211service.com
Shadow of Mordor's Nemesis sustav je nevjerojatan - evo kako radi
Thrak Pot-Licker. Taj glupi, ružni, idiotski idiotski ork mora umrijeti. Zašto? Jer me je ubio tri puta zaredom - i ja sam veliki gubitnik. Stvar je u tome da Thrak nije neki unaprijed napravljeni negativac Middle Earth: Shadow of Mordor . Nikada ga nećete susresti kada sami igrate igru jer je on negativac kojeg sam stvorio. Ne tako davno bio je samo običan gunđanje čije ime nije izazivalo strah ili goruću želju za osvetom. Bio je jedan ork u vojsci od tisuća orka, i on je samo dogodilo zadati ubojiti udarac na mene kad postanem malo... preuvjeren u svoje sposobnosti. Zbog toga je unaprijeđen - u tom trenutku smo ja i svi njegovi prijatelji orci saznali njegovo ime.

Sve je to zahvaljujući Shadow of Mordorovom sustavu 'Nemesis', istinski osvježavajućoj osobini koja daje bilo koji zapušteni neprijatelj prilika za status super-zlikovaca. Ali ovdje je u igri mnogo više od toga da se loši dečki jednostavno promaknu i postanu podšefovi. Društvo Orka, kako se ispostavilo, izgrađeno je na nestabilnim temeljima zabadanja nožem u leđa, manipulacije i borbe, a sve je to prisutno u Sauronovoj vojsci (naziv u igri za sustav Nemesis). Nećete biti jedini koji se bori protiv ovih moćnih orka - oni će također izazvati jedni druge na smrtonosni dvoboj u nadi da će se uzdići u redove. I svaki put kad jedan od ovih moćnih orka umre, novi stupa na mjesto da popuni upražnjeno mjesto. Značenje: uvijek ćete imati pune ruke posla. Pa kako to sve funkcionira?
Svaki neprijatelj orka u igri - bilo da posjeduje samostrel, koplje i štit, sjekiru, bilo što - ima priliku postati imenovani negativac unutar Sauronove vojske. A nakon što to učine, mogu napredovati kroz redove kako bi postali moćniji. Zamislite Nemesis sustav kao neku vrstu šahovske ploče. Kada otvorite njegov izbornik u igri, dobivate pogled odozgo prema dolje tko su najveći, najgori orkovi. Noviji regruti su poput pijuna; super su slabi. Ali jednom kada ork dostigne status kapetana - ili postane ratni poglavar, kraljice u ovoj partiji šaha - stječe razne pogodnosti koje ga otežavaju ubijanje (više o tome kasnije).

OK, kako ork postaje član Sauronove vojske? Samo pitaj mog prijatelja Thrak Pot-Lickera. Sve što je gad učinio bilo je da me udario. Vidite, jer je Talion (ti) povezan s utvarom, on to nikada ne može stvarno umrijeti. Dakle, kada ste poraženi u borbi, koji god ork zadao ubojiti udarac, nagrađuje se za svoje napore promaknućem. Orci koje nikada niste vidjeli također će se pridružiti vojsci jer se mjesta isprazne zbog borbi. Alternativno, možete zapaliti orka samo iz zabave ili ga ispaliti s nekoliko strijela dok bježi i odlučiti da se ne isplati juriti. Oni također mogu biti unaprijeđeni samo zato što su preživjeli susret - i zadržat će sve ožiljke od opeklina/strijela koje ste im ostavili, o čemu svjedoči moćni War Chief u mom konkretnom demou: Humgrat Neubojiti, užasno unakaženi ork tko je smrtonosno boji se vatre. Nije šala - to je njegova primarna slabost.
Kul stvar je što se on toga boji (i također unakaženo) jer Zapalio sam ga prvi put kad sam ga sreo. Grubo, da, ali super je što je taj susret razvio njegov karakter, i fizički i psihički. Zapravo, svaki ork u Sauronovoj vojsci ima nekoliko slabosti (ranjivost na skrivene napade, strijele u glavu, itd.) i snage (obično u obliku tjelohranitelja ili imuniteta na određene vrste napada). Kao što sam nažalost naučio tijekom svog trećeg susreta s Thrak Pot-Lickerom, neki čak imaju okidače mržnje koji ih – kada se aktiviraju – čine moćnijima. Thrak, na primjer, mrzi izgubiti borbu, tako da svaki put kad smanjim njegovo zdravlje na određeni prag, assat razbjesni, dobivajući dodatnu moć napada i regenerira nešto HP.

Međutim, ne možete automatski upoznati snage i slabosti svakog orka. Jedini način da naučite ove osobine je prikupljanje informacija. Uvijek postoji ogromna metoda suočavanja s vođom orka u bitci do smrti i smišljanja kako ga najbolje ubiti u hodu. Ali ove bitke jesu teško :znati kako pobijediti neprijatelja je gotovo nužnost. Lakši način za dobivanje te informacije je loviti poniznog orka u Sauronovoj vojsci i upotrijebiti svoje opake utvarske sposobnosti da uđete u njegov um i prikupite informacije o jednom od viših koje ork poznaje. Prilično zgodna taktika, ali prikupljanje podataka samo zagrebe površinu cool stvari koje možete učiniti s wraith magijom.
Što me dovodi do jednog od ciljeva cijelog Nemesis sustava u kasnoj igri: okrenuti svoje neprijatelje jedne protiv drugih. Kasno u igri, steći ćete sposobnost žigosanja orka - što znači da ćete utjecati na njih svojim wraith skillz toliko snažno da se trajno pridruže vašem timu. Kad počnete žigosati niže orke (koji su tome daleko podložniji od moćnijih vođa) u Sauronovoj vojsci, oni postaju krtice koje izvršavaju vaše naredbe. Odatle im možete zapovjediti da zamijene vođe izdajom. Ili, možete natjerati orke pod vašim zapovjedništvom da vam se pridruže u borbi da izjednačite izglede protiv posebno izazovnog neprijatelja - neprijatelja poput Thrak Pot-Lickera, čiju sam glavu konačno uklonio svojim mačem kada mi je pomoglo nekoliko desetaka markiranih orka izvadi njegovu mini-vojsku.

Shadow of Mordor's Nemesis sustav je uistinu uzbudljiv; Thrak je bio samo jedan od self-made zlikovaca koje sam sreo, od kojih su mnogi - ne svi, ali većina - stvoreni zbog nečega što sam učinio. Rezultat? Zlikovci Shadow of Mordora nisu hit-or-miss likovi koji su vam nametnuti. Češće nego ne, oni su utjelovljenje nezaboravnih susreta; suočavanje s njima prema dolje gotovo uvijek se osjeća osobno.