Zašto je Rogue Squadron još uvijek jedna od najboljih Star Wars igara

Uz Virtua (ne Virtual) Fighter i DKC2: Diddy’s Kong Quest (ne Diddy Kong’s Quest), Rogue (ne Rouge) Squadron će ostati jedna od najdosljednijih igara svih vremena. Ali to je u redu. Čak i vizije pilota četvrtaste čeljusti koji se šminkaju u zrcalu sa šljokicama ne mogu potkopati jednu od najzadovoljnijih Star Wars igara koje bi vaši neobični svemirski dolari mogli kupiti.





Podrijetlo

Njemački programer Factor 5, koji je vjerojatno odustao od posla sa kremama za sunčanje, već je izgradio mostove s LucasArtsom u vrijeme kada se počela graditi hype predizdanja The Phantom Menace (pa, svi smo nekad bili mladi i naivni). Iz svog novog sjedišta bliže LucasArtsu u Kaliforniji, tim je počeo nježno nagovarati vlasnika Zvijezde smrti za potpuni pristup svojoj kutiji za igračke.

Naslov lansiranja N64 Star Wars: Shadows Of The Empire nadahnuo je nastup Factora 5 – ili barem impresivnu početnu razinu leta te vruće zbrke stilova igranja u kutiji. Dao je Lukea Skywalkera da igra s njim, Factor 5 je povezao sporednog lika Wedgea Antillesa, uhvatio je razdoblje između bitke Nove nade kod Yavina i početka The Empire Strikes Back, i krenuo u prenošenje priče o paru i njihovoj bandi koja se bavi poslom. zračno-desantni Carstvu-smetači.



To nije bila laka vožnja: učenje načina na koji se koristi N64 i neokovan 3D igranje nisu uzrokovali kraj problema sve do posljednjih nekoliko mjeseci razvoja igre – nije da biste ikada posumnjali u bilo što od ovoga kada dođete do toga da uskočite. i igrajući ga.

Legenda

Akcija usredotočena na kokpit uslijedila je nakon klasične serije X-Wing na PC-u, ali nije bilo zamršenog izračuna nagiba i skretanja koji bi vas odvratio od pucanja u pristupačnoj akcijskoj igrici slobodnog leta Factora 5. Rogue Squadron je cijelim putem bio veličanstven, aerodinamičan arkadni užitak.



Naravno, mogli ste letjeti na X-krilu... zajedno s živahnim A-krilom, teškim Y-krilom, početnikom V-krilom i snježnom brzinom za te trenutke s kabelom za vuču, plus bonus brodove kao što je Millennium Falcon , TIE borac, i, ovaj, Buick Electra iz 1969., za svakoga tko je bio dovoljno loš tip da skupi cijeli teretni prostor pun medalja.

S ciljevima u rasponu od bombardiranja do misija spašavanja, svaka je faza formirala svoju opojnu malu avanturu Saveza pobunjenika u mjehuriću. Poznata imena, trenuci, pomicanje teksta i audio-ubode kojima se šepuri; do polovice prve misije, probijali ste se kroz formacije TIE bombardera na isušenom nebu iznad Mos Eisleya, a dok ste pogodili bonus misije, bili ste čvrsto umotani u bantha krzna fanboy neba.



Ostavština

Ne samo da je Rogue Squadron radosno primljen kao vrhunac biblioteke N64 i šireg gaming kluba Star Wars, već nam je GameCube donio jednako lijepu drugu i treću verziju Rogue Leader i Rebel Strike.

Nažalost, to je bilo posljednje veliko postignuće za Factor 5, budući da su planovi za još igara (i sočnu kompilaciju trilogije sljedeće generacije) pali s neba, jedan za drugim. Sony je bio manje zainteresiran za vrijeme zabave u Ratovima zvijezda, pa iako je PS3 spajanje ponudilo priliku za novi IP, na kraju nije moglo spriječiti tiho i dostojanstveno zatvaranje.

No, ime Rogue Squadron živi i dalje, postavljajući standard s kojim DICE i drugi sada trebaju odgovarati kada nas puste otrcane oiks u kokpit tvornički svježeg Y-winga ili starog otpada Hana Sola. Crveni smo od iščekivanja naše sljedeće avanture Ratova zvijezda bez daha (i filma i nedavno objavljenog Ratovi zvijezda: Battlefront ) – i to nije samo zbog svih rumenila.



Kliknite ovdje za još izvrsnih GamesMaster članaka. Ili možda želite iskoristiti neke sjajne ponude za pretplatu na časopise? Možete ih pronaći ovdje.