211service.com
Zašto su obožavatelji Monster Hunter Worlda toliko razočarani nekim oružjem u Iceborneu
(Zasluga slike: Capcom)
Kao što smo rekli u našem Monster Hunter World: Iceborne recenzija , to je uzbudljiva evolucija svega što je svijet uspostavio. Ima prekrasna okruženja, desetke zabavnih i brutalnih čudovišta i povećanu poteškoću koju je World očajnički trebao. Nažalost, naslijedio je i neke od najgorih osobina na svijetu, poput crapshoot dekoracije RNG-a i dosadnog dizajna oružja. Mnogi igrači - uključujući i mene - postali su sve više frustrirani oružjem kako su otključali više opreme, do te mjere da je Lovac na čudovišta Cvrkut , Reddit , i Youtube sve zajednice su izrazile teško razočaranje. Nije dovoljno potkopati inače zvjezdanu ekspanziju, ali ovo je ozbiljno naštetilo uživanju u Master Ranku za mnoge igrače.
Ako ste propustili ovu kontroverzu, dopustite mi da vas upoznam s brzinom. U svim igrama Monster Hunter prije Worlda, oružje je bilo vrlo stilizirano kako bi se pokazale osobine čudovišta čiji su dijelovi korišteni za izradu. Zbog toga su iskočili i doprinijeli više identitetu vašeg lovca. Ali u Svijetu, mnoga oružja za kraj igre - rekao bih 30 do 40% njih - koriste oružje od kosti i željeza kao bazu i u osnovi spajaju nekoliko komada tog čudovišta za njih. Kao rezultat toga, mnoga oružja poprilično izgledaju isto, a pod istim, mislim loše. U Iceborneu postoje deseci raskošnih oružja, ali ako ništa drugo, ovi istaknuti samo čine da homogeni dizajn željeza i kostiju izgledaju još gore u usporedbi.
Ljepota je u oku promatrača, shvaćam to, ali prkosim vam da pronađete jednu osobu koja preferira Brachydiosove dvostruke oštrice, dugi mač i zamjensku sjekiru od velikog mača, dugog mača i čekića. Isti dizajni ne odražavaju sposobnosti i izgled tog čudovišta, tako da ne komuniciraju istu moć i individualnost kao oružje po narudžbi, a ovaj problem seže daleko dalje od 'Mislim da ovaj mač izgleda glupo.'

World's Brachydios puna oštrica i dvostruke oštrice. (Zasluga slike: Capcom)
Prvo, ovo oružje je izgledalo mnogo bolje. Opet, Brachydios je ovdje dobar primjer. Njegovo oružje izgleda sjajno u Monster Hunter Generations Ultimate, ali dok je Capcom zadržao neke od istih dizajna za World, zadano su koristili koštane baze za stvari poput dugačkog mača i dvostrukih oštrica, a iskreno ne znam zašto. Mogu samo pretpostaviti da je to bilo zbog nekog oblika ograničenja razvoja - možda ograničenog vremena, novca ili radne snage. Pošteno, pretpostavljam, ali to ovo oružje ne čini manje ružnim.
Želim da moj lik izgleda i bude jak, a to jednostavno ne mogu postići s šablonima od kosti i željeza.
Čak i ako je World bila vaša prva igra Monster Hunter i nikada niste bili razmaženi starim dizajnom oružja, bilo je prilično jasno u osnovnoj igri da neka oružja imaju mnogo više ljubavi od drugih. Kao takav, većina igrača se nadala da će oružje Master Ranka u Iceborneu poboljšati ovo, a ne ponoviti. Umjesto toga, dobili smo desetke oružja Master Ranka koje se ne razlikuje od oružja visokog ranga.
Ovo se vraća na to kako se estetika povezuje s moći. Ne, oružje boljeg izgleda zapravo neće učiniti vaš lik jačim, ali će vas učiniti izgled jači, a ta ideja je središnji dio Monster Huntera. Ne poboljšavate se podizanjem razine, poboljšavate se izrađujući opremu od čudovišta koja ste lovili. Ova oprema vam omogućuje da prikažete svoje podvige na smislen način, a oružje i oklop čini privlačnijima. Izrađivao sam oružje u Generations Ultimate samo zbog toga kako cool izgleda. Nikada ih neću koristiti, samo sam ih htio posjedovati. Oružje u svijetu imalo je suprotan učinak. Aktivno izbjegavam ružno, ali jako oružje samo zato što mrzim kako izgledaju, a znam da nisam jedini. Želim da moj lik izgleda i budi jaka, a ja to jednostavno ne mogu postići s šablonima od kosti i željeza.

Glavenus switchaxe u Iceborne i Generations Ultimate. Pogledaj kako su masakrirali mog dječaka. (Zasluga slike: Capcom)
Ono što me stvarno ubija je osjećaj da po prvi put lovim novo čudovište i otključavam svu njegovu opremu. U starijim igrama Monster Hunter jedva sam čekao vidjeti kako izgledaju nova oružja i oklopi. Vrtoglavo bih odjurio do kovača da pregledam nove stvari. Ali u svijetu, pregled nove opreme je kockanje. Umjesto da maštam o kul stvarima, brinem se o lošim stvarima dok hodam do kovača. Koje je oružje pogođeno ružnim štapom za ovo čudovište? Nadam se da nije jedan od mojih omiljenih. Mogu li se stvarno natjerati da se poslužim oružjem koje izgleda ovako? Zašto ovaj tip oružja izgleda tako osnovno kad ovo ima toliko sjaja i okusa? Ovo nisu pitanja koja želim postaviti dok igram Monster Hunter.
Ne mogu dovoljno naglasiti da ovo nije kvar za Iceborne, ali isto tako ne mogu precijeniti koliko je razočaravajuće. Dosadno oružje oduvijek je bilo najveći problem svijeta, a još uvijek je najveći problem u Iceborneu. Osjećam se kao velika propuštena prilika, posebno za Capcomovu najprodavaniju igru ikad . Možemo se samo nadati da će Capcom poboljšati ovo oružje u budućim ažuriranjima, bilo izravnim zakrpama u boljem dizajnu ili dodavanjem proširenih opcija koje bolje odražavaju stari stil, ali ne zadržavam dah. Ako ništa drugo, nadam se da će sljedeća igra Monster Hunter imati više nezaboravnog oružja - i prije nego što dobijem majmunske šape za tu izjavu, mislio sam na nezaboravno na dobar način.