211service.com
Subnautica: Below Zero daje igraču više gadgeta i narativnog zamaha, ali i dalje čini da se osjećate kao kap u oceanu
(Zasluga slike: Unknown Worlds)
Nalazim se otprilike 500 m ispod razine mora, vozim podvodni Seatruck - koji je sada naslagan dragocjenim materijalima sakupljenim iz obližnjeg kratera - kroz labirint stijena i leda, očajnički tražeći izlaz na površinu. S moje lijeve strane čuje se buka; gromoglasan, bas urlik.
Isključujući elektriku Seatrucka, skočim s pilotskog sjedala i provirim kroz prozor na lijevoj strani. To je Shadow Leviathan, jedan od Subnautica: Below Zero's novih grabežljivaca na vrhuncu, i očito je odlučio da će moj brod poslužiti za ukusan popodnevni zalogaj. Očajnički želeći zadržati svoj dragocjeni teret, ponovno dižem motor i pokušavam napraviti pauzu za njega, ali prekasno je: eldritch morski demon zakačio je svoju viticastu ralju oko kokpita, izbacujući kiselinu preko vjetrobranskog stakla prije cijelog vozilo eksplodira u ustima.
Polumrtav od eksplozije, zaprepašteno promatram olupine svoje potrage. Po morskom dnu je razasuto kvalitetnog subakvatičkog spelancija od najmanje sat vremena, ali to mi je trenutno najmanji problem, dok Levijatanova vretenasta, neonskoplava usta okreću pogled prema meni. Pa dobro, uvijek postoji sljedeći put.
Smrznuti planet

(Zasluga slike: Unknown Worlds)
Čitaj više 
(Zasluga za sliku: Klei Entertainment)
Najbolje igre za preživljavanje da dokažete svoje vještine izdržljivosti
Upravo su ovakve priče najbolja ilustracija čega Subnautica oduvijek se bavio - preživljavanjem i strahovima usred tamnoplave pozadine vanzemaljskih voda - a njegova samostalna ekspanzija, Below Zero, ima svaku namjeru održati taj neponovljivi osjećaj straha koji impresivan.
'Voda je sama po sebi zastrašujuća', kaže voditelj projekta David Kalina iz Subnauticinog jedinstvenog submerzivnog brenda survival horrora. 'Utapanje je primarni strah, tako da odmah na početku prva mehanička za preživljavanje odmah ima smisla za svakoga tko je igra. Opasnost pod vodom je nešto što je naš mozak guštera dobiva . Postoji egzistencijalni rizik koji je stvarno neposredan.'
No Below Zero ne isporučuje samo isti paket u različitoj koži. Umjesto toga, Unknown Worlds se nada da će se pozabaviti područjima izvorne Subnautice gdje bi valovite vode ponekad potkopali iskustvo igrača. Kao prvo, studio teži onome što naziva 'narativom naprijed', gdje zaplet ostaje ključni pokretač vašeg vremena igrajući kao novi protagonist Robin. Dok je Subnautičina misterija bila 'pokaži, nemoj reći', Below Zero ima posvećenu glasovnu glumu, scenarizirane sekvence, pa čak i neobične scene ili dvije. Kalina objašnjava da je to proizašlo iz 'želje da se izbjegnemo ponavljanje i guramo u nova područja usmjerenja'.
'Priča je bila nešto što je dodano prilično kasno u prvu igru', kaže mi, 'i nismo uspjeli gurnuti koliko smo željeli s njom. Dakle, od samog početka [razvoja Below Zero], to je bilo područje koje je tim bio zainteresiran za više istraživanja - stvaranje priče koja je živa, a ne samo uklopljena u okoliš. Postaje puno veći izazov pomiješati te različite elemente priče zajedno; pozadinsko predanje zajedno s neposrednijim sukobom pokušaja razgovora s ovim vanzemaljcem zaglavljenim u vašem mozgu!'

(Zasluga slike: Unknown Worlds)
O, oprostite, nismo li spomenuli da imate drevnog izvanzemaljaca koji živi u vašoj glavi u ispod nule? To je ključni pokretač radnje ekspanzije, u kojoj misteriozni hiper-napredni entitet otima Robin um nakon što ga ona slučajno probudi iz sna, a par mora raditi zajedno kako bi mu pomogli pronaći prikladnijeg domaćina. Stoga više ne pokušavate samo pobjeći s Planeta 4546B u Below Zero, kao što ste bili u originalnoj igri. Robin ima svrhu i osobnost, a Unknown Worlds želi osigurati da te dvije stvari prokrvare u svim aspektima igranja.
Ako naslov nije bio nešto poput darivanja, Below Zero je također smješten u mnogo hladnijoj regiji Planeta 4546B od oceana u koji smo pali prošli put, a ova promjena okoliša ima jednako transformativni učinak na njegove ritmove horora preživljavanja. Ne samo da postoji vrijedna nova fauna i flora akvarija za ubiranje, bijeg ili samo promatranje, već je Unknown Worlds uveo niz posebnih alata i naprava pomoću kojih se može istražiti i proučavati njegov smrznuti biom.
Tu je već spomenuti Seatruck, podvodni vlak koji se može produžiti s neograničenim brojem vagona, ili hoverbike Snowfox, koji može kliziti po ledu velikom brzinom – savršeno za bijeg od agresije bilo kojeg obližnjeg ledenog crva. Izgradnja podvodne baze također je poboljšana, s više opcija za prilagodbu i proširenje, dok Kalina potvrđuje da će kreativni način rada biti uključen u potpuno pokretanje Below Zero za one koji preferiraju izgradnju bez ograničenja mehanike preživljavanja.
Dolje gdje je vlažnije

(Zasluga slike: Unknown Worlds)
'Opasnost pod vodom je nešto što naš mozak guštera upravo dobiva.'
David Kalina
Ništa od ovoga neće iznenaditi one koji su već igrali Below Zero, naravno. Radeći u otvorenom razvoju, Unknown Worlds surađuje s aktivnom zajednicom igrača Rani pristup od 2019., ali tim se sada priprema za potpuno lansiranje na PC-u, PS4, PS5 , Xbox One, Xbox serija X , i Nintendo Switch ovog proljeća. Prema Kalina, odluka da konačno izbaci svoju najnoviju vodenu bebu iz Early Accessa nije bila laka za donijeti.
'Više puta smo interno pomicali datum izlaska', priznaje. 'Samo morate donijeti odluku u nekom trenutku i povući te crte u smislu značajki i sadržaja. To je jedna od škakljivih stvari u dijeljenju našeg napretka, igrači se mogu vezati za koncepte od kojih u konačnici idemo dalje. Dakle, da, bilo je malo napeto, ali priča je pomogla uokviriti Below Zero i omogućila nam da povučemo te granice.'
Rezultat tog hodanja po konopu je, nadamo se, survival horror iskustvo koje je malo zategnutije i tiše od svog prethodnika, ali ništa manje upečatljivo ili uvjerljivo, kako u vodi tako i izvan nje.
Za više, pogledajte naš popis najbolje horor igre igrati odmah ili pogledajte video ispod za našu potpunu recenziju Medij .