211service.com
Vremenska linija Legende o Zeldi
Legenda o Zeldinoj vremenskoj liniji konačno ima smisla

Legenda o Zeldi jedna je od najomiljenijih i najplodnijih Nintendovih serija, sa 16 igara koje nose ovaj poznati brend u posljednjih 27 godina. Ono što je započelo kao skromna avantura dječaka vilenjaka odjevenog u zeleno koji se bori protiv hobotnica, od tada je eskaliralo do razine veličine Gospodara prstenova. Nije iznenađujuće da je u posljednjem desetljeću bezbroj obožavatelja pokušavao posložiti Linkove mnoge eskapade u vrlo tolkienovsku kronologiju.
Srećom, Nintendo je na kraju uskočio kako bi očistio zrak od nagađanja, s 2011. hyrule povijest konačno isporučuje službeno odobrenu vremensku liniju koja spaja priče svake prave igre Legend of Zelda (CD-i Link očito nije kanon). Ova kronologija možda nema najelegantniju izvedbu - Povijest napominje da je njezina vremenska traka podložna promjenama - ali smo kanonski uredili svaku igru od najranije do najnovije, čak smo pronašli mjesta za nedavni 3DS unos, Legenda o Zeldi: Veza između svjetova . A budući da vremenska linija pokriva događaje svake igre Zelda, Upozorenje na spojler za svakoga tko još nije završio naslove kao što su Skyward Sword i Wind Waker.
Legenda o Zeldi: Mač prema nebu

U početku su svijet stvorile tri božice: Din, Nayru i Farore, koje su predstavljale moć, mudrost i hrabrost. Božice su potom dale božanstvu Hyliju zemlju i ostavile iza sebe Triforce, sveti artefakt s moći ispunjavanja želja onima koji nose ravnomjernu ravnotežu osobina božica. Demon King Demise je ubrzo ustao kako bi se suprotstavio Hyliji i zarobio Triforce, prisiljavajući ljude da se presele u zemlju iznad oblaka dok je ispod bjesnio rat. Na kraju, Hylia se odrekla svog božanstva kako bi upotrijebila Triforce, koja je zapečatila Demiseinu zlu moć.
Skyward Sword počinje Zeldom – reinkarnacijom Hylije – koju je Ghirahim, jedan od Demiseinih sljedbenika, izvukao na površinu, koji želi uskrsnuti svog mračnog gospodara. Nakon što je pala na zemlju i spasila je starica po imenu Impa, Zelda saznaje za svoju vezu s Hyliom i započinje hodočašće kako bi se pročistila, a Link ga prati izbliza. Zelda naposljetku sazna da je jedini način da ojača Demisein pečat spavanje 1000 godina, pa se vraća u daleku prošlost dok Link kreće na brojne kušnje kako bi dokazao svoju vrijednost božicama. Kada se Zelda probudi, Ghirahim vraća Zeldu u prošlost, gdje uskrsava Demise; nakon duge bitke, Link zapečati Ghirahimovu zlu moć u Majstorskom maču, a čovječanstvo se vraća kako bi naselilo zemlju bez demona ispod sebe.
Legenda o Zeldi: The Minish Cap

Nakon događaja u Skyward Swordu, novoimenovana zemlja Hyrule ponovno je postala žrtva sila zla. Baš kad su stvari bile najmračnije, maleni Picori spustio se s neba noseći zlatnu svjetlost i mač, kojim je zapečatio zla bića u Vezanoj škrinji. Herojeva 'Picori Blade' uvelike bi se pojavljivala na Picori festivalu, proslavi koja se zahvaljuje ovoj rasi ljudi veličine litre, čija se zemlja navodno otkriva strancima svakih 100 godina.
Minish Cap otvara se na Picori festivalu, a tajanstveni mačevalac po imenu Vaati pobjeđuje na borbenom turniru kako bi dobio pristup simboličnoj Picori oštrici. Vaati lomi oštricu kako bi dobio pristup sadržaju Vezane škrinje, ali ne nalazi Svjetlosnu silu unutra. Sa zlom koji je sada pušten na svijet, Link započinje svoju potragu za vraćanjem moći svetog Picori Bladea i ponovnom donošenjem mira u zemlju. Nakon što je izvršio ovaj zadatak, Link dobiva moć da se podijeli na četiri identična klona sebe i saznaje da je Svjetlosna sila koju Vaati traži cijelo vrijeme bila unutar princeze Zelde. Prije nego što Vaati uspije potpuno iscrpiti Zeldinu energiju, Link ga pobjeđuje, a princeza koristi preostalu snagu Svjetlosne sile da vrati Hyrule u prijašnje stanje. Više nije zarobljen u obliku chapeau, mudrac Elzo daje Linku njegovu poznatu zelenu kapu prije nego što se zauvijek vraća u selo Minish.
Legenda o Zeldi: Četiri mača

Mir koji je donio Vaatijeva smrt nije dugo trajao, jer se zli mačevalac neočekivano vratio u Hyrule generacijama kasnije, otevši djevojke zemlje - uključujući princezu Zeldu. Nakon što je svjedočio Vaatijevom uskrsnuću, Link je primoran ukloniti Četiri mača iz njegova počivališta od strane velikih vila i kreće na putovanje kako bi se dokazao.
Nakon prikupljanja rupija iz mora drveća, špilje Talus i planine smrti, pojavljuje se Vaatijeva palača i Link koristi moć Četiri mača da ga još jednom zatvori. Vaati se nalazi zapečaćenog unutar Četiri mača, koji je vraćen na svoje počivalište i ponovno stavljen pod zaštitu naroda Hyrulea.
Legenda o Zeldi: Okarina vremena (1. dio)

Tijekom mnogo godina između Četiri mača i Ocarine, glasine o moći Triforcea dovele su do velike bitke, s mnogim silama koje su se borile za neopisivu moć ove mistične relikvije. U pokušaju da okonča ovaj sukob, Rauru, Mudrac Svjetla, sagradio je Hram vremena, koji je držao jedini mogući put do Triforceove kuće u Svetom Carstvu, i zapečatio vrata Glavnog mača snagom tri medaljona, čuvaju njihovi vlasnici.
Rat bjesni i, bježeći od užasa bitke, žena na samrti bježi u Zabranjenu šumu, ostavljajući svog malog sina - kasnije poznatog kao Link - da ga odgaja vilenjačko pleme Kokori. Vila po imenu Navi budi Linka iz noćnih mora o čovjeku u crnom, a Navi moli Linka da posjeti drvo Deku. Link prolazi test hrabrosti, a umirućim dahom Deku drvo govori Linku da napusti svoj dom i potraži princezu Zeldu, koja živi u dvorcu Hyrule.
Legenda o Zeldi: Okarina vremena (2. dio)

Kad Link upozna Zeldu, ona mu ispriča svoju predosjećaj o tajanstvenom Ganondorfu, za kojeg vjeruje da traži moć Triforcea. Link kreće u potragu kako bi prvi otvorio vrata svetog carstva, ali kada dobije posljednji duhovni kamen, Ganondorf otima princezu, koja Linku baci titularnu Ocarinu vremena. S kamenjem i glavnim mačem u svom posjedu, Link nesvjesno otvara vrata Svetog carstva za Ganondorfa i nalazi se zapečaćenog na sedam godina, dok Ganondorf koristi Triforce moći (druga dva komada šalju se dvojici ljudi Božice ' odabravši zbog Ganondorfove zle prirode) da započne svoju oštru vladavinu nad Hyruleom.
Dok Link spava, princeza Zelda se skriva kao zagonetni Sheik, koji kasnije pomaže Linku u razbijanju kletvi šest mudraca kako bi izgradio snagu potrebnu da sruši Ganondorfa. Nakon što Sheik otkrije svoj pravi identitet i posjedovanje Triforce mudrosti, Link koristi svoju vlastitu Triforce of Courage i moć Mudraca da zapečati Ganondorf jednom zauvijek. Ovaj postojeći završetak Ocarine of Time samo je jedan od tri moguće vremenske linije, od kojih svaka ovisi o kraju Ocarine of Time koji se odigrava na drugačiji način.
Dječja vremenska traka - Legenda o Zeldi: Majorina maska

S Ganonom poraženim u Ocarina of Time, Link se vraća u svom dječjem obliku i ostavlja mirnog Hyrulea na leđima Epone kako bi pronašao svoju družicu, Navi, nakon što mu je princeza Zelda dala slavnu Ocarinu. Na svom putovanju maskirani Skull Kid uplaši Linkovog pouzdanog konja, ukrade njegov glazbeni instrument i transformira njegovo tijelo u tijelo Dekua. Dick potez.
Link se nađe zarobljen u zemlji Termina, osuđen da bude uništen udarom mjeseca koji se sve više približava. Nakon što je ponovno dohvatio Ocarina, Link koristi svoje sposobnosti putovanja kroz vrijeme kako bi zaustavio zlokobnu moć Majorine maske i spasio zemlju Termina od njezine sudbine. Nakon što je spasio dan za nekoć osuđeno stanovništvo, Link napušta ovu nekadašnju ukletu lokaciju, a njegovo buduće boravište nije poznato.
Dječja vremenska traka - Legenda o Zeldi: Princeza sumraka (1. dio)

Prije mnogo godina, zemlja Hyrule doživjela je uspon magova koji su pokušali kontrolirati carstvo svojom mračnom magijom. Snagom Zrcala sumraka, četiri Svjetlosna duha poslana iz Bogova protjerala su ove uzurpatore u Carstvo Sumraka i zapečatila njihovu magiju u stopljene sjene. Neposredno prije događaja Princeze sumraka, Zelda je, znajući za Ganondorfovu moć i zle namjere zahvaljujući događajima Ocarine of Time, krenula s planovima da ga protjera u Carstvo sumraka, pri čemu mu je Zrcalo sumraka bilo jedini bijeg.
U carstvu sumraka, Ganondorf je pronašao podanika u Zantu i dodijelio mu ovlasti sluge kao dio svog plana da ujedini svijet svjetlosti i carstvo sumraka u jedno carstvo poznato kao mračni svijet. Titularna princeza sumraka, Midna, usprotivila se ovom planu, ali se ubrzo našla prokleta i bježala u Svijet svjetlosti u potrazi za pomoći. Zant napada Svjetlosni svijet i prisiljava Zeldu da mu preda svoje carstvo, dok Midna prati Heroja vremena, mladića koji živi u zabačenom selu po imenu Ordon.
Dječja vremenska traka - Legenda o Zeldi: Princeza sumraka (2. dio)

Nakon što se privremeno preobraze u vuka, Midna i Link se udružuju kako bi uništili utjecaj Carstva sumraka na Svijet svjetlosti i prikupili razbijene krhotine Zrcala sumraka, što će dvojici omogućiti pristup Zantu. Tijekom cijelog ovog putovanja, Linka vodi Heroj vremena - zapravo verzija Linka za odrasle iz Ocarine of Time - čija su djela izbrisana iz povijesti ove vremenske linije.
Zantov poraz otkriva da je Ganondorf njegov gospodar lutaka, a Link i Zelda ponovno koriste svoju kombiniranu moć kako bi porazili svog dugogodišnjeg neprijatelja. Midna uništava jedini ulaz u Carstvo sumraka, Link vraća Majstorski mač na njegovo počivalište, a Hyrule je ponovno u miru - ali izloženost zemlje carstvu sumraka baca sjenu koja neće lako nestati.
Dječja vremenska traka - Legenda o Zeldi: Četiri avanture s mačem

Vrijeme prolazi, a mir se vraća u zemlju, zbog čega Gerudo Village i Hyrule popravljaju svoju narušenu vezu. Međutim, još jedan Ganondorf se rađa u Gerudu, a novi oblik ovog poznatog zlikovca krade dva važna artefakta da prekrije Hyrule u tami: trozubac i mračno zrcalo - vjerojatno povezano sa zrcalom sumraka - koje je nekoć zatočilo napadača Tama Pleme. Primijetivši nemir u Kraljevstvu, Zelda putuje s Linkom kako bi osigurala da se Vaati nije oslobodio svog pečata. Kada njih dvoje stignu do Utočišta Elementa, klon Linka koji je stvorilo Tamno Ogledalo raspršuje Djevice Utočišta na kraj svijeta, uzrokujući da Heroj vremena još jednom izvuče Četiri Mača kako bi spasio dan - što, nažalost, također pušta Vaatija iz svog zatvora.
Četiri Linka putuju preko Hyrulea, spašavajući zarobljene Utočište Maidens, napajajući Četiri mača i oslobađajući vitezove iz Hyrulea, koje je Ganondorfov trozubac pretvorio u demone. Kada stignu do Palače vjetrova, Četiri karike pobjeđuju Vaatija, vraćaju Dark Mirror i pobjeđuju Ganondorfa u njegovom obliku svinjskog stvorenja poznatog kao Ganon. Četiri mača ponovno spava, dovodeći ovu vremensku liniju do kraja, ali prijetnja da još jedan Ganondorf dođe na vlast i dalje ostaje.