Zašto Gulag ostaje najbolja misija Call of Duty: Modern Warfare 2

(Zasluga slike: Activision)





O Gulagu, misiji usred igre u Modern Warfareu 2, trebalo bi razgovarati prigušenim, pobožnim tonovima kao što su najbolje razine Infinity Warda. Znate, način na koji ljudi govore o All Ghillied Up iz originalnog Modern Warfarea. Obje razine su odlučujući trenuci njihove priče, obje su se iznova spominjale tijekom serije, a obje služe kao prekrasan izlog za vlasnika najvećeg 'tachea u igricama, kapetana Pricea.

Unatoč ovim sličnostima, ponovno razmatranje kampanje Modern Warfare 2 (putem nedavnog remastera na PS4) pojašnjava upravo zašto Gulag ne izaziva isto poštovanje, čak i s desetljećem unazad. Ova opsada usred igre mogla bi biti najbolja misija kampanje - a vjerojatno i serije -, ali je također i prekretnica za pretvaranje Call of Dutyja u monolitni blockbuster kakav danas poznajemo.

Rusi okolo



(Zasluga slike: Activision)

Ako nikada niste igrali Modern Warfare 2, pucačina priča oscilira između američke vojske, koja se bori protiv invazije na tlu SAD-a, i izmišljene Task Force 141, međunarodnog tima specijalnih snaga koji nastoji uhvatiti Vladimira Makarova, igrača iz igre. veliki zločesti. Nakon što TF 141 sazna da Makarov posebno ne voli Zatvorenika 627, tajanstvenu figuru zarobljenu u ruskom Gulagu, tim kreće da ga razbije.

Sama misija je karneval ideja, vidjeti vas kako iz helikoptera izbijate šljuke neprijateljske vojnike, borite se kroz blokove klaustrofobičnih ćelija, ispadate iz oružarnice koristeći štitove za nerede protiv navale pucnjave, uživate u kratkom noćnom gledanju i probijate se pod tuš područje da progurate val zaštićenih neprijatelja prije nego što konačno stignete do Zarobljenika 627. Kada probijete u njihovu ćeliju, bradati lik juri na vas, samo da otkrije kapetana Pricea iz Modern Warfarea, miljenika obožavatelja za kojeg se pretpostavljalo da je mrtav nakon događaja tu igru.



Što je još važnije, svi ti elementi nekako djeluju zajedno. Razina odmah uspostavlja svoju ljestvicu s tim snajperskim dijelom, a istrošeni zidovi Gulaga daju vam osjećaj zadatka koji je pred vama. Napetost samo eskalira dok se probijate kroz vlažne i slabo osvijetljene hodnike, a rijetki izvor svjetlosti dolazi samo iz pucnjave. Dok se uspijete probiti do osvijetljenih tuševa, mogli biste zamisliti da vas čeka predah. Bili biste u krivu. Umjesto toga, suočeni ste s vojskom riot shield sportskih nasilnika koji su više nego sretni da će vas zabiti na smrt.

(Zasluga slike: Activision)



Dakle, da, bez daha je i bjesomučno, bacajući toliko stvari na vas da je teško ne biti zaokupljen čistim spektaklom, dok se ne zanesete u posljednji trenutak, spuštajući se kroz zgradu koja eksplodira, slušajući Priceovo oduševljeno urlanje. U igri u kojoj se borite na travnjaku Bijele kuće i brzo putujete u svemir, vlažni hodnici Gulaga i koračanje roadrunnera i dalje se ističu kao najuzbudljiviji trenuci u priči s njima.

Cijena svega

(Zasluga slike: Activision)



Pa ipak, ono što The Gulag čini posebnim je ono što Modern Warfare 2 čini daleko drugačijom zvijer od svog prethodnika. Modern Warfare je relativno suzdržan u usporedbi, priča koja ima neku osnovu u stvarnosti, kao i jasniju moralnu poruku. Modern Warfare's All Ghillied Up najbolja je razina te igre jer napetost koju stvara dolazi iz pokušaja izbjegavanja sukoba, umjesto da ga prihvati.

Ta misija, ispričana iz Priceove perspektive, također govori o tome kako nasilje rađa nasilje. Igramo kao mladi Price, dok on i njegov zapovjednik, kapetan MacMillan, pokušavaju ubiti trgovca oružjem Imrana Zakhaeva. Kad pokvare snimak, skinuvši mu ruku umjesto da ga ubiju, to je neizravni katalizator cijele serije. U originalnom Modern Warfareu, priča bi se mogla kretati ritmom akcijskog filma, ali također pokazuje određeno razmatranje posljedica navedenih radnji.

Modern Warfare 2, međutim, fokusira se isključivo na spektakl i traži od vas da uživate u vožnji. Svako pretvaranje realizma brzo se zanemaruje kada ruske snage napadnu Ameriku, a odatle postaje samo divlje. To nije kritika, oboje su sjajni primjeri kampanje za jednog igrača, ali također imaju različite fokuse. Cilj Modern Warfarea bio je uvući Call of Duty u 21. stoljeće; Modern Warfare 2 je bio na vrhu igre koju su mnogi smatrali jednom od najboljih pucačina tog doba.

Sve Gulaged Up

(Zasluga slike: Activision)

Na neki način, zato su All Ghillied Up i Gulag toliko slični jedno drugom. Obje su savršena destilacija igara u kojima se nalaze. All Ghillied Up je napeta, promišljena duša serije. Gulag je predložak za ono što će postati. I to je ono što potonjem daje dodatnu težinu značaja; to je trenutak kada je serija prihvatila svoj status blockbustera.

Sve što slijedi, u Modern Warfareu 2 i Call of Dutyu u cjelini, pokušava nadmašiti ono što je bilo prije. Nestali su tihi trenuci introspekcije, a na njihovom mjestu je eskalirajući niz razornih događaja koje morate pokušati spriječiti. Franšiza je nakon ovoga krenula u nekoliko različitih smjerova; izravan nastavak u Modern Warfareu 3, još jednoj priči o Americi pod opsadom u Ghosts, futurističkim sklonostima Black Ops 2, Advanced Warfarea i Infinite Warfarea. Svi imaju sjajne trenutke, donoseći prozračne komade koji ubrzavaju puls.

Ipak, nitko nema sekvencu koja bi mogla parirati vrtoglavom uzbuđenju kada vidite Priceovo lice kako pliva u fokusu prvi put. I teško je predvidjeti hoće li Call of Duty ikada ponovno imati takav trenutak. Uostalom, ne možete se dvaput transformirati u jednu od najvećih serija svih vremena. No, rekavši to, ponovno posjetiti netaknuti Gulag 2020. godine lijep je podsjetnik koliko je Infinity Ward bio dobar na vrhuncu svojih moći. Samo zato što je Call of Duty prigrlio holivudsku haos u nastavcima koji slijede ne čini ništa da pojeftini neponovljivi nalet adrenalina koji je Modern Warfare 2 tako lako dočarao.