211service.com
Talos princip je zreo, a da nije 'zreo'
Upozorenje: Spojleri priče ispod
Croteam je mali, neovisni studio najpoznatiji po seriji igara pod nazivom Serious Sam; pucačine u prvom licu koje potječu iz jednostavnije ere igara, gdje su sve što ste trebali bili veliki pištolji, veće eksplozije i bezglavi nasilnici koji jure i viču na vas dok držite dva Looney Tunes - bombe veličine. Ove igre su u Sjevernoj Americi ocjenjene 'M za zrele' od strane ESRB-a zbog njihovih crtano smiješnih razina hipernasilja. Oni su djetešce za izraz 'bezumni strijelac'. Oni... nisu baš za djecu.
U međuvremenu, Croteamova najnovija igra, The Talos Principle, u biti je okret za 180 stupnjeva. Napisali su ga Tom Jubert i Jonas Kyratzes, pisci poznati po svom radu na kontemplativnim igrama kao što su The Swapper i The Infinite Ocean. ESRB ga je ocijenio 'Svi 10+' za 'blago nasilje' - u osnovi, postoji nekoliko prepreka na koje ćete naići u svom rješavanju zagonetke koje će 'ubiti' vaše tijelo robota, vraćajući vas na početak zagonetke . Možda tu negdje ima psovka ili dvije. Nevjerojatno je pitomo u usporedbi. To je također jedna od najzrelijih igara koje sam ikad igrao.

Kada igrama daju ocjene od strane cenzorskog odbora svake regije, najočitija je mjera je li njihov sadržaj prikladan za djecu. Eksplodiraju li neprijatelji u bljesku mesnatih komada ili jednostavno padnu i nestanu? Podsjeća li vas njegov dijalog na subotnji jutarnji crtani film ili na proceduru punu psovki u udarnom terminu? Odgovori na ova pitanja određuju koja će ocjena biti stavljena na kutiju, pa su kupci svjesni koliko je prikladna za određene dobne skupine.
Kada se gleda kroz ovu leću, Talosov princip se čini prilično benignim. Ne možete stvarno umrijeti, nema pravih neprijatelja, nema seksualnog sadržaja ili neprikladnog dijaloga. Ali Talosova zrelost ne dolazi od krvi, metaka ili grudi. Umjesto toga, dolazi iz onoga što Talos princip traži od igrača; odnosno želi da ispitaš samu prirodu onoga što znači biti čovjek. A to nije tema koju mnogi odrasli žele pokušati shvatiti, a kamoli djeca.
Ipak, to zapravo ne znate kada prvi put pokrenete igru. Nalazite se u nekim grčkim ruševinama, veličanstveni glas urla iz etera. On je Elohim, tvrdi on, stvoritelj ove zemlje, i stvorio ju je za vas. Slobodni ste istraživati svijet, rješavati njegove zagonetke u slobodno vrijeme, ali vam nije dopušteno uspinjati se na toranj, a prkosite mu zasigurno će dovesti do vaše smrti.

U ovom trenutku znate još malo toga. Zapravo, čak ni ne otkrijete da ste robot sve dok ne pristupite prvom terminalu računala i ne vidite svoje metalne ruke kako zveckaju po tipkovnici. Ali dok igrate i komunicirate s drugim terminalima koje pronađete, otkrivate više tragova koji počinju spajati misterij gdje se nalazite i koja je vaša svrha. Ovi terminali, naučite, sadrže golemo bogatstvo ljudskog znanja i iskustva, od novinskih izvještaja, preko spisa filozofa poput Immanuela Kanta, do blogova, postova na forumima i viceva o Jeffu Goldblumu.
Saznajete da je ljudska rasa umrla davno zahvaljujući strašnoj kugi - Je li to bilo prije stotina godina? Tisuće? - i institut znanstvenika radili su na očuvanju čovječanstva istražujući način prijenosa svijesti i znanja u robotsko tijelo. Zagonetke koje rješavate zapravo su testovi koje je izradio institut kako bi usadili osjećaj kognitivnog zaključivanja i logičke dedukcije u umjetnoj inteligenciji koju su stvorili. I cijelo vrijeme, 'zmija' unutar ovih računalnih terminala nastavlja vam postavljati pitanja - Tko ste vi? Kako znaš da si čovjek? Što to uopće znači? - da vas navede da sumnjate u vlastita, duboko ukorijenjena uvjerenja.

To je nevjerojatno teška stvar za videoigru s kojom treba tražiti od igrača da se nosi, ali Talos princip je vođen na takav način da vas potiče da odvojite vrijeme da stvarno razmislite o ovim egzistencijalnim nedoumicama. Zagonetke su nevjerojatno dobro osmišljene, tjeraju vas da dosljedno razmišljate izvan okvira dok usmjeravate laserske zrake do kontaktnih točaka za otvaranje vrata ili pomičete kutije okolo kako biste ušli u prethodno nedostupna područja. Ali tu je i tišina, tišina u rješavanju ovih zagonetki koja vam daje vremena za razmišljanje o najnovijim zbivanjima u zagonetnoj pripovijesti The Talos Principle.
Ima puno toga za uzeti u obzir, pogotovo ako su vam mnogi od koncepata koje predstavlja strani. Istražuje prirodu i važnost religije, oblikujući svoj narativ u zamkama judeo-kršćanske priče o Adamu i Evi, iako ovoga puta zabranjeno voće nije jabuka, već potencijalno znanje koje dolazi od uspona na kulu. Postoji priča o samom Talosu - brončanom kipu oživljenom u grčkoj mitologiji. Tu je i gomila pomoći transhumanizma inspiriranog pričama Isaaca Asimova. Vjerojatno biste također trebali znati tko je Jeff Goldblum.

Neki od ovih koncepata su odmah očigledniji od drugih, a Princip Talosa izvrsno vam daje pregled svega što vam je potrebno za razumijevanje njegovih glavnih tema pružanjem povijesnih tekstova putem svojih računalnih terminala. Međutim, na vama je da razjasnite zašto je ovaj odlomak iz Kantovog pisanja relevantan za vašu trenutnu nevolju. Sve u Talos principu ima svoju svrhu, i iako je moguće da postoji nekoliko previše zagonetki, narativno, ništa nije uzaludno.
Talos princip ne želi vam davati odgovore na žlicu. To je razlog zašto postoji više završetaka, zašto njegov središnji svijet skriva desetke tajni, zašto vaš dijalog s duhom u stroju može poprimiti potpuno različite oblike na temelju vaših odgovora. Talos Princip od vas očekuje razinu emocionalne i intelektualne zrelosti koju mnoge igre s M ocjenom ne očekuju, i želi da sami otkrijete, donesete svoje zaključke, pronađete svoj vlastiti 'eureka' trenutak.

Zrelost nije samo u tome da konačno dobijete vozačku dozvolu ili da budete u mogućnosti kupiti alkohol. Radi se o tome da možete razmišljati i postavljati si teška pitanja, čak i nakon što znate da je odgovore na ta pitanja teško dobiti, ako uopće postoje. Zbog toga, nakon više od desetljeća karijere stvaranja krvavih, akcijskih pucačina, ta Croteamova mirna, introspektivna slagalica o tome što znači biti čovjek može biti jedna od najzrelijih igara ikada napravljenih.