Zašto volim: Hawkwood, stalni vlasnik Dark Soulsa 3





Sidequest spojleri za Dark Souls 3 slijede u nastavku.

Sve je to pepeo. Barem, takav tmurni, porazni stav možete očekivati ​​kada razgovarate s Hawkwoodom, jednim od prvih NPC-ova koje susrećete u Dark Souls 3 . Serija Souls ima pametan niz dizajna NPC-ova koji odgovaraju određenim arhetipovima, a Hawkwood Dezerter je najnovija iteracija Crestfallen Warriora. Uvijek sam cijenio ovu posebno ciničnu osobnost, koja seže sve do Demon's Souls i služi kao jedan od najranijih figurativnih putokaza s kojima se igrač susreće. No, unatoč svom prigovaranju i mizantropskoj negativnosti, Hawkwood je uistinu poseban po načinu na koji uzdiže arhetip iznad njegove provjerene svrhe.

  • Glasajte za Dark Souls 3 u Najbolji trenutak u igranju igara kategoriji na nadolazećoj Nagrade Golden Joystick 2016 i zatražite tri igre za $1 / £1 za sudjelovanje.

Da bismo razumjeli kako, raskinimo širu sliku onoga što Crestfallen Warrior predstavlja. Ovi NPC-ovi su među prvima na koje ćete naići u bilo kojoj igrici Soulsa, smješteni negdje u glavnom središtu mračnog svijeta visoke fantazije koji istražujete. Što se tiče izgleda, oni su beskrajno povezaniji od duhova i kostura koje ste do sada ubijali; jer ne nose kacige, pa se jasno vidi da su ljudi, baš kao i ti. I premda je razgovor s njima u konačnici od pomoći, jer će vam dati naznake kamo ići i koga sljedeće ubiti, čini se da su mrtvi spremni odvratiti vas od poduzimanja bilo kakvih radnji koje bi omogućile napredak. Crestfallen Warrior imao je sve iste mogućnosti kao i vi, igrač: i on je ušao u ovaj svijet kao reanimirani ratnik sposoban boriti se za cilj i jasno poznaje krajolik dovoljno dobro da ga pređe. Ipak, on bi radije besposlio u sigurnom području, sprječavajući smrt potpunim neradom i čini sve što može da vas uvjeri da je pokušaj beznadan; bolje da se jednostavno ne trudim.



Ovaj tip osobnosti poprima nešto drugačije oblike u svakoj igrici Souls (iako ovi NPC-ovi uvijek imaju sklonost prema očajnom smijuckanju). Crestfallen Warrior iz Demon's Soulsa polako gubi razum, verzija Dark Soulsa radije će ostati na mjestu i ismijavati vaše pokušaje herojstva nego pokušati i sam ne uspjeti, a DS2-ov mračni Saulden the Crestfallen Warrior više ne vjeruje ni u što, govoreći 'Biti živ, hodati ovom zemljom - to je pravo prokletstvo upravo tamo.' Sva trojica su jednako turobna (i ljupko ih je prikazao glasni glumac Matt Morgan), a postoje kao ilustracije onoga što biste bili da ste se po navici suočili s nedaćama. Serija Souls hvaljena je zbog svoje zahtjevne težine (iako su igre više učiteljice nego voditelji zadataka), a Crestfallen Warrior postoji kao logičan zaključak tko bi igrač bio da se spremno prepusti porazu. Ovi nihilistički killjoys željni su očajnički dignuti ruke i reći 'jebi ga', umjesto da pokušaju i pokušaju ponovno nakon što dožive ponovljene smrti kroz koje svaki igrač Soulsa prolazi u nekom trenutku.

Hawkwood počinje isto kao i njegovi prethodnici. Ondje sjedi i provodi vrijeme uživajući u toplom, sigurnom sjaju krijesa Firelink Shrinea. Jednostavno započinjanje razgovora s njim nagrađuje vas gestom 'Kolaps', savršenom kada drugim igračima želite prenijeti da se osjećate potpuno potišteno. Iz svojih uvodnih rečenica, Hawkwood je očito odustao, rekavši: 'Mi Unkindled smo bezvrijedni. Ne mogu ni umrijeti kako treba.' A što se tiče Lords of Cinder, legendarnih šefova koje nastojite pobijediti, Hawkwood je uvjeren da 'Nismo sposobni lizati im čizme', a kamoli ih pobiti i uspostaviti red u svijetu.

Ali dok se upuštate dalje u podmukli svijet Dark Soulsa 3, Hawkwood konačno odlučuje krenuti u akciju. Desecima sati u igri, nakon što ste naišli na mučno tajno područje poznato kao Archdragon Peak, Hawkwood nekako uhvati vjetar o vašoj sposobnosti ubijanja zvijeri i osnažujućem Zmajevom kamenju koje ste prikupili. On napušta svoj uobičajeni stup za čišćenje (koji je do sada sigurno ostavio udubljenje u kamenu), ostavljajući za sobom predmet s kovačem koji nagovještava gdje se nalazi. Pronađite Hawkwooda i shvatit ćete da je on jednako vješt borac kao i jedan od šefova s ​​kojima ste se ranije borili. Prije nego što vas napadne s obje oštrice izvučene za dvoboj do smrti, Hawkwood daje izjavu: 'Odlučio sam prestati bježati od svoje sudbine. Mrzi me koliko god hoćeš; ja uzeti će što te čini zmajem.'



Na vama je hoćete li odlučiti ubiti Hawkwooda ili pobjeći od njega, ali posvetivši se svrsi, on se izdigao iznad svih Crestfallen Warriors koji su došli prije njega. Hawkwood je evoluirao izvan toga što je njegovo bijedno postojanje kao sumorni sažač, a možda ste ga čak uspjeli nadahnuti - čak i ako je njegova misija da vas ubije i uzme stvari koje ste s pravom zaradili. Nakon čitave serije koju ste proveli boreći se za prevladavanje naizgled nemogućih izazova, vaši su napori konačno potaknuli nepoduzetnika da pronađe smisao u surovom svijetu i teži jedinstvenoj svrsi. Baš kao što imate goruću volju da nadvladate sve smrtne zamke ili borbe s šefovima koje vam Dark Souls 3 može baciti, Hawkwood je sada fiksiran na to da vas ubije i uzme vašu moć za sebe. I ta želja da se zapravo učini nešto je ono što Hawkwooda čini tako čudesnom iznimkom od njegove Crestfallen loze.