211service.com
The Elder Scrolls Online vodič za početnike
Vještine oružja

Na početku igre imperativ je odabrati stil oklopa i držati ga se kako biste stvarno iskoristili prednosti te vještine. Ali ovo nije u potpunosti točno u vezi s vještinama oružja - možete mijenjati dva različita seta oružja nakon što dosegnete razinu 15, tako da je sasvim moguće da ćete poželjeti nositi dalekometno i hladno oružje. Ili drugačije oružje s različitom vrstom učinka - pa bi čarobnjak možda želio imati opremljena dva štapa za uništavanje; jedan za šok i jedan za vatru da se zaobiđu elementarni otpori.
Nightblade možda želi imati dva različita seta oružja za borbu protiv različitih vrsta neprijatelja na temelju oštećenja oružja i drugih bonusa. Dakle, imate fleksibilnost u načinu na koji prolazite kroz ovo, nemojte se opterećivati time. Imao sam mnogo likova koji su započeli s jednom vještinom oružja i prešli na potpuno novo oružje i to prilično brzo podigao kako bih to nadoknadio.
Dok gledate ove vještine, primijetit ćete da je većina pasivnih vještina vrhunskog oružja zapravo nekako usrana. Većina njih ima dovoljno pristojne pogodnosti za sebe, naravno. Ali stvarno se čini da dolaze prekasno u stablo vještina da bi bili od stvarne koristi, stoga se nemojte opterećivati spremanjem bodova vještine za njih.
Jednoručni i štitovi

Ovo je stablo vještina za one koji se žele sakriti iza svoje obrane što je više moguće. Korištenje štita prirodno vam pruža veću obranu, ali cijelo ovo stablo izgrađeno je oko pružanja što veće zaštite i ublažavanja štete. Svaka od vještina u ovom stablu pruža bonuse otpora koji će vam pomoći u tenku neprijatelja ili vještine kako biste općenito oslabili neprijatelje kako ne bi bili na vrhu svoje igre. Čak i pasivne vještine služe samo kao pomoć u tom pogledu. Stavite lika u teški oklop i dajte mu ovo stablo vještina opreme i gledajte kako postajete hodajući komad metalne obrane.
Puncture – Otključano na jednoručnom i štitnom rangu 2
Zabijte svoju oštricu duboko u neprijatelja, nanoseći fizičku štetu i smanjujete oklop mete za 40% u sljedećih 12 sekundi. Ovo također uzrokuje podrugljiv učinak na metu u trajanju od 15 sekundi, što vas čini vjerojatnijim meta sljedećih 15 sekundi.
Pierce oklop
Nanosi fizičku štetu ciljanom neprijatelju, smanjuje oklop mete za 40% na 12 sekundi i ruga im se 15 sekundi. Otpor na čarolije meta je smanjen za 40%.
Ransack
Nanosi fizičku štetu ciljanom neprijatelju, smanjuje oklop mete za 40% na 12 sekundi i ruga im se 15 sekundi. Ocjena oklopa likova se povećava za 9 u sljedećih 12 sekundi.
Ovo ne mora nužno nanijeti impresivnu količinu štete na meti, ali to nije snaga ove vještine. Ono što je najvažnije ovdje su smanjenje oklopa i efekt ruganja. Ako koristite ovu sposobnost da uvučete neprijatelja i pričvrstite ga na sebe, vaši saveznici to mogu iskoristiti kako bi ih relativno sigurno udarili. Stoga vam toplo preporučam da se pretvorite u vještinu Pierce Armor kako biste također mogli smanjiti njihovu otpornost na čarolije, dopuštajući magovima da iskoriste i ovu sposobnost. Ako uglavnom radite solo, umjesto toga poželjet ćete sposobnost Ransacka kako biste se zaštitili.
Low Slash – Otključano na jednoručnom i 4. rangu štita
Lik zamahuje oštricom prema nogama svog protivnika, nanoseći fizičku štetu i zarobljavajući metu za 60% na 9 sekundi. Ovo ima sekundarni učinak smanjenja štete od oružja za 15% na 9 sekundi.
Crpling Slash
Nanosi fizičku štetu. Zarobljava metu za 60% i smanjuje njihovu štetu od oružja za 15% na 12 sekundi. Meta je imobilizirana na 2 sekunde.
Deep Slash
Nanosi fizičku štetu. Zarobljava metu za 60% i smanjuje štetu na svim ciljevima za 15% na 12 sekundi.
Ovo je sposobnost koja se više odnosi na zavaravanje neprijatelja nego na stvarno oštećenje neprijatelja, to je gotovo slučajno. Ono što je ovdje najvažnije je učinak zamke i smanjenje njihove štete. Jako mi se sviđa ova sposobnost zbog ovih osobina, ali mi je stvarno zasjala nakon što sam je poboljšao u Deep Slash. Tada ne samo da smanjujete njihovu štetu od oružja, već i svaku njihovu vještinu ili magijsku štetu koja može napraviti veliku razliku protiv neprijatelja poput daedre.
Tvrđava – Otključana na jednoručnom i štitnom rangu 5. Pasivna vještina
Trošak izdržljivosti blokiranja smanjen je za 15% po rangu. Cijena svih One-Handed i Shield sposobnosti smanjena je za 5% po rangu.
Ova vještina je dobra sama po sebi, ali se dobro slaže s pasivom razine 10, mačem i daskom. Tada ćete imati lijepo poboljšanje u ublažavanju blokada, a troškovi za to uvelike opadaju.
Mač i daska – otključani na jednoručnom i 10. rangu štita. Pasivna vještina
Dok koristite oružje i štit, vaša se šteta od oružja povećava za 3%, a ublažavanje blokova povećava se za 10%. Ovo se povećava na 5% štete od oružja i blokira za 20%.
Ako se odlučite za ovaj stil, očito ste se dovoljno usredotočili na obranu da će to biti trenutna kupnja, tako da ćete poželjeti ovu sposobnost čim si budete mogli priuštiti da je uzmete. Bonus štete je prilično lijep sam po sebi, ali to ublažavanje bloka je ogroman bonus.
Obrambeno držanje – Otključano na jednoručnom i 14. rangu štita
Sljedećih 30 sekundi lik odražava sljedeće čarolije projektile natrag na bacača dok je sposobnost aktivirana. Također pasivno povećava ublažavanje blokova za 5% i smanjuje trošak izdržljivosti blokiranja za 5% dok ostaje urezan u brzu traku.
Upija magiju
Tijekom 30 sekundi lik apsorbira sljedeći projektil uroka, stječući zdravlje jednako 100% štete od uroka kada se aktivira. Troškovi ublažavanja blokova i izdržljivosti blokiranja smanjeni su za 8% dok je pasivno postavljen.
Obrambeni stav
Tijekom 30 sekundi sljedeći projektil čarolije reflektira se natrag u bacača dok je sposobnost aktivna. Troškovi ublažavanja blokova i izdržljivosti blokiranja smanjeni su za 8% dok je pasivno postavljen. Reflektirani projektil omamljuje pri udaru na 2 sekunde.
Ovo je vještina koju morate imati, završite raspravu. Čarolije će biti nevjerojatno opasne za čvrsti tenk, ali s ovim možete odrezati barem nešto od toga. Način na koji transformirate vještinu temelji se na tome što želite od sposobnosti - želite li da vam pruži neko vrlo osnovno iscjeljenje ili želite da omami neprijatelje umjesto vas? Iako Absorb Magic može biti impresivan ako baci nešto veliko, također je moguće da na kraju dobijete nešto poput Mage's Fury ili neku drugu manju čaroliju. Osobno bih radije da neprijatelj preuzme štetu i nuspojave svoje čarolije, kao i da bude omamljen, pa sam odlučio za obrambeni stav.
Smrtonosni udar – Otključan na One-Handed i Shield rangu 17. Pasivna vještina
Vaša sposobnost udaranja štitom sada donosi dodatnih 50% štete po rangu i košta 25% manje izdržljivosti po rangu.
Ovo je čudna vrsta vještine. Definitivno je korisno jer shield bash pojede dobar dio izdržljivosti. Ali s druge strane, koliko često zapravo morate koristiti štitnik? Često sam otkrio da je lakše maknuti se s puta većine napada kada je to moguće i ubiti samo one koji zapravo prate vašu poziciju. Ali budući da ste skloni da ovo koristite redovito, samo iskoristite vještinu.
Shield Charge – otključan u jednom rukom i 20. rang štita
Lik napada metu i napada, nanoseći blagu količinu fizičke štete i omamljujući metu na 2 sekunde.
Invazija
Juriš na metu i napadaj, nanoseći fizičku štetu i omamljujući metu na 2 sekunde. Trajanje omamljivanja se povećava što ste udaljeniji od mete.
Zaštićeni napad
Juriš na metu i napadaj, nanoseći fizičku štetu i omamljujući metu na 2 sekunde. Lik dobiva štit od oštećenja koji traje 4 sekunde.
Volim sposobnosti koje vam pomažu da smanjite udaljenost kada trebate dovesti borbu protiv neprijatelja i to se ističe. Nalet na njih s efektom omamljivanja lijep je način da ih iznenadite. Budući da je štit od štete od Shielded Assaulta tako slab i tako kratak, nemojte se ni zamarati time. Samo uzmite Invaziju i uživajte u povećanom trajanju omamljivanja koje dolazi s daljim odlaskom.
Deflect Bolts – Otključano jednoručnim i štitom ranga 30. Pasivna vještina
Lik sada svojim štitom blokira dodatnih 8% štete od projektila i napada iz daljine. To se povećava na 15% na rangu 2.
Sviđa mi se ova sposobnost zbog svoje jednostavnosti. Na početku igre lukovi su često samo smetnja, a ne ozbiljna prijetnja, nešto s čime se možete nositi jednostavnim blokiranjem. Ali kad dođete do kasne igre, oni mogu postati vrlo opasni, posebno u PvP-u, a kada dosegnete 2. rang, bit će vam od velike pomoći da ostanete na životu kada postoji vješti strijelac.
Power Bash – Otključan na jednoručnom i 38. rangu štita
Udarajući u metu nanosite veliku fizičku štetu i omamljujete je na 2 sekunde. Nakon što se oporave od omamljenja dezorijentirani su 8 sekundi.
Power Slam
Prouzrokuje fizičku štetu i omamljuje metu na 2 sekunde. Meta je dezorijentirana 12 sekundi nakon što omamljivanje nestane. Napad čini više štete i ima povećano razdoblje dezorijentacije.
Reverberating Bash
Prouzrokuje fizičku štetu i omamljuje metu na 2 sekunde. Meta je dezorijentirana 12 sekundi nakon što omamljivanje nestane. Snaga mete se smanjuje za 27 na 10 sekundi kada završi dezorijentirano razdoblje.
Ono što je lijepo kod ove sposobnosti je da je dar koji nastavlja davati. Prvo ih boli i potpuno ih omamljuje. Tada ih ostavlja dezorijentiranima i napola korisnima dok ih vi nastavljate napadati. To je također jedna od rijetkih vještina koje zapravo imaju dva čvrsta oblika vještine. Power Slam ostavlja neprijatelja dezorijentiranim za četiri dodatne sekunde, što je lijepo, dok Reverberating Bash ostavlja ciljnu snagu napada smanjenom za 27 punih 10 sekundi. Pa što hoćeš; želite li dulji efekt dezorijentacije koji je lijep, ali će se ukloniti nakon napada ili želite da se napad na mete smanji?
Mobilnost na bojnom polju – otključano jednom rukom i 41. rang štita. Pasivna vještina
Vaša brzina kretanja tijekom blokiranja povećava se za 25% po rangu.
Kao što sam ranije naveo, očekujte da će sve vrhunske vještine za oružje biti potpuno nezanimljive, pa čak i beskorisne u nekim slučajevima. Pozdravi jednog od onih s ovim. Pronašao sam vrlo malo situacija u kojima sam morao držati štit podignut 100% vremena umjesto da ga samo podižem i spuštam.
Vještine dvije ruke

Vjerojatno najčešći stil oružja koji se trenutno koristi u igrici, dvoručno oružje se odnosi na sirovu snagu. To nije najbrži stil napada i mijenjate štit za priliku da nanesete više štete. Općenito govoreći, dvoručni mačevi su najbrže oružje u ovoj kategoriji, pa ako je brzina bitna onda ćete htjeti ići na ovo. Ali inače se čini da je primarna razlika u odabiru oružja način na koji vrlo određena vještina stupa u interakciju s vašim oružjem. Uglavnom možete slobodno mijenjati oružje prema vlastitom nahođenju.
Cleave – Otključan na Two-Handed Ranku 2
Obarajući svoje oružje svom snagom koju mogu prikupiti, lik nanosi fizičku štetu svim neprijateljima u konusu ispred njih (7 metara na njegovom udaljenom kraju). Svi pogođeni neprijatelji također će krvariti 10 sekundi uz fizičku štetu.
Svađalica
Nanosi fizičku štetu svim neprijateljima u stošcu ispred vas. Nanosi štetu od krvarenja 10 sekundi nakon početnog udarca. Dodaje štit od štete na 8 sekundi koji raste u snazi za svaki neprijateljski udar.
Rezbariti
Nanosi fizičku štetu svim neprijateljima u stošcu ispred vas. Nanosi štetu od krvarenja 10 sekundi nakon početnog udarca. Igrač dobiva 3 Ultimate za svaki pogodak neprijatelja.
Ovo je prokleto dobra vještina koja je oslabljena samo zbog toga koliko je teško pogoditi više od jednog neprijatelja u isto vrijeme svojim napadima. Zbog toga je prilično bezvrijedno uzimati nadogradnju Brawlera jer to treba pogoditi nekoliko ljudi da bi stvarno bilo važno. Umjesto toga uzmite preobrazbu vještine Carve kako biste mogli dobiti bonuse na svoju Ultimate stopu stjecanja. Na ovaj način nije totalno pranje ako pogodite samo jednog neprijatelja.
Kritični naboj – otključan na 4. rangu Two-Handed
Jureći naprijed na neprijatelja, ratnik napada svojim oružjem i nanosi veliku fizičku štetu. Ovaj udarac uvijek donosi kritičnu štetu.
Kritična žurba
Lik napada metu, nanoseći fizičku štetu. To uvijek donosi kritičnu štetu. Što dalje putujete s naletom, nanosite više štete.
Stampedo
Igrač napada metu, nanoseći fizičku štetu. To uvijek donosi kritičnu štetu. Napadnuti neprijatelj je imobiliziran na 2 sekunde.
Ono što je sjajno u ovoj vještini je koliko brzo vam omogućuje da smanjite udaljenost između neprijatelja, pri čemu je udaljenost punjenja od 22 metra tek nešto kraća od raspona većine čarolija dugog dometa (28 metara). Pomaknite se malo naprijed i možete požuriti ljude koji vas pokušavaju držati podalje. Budući da je to vaša primarna upotreba za vještinu, vjerojatno ćete najbolje raditi ako krenete s preobrazbom vještine Critical Rush. Na ovaj način, ako se netko pokušava povući od vas, moći ćete ga pojuriti dolje i nanijeti dodatnu štetu što je dalje od vas.
Forceful – Otključan na Two-Handed Ranku 5. Pasivna vještina
Laki i teški napadi nanose štetu prskanju jednom obližnjem neprijatelju. Ovaj iznos počinje od 13% i raste na 25% na 2. rangu.
Na početku ovo ne zvuči impresivno jer ćete vjerojatno pokušavati suzbiti neprijatelje jednog po jednog kada je to moguće. Ali kasnije u igri, kada neprijatelji dolaze u skupinama ili ih privlačite k sebi kao tenk, sigurno ćete htjeti potrošiti bod vještine na ovaj. Ali stvarno sve dok ga u nekom trenutku preuzmete, dobit ćete svoje bodove vještine.
Teško oružje – Otključano na 10. rangu dvoručnog. Pasivna vještina
Učinak ove sposobnosti ovisi o vašem trenutno opremljenom oružju: Dvoručne sjekire daju 100% šanse da meta krvari 10 sekundi. Dvoručni mačevi nanose povećanu štetu od 3%. S Dvoručnim buzdovanima zanemarite 40 bodova oklopa. Na rangu 2 šteta od krvarenja sjekire se povećava, šteta od mača se povećava na 5%, a buzdovani zanemaruju 80 oklopa.
Što se mene tiče, ovo je najbolja vještina u stablu vještina Two-Handed. Općenito radije koristim dvoručne mačeve, ali kada sam se dočepao ove vještine, brzo sam se prebacio na buzdovane jer sam želio bonus za probijanje oklopa. Po mom mišljenju, sjekire dobivaju kraći kraj palice jer krvarenje i nije tako impresivno.
Uppercut – Otključan na 14. rangu Two-Handed
Ratnik zamahuje mačem prema neprijatelju koliko god mogu, pokušavajući ih prepoloviti. Meta prima tešku fizičku štetu i odbačena je 4 metra, a također je omamljena na 3 sekunde.
Vrtoglava ljuljačka
Nanosi veliku štetu, odbacuje metu za 4 metra i omamljuje na 3 sekunde. Ciljani neprijatelj nanosi 20% manje štete sljedećih 6 sekundi.
Razbijajući udarac
Nanosi veliku štetu, odbacuje metu za 4 metra i omamljuje na 3 sekunde. Snaga vašeg sljedećeg napada na metu povećava se za 40 osim ako vaš sljedeći napad nije još jedan Wrecking Blow.
Želite li srušiti neke neprijatelje i oštetiti ih u isto vrijeme? Ovo je vještina za vas. Ono što mi se sviđa kod ovoga nije samo to što nanosi dobru štetu i omamljuje, već ga možete koristiti i da srušite neprijatelje s litica i izbočina ako ga pravilno koristite. Ono što zapravo volim raditi je umjesto toga uzeti morf vještine Wrecking Blow i ako ih vaš napad ne sruši s izbočine, onda možete upotrijebiti još jedan snažan napad da ih ubijete. Dobra ideja je upotrijebiti Critical Charge, slijediti Uppercut i zatim upotrijebiti pojačani Cleave da završite svoju kombinaciju.
Ravnoteža – Otključano na Two-Handed Ranku 17. Pasivna vještina
Kada koristite dvoručno oružje, smanjite cijenu dvoručnih sposobnosti za 10% po rangu.
Ova sposobnost je još uvijek nezamisliva, baš kao što je bila u stablu jednoruke i štita. Poželjet ćete ga uzeti čim mu dobijete pristup i točku vještine da si to priuštite.
Reverse Slash – Otključan na 20. rangu Two-Handed
Bacanje oružjem oko borca duboko zasiječe njegovog neprijatelja, nanoseći umjerenu fizičku štetu. Količina nanesene štete povećava se ovisno o tome koliko je zdravlja meta izgubila, do ukupno 300%.
Krvnik
Nanesite fizičku štetu meti s povećanjem štete kako se zdravlje mete smanjuje s povećanjem štete do 300%. Dok je urezan u traci vaših vještina, pasivno povećava štetu koju nanosite svim vještinama Dvoručnog oružja za 15% ako meta ima manje od 25% svog maksimalnog zdravlja.
Obrnuti rez
Nanesite fizičku štetu meti s povećanjem štete kako se zdravlje mete smanjuje s povećanjem štete do 300%. Dva neprijatelja u blizini mete uzimaju 20% nanesene štete kao štetu prskanjem.
Ono što je meni osobno čudno u vezi s ovom vještinom je da se čini kao da bi trebala biti moćna, ali iskreno nije osim ako je neprijatelj već uglavnom mrtav. U tom trenutku se možda nećete ni truditi koristiti ovu vještinu jer ste već uglavnom gotovi s borbom. Dakle, osim ako se ne borite protiv nečega s bezbožnom količinom zdravlja, prilično gubite svoje vrijeme. Ako ga želite učiniti barem malo korisnijim, uzmite preobrazbu vještine Executioner koja pruža lijep pasivni bonus da bi se isplatilo koristiti.
Arcane Fighter – Otključan na Two-Handed Ranku 30. Pasivna vještina
Imate povećane šanse za primjenu učinaka statusa kao što su spaljivanje, hlađenje i potres mozga dok ste opremljeni dvoručnim mačem. Ovaj bonus iznosi 50% po rangu u ovoj vještini.
Ovo je vrlo čudna vještina. Nema apsolutno nikakvu sinergiju s bilo kojom drugom vještinom u vašem stablu vještina jer nijedna vještina ne primjenjuje ove efekte statusa. Međutim, ako imate oružje koje primjenjuje bilo koji od ovih učinaka, onda to uvelike povećava šanse da se ti efekti stvarno dogode. Dakle, u osnovi uzimajući ovu vještinu, u osnovi se oslanjate na činjenicu da će vaš izbor oružja uvijek (ili barem veći dio vremena) biti oružje s ovim elementarnim učincima na njega.
Momentum – Otključan na 38. rangu Two-Handed
Usredotočujući svoje napore, ratnik povećava štetu od oružja za 10% u sljedećih 20 sekundi. Kako se sposobnost nastavlja, bonus se povećava za 2% svake 2 sekunde koje prođu.
Zamah naprijed
Povećajte štetu od oružja za 10% na 23 sekunde. To se povećava za 2% svake 2 sekunde kada je sposobnost na snazi. Kada se sposobnost aktivira, uklanja se jedan efekt zamke.
Miting
Povećajte štetu od oružja za 10% na 23 sekunde. To se povećava za 2% svake 2 sekunde kada je sposobnost na snazi. Kada sposobnost završi, lik će izliječiti malu količinu.
Ovo je vjerojatno jedina sposobnost na ovom stablu koja mi se nikako ne sviđa. Kad pročitate što radi, u početku zvuči kao da je prilično učinkovit. Ali onda izračunate i shvatite da će vam to, na vrhuncu, dati 28% bonusa na vašu štetu, što je impresivno, ali onda shvatite da će u tom trenutku vještina isteći. Iskreno, jednostavno ne traje dovoljno dugo. Ako ste vraški spremni na to, predlažem vještinu Forward Momentum koja će vam pomoći da odbacite sve negativne efekte statusa, dopuštajući vam da je upotrijebite i zatim se približite svojim neprijateljima.
Battle Rush – Otključan na Two-Handed Ranku 41. Pasivna vještina
Ubijanje neprijatelja povećava regeneraciju izdržljivosti za 25% po rangu na 6 sekundi.
Čini se da je ovo trebalo doći znatno ranije u stablu vještina, ali u svakom slučaju je to dobra vještina. Možete i bez njega, ali nema razloga da ga ne uzmete ako imate na raspolaganju bodove vještine za učenje ove pasive.
Dual Wield

Kada koristite stil dvostrukog oružja, u biti se odlučujete zamijeniti bilo koji oblik obrane za brze napade. Tamo gdje će dvoručno oružje nanijeti više sirove štete od ovog stila, teško ćete pronaći bilo koji način da napadnete brže od korištenja uparenog oružja.
Zaista je ovo stil koji je više usmjeren na udaranje što više neprijatelja što više puta što brže možete. Sve vještine u osnovi rade na tome, osim nekoliko statusnih bolesti koje će se pojaviti. Ovo je najbolje upariti sa srednjim oklopom kako biste iskoristili bonuse koje nudi stablo vještina opreme. Također imajte na umu da je oružje koje odlučite koristiti stvarno važno samo za jednu određenu vještinu.
Twin Slashes – Otključano na Dual Wield rangu 2
Udarite neprijatelja dvaput, nanoseći fizičku štetu i ostavljajući ga da krvari 9 sekundi, nanoseći više fizičke štete.
Blood Craze
Dvaput napali metu. Meta krvari fizičku štetu 9 sekundi. Igrač oporavlja zdravlje svake 2 sekunde dok meta krvari.
Rending Slashes
Dvaput napali metu. Meta krvari fizičku štetu 9 sekundi. Meta je zarobljena za 50% dok krvari.
Ovo je jedna od manje impresivnih ranih vještina u igri. Ova dva napada ne donose mnogo više štete od običnog napada, a učinak krvarenja je također vrlo mali. Morfiranje vještine povećava njezinu korisnost, pogotovo ako je pretvorite u Blood Craze budući da je iscjeljivanje dobra prednost. Rending Slashes je uglavnom beskorisno, budući da ako ste u borbi, koga briga za efekt zamke? I dalje volim uzeti ovu vještinu i koristiti je kad god je dostupna jer svako malo može pomoći, ali to nije ono što bih nazvao mijenjanjem igre kao što su neke druge vještine.
Flurry – Otključano na Dual Wield rangu 4
Izvedite šest fizičkih napada zaredom na ciljanog neprijatelja koji nanosi fizičku štetu.
Zasljepljujući bijes
Šest uzastopnih pogodaka u metu za fizičku štetu. Svaki udarac ima 4% šanse da metu izbaci iz ravnoteže.
Brzi udari
Šest uzastopnih pogodaka u metu za fizičku štetu. Povećava vašu brzinu napada za 15% na 6 sekundi.
Ovdje se stvarno dobre stvari počinju događati u ovom stablu. Flurry čini dobru količinu štete bez velike cijene izdržljivosti, što je samo po sebi sjajno, ali kada nadogradite postaje stvarno dobro. Blinding Fury radi vrlo dobar posao izbacivanja ljudi iz ravnoteže, ali ja to ne preferiram. Volim uzeti Rapid Strikes i dopustiti da se to složi s poboljšanjima brzine napada iz Srednjeg oklopa, dopuštajući vašem liku da napada nevjerojatno brzo tih šest sekundi nakon završetka vještine. Većina ljudi ne očekuje da će im se takva vrsta napada iznenada pojaviti pa pomaže čak i u PvP-u.
Klanje – Otključano na Dual Wield rangu 5. Pasivna vještina
Vaša šteta s vještinama dvostrukog upravljanja povećava se za 10% po rangu protiv ciljeva koji imaju manje od 25% svog maksimalnog zdravlja.
Ovo nije vještina koja će vam odmah pomoći u bilo kojoj borbi, ali kada zdravlje neprijatelja padne, moći ćete ih srušiti još brže. To će ih, nadamo se, spriječiti od povratka u zadnji čas. Nije vještina koja je nevjerojatno impresivna, ali će učiniti da borbe idu mnogo brže.
Dual Wield Expert – Otključan na Dual Wield rangu 10. Pasivna vještina
Vaša šteta od oružja koja nije u ruci povećana je za 15%. To se povećava na rangu 2 do 25%.
Vaše oružje iz ruke prirodno čini smanjenu količinu štete; ovo će pomoći nadoknaditi tu činjenicu. Još uvijek neće napraviti potpunu štetu od oružja, ali će joj pomoći da se barem približi. S druge strane, ako svoje oružje bez ruke koristite samo za sposobnosti ili njegove bonuse i ne očekujete da će napraviti bilo kakvu stvarnu štetu, onda to vjerojatno možete prenijeti. Na tebi je.
Whirlwind – Otključano na 14. rangu Dual Wield
Svim neprijateljima u radijusu od 5 metara nanesena je fizička šteta. Ova šteta se povećava protiv neprijatelja s kritičnim zdravljem.
Čelični tornado
Nanosi fizičku štetu svim neprijateljima u blizini. Šteta se povećava protiv neprijatelja s niskim zdravljem. Radijus napada je više nego udvostručen.
Oštrice koje se vrte
Nanosi fizičku štetu svim neprijateljima u blizini. Šteta se povećava protiv neprijatelja s niskim zdravljem. Vraća izdržljivost igraču pet puta u sljedećih deset sekundi. Pogođena osoba daje bonus ovoj obnovi izdržljivosti od 50%.
Još jedna sjajna vještina i ova se može podesiti da se u osnovi isplati sama za sebe. Iako inače predlažem da ljudi uvijek uzimaju vještinu koja povećava radijus vašeg napada, ovo je jedan put da to neću učiniti. Ovdje predlažem da vještinu pretvorite u Whirling Blades, što prije. Nakon što to učinite, bit će potrebno samo pogoditi dva neprijatelja sa svakim napadom Whirling Blades da biste na kraju platili samo 9 izdržljivosti po upotrebi, što je iznos koji se lako održava, posebno ako imate bilo kakvu vrstu regeneracije izdržljivosti.
Sparks – Otključano na 20. rangu Dual Wield
Udarajući jedno oružje o drugo, korisnik oružja zasljepljuje metu na 4 sekunde.
Ljudska eksplozija
Meta je zaslijepljena na 4 sekunde. Cilj i neprijatelji u blizini primaju fizičku štetu.
Grijane oštrice
Meta je zaslijepljena na 4 sekunde. Snaga vašeg sljedećeg napada oružjem povećava se za 24.
Iako nije uvijek odmah od pomoći zbog kratkog trajanja, ipak je lako preporučiti ovu vještinu. Slijepi učinak je dovoljno lijep, pogotovo ako imate posla s nekim tko ima vrlo snažne napade i trebate početi liječiti. Ako ga nadogradite na Heated Blades, to zapravo postaje i vrlo moćna ofenzivna vještina, koja vam omogućuje da zaslijepite neprijatelja, a zatim zauzvrat zadate snažan udarac. S druge strane, Ember Explosion je prilično beskorisna jer je šteta mala i ne isplati se koristiti puno vremena. Koristite ovo da usporite neprijatelja, a ne kao početni potez napada.
Kontrolirana bijes – Otključan na Dual Wield rangu 25. Pasivna sposobnost
Trošak izdržljivosti vještina Dual Wield smanjen je za 10% po rangu.
Ova vještina ne čini ništa previše impresivno na papiru, ali je od neke pomoći jer će pomoći nadoknaditi troškove nekih skupljih vještina. Ako koristite Whirlwind, Sparks ili Fury, poželjet ćete ovo. Ali ako koristite samo pasive ili dvostruke kose crte, to možete jednostavno propustiti.
Ruffian – Otključan na Dual Wield rangu 28. Pasivna vještina
Napadi s dvostrukim oružjem nanose više štete metama koje onemogućuju. To znači da su mete zapanjene, imobilizirane ili dezorijentirane. Bonus počinje od 8% i povećava se na 15%.
Postoji vještina slična ovoj u stablu oružja s lukom i beskonačno je korisnija u tom stablu budući da u tom stablu postoje mnoge vještine koje uzrokuju ove bolesti. Nažalost, postoji samo jedna vještina koja to čini u ovom stablu, a to je transformacija vještine. Kao takvo uzimanje ove vještine u biti znači da se nadate da ćete raditi s timom koji ima te vještine i koji će ih spremno koristiti kako bi vam omogućio bonus štete.
Skrivena oštrica – otključana na 38. rangu Dual Wield
Ratnik vadi skriveno oružje i baca ga na metu, nanoseći fizičku štetu i zarobljavajući ih za 40% na 6 sekundi.
Leteća oštrica
Baca bodež, nanoseći fizičku štetu i zarobljavajući metu za 50% na 6 sekundi. Nešto poboljšan domet.
Omotani bodeži
Neprijateljima u radijusu ispred vas nanesena je fizička šteta i zarobljeni su za 50% na 6 sekundi.
Budući da ćete u ruci imati dva melee oružja, nećete imati pristup napadima iz daljine. Ali uz to možete trčati prema neprijatelju i usput baciti bodež na njih da ih uhvatite u zamku kako ne bi mogli pobjeći. Općenito se nikad nisam zamarao niti jednom od nadogradnji jer niti jedno od njih uistinu ne povećava učinkovitost vještine u odnosu na to kako sam je koristio. Ako ga morate nadograditi, nadogradite na Flying Blade kako biste svoju prvu oštricu mogli baciti na veću udaljenost.
Twin Blade i Blunt – Otključano na Dual Wield rangu 41. Pasivna vještina
Na temelju korištenog oružja, ove vještine utječu na promjene; Kada rukujete sjekirama dobivate 25% šanse da nanesete štetu od krvarenja neprijatelju. Kada koristite buzdovane, dobivate 2,5% bonusa štete protiv teško oklopnih neprijatelja. S opremljenim mačevima dobivate povećanje osnovne štete za 1,5%. S opremljenim bodežima dobivate bonus šanse za kritični udarac od 2,5% na sve napade. To se povećava na 50% za sjekire, 5% štete za buzdovani, 2,5% štete s mačevima i 5% bonusa s bodežima kada ste na rangu 2.
Korisnost ove vještine ovisi o oružju koje koristite. Otkrio sam da se bonusi za buzdovan pokreću samo protiv vrlo određenih neprijatelja i nije uvijek očito kada će biti osim ako niste u PvP-u. Zbog toga se njegova upotreba u PvE-u čini vrlo ograničenom. Također nisam previše impresioniran bonusom sjekire jer je to samo prilika da se napravi mala šteta. Ali ako koristite mačeve ili bodeže, onda se definitivno isplati, pogotovo s bodežima. Taj se kritični bonus nevjerojatno brzo slaže s klasnim i rasnim sposobnostima i stvarno se zbraja.
Nakloniti se

Luk je, češće nego ne, slabiji izbor oružja od hladnog oružja. Međutim, prednost ima dobar domet napada i niz korisnih aktivnih vještina. Pasivi nisu tako sjajni, ali u stvarnosti ne moraju biti. Da budem iskren, općenito preporučujem da se lukovi spremaju za pomoćno oružje umjesto da vam budu primarno oružje, ali neki će očito poželjeti igrati strijelce i to je u redu, ali ćete morati nadoknaditi. Najvažnije, ako je ikako moguće, htjet ćete se usredotočiti na povećanje brzine napada jer će to biti vaša primarna slabost što znači da idete sa srednjim oklopom kako biste mogli dobiti vještinu Agility na 38. rangu.
Otrovna strijela – Otključano na rangu luka Otključano 2
Ispalite zaraženu strijelu koja neprijatelju nanosi štetu otrovom. Meta dobiva dodatnu štetu od otrova u sljedećih deset sekundi.
Injekcija otrova
Nanosi štetu meti otrovom. Uzimaju dodatnu štetu od otrova tijekom sljedećih 10 sekundi. Trajna šteta od otrova povećava se protiv ciljeva koji su ispod 35% zdravlja.
Otrovna strijela
Nanosi štetu meti otrovom. Uzimaju dodatnu štetu od otrova tijekom sljedećih 10 sekundi. Mete su stavljene van ravnoteže, njihovo čaranje je prekinuto i one su omamljene na 3 sekunde.
Čak iu igri punoj sjajnih početničkih sposobnosti Poison Arrow ističe se svojom čistom korisnošću. Kada ga prvi put uzmete, to je samo lijepa napadačka vještina. Ali nakon što ga pretvorite u Venom Arrow, imat ćete alat da potpuno zeznete dan čarobnjaka. Pustite ih da se usele kako bi bacili svoje čarolije, upotrijebite ih da ih prekinu, a zatim ih udarite snažnim napadom dok su dezorijentirani.
Odbojka – otključana na 4. rangu luka
Ispali brojne strijele na ciljano mjesto u trajanju od 3 sekunde, nanoseći fizičku štetu neprijateljima unutar 5 metara od lokacije šest puta.
Baraž strijelom
Ispalite nekoliko skupina strijela na ciljano mjesto. Pogodi sve neprijatelje 6 puta u 3 sekunde. Ima povećan domet ciljanja i radijus napada.
Spaljena zemlja
Ispalite nekoliko skupina strijela na ciljano mjesto. Pogodi sve neprijatelje 6 puta u 3 sekunde. Kada učinak završi, rafal nanosi 6 tikova štete tijekom sljedećih 6 sekundi.
Iako nije tako impresivan kao Poison Arrow Volley je svakako korisna vještina jer se šteta koju nanese tijekom te 3 sekunde može stvarno zbrojiti ako neprijatelj tamo ostane cijelo vrijeme. Očito nema puno koristi protiv jedne pojedinačne mete, ali kada postoji nekoliko neprijatelja u radijusu napada, odličan je način da nanesete štetu cijeloj skupini njih odjednom. Ja osobno preferiram Arrow Barrage jer biste s njim mogli uhvatiti nekoliko dodatnih neprijatelja.
Dugi udarci – Otključano na Luk rangu 5. Pasivna vještina
Dobivate 6% bonusa po rangu na štetu u odnosu na mete na velikoj udaljenosti.
Dodatak od 12% na štetu nije ništa za kihanje. Moj jedini problem s ovom vještinom je taj što još uvijek nisam sasvim siguran kako izgleda raščlamba raspona budući da je prilično teško testirati kada vas netko juri. Čini se da neprijatelji koji se nalaze na ili izvan maksimalnog raspona napada lukovima dobivaju ovaj bonus štete, ali kada se primaknu još više, on nestaje pa pokušajte pucati na neprijatelje koji su inače angažirani.
Preciznost – Otključano na Luk rangu 10. Pasivna vještina
Vaša šansa za kritično oružje povećava se za 3% dok koristite luk. Povećava se na 5% na 2. rangu.
Ova vještina sama po sebi nije previše impresivna, ali se dobro slaže s drugim vještinama. U tome je njegova prava snaga. Inače se o tome ne može puno reći.
Scatter Shot – Otključan na 14. rangu luka
Strijelac ispaljuje snažnu strijelu koja nanosi tešku fizičku štetu meti. Također ih baci 6 metara unatrag i dezorijentira ih na 5 sekundi.
Draining Shot
Nanosi fizičku štetu meti, odbacuje ih i dezorijentira na 5 sekundi. Neprijatelj je zarobljen za 40% na 6 sekundi.
Magnum Shot
Nanosi fizičku štetu meti, odbacuje ih i dezorijentira na 5 sekundi. Odbacite se 6 metara i napravite povećanu štetu.
Zapravo jako volim ovu vještinu, ali samo kada je nadograđena na Magnum Shot. Vidite da je osnovna sposobnost odlična jer ruši neprijatelje unatrag, a zatim ih zalijepi tamo na nekoliko trenutaka. Ali Magnum Shot? Ne samo da ih vraća, već vas vraća na istu udaljenost, ostavljajući dobar dio udaljenosti između vas i vašeg neprijatelja. Pokušajte ga ne koristiti kada je neprijatelj u bližoj borbi jer možete uzrokovati da promaši korištenu sposobnost ili čak privuče svoj aggro na sebe.
Ranger – Otključan na Luk rangu 17. Pasivna vještina
S opremljenim lukom, sve sposobnosti luka imaju trošak izdržljivosti smanjen za 10% po rangu.
Očito ćete imati opremljen luk ako ste kupili vještinu luka, tako da je ova sposobnost na neki način jednostavna. Ograničenje je nevjerojatno malo, dok je bonus koji dobijete zapravo prilično lijep. Smanjenje cijene izdržljivosti za 20% zapravo će značiti da će vještine imati pad cijene između 6 – 10 izdržljivosti. To je zapravo prilično impresivno.
Arrow Spray – Otključan na 20. rangu luka
Strijelac ispaljuje skupinu strijela na metu, nanoseći im fizičku štetu i zarobljavajući ih za 40% na 5 sekundi.
Kiselina u spreju
Nanosi fizičku štetu meti i zarobljava ih za 40% na 5 sekundi. Šteta otrovom nanosi se meti za vrijeme djelovanja.
Bombardiranje
Nanosi fizičku štetu meti i zarobljava ih za 40% na 5 sekundi. Imobilizira metu na 2 sekunde.
Nije mi baš draga ova vještina s izuzetkom preinačene verzije, Bombard. Osnovni efekt zamke u vještinama je potpuno neimpresivan, ali dodavanje Bombard-a na imobilize čini izvrsnu vještinu. Zaključajte ih na mjestu na nekoliko sekundi, stavite malo razmaka između vas dvoje i onda su dovoljno usporeni da im se možete udaljiti da ih nastavite s udaljenosti.
Hawk Eye – Otključan na Luk rangu 30. Pasivna vještina
Šteta vaših napada lukom povećava se za 8% kada napadate ranjive mete. To se povećava na 15% na rangu 2.
Čini se da je definicija ranjivih ciljeva svatko tko je zapanjen, izvan ravnoteže ili dezorijentiran. Bonus za štetu bio bi nevjerojatno lijep bez ograničenja, ali s navedenim ograničenjem vještina postaje nekako slaba. Kad bi pasivno povećavao štetu u svakom trenutku, to bi bilo sjajno. Kad bi dao veći bonus za štetu ranjivim neprijateljima, bilo bi sjajno. Bez i jednog i drugog to je samo manja vještina. Ako ne koristite sve ostale vještine Bow, s njihovim imobilizacijom i dezorijentacijom, ali to neće napraviti veliku razliku.
Šljuka – otključan na 38. rangu luka
Ovo je malo jača verzija vašeg osnovnog napada osim što se može ispaliti s mnogo većeg dometa. Ima prilično visoku cijenu izdržljivosti.
Fokusirani cilj
Nanosi veliku fizičku štetu na vrlo velikim udaljenostima. Snaga napada vaših dalekometnih napada povećava se za 10 na metu. Tako označene mete mogu biti pogođene napadima iz daljine s dodatnih 5 metara (maksimalni domet je sada 45).
Smrtonosna strijela
Nanosi umjerenu količinu štete od otrova. Smanjuje ozdravljenje neprijatelja za 47% na 10 sekundi. Zajamčeni učinak otrova na metu.
Ovo je fantastična vještina. Budući da možete pucati tako daleko, vrlo je vjerojatno da nećete privući neprijateljske napade ako su trenutno usredotočeni na drugu metu, a čak i ako jesu, i dalje ćete imati dovoljno vremena da ih pogodite s još nekoliko napada da dodatno spriječiti njihovu sposobnost kretanja. To čak ni ne ulazi u to koliko moćan može biti Focused Aim. Sasvim je moguće uništiti goleme nizove neprijatelja solo jednostavnim odabirom jednog, udariti ga šljukom, a zatim ga početi udarati drugim svojim sposobnostima kako biste ga držali prikovanog i nesposobnog da se zatvori dok se vaši napadi utječu na Long Shots i Hawk Eye.
Užurbano povlačenje – Otključano na Luk rangu 41. Pasivna vještina
Vaša brzina kretanja se povećava za 15% po rangu na 2 sekunde nakon izmicanja dok imate opremljen luk.
Da, zar to nije zanimljivo. Još jedna vještina koja nema gotovo nikakvu stvarnu svrhu osim što pomaže da se odmaknete između vas i neprijatelja koji vas je upravo napao. Na liku kod kojeg sam isprobao ovu vještinu na kraju sam ga upotrijebio da mi pomogne da se brže krećem po gradovima ili divljini. Nije baš impresivna upotreba vještine.
Osoblje za uništavanje

Kruh i maslac vašeg prosječnog čarobnjaka, ovo je jedno od zanimljivijih stabala vještina u igri. Vidite da je ovo stablo širokog spektra učinaka koji se mijenjaju ovisno o tome koje osoblje koristite. Dakle, ako, na primjer, koristite Force Shock onda će stvarni učinci čarolije varirati ovisno o vrsti osoblja koju ste koristili. Ako imate vatrogasni štap, to će napraviti štetu od požara, kao i imati priliku primijeniti efekt statusa gorenja, ali ako imate štap za led, to će napraviti štetu od leda i imati priliku nanijeti bolest ohlađenog statusa.
Dakle, za razliku od većine vrsta oružja, sigurno ćete htjeti nositi dva odvojena štapa za uništavanje s različitim tipovima elementa kako biste izbjegli nemoguću bitku protiv neprijatelja koji su imuni na bilo koju vrstu štete koju trenutno koristite.
Destruktivni dodir – Otključan na 2. rangu Destruction Staff
Bacač baca kratku munju magične energije na metu koja nanosi magijsku štetu i različite efekte ovisno o elementu koji se koristi: vatra uzrokuje odbijanje, mraz uzrokuje stanje dubokog zamrzavanja i šok uzrokuje dezorijentiranost mete.
Destruktivno stiskanje
Nanosi magičnu štetu obližnjem neprijatelju. Vatra uzrokuje povratni udar. Mraz uzrokuje duboko smrzavanje. Šok uzrokuje dezorijentirani status. Vatra sada omamljuje. Mraz uzrokuje učinkovitije smrzavanje. Šok izbacuje mete iz ravnoteže.
Destruktivni doseg
Nanosi magičnu štetu obližnjem neprijatelju. Vatra uzrokuje povratni udar. Mraz uzrokuje duboko smrzavanje. Šok uzrokuje dezorijentirani status. Domet je sada udvostručen.
Malo je stvari boljih od fleksibilne i vrlo korisne vještine niske razine. Obično su jeftini i dovoljno brzo se pune da će vidjeti puno koristi. Destruktivni dodir ima samo jedan glavni nedostatak: kratak domet. Ako vam to nije veliki problem, upotrijebite destruktivnu Clench morfologiju kako biste povećali njegovu borbenu učinkovitost. Ako vam ne odgovara domet, pretvorite ga u Destructive Reach - i dalje će imati kraći domet od Mage's Fury, ali će se isto tako dodati vašem arsenalu.
Zid elemenata – otključan na 4. rangu osoblja za uništavanje
Čarobnjak dočarava zid elementarne magije na svojoj lokaciji koji nanosi magijsku štetu svakom neprijatelju u području djelovanja svake sekunde kada je na snazi. Traje oko 3 sekunde.
Elementarna blokada
Stvara elementarni zid koji svake sekunde nanosi magijsku štetu neprijateljima u području djelovanja tijekom 4 sekunde. Zid je puno veći nego inače i nešto duže traje.
Nestabilan zid elemenata
Stvara elementarni zid koji svake sekunde nanosi magijsku štetu neprijateljima u području djelovanja u trajanju od 3 sekunde. Kada istekne trajanje zidova, eksplodira, nanoseći magijsku štetu svim neprijateljima u blizini.
Ako radite puno PvP-a, onda ova vještina nije vrijedna truda jer će drugi igrači gotovo neizbježno jednostavno izbjegavati tu stvar dok na vama koriste svoje vlastite dalekometne sposobnosti. Međutim, neprijatelji imaju tendenciju samo zalutati u to što ga čini mnogo korisnijim protiv računala. Nažalost, čak i tada je vrlo ograničen jer je usredotočen na vas i ne biste trebali biti blizu neprijatelja.
Tri-Focus – Otključan na Destruction Staff Ranku 5. Pasivna vještina
Pruža pasivni bonus teškim napadima Destruction Staff: Napadi Frost zarobljavaju ciljeve za 30% na 3,5 sekunde, Shock napadi prskaju i nanose 5% štete na do 2 obližnja neprijatelja, a napadi vatre imaju povećan bonus kritičnog udara od 5% protiv ciljeva. Ovo se povećava na led za 40%, šok za 10% i vatru za 10% na rangu 2.
Ono što je jako lijepo u vezi s ovom vještinom je da vas ne košta ništa nakon što je kupite. Ako koristite štap za mraz, možete nastaviti koristiti teški napad kako biste usporili kretanje neprijatelja dok ih iz daljine udarate čarolijama. Možete čak i očistiti cijele skupine slabijih neprijatelja pomoću šok štapa i samo odletjeti.
Prodorna magija – Otključano na Destruction Staff Rang 10. Pasivna vještina
Sve čarolije Destruction Staff zaobilaze 5% otpornosti mete na čarolije. To se povećava na 10% na rangu 2.
Volim bilo koju sposobnost koja ili daje ili uklanja otpornost na uroke, tako da mi je ovo očito potrebno. Jedini razlog da ovo ne uzmete je ako ne koristite puno aktivno ofenzivnih vještina, ali iskreno, ako koristite ovo stablo vještina, sumnjam da je to problem. Uzmi, znaš da želiš.
Force Shock – Otključan na 14. rangu osoblja za uništavanje
Odmaknuli smo se od sirove magije i sada smo se okrenuli elementarnim napadima. Ovisno o vrsti osoblja koje koristite, ovo može uzrokovati štetu od požara, hladnoće ili udarca. Drugi efekt se primjenjuje na temelju elementa koji koristite; Hladnoća ima 40% šanse za primjenu statusa Ohlađeno, zarobljavajući neprijatelje za 40% na 5 sekundi. Vatra ima 40% šanse da primijeni status Burning, nanoseći štetu od vatre tijekom sljedeće 3 sekunde. Šok ima 40% šanse primijeniti status Concussion, smanjujući neprijateljsku štetu nanesenu za 1% tijekom 4 sekunde.
Shrvani šok
Učinak ovisi o vrsti opremljenog osoblja; Vatrogasni štapovi nanose štetu od požara i primjenjuju efekt gorenja. Frost štap nanosi štetu od leda i primjenjuje status Ohlađeno. Šok štapovi nanose štetu od šoka i primjenjuju status Potres mozga. Ovi učinci traju 3-5 sekundi. Mete Crushing Shoka su omamljene na 3 sekunde.
Puls sile
Učinak ovisi o vrsti opremljenog osoblja; Vatrogasni štapovi nanose štetu od požara i primjenjuju efekt gorenja. Frost štap nanosi štetu od leda i primjenjuje status Ohlađeno. Šok štapovi nanose štetu od šoka i primjenjuju status Potres mozga. Ovi učinci traju 3-5 sekundi. Nanosi magijsku štetu dvjema obližnjim ciljevima koji gore, ohlađeni ili potreseni.
Ovdje imamo vještinu kruha i maslaca za posjednike Destruction Staffs. Ne samo da je ova vještina moćna i relativno jeftina, već ima i veliku svestranost na temelju toga kojim osobljem koristite. Kada ste upareni sa sljedećom vještinom, Slabost prema elementima, možete nanijeti prilično opaku štetu svojim neprijateljima, čak i ako imaju otpor prema štapu koje koristite. Otkrio sam da imam pri ruci šok štap, za potres mozga, i vatrogasni štap za štetu od opeklina kako bih iskoristio ovu sposobnost.
Slabost prema elementima – otključava se na 20. rangu osoblja za uništavanje
Usmjerite kletvu kroz svoje osoblje koje pogađa metu, smanjujući njihovu otpornost na čarolije na vatru, šok i hladnoću za 40% na 15 sekundi.
Odvod elemenata
Otpornost meta na vatru, šok i hladnoću smanjena je za 40% na 18 sekundi. Vraća igraču 100 magije kada napadne metu elementarnim učinkom.
Osjetljivost na elemente
Otpornost meta na vatru, šok i hladnoću smanjena je za 40% na 18 sekundi. Povećava mogućnost primjene efekata elementarnog statusa na metu za 50%.
Ovo je fantastična sposobnost i dolazi na relativno ranoj točki stabla vještina. Prokleto je dobar sam po sebi, ali bilo koji od morph-a je prokleto dobar pa ćete morati odabrati jedan na temelju svog osobnog stila igre. Ja osobno radije uzimam Elemental Drain--ako bacite Weakness na Elemente i zatim slijedite Force Shock, dobit ćete neto 30 magicka dok radite dobar dio štete. Umjesto toga, možete uzeti Elemental Susceptibility i osloniti se na elementarne učinke od Force Shoka, Destruktivnog dodira i Impulsa kako biste nagomilali negativne učinke. Tvoj izbor, ali ja više volim magicku.
Impuls – Otključan na 38. rangu osoblja za uništavanje
Oslobodite prasak magične energije u radijusu od 8 metara, nanoseći magijsku štetu svim neprijateljima u blizini s šansom za primjenu efekta statusa koji se temelji na korištenom elementarnom štapu. Vatra izaziva žarenje, Frost nanosi ohlađenu i Šok nanosi potres mozga.
Prsten elementa
Nanosi magijsku štetu obližnjim neprijateljima. Ima 40% šanse za primjenu efekta negativnog statusa elementa na temelju korištenog elementa. Nanosi dodatnu magijsku štetu tijekom 10 sekundi obližnjim neprijateljima.
Pritisnite
Nanosi magijsku štetu obližnjim neprijateljima. Ima 40% šanse za primjenu efekta negativnog statusa elementa na temelju korištenog elementa. Smanjuje neprijateljsko maksimalno zdravlje za 10% na 30 sekundi.
Iako je ovo prilično jaka sposobnost koja čini pristojnu štetu, a zatim pogađa metu elementarnim učinkom, nažalost zahtijeva da vam neprijatelji budu prokleto blizu. Zbog toga bih izbjegao ovu vještinu i tražio bih nešto drugo što će vas držati na zdravoj udaljenosti od neprijatelja. Ako ga ipak uzmete, možda biste željeli ići na Elemental Ring u pokušaju da ih ubijete prije nego što vas sruše, pogotovo jer je to sposobnost koja je zaista značila više za grupu nego samo pojedinca.
Elemental Force – Otključan na Destruction Staff Rang 25. Pasivna vještina
Kada koristite štap za uništavanje, imate povećanu šansu da izazovete efekte spaljivanja, hlađenja i potresa mozga. Počinje od 8% za rang 1 i raste na 15% za rang 2.
Iskreno rečeno, htjet ćete usvojiti ovu vještinu što je prije moguće. Iako ove statusne bolesti nisu razlog za korištenje čarolije, one su nevjerojatno lijep bonus, posebno one šok i požar. Uzimajući ovu vještinu povećavate šansu za Force Shock, vaš napad kruha i maslaca, da izazove ove bolesti 50% vremena. Sasvim je moguće smanjiti učinkovitost borca u bližoj borbi držeći ga nanesenim učinkom Concussion i korištenjem drugih klasnih sposobnosti kako bi ga dodatno oslabili.
Drevno znanje – otključano na 28. rangu uništenja. Pasivna vještina
Dok imate štap za uništavanje, vaši se teški napadi brže nabijaju za 5% po rangu.
Ovo je pomalo čudna vještina ako mene pitate. Nije baš kao da je za teške napade potrebna vječnost, pa mi je nepoznato zašto bi vam bila potrebna vještina da se to brže dogodi. Možete to sažeti jer vam omogućuje 1 dodatni napad na svakih 10 napada, ali, iskreno, to je prilično mala nagrada za trošenje boda vještine. Pogotovo jer ćete ionako razbiti svoje napade bačenim čarolijama.
Stručnjak za uništavanje – otključan na 41. rangu osoblja za uništavanje. Pasivna vještina
Svaki put kada ubijete neprijatelja čarolijom uništenja, povratite 17 magicka. Na rangu 2 to se povećava na 35 magicka.
Kao što je gore spomenuto, ovo je još jedna od onih usranih, kasnih party vještina bez kojih stvarno možete. Ako su jedine čarolije koje koristite vještine Destruction Staff i ako ih imate na rangu 2, zaradit ćete natrag trošak mane jedne od svojih čarolija. Nažalost, vjerojatno će biti potrebne dvije do četiri čarolije da ubijete neprijatelja, tako da vam je iskreno bolje da jednostavno uzmete svaku sposobnost koja će vam povećati brzinu regeneracije mane bez gubljenja vremena na ovu vještinu.
Restauratorsko osoblje

Suprotno onome što biste mogli očekivati, Restauracijski štapovi su zapravo prilično moćno oružje. Oni ispaljuju rafal sirove, neelementarne magijske štete iz štapa na udaljenu metu koja se može ispaliti kao mala eksplozija ili struja energije koja na kraju ispaljuje veću eksploziju na metu. Ali sve sposobnosti sadržane u ovom stablu daju ili bonuse magici, štitove za zaštitu od oštećenja ili samo moćne iscjeljujuće učinke. Čak i ako igrate posvećenog iscjelitelja za zabavu, i dalje ćete moći nanijeti pristojnu količinu štete s jednom od ovih palica.
Veliko iscjeljenje – otključano na 2. rangu osoblja za obnovu
Svi saveznici u radijusu od 8 metara ozdravljaju se svake sekunde u trajanju od 3 sekunde. Snaga ove čarolije je u rasponu od 28 metara koji omogućuje zabacivanje na velike udaljenosti.
Ljekoviti izvori
Svi saveznici u ciljnom području ozdravljaju se svake sekunde 3 sekunde. Ima radijus od 8 metara. Bacač dobiva 100 magije za svakog saveznika na kojeg utječe iscjeljenje.
Slavno iscjeljenje
Svi saveznici u ciljnom području ozdravljaju se svake sekunde 4 sekunde. Ima radijus od 8 metara.
Za vještinu razine 2 svi će predani iscjelitelji vjerojatno koristiti ovu sposobnost tijekom većeg dijela igre. Sposobnost iscjeljivanja na početku je sama po sebi sjajna, ali kasnije, kada je pretvorite u Healing Springs, ne samo da će vam pružiti iscjeljenje, već i vratiti neke od vaših magičkih rezervi. Čak i kad sam dobio pristup sposobnostima više razine, ipak sam shvatio da ovo koristim za povećanje magije, ako ništa drugo.
Regeneracija – otključava se na 4. rangu osoblja za obnovu
Dva saveznika u radijusu od 28 metara od bacača ozdravljaju se svake sekunde ili otprilike 20 sekundi.
Mutagen
Dva obližnja saveznika ozdravljaju 20 sekundi. Liječi dodatnu štetu. Ako cilj padne ispod 20% zdravlja, regeracija se troši u jednom, većem naletu iscjeljivanja.
Brza regeneracija
Dva obližnja saveznika su ozdravljena 16 sekundi. Čini se da se iscjeljenje događa više puta u sekundi, što omogućuje brže ozdravljenje.
I još jedna velika iscjeliteljska vještina. Ono što mi se sviđa u ovoj vještini je to što je osnovna vještina manje vještina hitnog iscjeljivanja, a nešto više sposobnost održavanja - koristite je u ranoj fazi borbe kada ljudi počnu stradavati i pustite je da pokuša spriječiti da se to ne dogodi. bilo gore. Ali kada ga jednom preoblikujete, on doista može postati sposobnost hitnog odgovora. Ako se pretvorite u Mutagen, tada će ga rano stavljanje pomoći tim saveznicima da izbjegnu smrt, dok je brza regeneracija sjajna za povlačenje ljudi iz umjereno oštećenog stanja u potpuno zdravlje. Način na koji ga preoblikujete (ako to učinite) promijenit će način na koji se vještina koristi, ali kako god to učinite, to je i dalje odlična vještina.
Odvod esencije – Otključan na 5. rangu osoblja za obnovu. Pasivna vještina
Posljednji pogodak teškog napada liječi obližnjeg saveznika za 15% štete nanesene napadom. Na rangu 2 to se povećava na 30% ozdravljenja.
Kao čarolija, vaš osnovni svjetlosni napad ne čini gotovo nikakvu štetu čak ni s jakim štapom. Međutim, teški napadi su zapravo prilično jaki, a konačna šteta je još veća. Budući da ćete gotovo sigurno biti na dometu, napadati neprijatelje štapom dok se netko drugi bori u meteu, ovo je lijepo (ali malo) pasivno pojačanje iscjeljenja koje će se dogoditi dok vi pridonosite štetu.
Stručnjak za restauraciju – Otključan na 10. rangu osoblja za obnovu. Pasivna vještina
Kada ste opremljeni Restauracijskim štapom, iscjeljenje vaših saveznika s manje od 30% zdravlja povećava se za 8%. To se povećava na 15% na rangu 2.
Sada je ovo dobar pojačivač ozdravljenja. Ironično, smatram ga korisnijim od Restoration Mastera koji dolazi 30 razina kasnije. Vidite stvar je u tome da ta vještina daje vrlo mali bonus na maksimumu (5% u najboljem slučaju), dok ova daje do 15% bonusa kada liječe vaše saveznike. Vaši saveznici su ti koje biste ionako trebali liječiti dok biste trebali biti potpuno izvan linije vatre, tako da tako i ostane.
Blagoslov zaštite – otključan na 14. rangu osoblja za obnovu
Iscjelitelj stvara mističnu stazu energije koja izlazi iz njega, duga 20 metara i široka 4 metra u trajanju od 8 sekundi. Svi saveznici na ovom putu su izliječeni uz dobivanje 15 oklopa i otpornosti na čarolije dok učinak traje.
Blagoslov obnove
Svi saveznici unutar staze uroka su izliječeni. Saveznici također dobivaju 15 oklopa i otpornost na čarolije za 8 dok učinak ne završi. Povećava se veličina traka i povećava se količina ozdravljenja.
Borbena molitva
Svi saveznici unutar staze uroka su izliječeni. Saveznici također dobivaju 15 oklopa i otpornost na čarolije za 8 dok učinak ne završi. Saveznici također nanose dodatnih 8% štete tijekom trajanja sposobnosti.
Više bih volio ovu čaroliju da ima šire područje djelovanja. Kako stoji, put čarolije prilično je uzak, što znači da je od velike pomoći samo svim saveznicima koji se nađu na putu između vas i neprijatelja protiv kojeg se borite. Ako ga često koristite, vjerojatno ćete ga na kraju htjeti pretvoriti u Blessing of Restoration jer će to pružiti povećanu šansu za ozdravljenje vaših saveznika. Trajanje je prekratko da biste ga koristili kao pojačivač štete pa se nemojte ni truditi, upotrijebite ga za liječenje i pružanje obrambenih bonusa onima kojima je to potrebno.
Steadfast Ward – Otključan na 20. rangu osoblja za obnovu
Bacač priziva štit koji štiti saveznika ispred vas u krugu od 28 metara koji ima najniže zdravlje. Ovaj štit apsorbira malu količinu oštećenja prije nego što se rasprši. Što je zdravlje mete niže, štit će apsorbirati više štete.
Odjel za liječenje
Stvara štit koji apsorbira štetu na meti s najnižim zdravljem tijekom 6 sekundi. Snaga štita je pojačana za one s manje zdravlja, što je niže zdravlje ciljeva to je pojačanje veće. Meta se liječi na temelju preostale snage štitova ako istekne bez korištenja.
Ward Ally
Stvara štit koji apsorbira štetu na meti s najnižim zdravljem tijekom 6 sekundi. Snaga štita je pojačana za one s manje zdravlja, što je niže zdravlje ciljeva to je pojačanje veće. Štiti i saveznika i samog bacača.
Zapravo mi nije baš draga ova vještina iako volim ostatak ovog stabla. Količina smanjenja štete je nevjerojatno mala, iznosi oko 5 štete i raste na 20 za lika koji je blizu smrti, a nestaje pri prvom napadu koji poduzmete. U PvE-u ovo je dobra sposobnost, ali ograničena jer iskreno nije velika zaštita. Ako ga i dalje želite uzeti, onda je Ward Ally vjerojatno vaš najbolji izbor jer će zaštititi njih i sebe. Ali ako igrate u PvP-u, vrlo je vjerojatno da će primijetiti što je bačeno, upotrijebiti slab napad da ga rasprši, a zatim vas pogoditi nečim jačim. Što zapravo poništava bit toga, ali ako inzistirate na tome, idite na Healing Ward. Ovako će, ako se ne navikne, barem malo izliječiti.
Ciklus života – Otključan na 25. rangu osoblja za obnovu. Pasivna vještina
Dok ste opremljeni restauratorskim osobljem, vaša se šteta povećava za 1% za svakih 20% vašeg maksimalnog zdravlja koje trenutno posjedujete.
Smatrao sam da je ova vještina sročena na nevjerojatno čudan način, ali nakon što sam je shvatio, nije u potpunosti vrijedno truda. U osnovi dobivate 1% bonusa štete na sve napade osoblja za obnovu za svaki punih 20% bloka zdravlja koji posjedujete. Dakle, na 60% dobivate 3% bonusa štete. Čini se kao da bi, zbog teksta, trebalo povećati i vašu štetu od uroka, ali otkrio sam da to nije slučaj u mojim eksperimentima. Ako griješim, ta vještina je mnogo korisnija nego što joj pripisujem, ali kako stoji, nije baš toliko korisna od vještine.
Apsorbiraj – otključava se na 28. rangu osoblja za obnovu. Pasivna vještina
Blokiranje napada vraća 2 magije po rangu u ovoj vještini.
Inače nisam veliki obožavatelj vještina temeljenih na blokovima ako niste usredotočeni na obranu i korištenje štitova, ali ovo je zgodno. Svaki napad koji blokirate vratit će 2/4 magije, tako da ako nemate dovoljno magije, možete se staviti u opasnost od slabijeg neprijatelja, blokirati napade, iscijeliti i onda još malo uzvratiti. Ako igrate čarobnjaka koji je vrlo mršav, možda biste željeli preskočiti ovu vještinu, ali prilično dobro funkcionira za oklopnijeg lika (ili onog s pojačanom zaštitnom magijom). Ipak, možda nije vrijedan točke vještine za većinu građenja likova.
Sifon sile – otključan na 38. rangu osoblja za obnovu
Naletom energije korisnik osoblja uzrokuje da svi obližnji saveznici dobiju zdravlje, dok igrač dobiva povećanu količinu zdravlja kada napada neprijatelje tijekom 20 sekundi.
Brzi sifon
Saveznici u blizini bacača dobivaju zdravlje na 20 sekundi dok napadaju neprijatelje. Bacač dobiva dvostruko više zdravlja. Sposobnost se aktivira odmah.
Sifonski duh
Saveznici u blizini bacača dobivaju zdravlje na 20 sekundi dok napadaju neprijatelje. Bacač dobiva dvostruko više zdravlja. Napadači stječu magiju kao i zdravlje tijekom napada.
Ovo je zanimljiva mala vještina, ali postaje impresivna tek kada je pretvorite u Siphon Spirit. Količina kojom vas napad liječi nije velika, ali ako tome dodate magicku restauraciju, tada ćete dobiti prilično korisnu sposobnost. To će pomoći cijeloj vašoj skupini da dulje ostane u borbi i nastavi ih koristiti svoje sposobnosti, a samo će od njih tražiti da nastave napadati neprijatelje, što vjerojatno ionako i rade.
Majstor restauracije – Otključan na 41. rangu osoblja za obnovu. Pasivna vještina
Dok imate opremljeno osoblje za restauraciju, svo iscjeljivanje koje tvorac radi ima svoj učinak povećan za 3%. Ovo raste na 5% s rangom 2.
Ovo je jedna od onih premalo, prekasnih vrsta situacija. Bonus je jednostavno premalen za nešto što dolazi na rangu 41. Vjerojatno ste na prilično visokoj razini u tom trenutku i manje od 10% povećanja u iscjeljivanju jednostavno nije vrijedno trošenja bodova vještine. Umjesto toga usredotočite se na stjecanje boljih vještina iscjeljivanja kako biste zamijenili svoje manje učinkovite, a zatim ih transformirajte.