211service.com
World of Warcraft: Battle for Azeroth me ljuti iz svih pravih razloga
Prije četrnaest godina kupio sam i instalirao World of Warcraft. Ne jedan, nego dva ogromni kontinenti puni misterija prostirali su se preda mnom. Širina i opseg bili su neodoljivi. Praktički sam se zapjenila na usta u iščekivanju. Ali prvo sam morao napraviti izbor: hoću li služiti Hordi ili Savezu?
Trebalo je mnogo razmišljanja i istraživanja duše, ali konačno sam odlučila. Ušao bih u svijet (Warcrafta) kao Keteris Moonrunner, noćna vilenjakinja koja je mogla koristiti snagu prirode da baci čarolije ili čak promijeni oblik u stvorenja divljine. Borio bih se pod zastavom Saveza.
Iako sam uvijek bio ponosan što sam sebe smatrao Savezom, nikada nisam bio emocionalno uložen u 'ratni' dio Warcraft jednadžbe. Uvijek sam smatrao da je moj karakter iznad takvih stvari; borba između Horde i Alijanse desetkovala je kraljevstva, razdvojila obitelji, pa čak i riskirala sudbinu cijelog planeta u više navrata. Zar se ne možemo svi jednostavno slagati?

To je sve do 31. srpnja 2018., kada su ti gadovi iz Horde otišli i spalili moje drvo.
Spaljivanje Teldrassila
Evo što se tiče noćnih vilenjaka: kao i mnoge druge inkarnacije vilenjaka, oni su šumski narod, koji živi u skladu s prirodom i elementima, itd. itd. Ali gdje bi, recimo, Tolkienovi vilenjaci mogli naseliti grad unutar šumu, Warcraftovi noćni vilenjaci su postavili svoj grad na vrhu šume. Što će reći da su uzgojili stablo koje se proteže miljama u promjeru i visini, stablo toliko veliko da u svojim granama može stati svoj glavni grad, a to je mjesto gdje oni zovu dom.
Svaki igrač Night Elf započeo je svoje putovanje u relativnoj sigurnosti ovog stabla. Otprilike 15 razina istraživali su njegove vijugave staze, duboke grmove i egzotične divlje životinje (i u ono vrijeme, tih 15 razina zahtijevalo je dugo vrijeme). Baš kao što je to bilo i za same Noćne vilenjake, drvo - zvano Teldrassil - postalo je dom za igrače.

Ali 31. srpnja to se promijenilo. Događaj ograničenog vremena koji je doveo do sljedeće ekspanzije World of Warcrafta, Battle for Azeroth, zauvijek je promijenio krajolik Azerotha - i dao mi novu motivaciju. Nazvan 'Rat trnja', ovaj događaj vidio je da je Horda napala teritorij noćnih vilenjaka kao način da kontrolira protok resursa, dok je istovremeno služio kao preventivni napad na Savez.
- World of Warcraft: Battle for Azeroth - kako otključati World Quests
- World of Warcraft: Bitka za Azeroth - kako otključati svaku savezničku rasu
Ova ničim izazvana agresija, već neodbranjiv čin (Horda silom zauzima zemlju koju su noćni vilenjaci držali od tisuće godina) došao je do užasnog vrhunca jer je vođa Horde, nemrtvi Visoki vilenjak po imenu Sylvanas, naredio da se Teldrassil spali - civili i sve.
Vi manijaci! Raznio si ga! Proklet bio! Prokleti bili svi u pakao!
Dobro, izbacio sam to iz mog sustava.
Ratni bubnjevi ponovno zagrme
Probudio me pogled na mjesto gdje sam prije toliko godina započeo svoje putovanje s igrom i svijetom koji sam volio. Dobiti zadatak spasiti 982 građana i ugasiti 1000 plamena u roku od 3 minute - beznadan, uzaludan zadatak - dok je moj dom gorio oko mene, pokrenuo je u mom tipično pacifističkom srcu novi poziv. Ako Sylvanas želi rat, dat ću joj ga. Ja sam ljuta. Ali isto tako prepoznajem odakle dolazi taj bijes i kamo je usmjeren, što me – koliko god to čudno zvučalo – čini nevjerojatno sretnim.
Možda se čini kao jednostavna stvar, ali kada sam počeo igrati 2004. godine, odabir frakcije u WoW-u bio je odlučujuća izjava o tome tko si, za što se zalažeš i tko su tvoji neprijatelji.
Horda je sebe često doživljavala kao otrcane neprilagođene, izopćene autsajdere koji su željeli samo mjesto koje bi nazvali svojim, a na Savez su gledali kao na osuđujući, kontrolirajući i ugnjetavajući. U međuvremenu, oni koji su se pridružili Savezu smatrali su se plemenitim i dobrim braniteljima pravde, a Hordu su gledali kao barbarske agresore.
Stablo koje gori nije jedina velika promjena u WoW-u u posljednje vrijeme... 
World of Warcraft je upravo dobio veliku promjenu i mogao bi biti i World of Warcraft 2
Od svog otkrića, Blizzard je rekao da želi da Battle for Azeroth bude ekspanzija koja priziva te stare osjećaje. I neka sam proklet ako u tom pogledu nisu uspjeli. Upravo sada Reddit , Cvrkut , i drugim društvenim medijima, igrači se prepiru oko toga što ovaj bezobzirni čin uništenja znači za njih. Neki igrači Saveza osjećaju se opravdanim u svom protivljenju Hordi, dok drugi to koriste kako bi pokušali uvjeriti lojaliste Horde da pređu na drugu stranu. U međuvremenu, Horde igrači su također podijeljeni, a mnogi kažu da je ovo most predaleko, dok drugi uživaju u tome da vide svoje dugogodišnje neprijatelje slomljene Hordinom petom.
I onda, naravno, ima onih koji tvrde da nisu ljuti zbog samog događaja, već da im se čini kao da su loše napisani. Ali mislim da se ti osjećaji ne moraju međusobno isključivati.
Mogu biti razočaran i pomalo neodlučan u vezi s trenutnim stanjem predaje, a istovremeno prepoznajem da ne bih bio uznemiren zbog stanja WoW-a da ne mislim da je vrijedno biti uznemiren oko . Stalo mi je do ovog svijeta i ovih likova, i svaki bijes koji osjećam nije prema kreatorima (nemojte maltretirati programere), nego prema Hordi. Ja bih to nazvao uspjehom s Blizzardove strane. (I ozbiljno, nemojte maltretirati programere.)
Želim pravdu. Želim pobjedu. Dovedite rat. Spreman sam.
Nije sve u sljedećoj WoW ekspanziji tako smrtno ozbiljno. Pročitajte naš prilog o iznenađujućim razlozima kako i zašto, nakon 14 godina, neprijateljska umjetna inteligencija može skočiti u Bitku za Azeroth .