211service.com
Recenzija Tomb Raidera: Definitive Edition
Najnovija avantura Lare Croft lako je njezina najbolja
Pros
- Lara Croft je nevjerojatna luda
- divno
- raznolika postavka
- Izvrstan osjećaj za tempo
Protiv
- Sporedni likovi su dosadni stereotipi
- Ima spor početak
- Definitive Edition nudi nekoliko nadogradnji
Pros
- +
Lara Croft je nevjerojatna luda
- +
divno
- +
raznolika postavka
- +
Izvrstan osjećaj za tempo
Protiv
- -
Sporedni likovi su dosadni stereotipi
- -
Ima spor početak
- -
Definitive Edition nudi nekoliko nadogradnji
Lara Croft je mrtva. Ovaj put su je raskomadali vukovi. Smrt je također dolazila u raznim drugim oblicima: kamene gromade, zamke za medvjede, šiljci u grlu--e ach over-the-top izvršenje prikaz ranjivosti. Ovi šokantni trenuci su teški sa svojom porukom, ali ona dolazi glasno i jasno: Lara Croft, novi Lara Croft, nije superheroj koji drži pištolj. Ona je neiskusna avanturistica uhvaćena usred mučnog slijeda događaja. Jedina stvar više iznenađujuća od brutalnosti koju Lara trpi tijekom Crystal Dynamic-a Tomb Raider ponovno podizanje sustava upravo je koliko je cijelo iskustvo uglađeno - sada još sjajnije u Definitive Editionu. Tomb Raider je još uvijek fantastična igra i izvrsna priča o porijeklu za jednog od originalnih tragača za blagom u igricama. Ako ste već igrali i završili igru, ili preskočite na kraj za moju presudu o PS4 / XO Definitive Edition, ili pogledajte novi okvir, koji detaljno opisuje sve svježe značajke u igri. Novi ste u 'Raideru? Nastavi čitati...
Nakon što je doživjela brodolom na misterioznom otoku tijekom svoje prve arheološke ekspedicije, Lara se nalazi u situacijama života ili smrti. Njezina posada je nestala, a stanovnici otoka nalik kultu željni su je ubiti. Mračan, uznemirujući ton naracije uspostavljen je od samog početka i niti jednom se ne zaluta tijekom 15-satne kampanje Tomb Raidera. Ova dosljednost stvara veliku napetost i intrigu, a vi ćete biti željni nastaviti igrati kako biste vidjeli što će se sljedeće dogoditi.
Tijekom igre imate zadatak rješavati složene zagonetke i hvatati se za sporadične skupine neprijatelja; uz obilje platformiranja i istraživanja. Nakon što završite dugovječni vodič Tomb Raidera, lako se može mjeriti s najboljim što Uncharted može ponuditi - a to nije olako tvrdnja. Gdje se Uncharted podupire šarmom Nathana Drakea, vještinom platforme i sposobnošću pucanja tipovima u glavu, a da se ne iznervira, temelj Tomb Raidera je odličan korak i zlokobna priča o preživljavanju.

Razvoj Larinog lika sastavni je dio tog iskustva. Ona je daleko od otmjene avanturistice koju ste poznavali. Umjesto dotjeranog revolveraša je inteligentna i sposobna ženska glavna glavna uloga. Uznemirujuće je gledati je kako se hrabri u nekim doista uznemirujućim situacijama - s vremena na vrijeme, Tomb Raider je više survival horror nego akcijska avantura - ali ona bavi se time jer je smrt jedina alternativa, koja kulminira njezinom zadovoljavajućom evolucijom od zelenog istraživača do iskusnog preživjelog. Šteta što se kalibar razvoja likova ne proteže na sporednu glumačku ekipu. Njezini prijatelji brodolomci prilično su generički likovi koji, iako rijetko dosadni, jednostavno nisu za pamćenje.
Ali ono što tim likovima nedostaje u magnetizmu više je nego nadoknađeno nevjerojatnom osobnošću i misterijom otočkog okruženja. To je bizarno mjesto ispunjeno drevnim svetištima, bunkerima iz doba Drugog svjetskog rata i svim vrstama relikvija i sitnica koje se protežu kroz više stoljeća. Uvijek je jasno da nešto čudno traje, a otočke tajne zadirkuju vas do samog kraja. Istražujete ogromnu raznolikost okruženja, podijeljenih u zone poput čvorišta, od kojih sve daju tragove koji vam pomažu da otkrijete cjelokupnu enigmu otoka. Od podzemnih ruševina i planinskih vrhova prekrivenih snijegom do bujnih šuma i mračnih litica na obali oceana, niti jedno područje nikada se ne doima kao preslikavanje drugog, a sama količina detalja u svakom je impresivna.


Dakle, želite znati o The Definitive Edition na PS4 i Xbox One? Pa, za početak igra izgleda ljepše. Ne puno bolje, ali ipak bolje. Brzina kadrova je veća i dosljednija, čineći borbu i platformiranje glatkijim. Model lika Lare je prerađen, a njezina kosa sada realnije pada. Izgleda lijepo, ali ne dodaje ništa igri. Glasovne naredbe sada vam omogućuju pristup karti i promjenu oružja, dok se audio dnevnici sada reproduciraju preko zvučnika kontrolera PS4. Nažalost, ne postoji način da ih spriječite da igraju i preko TV-a, pa ćete dobiti užasan efekt odjeka.
Tijekom Larinog putovanja susrećete se s brojnim opasnostima. Zamke, neprijateljski raspoloženi kultisti i opake životinje stajat će vam na putu. Gotovo svaka bitka izgleda kao intenzivna borba do smrti umjesto samo još jedne pucnjave, unatoč činjenici da rijetko susrećete više od pet ili šest neprijatelja istovremeno. Umjetna inteligencija za zločestog momka uglavnom je sjajna, jer će neprijatelji udarati preko stolova kako bi formirali barikade ili ispalili rakete kako bi pozvali pomoć. Najbolje od svega, često realno reagiraju na vaše snimke. Zakopčajte neprijatelja u nogu, na primjer, i on će se spustiti na tlo gdje ga možete dokrajčiti bližim pogubljenjem. Obično sjekira za penjanje na lubanju. Gadan!
Larino neiskustvo se rano pokazuje jer su njezini udarci neprecizni i slabi. Pobjeđujući neprijatelje, rješavajući zagonetke i pronalazeći mnoge kolekcionarske predmete skrivene na otoku, stječete bodove iskustva i resurse za nadogradnju Larinih vještina i oružja. Druge igre koje pokušavaju oponašati rast neiskusnog lika ne izvode to s potpuno istim aplombom kao Tomb Raider - do kraja avanture, Larina transformacija u moćnu heroinu je primjetna i čini se prirodnim.
Ali Tomb Raider nije sve u borbi. Sasvim je uobičajeno provesti pet minuta razmjenjivati vatru sa grupom neprijatelja, a zatim proći 45, a da ne vidite dušu. Ove pauze u borbi ispunjene su sjajnim platformskim segmentima, pametnim zagonetkama i adrenalinskim trenucima kompleta, a ritam je bez premca niti u jednoj drugoj igri u žanru. Čak je i brzina kojom Lara stječe novo oružje i opremu – poput strijelica od užeta koje otvaraju nove dijelove nekih zona na otoku – zadivljujuća, dok hvatate novu opremu sve do posljednjih poglavlja.

Sama kampanja Tomb Raidera za jednog igrača vrijedna je cijene pristupa za novopridošlice, ali njezina komponenta za više igrača bit će dobrodošao dodatak za one koji traže malo više dugovječnosti. Karte za više igrača pune su izbočinama za penjanje, zip linijama i zamkama specifičnim za razinu koje su savršene za postizanje lakih ubojstava. Postoje i neki prilično pristojni načini kako bi stvari bile zanimljive neko vrijeme, kao što je Cry for Help u kojem jedan tim mora uhvatiti niz kontrolnih točaka prije nego što drugi ubije i opljačka 20 igrača. Uz to, multiplayer se ne osjeća tako žanrovski definirajući kao kampanja, jer zapravo ne uvodi ništa novo što bi vas zainteresiralo nakon desetak mečeva.
Čak i ako nikada niste bili veliki obožavatelj avantura Lare Croft u potrazi za bogatstvom, Tomb Raider će zasigurno impresionirati. Njegov stručni osjećaj za tempo, zadivljujuće okruženje i tamni ton stvaraju uistinu nezaboravno iskustvo koje je dodatno poboljšano golemom razinom detalja. Lara Croft, star Lara Croft je mrtva. Umjesto dotjeranog revolveraša je preživjela koja čini što je potrebno - i nadam se da se još nije nasitila avanturama.
Isplati li se kupiti Definitive Edition? Poboljšanja su previše suptilna i lukava da bih preporučio iskusnim Tomb Raidersima - ljudima koji su već završili igru na PS3 ili Xbox 360 - da odbace 50 USD / 40 GBP na verziju sljedeće generacije. Međutim, ako posjedujete PS4 ili Xbox One, i vi nisu ipak ste doživjeli novi Tomb Raider, onda biste trebali preskočiti svaki ponor i ubiti svakog unajmljenog plaćenika koji vam stane na put dok ovo ne počnete igrati na vašoj konzoli... Još uvijek je briljantno, a Definitive Edition je superiorna verzija.

Jedna od najboljih avanturističkih igara na konzoli, s fantastičnim spojem akcije i istraživanja. Definitive Edition doista je definitivno, ali nije vrijedno ponovne kupnje za one koji su već iskusili Larinu priču.
Više informacija
| Žanr | Avantura |
| Opis | Lara Croft dobiva novi život s ovim oštrijim ponovnim pokretanjem. |
| Naziv franšize | Tomb Raider |
| Ime franšize u Velikoj Britaniji | Tomb Raider |
| Platforma | 'Xbox One', 'PS4', 'Xbox 360', 'PC', 'PS3', 'Mac' |
| Ocjena američke cenzora | 'zreli', 'zreli', 'zreli', 'zreli', 'zreli', 'zreli' |
| Ocjena britanske cenzure | '','','Ocjena na čekanju','Ocjena na čekanju','Ocjena na čekanju','' |
| Alternativni nazivi | 'Tomb Raider (2011)' |
| Datum izlaska | 1. siječnja 1970. (SAD), 1. siječnja 1970. (UK) |