Sljedeće veliko ažuriranje Destinya 2 izbalansirat će gotovo sve vrste oružja - i umanjiti neke također

(Zasluga slike: Bungie)





Za petama od opsežne promjene podklasa , Bungie nedavno otkrio dolazi splav promjena oružja Destiny 2 Shadowkeep 1. listopada. Ove promjene će utjecati na gotovo svaku vrstu oružja, s mnogo poboljšanja (vrsta) i nekim primanjem nerfova dometa. Nekoliko egzotika također dobiva poticaj, a neki od njih dobivaju ultra-mega pojačanje.

Prvo, maknimo s puta dvije velike, temeljne promjene oružja. Redatelj Destiny 2 Luke Smith nedavno je potvrdio da Bungie ne radi na budućem ažuriranju Weapons 2.0, ali modifikacije oružja će doživjeti veliku promjenu u Shadowkeepu. Kao i modovi u Destiny 2 oklop 2.0 , modifikacije oružja sada će se tretirati kao otključavanja za višekratnu upotrebu umjesto kao potrošni materijal, što znači da nakon što otključate mod za oružje, možete ga primijeniti i ponovno primjenjivati ​​zauvijek.

To znači dvije stvari: 1) nema više rastavljanja oružja samo za ponovnu upotrebu modifikacije i 2) sada možete sigurno rastaviti sve osim jednog od svakog od vaših modifikacija oružja. Međutim, Bungie kaže da 'ako je jedina kopija moda koji imate već u pištolju, morat ćete ga ponovno nabaviti da biste ga otključali', pa ako ste već koristili svoju jedinu Rampage ili Dragonfly Spec, trebat ćete da dobiješ još jedan od Ada-1 ili rastaviš pištolj koji ga koristi.



Sljedeća promjena je još važnija. Ubuduće, manji neprijatelji (crvena traka) primat će smanjenu preciznu štetu u usporedbi s onim što rade sada. 'Ovi neprijatelji su prethodno nanijeli dvostruko više štete na lokacijama za precizno pogađanje od neprijatelja viših rangova', kaže Bungie i tome se bliži kraj. 'I dalje ćete nanositi preciznu štetu, ali to sada u potpunosti ovisi o oružju, kao i za neprijatelje višeg ranga.'

(Zasluga slike: Bungie)



Oštećenje oružja i promjene perka

Imajte na umu ovu promjenu preciznosti štete dok prolazimo kroz podešavanje štete specifično za oružje.

  • Auto puške: povećana PvE šteta za 25 - 30% ovisno o rangu borca
  • lukovi: povećana šteta na velikima za 26% i šteta na maloljetnicima za 31%
  • ručni topovi: povećana šteta maloljetnicima za 30%. Stat dometa će sada imati manji učinak na smanjenje štete, što znači da ručni topovi dobivaju opću nerf dometa. Ručni topovi od 140 i 150 okretaja u minuti također će koristiti novu animaciju pucanja s nišana nišana koja će poboljšati preciznost igrača.
  • mitraljezi: povećana šteta maloljetnicima za 25%. Povećano smanjenje štete, što znači da mitraljezi također dobivaju nerf opšteg dometa.
  • Pres puške: povećana šteta manjim neprijateljima za 28%. Isti domet nerf kao gore: povećano smanjenje štete. Brzometne i pulsne puške s velikim udarom također će nanijeti nešto više osnovne i preciznije štete.
  • izviđačke puške: povećana PvE šteta za 18 - 36% ovisno o rangu borca
  • Bočno oružje: povećana šteta za maloljetnike i velike za 16%
  • snajperske puške: povećana šteta maloljetnicima za 47%, a svim ostalim neprijateljima za 20%
  • automatske puške: povećana šteta na maloljetnicima i većima za 22,5%. Intrinzična prednost agresivnih okvirnih SMG-ova prerađena je u ravnomjeran 10% učinak štete. To neće utjecati na trenutni DPS ovih SMG-ova, jer je ovaj buff štete već bio nenamjerno aktivan.

(Zasluga slike: Bungie)



U istom duhu mijenja se nekoliko povlastica za oružje, s nekoliko primanja nerfa neke vrste. to su:

  • Izdržavanje: više neće tako jako smanjiti rezerve streljiva
  • Rikošet runde: uklonjen skriveni bonus za smanjenje štete (domet)
  • Megdandžija: sada se aktivira nakon što ga ubijete Kuglastom munjom (Luk srednjeg stabla Vještac)
  • pljačkaš grobova: sada se aktivira nakon što se ubije s dalekometnim sposobnostima (eksplozivni nož, loptasta munja, itd.)
  • Jedan-dva udarac: smanjena sinergija između One-Two Punch i pogodnosti Cross Counter na rukovanju Hunter Exotic Liar's Handshake. Ovo bi bila kombinacija igrača koja se koristi za brisanje svakog šefa u igri u doslovno sekundama.

Promjena na Ricochet Rounds, zajedno s ravnim nerfovima na ručni top, pulsnu pušku i domet mitraljeza, trebala bi donekle uzdrmati PvE i PvP meta. Međutim, iako izgledaju značajno, ostale promjene vjerojatno će dugoročno biti prilično beznačajne. Sveobuhvatne teme su: manje štete manjim neprijateljima i više štete glavnim neprijateljima, s nekim vrstama oružja i arhetipovima koji dobivaju veći poticaj za veliku štetu. Ali većina ovih dodataka štete još uvijek je samo sredstvo za nadoknađivanje promjene u manju preciznu štetu.

Pogledajmo kao primjer izviđačke puške. Dobivaju 18 - 36% štete. Zvuči ogromno, zar ne? Stvar je u tome da je to samo nešto veći buff od onoga što dobivaju sva druga primarna oružja, a ako se sve poboljša, onda zapravo ništa ne radi. Pulsne puške i ručni topovi imat će smanjen domet, tako da bi to moglo stvoriti prostor za izviđačke puške u nekim borbama, ali to je u najboljem slučaju još uvijek mala prednost za izviđače. Izviđači su dugo bili jako loši, pa je nejasno hoće li manji buff biti dovoljan da ih oživi.



S druge strane, ovdje postoji nekoliko značajnih propusta. Bacače granata, sadašnje kraljeve DPS-a, uopće nisu dirali. Suprotno tome, dugo zanemareni (i apsolutno užasni) raketni bacači Destiny 2 nisu dobili nikakvu vrstu buffa. Što je još više zbunjujuće, Recluse, vrhunska automatska puška Crucible koja je toliko moćna da je učinkovito uklonila svako drugo primarno oružje iz PvE-a, nije dobila nikakvu vrstu nerfa. Ne mogu a da ne brinem kako će to utjecati na nova oružja koja dolaze u Shadowkeep.

(Zasluga slike: Bungie)

Egzotične promjene

Osim općih promjena oružja, ciljanije promjene dolaze na nekoliko egzotika, od kojih su mnoge nedovoljno korištene. Evo potpune raščlambe:

  • Slatki posao: magazin povećan sa 100 na 150. Povećana PvE šteta za 15%. Meci visokog kalibra zamijenjeni mecima Armor Piercing. Osnovna i precizna šteta neznatno povećana. Uzimanje streljiva uopće, ne samo prilikom pucanja, automatski će ponovno napuniti ovo oružje.
  • Graviton Lance: povećana PvE šteta za 30%
  • snimka sunca: časopis povećan sa osam na 12
  • krilo budnosti: povećana PvE šteta za 25%
  • grimizno: baza i precizna šteta drastično povećana. Smanjen trzaj dodijeljen ciljevima
  • nemilosrdni: dodana pomoć pri nedostajućem cilju
  • Ace of Spades: pad raspona dodan je perku Memento Mori
  • Svjetlo: Noble Rounds pouzdanije će ojačati saveznike
  • Kolonija: Perk Serve the Colony sada radi kao futrola za automatsko punjenje

Više promjena u obračunu

Uoči ažuriranja Shadowkeepa koje sadrži ove promjene oružja, Bungie unosi još jednu promjenu u Reckoning. Nedavno su njegove nagrade poboljšane i težina mu je smanjena, a uskoro će se još više smanjiti. Kako Bungie objašnjava, 'svi negativni modifikatori bit će uklonjeni iz Reckoninga. Ova aktivnost će i dalje sadržavati tjedno pjevanje, uz svakodnevnu rotaciju Brawler, Grenadier i Heavyweight. Naš cilj u ovoj promjeni je poboljšati mogućnost ponovnog igranja Reckoninga, tako da će se igrači osjećati sklonijim uskočiti u matchmaking za slatki plijen. Ovo bi također trebalo pomoći u rješavanju nekih povratnih informacija od igrača koje bi se specifični modifikatori mogli osjećati previše kažnjavajućim.'

Evo svega što trebate znati za postavljanje Destiny 2 križno spremanje i pripremiti se za Destiny 2 Steam prijenos.