Star Wars Battlefront recenzija

Naša presuda

Prekrasna rekreacija Ratova zvijezda i solidna, iako jednostavna pucačina. Ovo je igra koju ćete jako voljeti, iako na kratko.





Pros

  • briljantno
  • autentično iskustvo Ratova zvijezda
  • Neki izvrsni načini igre
  • Snimanje je solidno i pristupačno
  • Izvrsna online prezentacija

Protiv

  • Nema pristojnih opcija solo igranja
  • Nedostaje mnogo taktičke dubine

GamesRadar+ presuda

Prekrasna rekreacija Ratova zvijezda i solidna, iako jednostavna pucačina. Ovo je igra koju ćete jako voljeti, iako na kratko.

Pros

  • +

    briljantno

  • +

    autentično iskustvo Ratova zvijezda



  • +

    Neki izvrsni načini igre

  • +

    Snimanje je solidno i pristupačno

  • +

    Izvrsna online prezentacija



Protiv

  • -

    Nema pristojnih opcija solo igranja

  • -

    Nedostaje mnogo taktičke dubine

Ja sam na Endoru. Dok se probijam kroz lišće, crvena i zelena blaster vatra izbija oko mene, a neki pobunjenički ološ prolazi na ukradenom speederu, gađajući moje kolege iz odreda. AT-ST stoji uz mene, gazeći drveće i oslobađajući mlaz vatre koji spider bicikl pretvara u oblak iskri, dima i vrućeg metala. Iznad glave, Ewoki jure kroz krošnje, i premda ja naciljam i pokušam ih ustrijeliti, oni brzo jure u obližnju kućicu na drvetu. Upalim toplinski detonator na Twi'lek u prolazu i on je odleti kroz šikaru. Buka, izgled, osjećaj - ovo je najčudesnije, briljantno rekreirano Ratovi zvijezda iskustvo ikada. Ja sam na jebenom mjesecu Endora.



To je najbolja značajka Battlefronta. Kao Ratovi zvijezda igra je bez premca: ropska rekreacija originalne trilogije (ovdje uopće nema naznaka bilo kakvog prequel-a), uglađena do autentičnog sjaja kasnih 70-ih - ranih 80-ih. Svako vozilo, lik, blaster i planet su jednostavno tako, pametno stvoreni da ne samo da izdrže temeljitu kontrolu od strane bilo kojeg posvećenog Ratovi zvijezda entuzijasta, ali i za koherentan rad unutar dobro izbalansirane, AAA pucačine. A ovo je zabavan FPS, iako ne onaj koji će zadovoljiti zahtjeve hardcore igrača. Ropska rekreacija velike znanstveno-fantastične opere Georgea Lucasa ima svoju cijenu - mora biti što pristupačnija, igra u kojoj će svi uživati. Kao takvo, nekima će iskustvo Battlefronta biti malo ograničeno.

Snimanje je ovdje nevjerojatno ogoljeno i nezahtjevno. Uperiš, pucaš. Nije važno trčite li i pucate iz kuka - vaša preciznost blastera ostaje ista kao kod nekoga tko miruje i nišani vas. Nema oživljavanja, posebnih sposobnosti (izvan likova heroja), čak ni dvostrukog skoka. Ovo je igra osmišljena da potakne igrače da se kreću, da iskuse sve što im se nudi, a ne da se prilagode ili specijaliziraju za određenu klasu ili ulogu. Nevjerojatno je osvježavajuće, ali svatko tko je proveo 1000 sati bruseći lik u Sudbina , ili tko voli beskonačno petljati sa svojim utovarom KODIRATI , smatrat će da je to previše jednostavno i bolno... pošteno. Battlefront je posebno osmišljen da dočekuje igrače svih sposobnosti raširenih ruku i daje im alate za postizanje jednakog broja bodova kao i hardcore.



Međutim, to je u potpunosti poanta, jer je ovo više a Ratovi zvijezda simulatoru od tradicionalne pucačine iz prvog lica. Ovdje ste da uronite u svemir koji volite, da budete dio njega, da ga doživite sa svojim prijateljima, a ne da budete topovsko meso za xxBiffLord69xx koji vas može pucati glavom preko karte svojim supernaprednim, jako modificiranim snajperistim puška. Battlefront je precizno dizajniran da iscijedi vašu nostalgičnu žlijezdu... ponekad na svoju štetu.

Izbor blastera, na primjer, jako je ograničen i vrlo malo oružja se osjeća posebno drugačije od ostalih. Svi imaju i 100% autentična imena, kao što je puška E-11 - teško da ćete se dobro vezati za oružje, čak i ako izgledaju i zvuče na mjestu. Zvjezdane karte, koje su unaprijed postavljena pojačanja koja ćete uzeti u bitku, prilično su osnovne i precizno stvorene da se osjećate kao dio Ratovi zvijezda svemir. Konačni rezultat je da ne postoji jedinstvena oprema koja će vam dati prednost u odnosu na vaše protivnike, niti kombinacija naoružanja koja se ne čini na mjestu na galaktičkom bojnom polju.

Što je s tim bojištima? U igri je 13 karata, podijeljenih na četiri planeta: Hoth, Endor, Tatooine i Sullust. Svaki je savršeno prikladan za specifične načine rada u kojima se nalaze i, da, svi su divno točni, sadrže neka zgodna mala uskršnja jaja za obožavatelje da ih love, poput jazbine Wampa na Hothu i špilja Jawa na Tatooineu. Iako bi se manje arene mogle zamijeniti s preuređenim verzijama generičkih karata pucačina, istinski se ističu ogromna područja za igru ​​koja ugošćuju modove za 40 igrača kao što su Walker Assault i Supremacy, jer nude 'potpuno iskustvo Ratova zvijezda': vozila, likove heroja , više područja i veliki razmjer koji omogućuje punu zračnu borbu. Ove veće površine uglavnom su također dobro dizajnirane, nudeći dovoljno zaklona i čvršće, zatvorene prostore kako bi se osiguralo da se uobičajeno gunđanje ne osjeća iscrpljeno od strane vozila i posebnih likova.

Zapravo, postoji pravi jaz u vrijednosti zabave između većeg i manjeg načina rada. Walker Assault se ističe jer se uvijek toliko toga događa; toliko mnogo uloga i tako raznolik izbor opcija za otkazivanje. Kao Imperijalci, vaš je posao zaštititi svoju AT-AT diviziju kroz tri faze borbe, držeći ih dovoljno dugo da unište oporbenu bazu. Kao pobunjenicima, vaš je zadatak zaustaviti ih obranom uzlaznih veza dovoljno dugo da pozovu Y-Wing bombardere. Izgledi su još uvijek složeni u korist Imperiala na ovom načinu, ali to čini pobjede pobunjenika još slađima.

Ono što Walker Assault radi je kombiniranje svega u jednoj, masivnoj borbi, i to je još bolje za njega - pobijediti ili izgubiti, provest ćete prokleto briljantno jer svatko na neki način pridonosi. Baciti u da autentičan rezultat, koji hrabro pobuđuje vaše emocije dok se borite za pobjedu zajedno sa svojim prijateljem, a to je iskustvo kojem se malo koja druga igra može nadati.

Outside Walker Assault, Fighter Squadron (samo zračna borba) i Supremacy (koja je u biti Bojno polje 's Conquest mod - timovi od 20 bore se da zauzmu i drže pet ciljnih područja), ostali načini su prilično slični i otkrivaju plitkost borbe. Manje igrača na karti, bez raznolikosti koju pružaju vozila i više ciljeva, znači da ste ograničeni na čisto pucanje i prilično ograničena pojačanja. I ne samo to, manje je vjerojatno da ćete doživjeti te epove Ratovi zvijezda trenutaka, što stvarno isisava magiju iz igre. Osobno sam uživao u Droid Run-u, ali samo zato što sam pronašao beskrajnu zabavu gledajući malene momke koji šetaju okolo i trube Gonka prema meni.

Nažalost, junaci i zlikovci (koji se pojavljuju u nekim manjim modovima) jedan su od rijetkih nedostataka Battlefronta. Ne samo da većina njih zvuči pomalo krivo, kao da ih je izrazio vaš kolega koji ostavlja dojam Dartha Vadera u pubu govoreći u čašu od litre, već su i malo zabavni za korištenje u bitci. Zamahnite svjetlosnim mačem kao Luke i nikada se ne osjećate kao da se povezujete sa svojim neprijateljima, ostavljajući ono što je trebalo biti osnažujući aspekt igre nevjerojatno neodoljivim. Što je još gore, dvojke između Jedija ili eksplozijske bitke između Hana i Bobe Fetta (tijekom Heroes vs Villains) više su pitanje pritiskanja tipki za napad i spama sposobnosti dok se jedan od vas ne prevrne. S druge strane, izbacivanje heroja ili zlikovca kao gunđanje je vježba iscrpljivanja, a na intimnijim kartama možete očekivati ​​da ćete umrijeti često i frustrirajuće.

Multiplayer je u velikoj mjeri glavna stvar igre, s devet namjenskih načina rada, ali postoje solo i offline opcije. Međutim, bilo bi glupo pokušati igrati Star Wars Battlefront doista sam, jer su ove vrste igara više prilagođene zajedništvu nego samotnjaku. Ovdje se ističe Survival, u kojem se vi (i prijatelj) suočavate s 15 valova neprijatelja. Naravno, već ste igrali horde modove, ali Battlefront začini formulu dodavanjem stvari kao što su vozila, drop-pods koji sadrže pojačanja i sustav ograničenih života umjesto beskonačnog ponovnog pojavljivanja. Ovdje će, prilično perverzno, igrači hardcore pucača pronaći najviše nagrada jer Hard mod i više predstavljaju pravi izazov.

Na drugim mjestima, Training Missions i Hero Battles čine vrlo škrtu ponudu za jednog igrača. Vrlo jednostavno: ako ovu igru ​​nećete igrati online ili s drugim ljudima, nemojte se truditi da je preuzmete. Dodatni sadržaj je isto tako rijedak. Postoje emocije koje treba otključati i niz generičkih lica koje treba nabaviti za svog lika, ali ovdje nema ničega što će istinski uzbuditi štrebere iz Ratova zvijezda na način na koji bi trebao biti bonus materijal.

Prilično besmislena diorama pokazuje prekretnice u igri koje ste postigli i vjerojatno ćete je jednom pogledati prije nego što se vratite u Walker Assault i pokušate harpunirati AT-AT, dok vi vrištite gledajte moju šesticu, Wedge down the mikrofon kod tvog prijatelja, Alane. Ovo nije igra za kopanje i istraživanje - ona je za igranje, čista i jednostavna.

Ok, ovdje je još jedan slon u sobi i ne svira nekakav svemirski klavir. To je online izvedba. Kako igra zapravo teče? Pa, igrao sam na live serverima i bilo je 99% bez problema (samo nekoliko kratkih zamrzavanja tijekom 15 sati igre), a drugi članovi GR+ tima su uzorkovali sesiju Early Access, koja je bila na sličan način glatka. Zapravo, spajanje i ulazak u igru ​​iznimno je brzo i jednostavno. Jednom kada budete igrali, mečevi će se vrtjeti dok ne odustanete, a tijekom stvarne borbe ponovno pojavljivanje je brzo i (uglavnom) razumno postavljeno. Tehnički, čini se da je Battlefront nevjerojatno kompetentan da vas uvede u akciju što je brže i bez napora. Hoće li se promijeniti kada se milijuni pokušaju prijaviti odjednom? Ako bude, obavijestit ćemo vas.

Ova filozofija uključivanja igrača i čini vaše cijelo iskustvo što bezbrižnijim, srce je Star Wars Battlefronta. Rijetko koja video igra je tako snažno gurnula čistu, nekompliciranu radost u prvi plan. Naravno, kao strijelac, ovo ponekad može biti vrlo jednostavno i povremeno me tjera da žudim za nečim malo složenijim i uključivim jer sam da tip koji je ostatak 2015. proveo igrajući Destiny. Kao prekrasna rekreacija nekih od mojih najdražih fantazija iz djetinjstva (i vas htjeti osjećati isto, takva je njegova univerzalna privlačnost) Star Wars Battlefront je apsolutni trijumf.

Presuda 4

4 od 5

Ratovi zvijezda Battlefront (2015.)

Prekrasna rekreacija Ratova zvijezda i solidna, iako jednostavna pucačina. Ovo je igra koju ćete jako voljeti, iako na kratko.

Više informacija

ŽanrStrijelac
OpisStar Wars: Battlefront će se vratiti. Od kreatora serije Battlefield, Dice, izgleda da će se igra vratiti u doba Galaktičkog carstva i omogućiti igračima da se bore u epskim bitkama.
Naziv franšizeRatovi zvijezda
Ime franšize u Velikoj BritanijiRatovi zvijezda
Platforma'PS4', 'Xbox One'
Ocjena američke cenzora'Ocjena na čekanju', 'Ocjena na čekanju'
Ocjena britanske cenzure'',''
Datum izlaska1. siječnja 1970. (SAD), 1. siječnja 1970. (UK)
Manje