Zbog toga su originalni Ruby i Sapphire zauvijek promijenili Pokemone

Za neškolovane, Pokémon se nije nimalo promijenio od svog debija za Game Boy 1999. Klinac s animiranim očima usvaja jedno od tri elementarna čudovišta od kratkovidnog profesora (Jesi li dječak ili djevojčica?), kreće u bitku treneri pri najobičnijem susretu pogleda, spriječi kriminalnu korporaciju da pokrene neku mračnu budućnost, razbije Elite Four, poprska stotine soda, prođe kroz špilju neizbježno ispunjenu Zubatima i još uvijek nađe vremena za posjet mami.





Za obrazovane, međutim, svaki je glavni Pokémon RPG svjetovima razdvojen, a Pokémon Ruby i Sapphire srušili su temelje s takvom snagom da je povezivanje s prethodnim verzijama bilo nemoguće. Bilo je 135 potpuno novih džepnih čudovišta, svako s jedinstvenim sposobnostima i naravi, bjesomučnim timskim borbama za više igrača za četiri igrača i novim vremenskim uvjetima. Bilo je novih Pokéballs i bobičasto voće. Možete čak i pripremiti svoj tim za natjecanja ljepote.

Zavrtite površinu vode s nekoliko okreta prsta i oblačni mrak ovog izleta treće generacije - koji je nakon lansiranja na GBA 2003. postao najveći prodavač sustava - iznenada se razbistri. Uzmimo revidirani EV sustav, koji nije bio dokumentiran u priručniku niti o njemu govorili stanovnici Hoenna, ali je postao velika blagodat za trenere.



Uz EV (vrijednosti napora), Pokémoni dobivaju stat bonuse ovisno o tome koga pobijede. Ako želite povećati Torchicovu brzinu, na primjer, borite se protiv Zubata, vrste čija je najveća vrijednost brzina. Ruby/Sapphire je pospremio mehaniku i izvlačenje EV bodova, postavljajući maksimalni broj na 510 (potrebno vam je 252 da biste povećali statistiku). Sustav je postao matematički savršen i teže ga je iskoristiti.

To je samo jedna od mnogih mehanika skrivenih za sve osim za Poké učenjake. Drugi je bio Pokérus, statusna bolest koja udvostručuje EV. Jednako neobjašnjivo, Pokérus se može proširiti na druge članove stranke, što je prilično korisna nevolja. Opet, Pokérus ovdje nije debitirao, već je dorađen od napola pripremljenog koncepta. U Zlatnom i Srebrnom, na primjer, nasumično generirani Pokérus zarazi samo jednog od 65 536 Pokémona – postoji veća šansa da ćete naići na sjajnog, ultra rijetka Pokémona alternativne boje.



Čak i ako ste pronašli stvorenje zaraženo Pokérusom u divljini, nema načina da to saznate, budući da je generacija III bila prva koja je virus označila ikonom izbornika. Nurse Joy bila je nešto jasnija od nejasnog opisa Gen II profesora Elma, nudeći korisniju rečenicu: Vaš Pokémon je možda zaražen Pokérusom. Malo se zna o Pokérusima osim da su to mikroskopski oblici života koji se vežu za Pokémone. Dok su zaraženi, za Pokémone se kaže da iznimno dobro rastu. Hvala, sestro.

Uvođenje 77 različitih sposobnosti dalo je Pokémonu nove moći: oni s Arena Trap-om mogli su spriječiti većinu protivnika da se izmijene u borbi, Pokémon s imunitetom se nije mogao otrovati, Illuminate je udvostručio stopu divljih bitaka, a Insomnia je učinila Pokémona imunim na san. Svaki je Pokémon također usvojio novu vitalnost.

Prirode su ih dodatno okarakterizirale, po prvi put osjetivši više od animiranog skica s digitalnim urlanjem. Vaš bi Baltoy, recimo, mogao biti stidljiv, neobičan, ozbiljan ili opušten, a svaka od 25 pogođenih stopa rasta dviju odabranih statistika, povećavajući jednu za 10%, a drugu smanjujući za isto. Priroda je također odredila koji je okus Pokémon volio, važan čimbenik u izradi Pokéblocksa, pomiješan u blenderu od bobica koje ste ubrali. Svaki stat je povezan s okusom (napad je uparen s ljutim, na primjer). Budući da usamljene prirode povećavaju statistiku napada, logično je da usamljeni Pokémoni vole začinjenu hranu. Imajući to na umu, popravite svoju usamljenu Poochyenu začinjenim Pokéblockom i pojačat ćete njegovu hladnoću.



Zašto to učiniti? Jer u drugom Ruby/Sapphireu prvo, Pokémon natjecanja su ocjenjivana u pet kategorija: hladnokrvnost, ljupkost, čvrstina, pamet i ljepota, a pobjednici su dobivali vrpce (one su krasile vaš Pokénav za vrhunsko pravo hvalisanja). Bio je to potpuno novi način nagrađivanja i interakcije s Pokémonima koji su prije, kada se nisu borili, sjedili nabijeni u loptu.

Sakupljanje više od 40 bobica različitih okusa za ova natjecanja bila je potraga za sebe, s nadobudnim lovcima na voće koji su sadili sjemenke i ponovno uzgajali artikle koji su, osim što su zreli za blendere, izliječili statusne bolesti, poboljšali statistiku, pa čak i podigli prijateljstvo – ključno za Pokémone poput Chanseyja i Igglybuffa koji se razvijaju samo kada ste izgradili vezu. Zatim su uslijedile bitke timskih oznaka u kojima su se, po prvi put, do četiri igrača mogla povezati i baciti. Zauzetija alternativa za one jedan na jedan, pretvarajući sesije od jednostavnih skretanja u potpune društvene događaje, multi-Poke mečevi su bili tako uspješni crno-bijeli nagomilani dodatnim za tri na tri.



Vrijeme je također poboljšalo borbe. Tuča se pridružila trima postojećim uvjetima – sunčevoj svjetlosti, kiši i pješčanoj oluji – oštećujući vrste bez leda u pet krugova. Ali vrijeme je imalo važnu primjenu kao prisutnost izvan bitke. Područja kao što je Institut za vremensku prognozu Route 119 neprestano su udarala bujicama koje su pokretale vodene pokrete, dok su pustinjske ruševine i toranj Mirage bili zasuti pješčanim olujama koje su smanjivale preciznost. Svakoj je ruti dao karakter, čak i opasnost - Magmar koji se bori na žarkom suncu mnogo je moćniji protivnik.

Sam svijet se temeljio na Kyushuu, planinskom trećem najvećem otoku Japana koji, poput Hoennove planine Dimnjak, ima aktivni vulkan u srcu. U igrici je zakrenut u smjeru kazaljke na satu za 90° kako bi se dobio dojam avanture, epskog putovanja s lijeva na desno. Ništa, međutim, nije nalikovalo na veličinu konkurencije i prikladno je završiti našu značajku ovdje, lonac za topljenje u kojem su sve te nove ili poboljšane značajke tiho mjehurile. Zvijezde emisije bili su sami Pokémoni. Sada je postojalo 135 potpuno novih razloga za ponovno igranje, odlazak u avanturu, borbu s prijateljima iznova i iznova ili zamjenu za tog neuhvatljivog Pokémona.

Bilo da ste igrali igre da biste vježbali skrivene EV umjetnosti na skromnom Luvdiscu, uhvatili se u koštac s Elite Four sa strašnim Flygonom, stavili Skittyja da ga ulovi ili jednostavno dotjerali Linoonea, horde Pokémona slatkih i umiljatih, rijetkih i uobičajenih, poslušnih i scary je iskru primijenio na Rubyno i Sapphireno bure baruta. Oni koji su kopali malo dublje vidjeli su Ruby i Sapphire onakvima kakvi jesu: među najvažnijim igrama u seriji, nadovezujući se na prethodne unose i postavljajući svježe temelje za budućnost, a na kraju dolaze u puni krug kako bi ponovno revolucionirali snimanje Pokémona na 3DS-u s preradama Omega rubin i alfa safir predstavljanjem PokéNav Plus.