211service.com
Team Sonic Racing ima za cilj izbaciti Crash Team Racing sa staze… fokusirajući se na prijateljsku igru
Možda će vas iznenaditi kad to čujete Takashi Iizuka Njegov omiljeni lik, zapravo, nije Sonic. Oduvijek mi se sviđao Shadow kao lik, producent Tim Sonic Racing kaže nam, ali ja sam stvarno želio da ima cool auto, pa smo s kreativnim timom išli naprijed-natrag na točne stajlinge onoga što je sada u igri. U igri, svaki trkač ima svoj vlastiti jedinstveni kart, s mogućnostima prilagodbe za fino podešavanje njegove izvedbe i izgleda. Shadow the Hedgehog je lik brzinske klase s motorom prikladnog raspoloženja i većom maksimalnom brzinom od ostalih trkača. Za one koji nisu upoznati, Team Sonic Racing nudi izvanmrežnu akciju s podijeljenim zaslonom za 4 igrača (ili 12 igrača online) s fokusom na korištenje timskog rada za pobjedu, a ne brzinu; s igračima koji dijele pojačanja i koriste posebne poteze kako bi pomogli jedni drugima.
Likovi iz klase snage mogu razbijati objekte na trkaćoj stazi, a likovi iz klase Technique dobro se ponašaju čak i na neravnom terenu, objašnjava Iizuka, dodajući, oni koji su vješti za volanom možda preferiraju lik tipa Speed, dok oni koji žele agresivno ciljani drugi natjecatelji na stazi mogu preferirati Power-type. Svatko tko želi smanjiti stres tijekom utrke može preferirati trkač klase Technique, gdje zamahivanje malo u širinu, prelazak preko leda ili rezanje travnatog kuta neće snositi brzinske kazne.
Govoreći o omiljenim likovima, Iizuka razmišlja: Otkako smo najavili Team Sonic Racing, imali smo demo za igranje na E3, Gamescomu, Tokyo Game Showu i još mnogo toga. Na ovim smo emisijama pitali ljubitelje trkaćih igara i ljubitelje Sonic igara što misle. Ono što me najviše zapalo u njihovim odgovorima je ogromno uzbuđenje koje su imali zbog toga što su mogli odabrati i igrati kao neke od likova koji u posljednje vrijeme nisu bili u fokusu mnogih naših igara. Točnije, bili su uzbuđeni što će se utrkivati kao Chao i kao Big The Cat.
Sega All-Stars i All-Stars utrke Transformed je bio popularan djelomično zato što su sadržavali likove iz brojnih različitih Sega franšiza i sadržavali moderne prezentacije serija kao što je Jet Set Radio koje nismo puno vidjeli neko vrijeme. Pa zašto se, moramo se zapitati, Segin najnoviji trkač usredotočuje isključivo na Sonic The Hedgehog i njegove prijatelje? Iizuka kaže: U prošlosti je Sega uvijek objavljivala različite vrste trkaćih igara, npr Istrčati i Daytona , tako da smo uvijek izdavali niz različitih trkaćih naslova. Za Team Sonic Racing to je bio sličan proces u kojem smo željeli napraviti novu vrstu trkaćeg naslova umjesto još jedne All-Star utakmice.
Team Sonic Racing: sve što trebate znati 
platforme: PS4, Xbox One, Switch, PC
Datum izlaska: 21. svibnja 2019
Žanr: Utrke
Programer: Sumo Digital / Sega
Budući da ne možemo odoljeti, pitamo i o mogućem povratku drugih davno zaboravljenih Sonic naslova, no Iizuka nam govori upravo tu partijsku igru Sonic Shuffle neće se vratiti, unatoč priznanju da će i dalje biti dobro prihvaćen od strane trenutne igračke publike. Međutim, također nam kaže, sigurno vjerujem da bi Sonic party igra bio žanr koji bi pomogao privući novu grupu igrača, iako kasnije pojašnjava, željeli smo trkaću igru koja izgleda cool i više liči na trkaći naslov nego na party igra. Iizuka snažno ulaže u koordinaciju igrača za suradnju. Kaže nam, kad smo igrali trkačke igre s prijateljima, uvijek je jedna osoba pobjeđivala i zabavljala se, dok su ostala tri igrača gubila i nisu se toliko zabavljala. Jeste li to ikada doživjeli? To je fenomen igranja koji dobro poznajemo...
Izrada trkaće igre u kojoj svatko može uživati

Iizuka nastavlja, svjedočim da se ovakve stvari događaju kada gledam svog sina kako se igra sa svojim prijateljima, a to ponekad čini cijelo vrijeme igre neugodnim iskustvom. Želio sam napraviti trkaću igru u kojoj bi svi mogli uživati u zajedničkoj igri i pobjedama, što je utjecalo na ideju iza Team Sonic Racinga. To bi moglo izgledati kao čudan uparivanje za brzog ježa, što Iizuka priznaje. Budimo iskreni, očekivali biste da spiky speedster Sonic svaki put bude pobjednik. No Iizuka objašnjava da je kart trkač zapravo bio korak u pravom smjeru kada je u pitanju vizija programera o ujedinjenju igrača diljem svijeta na mreži. Imalo je smisla ponovno surađivati Digitalni sumo , budući da programer ima dokazane rezultate, već je napravio niz sjajnih Sonic & All-Star Racing naslova.
'Želimo nastaviti pružati niz različitih igara koje će ljudi moći iskusiti'
Takashi Iizuka, producent
Iizuka dalje razrađuje zašto je jež glavna atrakcija. Željeli smo da ljudi koji ne igraju platformske akcijske igre mogu igrati Sonic igru u žanru koji bi mogli igrati. I to ne ograničavamo samo na trkaće igre, želimo nastaviti pružati niz različitih igara za ljude. Iizuka smatra da timski aspekt također kapitalizira širi pozitivni trend u igranju igara. Mislim da mnoge online igre trenutno predstavljaju timsku igru kao ključ pobjede nad igrom s jednim pobjednikom iz prošlosti. Zbog toga je ležernijim igračima vrlo lako upoznati se sa zabavom, pa se nadamo da ćemo u budućnosti povećati broj ljudi koji uživaju u igranju igara.
Kasnije dodaje: Bez obzira na to jeste li jedan od naših brojnih obožavatelja Sonica koje imamo diljem svijeta, ili ako ste novi u igrici Sonic, nadamo se da će vam ova igra omogućiti da se zabavite s drugima, udružujući se na mreži za suradnju i pobijediti kao tim zajedno. Zasigurno se radujemo što ćemo povući našeg sporog suigrača na postolje...
Dobijte najnovije preglede, intervjue i recenzije za PS4 koji se dostavljaju svaki mjesec i uštedite 51% na pretplati na službeni PlayStation Magazine