211service.com
Tribes of Midgard novi je pogled na opstanak u suradnji za Vikinge koji nemaju cijeli dan
(Zasluga slike: Norsfell)
Plemena Midgarda su me započela u skromnim dronjcima, poput mnogih drugih igara za preživljavanje. Trideset minuta kasnije bio sam odjeven u čvrst kožni oklop, vitlao sam mačem i štitom i borio se s divom koji je jedva mogao stati u moju perspektivu odozgo prema dolje - ne ono na što se obično upuštate u ranim satima igara za preživljavanje. Govoreći kao nepokolebljivi ljubitelj neologizama videoigara kao što su 'levolucija' i 'transfarring', činjenica da programer Norsfell naziva Tribes of Midgard igrom 'surthrival' zgodno sadržava razliku. To je 'preživljavanje' s 'prosperitetom' zaglavljenim u sredini, ako nije bilo jasno samo iz čitanja.
Štapovi i kamenje 
(Zasluga za sliku: Hinterland Studios)
Živite (i umri) u opasnim svjetovima uz naš vodič kroz najbolje igre za preživljavanje.
Naš praktični pregled Tribes of Midgard vodio je kreativni direktor igre Julian Maroda s punim poslužiteljem od 10 igrača. Također sam imao priliku intervjuirati Marodu nakon praktične nastave i pritisnuo sam ga da objasni što Norsfellu znači 'prestanak'. Također o tome kako se piše.
'To je izraz koji smo skovali jer je cijela namjera bila stvoriti potpuno novi žanr', kaže Maroda. 'Polazna točka našeg misaonog procesa bila je dovođenje žanra preživljavanja široj publici - ljudima koji to nisu imali priliku iskusiti jer je preteško, jer neki igrači jednostavno ne žele igrati i biti mrtvi u roku od 15 minuta . Ali preživljavanje i pojam preživljavanja vrlo je ljudski i svima vrlo razumljiv, pa smo jako htjeli proširiti vijest. Pa kako bi bilo da uzmemo žanr preživljavanja, da ga okrenemo u nešto malo drugačije kako bi svi mogli uživati?'
Počinje sa samim svijetom, koji se proceduralno generira za svaku novu sesiju Tribes of Midgard, bilo da igrate sami, s grupom ili u suradnji s parom. Sudbina je prorekla da će Ragnarok uništiti gotovo sve i svakoga, to je 'najsjajniji Ragnarok kojeg ste ikada vidjeli.' Logično je da bi suprotnost mračnoj postapokalipsi bila vesela predapokalipsa: boje su živahne, dijalozi i tekst o okusu puni su kalambura iz nordijske mitologije, a mene je osobno u svijet upoznala kočija božice Freyje -povlačenje i mudro pucketanje mačaka.
Kružeći oko Wagnera

(Zasluga slike: Norsfell)
Sve se u Tribes of Midgard vrti oko jednog središnjeg sela prepunog NPC-a koji pomažu, sa sjemenom svjetskog stabla koje raste u njegovom središtu. Napadi iz monstruoznih helthinga ciljaju na sjeme, a vi (i bilo tko drugi s kim igrate u suradnji do 10 igrača) morat ćete dati prioritet njegovoj obrani od valova miniona, koristeći niz vrsta oružja s vlastitim posebnim kreće u borbu i maksimalno iskoristiti sve utvrde koje ste možda imali predviđanja izgraditi.
Noćne invazije su relativno mali dio igre, barem za početak. Inače ćete biti slobodni provoditi dane istražujući svijet, izrađujući snažniju opremu, nadopunjavajući sjeme dušama požnjevenim od protivnika i resursa i odlučivši se o tome koju prilagodljivu klasu želite igrati ovaj put.
'Želim igrati pola sata, uskočiti u igru, skupiti svoje stvari, izraditi nekoliko oružja, ići se boriti protiv diva, a onda uzimam Bifrost da zaradim svoju nagradu'
Julian Maroda
Tada se pojavljuju divovi. Plemena Midgarda će najaviti dolazak diva najavom u igri, a zlokobna strelica s vaše minimape pokazat će u smjeru diva dok se neprestano kruži prema vašem domu. Podsjetilo me na Stitchesa koji je jurcao prema Duskwoodu još u danima vanilije World of Warcrafta. Prijeteće je, ali je zamišljeno da se može upravljati ako ste uložili malo pripremnog rada. Možete čak i izaći iz sesije nakon što skinete svog prvog diva kako biste prikupili plijen koji je postojan na računu, ako tako odlučite.
'Pazimo da prvi bude prilično pristupačan, tako da možete završiti tu petlju 'Želim igrati pola sata, uskočiti u igru, skupiti svoje stvari, izraditi nekoliko oružja, ići i boriti se s divom, a zatim Uzimam Bifrost da zaradim svoju nagradu'', objašnjava Maroda. 'A budući da ste imali samo pola sata za igru, u potpunosti ste u mogućnosti to učiniti.'
Ako imate više vremena za opstanak, možete se zadržati na poslužitelju (automatski će skalirati poteškoću na temelju broja igrača, samo u slučaju da netko od vaših kolega Vikinga nije na njemu na duge staze). Nastavit ćete se boriti protiv helthinga i divova, a čak možete ostvariti i posebne Saga misije koje će se dodavati svake sezone, za još veću slavu i blago do dolaska beskrajne zime. Ili možete igrati Survival Mode, koji nastavlja biciklirati kroz ljeto i zimu i povećava poteškoću sve dok vaše naselje može izdržati, ali Saga Mode je bio središnji dio onoga što sam vidio.
Viking najbolje od toga

(Zasluga slike: Norsfell)
Sve ovo samo zagrebe površinu svih načina igranja Tribes of Midgard, ali vratimo se na najvišu razinu na trenutak: to je solo/co-op RPG za preživljavanje u kojem do 10 igrača može istraživati vikinga -tematski, proceduralno generiran svijet, izrada nove opreme i preuzimanje niza progresivno težih boss čudovišta... sve to također savršeno opisuje Valheim, fenomen ranog pristupa Steam-u koji je prodan u više od 6 milijuna primjeraka otkako je debitirao početkom ove godine.
Da budemo jasni, nema apsolutno nikakve sumnje jesu li Plemena Midgarda pokušavala kopirati Valheimovu domaću zadaću: u razvoju je godinama, a njegove prve otvorene beta verzije bile su pokrenute prije nego što je praktički bilo tko izvan Iron Gate Studiosa uopće čuo za Valheim.
'To je samo ljudski, zar ne? Pokušavamo predvidjeti što će biti popularno u budućnosti, vidimo trendove i onda zajedno počinjemo raditi na tim trendovima', kaže Maroda. 'Nikad nisam upoznao nikoga iz Valheim tima, ali je zabavno vidjeti da smo oboje vidjeli iste prilike, poput 'Hej, igre preživljavanja su nešto što raste.'
Srećom, čim zaigrate Tribes of Midgard, jasno je da ne pokušava biti Valheim odozgo prema dolje, a Valheim nikada nije pokušavao biti Tribes of Midgard u trećem licu. Nema ni ljutnje; Maroda je 'odigrao gomilu Valheima' i smatra da su dvije igre 'vrlo komplementarne' u različitim načinima na koje se bave naizgled sličnim igrama na visokoj razini.
Još jedna ključna razlika: pravo lansiranje Tribes of Midgard je skoro ovdje. Norsfell planira objaviti igru na PC-u, PS4 i PS5 27. srpnja i uskočiti ravno u The Wolf Saga, prvo od mnogih besplatnih sezonskih ažuriranja usredotočenih na istoimeni Saga Quest. Teško je reći kako će se iskustvo igranja s hrpom programera i drugih novinara igara usporediti s uobičajenim igranjem nakon lansiranja, bilo je više nego dovoljno da u međuvremenu naoštrim sjekiru.
Pitali smo stručnjake zašto smo svi postali toliko opsjednuti Vikinzima nedavno.