skupini imate kompatibilna stvorenja, možete se udružiti s neprijateljima do razornog učinka.



Strange Journey se na mnogo načina igra poput ažuriranja originalnih SMT igara koje je Atlus objavio za SNES. Na te su igre duboko utjecali PC dungeon crawleri u prvom licu kao što je Wizardry, a Strange Journey se ne čini drugačijim. Da li je to pozitivno ili negativno ovisi o vašim sklonostima kao igraču, očito. Prije mnogo godina, tvorac serije Kazuma Kanako izjavio je u jednom intervjuu da je serija Shin Megami Tensei namijenjena igračima koji su pogledali druge JRPG-ove na tržištu i pomislili: 'Ovo nisam ja'. Ako ste se ikad tako osjećali, bit ćete kao kod kuće uz Strange Journey.

12. travnja 2010



Više informacija

ŽanrIgranje uloga
OpisPrije mnogo godina, tvorac serije Kazuma Kanako izjavio je u jednom intervjuu da je serija Shin Megami Tensei namijenjena igračima koji su pogledali druge JRPG-ove na tržištu i pomislili: 'Ovo nisam ja'. Ako ste se ikad tako osjećali, bit ćete kao kod kuće uz Strange Journey.
Platforma'DS'
Ocjena američke cenzora'zreo'
Ocjena britanske cenzure''
Datum izlaska1. siječnja 1970. (SAD), 1. siječnja 1970. (UK)
Manje