211service.com
Zašto je Rock Band 3 jedna od najboljih igara ikada napravljenih

Rock Band 3 oličenje je party igre. Niti jedan drugi co-op način nije tako besprijekorno uhvatio zabavu ugodnu publici kao Harmonixov definitivni naslov ritma; niti jedna druga ritam igra ne bi mogla tako magnetizirati i privući svoje promatrače, ili ih učiniti toliko željnim da se pridruže zabavi. To je iskustvo koje igrače čini od ljudi koji nikada u životu nisu dirali NES, PS2 ili Xbox 360 kontroler. Mario Party , Buzz! , Raving Rabbids – ne dolaze ni izbliza zajedničkom užitku koji donosi razbijanje Rock Banda 3 tijekom živahnog druženja. Upravo iz tih razloga smo uvrstili Rock Band 3 na naš popis najbolje igre ikada .
Originalni Rock Band postavio je temelje uspjeha franšize, nagovarajući obitelji, prijatelje u studentskom domu ili česte domaćine partyja da spuste više od 200 dolara za kutiju punu plastičnih instrumenata. Serija Guitar Hero, koju je Harmonix prethodno stvorio, učinila je ideju lažnih gitara prihvatljivom američkoj publici (koja možda nikada ne bi bacila drugi pogled na Konamijeve rijetke, japansko-centrične Guitar Freaks). Dodavanje pjevača i bubnjara bio je sljedeći logičan korak, ujedinjavajući više perifernih uređaja za igru ritma u jedno zajedničko iskustvo. Premisa koju je pionir Rock Band navela je druge programere koji su se trudili okupiti vlastite četvorke.
Rock Band 3 podigao je zadaću omogućivši sedam jakih glazbenih eskadrila: glavnog pjevača, dva pomoćna pjevača (zahvaljujući tehnici iz prethodno izdanih The Beatles: Rock Band), gitariste i basiste, bubnjara i jako hvaljene predstavljanje klavijaturista. Sama tipkovnica opravdala je postojanje Rock Banda 3; u smislu klasičnih rock 'n' roll bendova, ovo je bio jedini element koji je nedostajao u prethodnim unosima u seriji. Za glazbenike željne izazova (bilo da su stvarni ili samo repliciraju svoje omiljene rock zvijezde), klavijatura je nudila ljestvice koje su niže od sviranja nota u pet boja ostalih instrumenata.
No, suprotno tome kako izgledaju tablice na razini stručnjaka (osobito u Yes' Roundaboutu), ono što stvarno definira Rock Band 3 je njegova pristupačnost. Uključivanje načina rada No Fail u izbornik pauze bilo je ohrabrujući genij: umjesto da sruše tim, nadobudne rock zvijezde mogle su se usmjeriti bez ometanja jam sessiona. Harmonix je također usavršio svoj proces za mapiranje pjesama u Easy, Medium, Hard i Expert raspored nota. Svaka razina težine isprobava vještine igrača samo tako, motivirajući ih da se pozabave gornjim ešalonima svojih sposobnosti i probiju na sljedeću razinu, gdje cijeli proces počinje ispočetka.

Za one koji su već krstarili na Expert poteškoćama, Rock Band 3 nam je dao nove planine za uspon, uz zahtjevne, često herkulovske pokuse Pro načina rada. Profesionalni način rada je, po našim mislima, najbliži što možete doći do sviranja nekog instrumenta (i zapravo uživanja) bez ulaganja dragocjenih godina svog života. Hotshot gitaristi moraju se uhvatiti ukoštac s kontrolerom koji ima 102 tipke umjesto originalnih deset, pjesme Pro klavijature zahtijevaju preciznost pravog pijanista, a Expert bubnjari morali su se prilagoditi dodatnoj dimenziji visine koju donose činele. Svaka dotad osvojena pjesma opet je bila nova; voljeli smo ponovno posjetiti stare Rock Band 1 standbye poput The Pixies' Wave of Mutilation i Flyleafove I'm So Sick, pjesme za koje nismo bili sigurni da ćemo ih ikada ponovno svirati prije remonta Pro moda.