'Zašto sam završio Metal Gear Solid 4 po 13. put – skrivajući se u kanti na jedan dan





Old Snake mi je upravo ugasio svjetla. doslovno. Ne govorim o tome kako me oduševila stručno koreografirana scena Hidea Kojime; Mislim Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (MGS4) je zapravo odgovoran za rezanje struje u mom cijelom stanu. Zašto su mi se svjetla pokvarila? Što je još važnije, kakve veze išta od ovoga ima s tim da sam završio sjajan, ali sporan, MGS4 iskreno zapanjujućih 13 puta? Da: Trinaest. Ok, doći ću do toga.

Prije nego što se upustim u svoje opsesivno spuštanje u ludilo, obratimo se slonu u sobi: MGS4 – prvi put objavljen na PS3 2008. kao ekskluziva za PlayStation, a sada dostupan kao besplatno preuzimanje za PS3 na PS Plus – nije za svačiji ukus. Kreator serije Hideo Kojima pretvara heroja Snakea u umirovljenika, a zatim se od njega oprašta u prenapuhanom, popustljivom finalu; omiljena obožavateljica Meryl se udaje za čovjeka s IBS-om; divovski meh Metal Gear Rex se bori protiv Metal Gear Raya; Snake slučajno iščupa penis s kipa. Ako ovo zvuči kao besmislica, nije imalo više smisla kada je MGS4 debitirao prije 11 godina. Nekima su se svidjeli njegovi obožavatelji ugodni kimanjama, drugi su čeznuli za kohezivnijim pripovijedanjem o Metal Gear Solid 3: Snake Eater, avanturi preživljavanja u džungli koju je vrijeme zacementiralo kao Kojiminu najkoherentniju, a ipak odvažniju MGS igru.



Samo sam želio trofej koji uključuje ostavljanje mog PS3 bez nadzora satima. Što me odmah vraća u moj najveći trenutak srama / najslavniji trijumf. Zamislite scenu: ugodno je ljeto 2012. Umjesto uživanja u rijetkom škotskom suncu, odlučujem da je presudno da zaradim nedavno objavljeni platinasti trofej u MGS4. Bez zla: morate završiti igru ​​najmanje osam puta prije nego što taj pot pinguje. I dok MGS4 postaje sve lakši sa svakim prolazom, očekujete solidnih 15-20 sati za prvi završetak. I otprilike 3-5 sati za svaki sljedeći prolazak... tako da možete vidjeti kako se vrijeme slaže.

'Ostaviti MGS4 da radi na PS3 devet sati zaredom dovoljno je da u potpunosti ispraznim moju električnu karticu za dopunu... što dovodi do nestanka struje'

Živim u stanu s najgorom električnom instalacijom ikada izmišljenom. To je jedan od onih glupih sustava u kojem sva vaša energija dolazi iz generatora koji se nadopunjuje karticom. Sasvim divno, neredovito plaćanje novca rezultira trenutnim nestankom struje kada vaš saldo dosegne nulu. A zar ne znate, ostavite MGS4 da radi na vašem PS3 devet sati zaredom dovoljno je da ga potpuno ispraznite. Zbogom, svjetla. Sve ovo bez sumnje zvuči kao žamor luđaka. Pa, to je ono što će učiniti pokušaj prepričavanja okretanja ploča potrebnog za otključavanje zlobno teškog trofeja Sounds of the Battlefield u igri.

Kritična i najužasnije izazovna igra 34 bita srebrnog pribora , zadaće vam otključavanje staze iPod Snake Eater, što zauzvrat zahtijeva od vas da prikupite niz od 40 amblema. Jeste li još zbunjeni? Još je teže dovršiti. Sve ove paklene značke vezane su uz imena životinja, a svaka se može zaraditi samo ispunjavanjem određenih parametara tijekom igranja. Oni također proturječe jedni drugima: neki traže od vas da ubijete određeni broj neprijatelja, dok drugi zahtijevaju nesmrtonosni završetak. Stoga osam različitih trčanja.



Većina amblema se lako otključava. Frisk 50 loših momaka za Mrava. Aktivirajte 100 upozorenja za kravu. Uh... sakrij Snakea u bubanj na sat vremena da zaradiš Tortoise. To posljednje sam zapravo ugradio u zastrašujuću igru ​​Chicken; trčanje u kojem trebate pokrenuti 100 upozorenja, ubiti 500 neprijatelja, umrijeti 50 puta, upotrijebiti 50 zdravstvenih predmeta, i što je najgore, trebati vam najmanje 35 sati da završite igru. Za nekoga tko je već završio MGS4 pet puta u četiri godine između izlaska igre i zakašnjelog trofeja, taj je zadnji broj bio pravi zapanjujući. 35 sati?! Do sada sam toliko dobro poznavao igru ​​da sam to mogao napraviti u nijansi više od četiri.

I ovdje dolazi rješenje za ovu priču lišeno razuma: kako bih napuhao svoje vrijeme završetka, namjerno sam ostavio svoj PS3 uključen sa Snakeom skrivenim u bubnju veći dio dana dok sam išao na posao. Jedan isušen mjerač kartica i potpuno zamračenje čekaju me jedne vlažne srpanjske večeri. Rekao sam ti da mi je pogasio svjetla. Je li MGS4 najzbrkaniji, najzbunjeniji naslov koji je Kojima ikada napravio? Možda. Ipak, unatoč tome što ima više cutscena nego igranja, to je dokaz komplicirane, nostalgične i duboko slojevite genijalnosti igre da je inspirirala takvu predanost u meni. Ja sam luđak koji je završio MGS4 13 puta. Pozdravljam vaše sažaljenje.

Želite više MGS-a? Evo kako Metal Gear Solid je manipulirao svojim igračima , upozoravajući nas na doba lažnih vijesti i nadzora podataka.