Zašto jedan Vita entuzijast piše četvrtu knjigu o ručnom uređaju

Najbolje igre za PS Vita

(Zasluga slike: Sony)





Kako se bliži deseta godišnjica PlayStation Vita, Sandeep Rai priprema svoju četvrtu knjigu o Sonyjevom nesretnom dlanovniku – ručni uređaj Rai opisuje kao 'nevjerojatan sustav koji zaslužuje bolji tretman.'

Raieva sljedeća knjiga, 'Vita znači život', sada završava Kickstarter kampanja – praktično najuspješnija od svih Raijevih nastojanja u prikupljanju sredstava, koja je prikupila gotovo osam puta više od ciljanog financiranja. Svezak s tvrdim uvezom sakupit će Raijeve tri prethodne Vita kronike i nadograditi ih novim detaljima i izvješćima s naglaskom na iznenađujuće turbulentnu 2021. godinu, koja je doživjela iznenadne vijesti o zatvaranju trgovina PS3, PSP i Vita , brzo slijedi Sony isto tako naglo mijenja kurs .

'Bilo je tako loše obrađeno', kaže Rai o jednom skorom zatvaranju Vite. 'Vijesti su isprva bile iznenađujuće. Nije kao da će dućan ostati otvoren zauvijek, ali mislim da četiri mjeseca unaprijed nije dobar rok za zatvaranje svih kupnji. Potom su poništili tu odluku, ali tada nisu jasno dali do znanja mogu li nove igre doći u sustav.



'Bilo je vrlo brzo, imati četiri mjeseca unaprijed. Programeri su imali igre koje su pravili i te igre nisu mogle doći u trgovinu, što je stvarno razočaravajuće. Nazvana je jedna od finalnih utakmica Vještičarenje , što je zapravo bilo prilično zabavno, ali je to bio samo dio igre jer je nisu imali vremena dovršiti. Mislim da je to stvarno razočaravajuće, znajući da postoje i druge igre koje su mogle doći na Vitu, ali zbog Sonyjevog kratkog roka i načina na koji su to riješili, nažalost nisu uspjeli.'

Gravity Rush

(Zasluga slike: Sony)



Sonyjev tretman Vite djelomično je bio ono što je Raija uopće nagnalo da piše o njoj, a da ne spominjemo niži profil sustava.

'Mislim da je to bilo oko 2013. godine kada sam pokrenuo svoj YouTube kanal [ 2 stare 4 igre ] i od tada sam objavio stotine videa o Viti, recenzirajući igre, vijesti i tako dalje', kaže Rai za GamesRadar. 'Bilo je to oko 2015., 2016. kad sam čitao 'Game Boy World' Jeremyja Parisha i samo sam mislio da to nitko neće učiniti za Vitu. To nije bio popularan uređaj, nekako se osjećao kao jedan od ovih sustava koji biva podcijenjen i zaboravljen. Pa zašto to ne učinim? Zašto ne pišem o Viti? Dakle, prva knjiga koju sam napravio bila je u osnovi o Vitinom lansiranju i prvoj godini života. A onda je drugi to nastavio u sljedeće dvije godine svog života kada ga je Sony još uvijek podržavao, i dalje radio igre za njega. A sljedeća knjiga bila je do 2020. kada su je održavali na životu japanski i indie devs.'

Premda komercijalno neuspješna, Vita je izdržljiva i simpatična malenkost, koja i dalje otkriva priče vrijedne priče nakon svih ovih godina. A činjenica da među obožavateljima ima dovoljno apetita za superfinanciranje nove knjige na ručnom uređaju govori o maloj, ali odanoj zajednici.



'Mislim da je to kao Dreamcast, underdog', kaže Rai. 'Navijate za takve sustave. Samo bih volio da mu je više ljudi dalo priliku. Mislim da je to nevjerojatan sustav koji je zaslužio bolji tretman, ne samo od strane kupaca nego i od Sonyja.'

'Mislim da će ljudi, ako zaista probaju Vitu, shvatiti koliko je sjajna', nastavlja. 'Budući da nije dobro išlo na početku, nije imalo tu podršku, steklo je reputaciju da nema nikakve igre, mislim da mu ljudi nisu dali priliku. Oni koji su mu dali priliku shvaćaju koliko je to sjajno. Stalno viđam kako se ljudi pojavljuju na Twitteru ili mom YouTube kanalu koji govore: 'Upravo sam kupio Vitu, tako je super, ima toliko sjajnih igara.' Da! Volio bih da ste to učinili 2012. Mislim da uređaj govori sam za sebe. Ima sjajne igre, mislim da je više što mu ljudi tada nisu dali priliku. Imao je onu negativnu percepciju odmah iza vrata s memorijskim karticama, nedostatkom igara, pa mu ljudi nisu dali šansu koju mislim da zaslužuje.'

S Vita Means Life, Rai se nada da će isporučiti 'definitivnu knjigu Vite', s oko 40 do 60 od njezinih 400 stranica potpuno novi sadržaj, a ostatak slažući i lagano ažurirajući svoja druga djela. Trenutačno planira izdati knjigu oko travnja 2022., ali s obzirom da su ovo neizvjesna vremena, to je za sada samo procjena.



DO novootkrivena prezentacija Uncharted: Golden Abyss baciti malo svjetla na izrezane značajke PS Vita.