211service.com
We Happy Few recenzija: 'Distopijska noćna mora koja je u osnovi društvena anksioznost: igra'
Naša presuda
Igrat ću uglađenije, veće i bombastičnije blockbuster igre ove godine, ali We Happy Few ostat će sa mnom dugo nakon što se njegove misije završe.
Pros
- Izvrnut i šokantan svijet u kojem se možete izgubiti
- Izrada čudnih i prekrasnih kemikalija i naprava
- A+ britansko psovanje
Protiv
- Blesk kao da je 2007
GamesRadar+ presuda
Igrat ću uglađenije, veće i bombastičnije blockbuster igre ove godine, ali We Happy Few ostat će sa mnom dugo nakon što se njegove misije završe.
Pros
- + Izvrnut i šokantan svijet u kojem se možete izgubiti
- + Izrada čudnih i prekrasnih kemikalija i naprava
- + A+ britansko psovanje
- +
Protiv
- - Blesk kao da je 2007
Ne bih se iznenadio da je radni naslov ove distopijske noćne more otvorenog svijeta Društvena anksioznost: Igra. To je zlokobna inačica poslijeratne Engleske, alternativnih činjenica, prisilne asimilacije i nestale djece, posebno je brutalna 2018. godine, a nakon što su njezine kandže u vašem mozgu, neće se pustiti. We Happy Few ne reže toliko blizu kosti koliko buši sve do krvave srži.
Nije važno jeste li nesretni slabić, žena s tajnom ili dijabetičar bivši vojnik s problemima, svijet We Happy Few je neljubazno mjesto. Svaka od priča koje ćete igrati mračna je, s odjekom najboljih epizoda Black Mirrora, ali svaka će biti suptilno drugačija, zahvaljujući potresnoj prošlosti i različitim vještinama svojih heroja. Svaki lik ima glavnu priču i nešto sporednih zadataka, a vi ćete sve progutati. To je jedna od onih igara - kao Osramoćeno 2 - gdje vas ometa svaka soba, svaka ruinirana kuća, bilo što što izgleda pomalo neobično jer bi moglo sadržavati samo još jedan grumen iskrivljene ekološke priče.
Bitka kod Hastingsa
Počinjete kao Arthur Hastings, trgovac propagandom koji prestaje uzimati obvezni antidepresiv Joy - čak se upumpava u vodovod - i kreće tražiti svog brata. To je svijet u kojem je Britanija očito pristala predati svoju djecu Njemačkoj kako bi okončala rat, svijet u kojem je ukočena gornja usna postala obavezna i gdje je njegov brat s intelektualnim teškoćama odveden. Da biste preživjeli, morate naučiti raditi s ostacima koje možete skupljati i ukrasti, zavaravati ljude i strojeve koji love 'downers' i boriti se do smrti kišobranom. (Ovo je ipak Britanija.)

Za razliku od mnogih igara u kojima će ljudi zažmiriti na vas dok šetate po svojim kantama ili hodate uokolo noseći oštricu, važno je kako se ponašate u We Happy Fews. Ne samo to, važno je kako izgledate, a čak i ako to možete odglumiti, po gradovima i u domovima ljudi razasuti su detektori koji su spremni da vas uhvate. Uvijek si na rubu. Stvari su samo malo opuštenije u Garden Districtu, mjestu progonstva za ljude koji nisu na Joyu. Tamo vas neće dovikivati da trčite, ali nošenje vaše lijepe gradske odjeće učinit će ljude agresivnim, a pljačka tijela ili škrinje tjerat će vas za sobom.
Ne mogu se sjetiti još jedne igre zbog koje sam se osjećao toliko svjestan kako moj lik, koji juri okolo, udara i krade, mora izgledati. Igre poput Assassin's Creeda očito su učinile stealth sastavnim dijelom svoje priče i mehanike, ali tjeskoba u We Happy Few ne dolazi zbog neuspjeha misije. To proizlazi iz toga što vas javno ponižavaju, prozivaju kao drugačije, progone i vrište dok ne pronađete sigurno mjesto za skrivanje od nasilnika. Postoje načini da se izjednačite i sakrijete svoje motive drogom i vještinama, ali uvijek ćete se osjećati na rubu. Hodanje kada želite trčati, okretanje na ulici kako biste izbjegli nevolje. Iako je to malo promijenilo mehaniku igre, usmjerio sam svoj lik u sjenu, pokušao se ne suočiti licem u lice s NPCS-ima. Iskreno, bilo je olakšanje kada je gomila bila dovoljno mala da sam ih mogao nasmrt prebiti palicom za kriket.

Teško je biti žena
Tri lika koje ćete glumiti - svi slomljeni na svoj način - ustaju sami, a zatim neki. Mogla je to biti jaka igra sa samo jednom pričom, ali dodavanje likova Sally i Ollieja je i velikodušno i prokleto pametno. Možete vidjeti iste ljude i mjesta iz različitih perspektiva. Sa Sally netko radi sa sustavom - iako s vlastitom šokantnom tajnom koju treba sakriti - dok ona daje sve od sebe da zadrži svoj život stabilnim dok pokušava opskrbiti zlokobne policajce njihovom omiljenom kupinom Joy. Elementi njezine priče znače da su vrijeme i određeni materijali važni, a umjesto vještine petljanja, ona je glavna kemičarka koja mora upotrijebiti svoje sposobnosti kako bi preživjela.

Ollie je briljantan borac i mehaničar - sa strašću za vađenjem TNT-a iz glupih njemačkih bombi - ali i dijabetičar u svijetu bez ljekarne opskrbljene inzulinom na svakom ili bilo kojem kutu. Sva tri iskustva su različita, sva tri su izvrsna. Osobno, smatrao sam da je Sally najviše utjecala - iz razloga previše zanimljivih da bi se ovdje trošili na jeftin spojler - ali pretpostavljam da će svi to vidjeti drugačije. Ovo ispreplitanje priča nije posao recikliranja, to je narativni rizik koji se isplati, u stilu casino jackpota.
Ne spominji rat
Pametniji ljudi od mene mogli bi pronaći probleme s načinom na koji igra obrađuje materijal koji radi - i vjerujte mi da će ovo biti nuklearno. Ponekad ova igra nije ugodna za igranje, ne sa stvarnim svijetom kakav jest i temama ove distopije o razdvojenoj djeci i lažnim vijestima i Velikoj Britaniji koja se odsjeca od Europe što je bolje moguće. Bilo bi vam oprošteno što ste ponekad pomislili da ste zarobljeni u snu o groznici Nigela Faragea. Ne trebaju mi moje videoigre da bi promijenile svijet, ali se čini važnim da igra priča priče o tome kako stvari postaju zaoštrene kada slijepo slijedite vladinu politiku, blokirate sve drugačije i zalijepite masivno sretno lice. Spojler: vrlo dotjerano.

Upravo zato što su me priča i svijet toliko zapanjili, mogu mu oprostiti neke od tehničkih problema koji su se tu i tamo pojavili. Nepravilan broj kadrova, NPC-ovi s rezačima kolačića - sigurno sam vidio istu staru damu stotinu puta - i problemi u animaciji bili su prošarani kroz moje sate i sate (i sate) igranja, ali u najgorem slučaju bili su odvraćajući pozornost, mali prstohvat na ruci iz stvarnog svijeta. U idealnom svijetu, razvojni studio bi imao vremena popraviti sve te stvari i napraviti tri nakaradne priče, ali ako je Compulsion morao napraviti izbor, drago mi je da su to vrijeme pretočili u Arthura, Sally i Ollieja.
We Happy Few bit će dostupan u cijelom svijetu 10. kolovoza 2018. na PS4, Xbox One i PC-u.
DANAS NAJBOLJE PONUDE Provjerite Amazon Presuda 44 od 5
Mi smo sretni nekolikoIgrat ću uglađenije, veće i bombastičnije blockbuster igre ove godine, ali We Happy Few ostat će sa mnom dugo nakon što se njegove misije završe.
Više informacija
| Opis | Proceduralno generirana igra preživljavanja u kojoj uzimate drogu kako biste se uklopili u retrofuturistički pogled na grad 1960-ih. |
| Dostupne platforme | PS4, PC, Xbox One |
| Žanr | Akcija RPG |