211service.com
Više od 18 mjeseci nakon lansiranja, otkrivamo da se Halo 5: Guardians nikada nije prestao razvijati
Malo je oružja tako kultno kao bojna puška, energetski mač ili SPNKr. Sigurno ne postoji digitalno oružje koje je potaknulo tako žestoku raspravu kao što je pištolj Combat Evolved. I tvrdio bih da Needler u svoj prelijepi karapaks unosi više osobnosti nego što većina igara uspijeva izvući iz svojih cjelokupnih uloga. Serija se možda promijenila, ali Haloov arsenal uvijek je bio veličanstven.
Pa kad Halo 5 Beta za više igrača debitirala je krajem 2014., moje su oči bile čvrsto uprte u zamršenosti tog arsenala. Ali u jednom trenutku, forenzička analiza ustupila je mjesto čistom, glupom užitku. Karta je bila izvrsna, nudila je razne mogućnosti angažmana od odmjerenog strijelca do maničnog zaljubljenika u melee. A onda je tu bio i prošireni set poteza, koji je Halo igračima omogućio da se penju preko izbočina, izbjegnu opasnost i izvode smrtonosne udarce.

Ali kada je Halo 5 konačno stigao u listopadu 2015., moje željno iščekivanje ustupilo je mjesto razočaranju. Kampanja je bila vizualno impresivna, ali inače neuobičajena - njezin intrigantan narativ ometan sumornim novim članovima glumačke ekipe i bezvrijednim novim prostorima. Još su gori bili pokušaji 343 s inovacijama za više igrača. Warzone je nekoć bio jedna od vodećih značajki Halo 5, tip igre za 24 igrača koji se odvijao na prostranim mapama koje su puzale računalno kontroliranim saveznicima, kao i neprijateljima s umjetnom inteligencijom. Očekujući novo okretanje Big Team Battlea, nestrpljivo sam uskočio u seriju mečeva i zatekao samo kaos.
'Što ako potrošim rijetku kartu i budem uhvaćen u roku od nekoliko sekundi nakon mrijesta?'
Prolazak kroz ove goleme prostore za igru bio je naporan posao, a prečesto bi vas neki veliki rasipnik raznio u paramparčad s razrađeno zaslijepljenim raketnim bacačem. I premda je istina da biste mogli potrošiti REQ kartice kako biste se izrodili vlastitim jedinstvenim oružjem ili modificiranim vozilima, perspektiva me ispunila tjeskobom. Što ako potrošim rijetku kartu i budem uhvaćen u roku od nekoliko sekundi od mrijesta? Koliko ubojstava trebam postići da bih opravdao spaljivanje šest REQ bodova na Woodland Mantisu?


Halo 5: Guardians Mission Intelov vodič za lokaciju
Nazovite me staromodnim, ali ne marim baš za izbirljivo brojanje graha u svojim pucačinama iz prvog lica. Dakle, kada sam odlučio ponovno instalirati Halo 5, pošteno je reći da sam gajio pomiješane osjećaje. S jedne strane, veselio sam se povratku u uzbudljive Free For Alls i napete Team Slayers. S druge strane, pomisao na povratak u Warzone preventivno me umorila. Ali nakon instaliranja 51 GB(!) ažuriranja, bio sam u tome i ubrzo sam otkrio niz karata i načina za uzorkovanje.
Kako su se razvile karte i načini Halo 5?
Zapravo, neke od najboljih Arena mapa Halo 5 dodane su - bez naknade za cvjetanje - u godinu i pol od kada je igra prvi put pokrenuta. Uzmite, na primjer, Overgrowth: travnatu lađu uskih hodnika i neravnih gradskih ulica koju nabijam kroz žetvu smrti i razaranja Covenant Carbine. Molten je još jedan izvanredni besplatni program, lijepo prikladan za besplatnu za sve i paničnu sesiju infekcije (još jedan novododan način rada!). A tu je i Mercy, mutna remake Halo 4 mape Haven koja zamjenjuje zamašnu arhitekturu Forerunnera za zaobljenije konture svetog mjesta Covenant. Pregledavajući novo sučelje prilagođene igre, brojim ukupno 42 karte za odabir, od kojih nijedna ne zahtijeva kreditnu karticu za pristup.

Ali ako vas silno bogatstvo sadržaja ne može dovesti u iskušenje da skinete prašinu sa svoje kopije Guardiansa, dopustite mi da ponudim samo još jednu sočnu mrkvu koja će vas namamiti natrag u obor: Firefight se vratio, i to fantastično. Ponovno lansiran i rebrendiran u Warzone Firefight, ovaj tip igre za osam igrača suprotstavlja igrače valovima sve škakljivijih vanzemaljskih neprijatelja: od rojeva kukavičkih Gruntova do veselih Prometheanaca u UNSC Warthogs. Evo, konačno, moda u kojem mogu radosno spaljivati REQ kartice – unovčavanje željenih karata za nadmoćno oružje za uključivanje AI zvijeri. Do posljednjeg vala, vaš će tim vjerojatno gaziti uokolo u mehovima, pljuštati vatru s neba u Bansheesu ili se kotrljati cestama u tenkovima Scorpion. Velik je, pikantan i lijep.
Dok počinjem svoj slobodni pad u sredovječnu zastarjelost, neizbježno je da ću tu i tamo početi zaboravljati, ali još uvijek sam šokiran koliko je dobar multiplayer Halo 5. Karte su tiptop, vratili su se omiljeni načini obožavatelja, a kretanje igrača je zadovoljstvo koje nadmašuje bilo koji drugi Halo do sada. A tu je i taj arsenal, prepun čudnog, predivnog i ugodno teškog oružja za ispuštanje.
Halo 5 se zasigurno promijenio tijekom mjeseci i godina, ali vjerojatno nikad nije bilo bolje vrijeme za povratak u borbu.
Ovaj se članak izvorno pojavio u Xbox: The Official Magazine. Za veću pokrivenost Xboxom možete pretplatite se ovdje .