Direktor igre Hearthstonea Ben Brode 'prestravljen' je od ove nove kombinacije koju je omogućio The Witchwood





Blizzard's Ben Brode je mnogo stvari: direktor igre na Hearthstoneu, heroj njegove zajednice, svjetski poznati smijeh , i potpuno ljubazan tip . Ali u zoru ekspanzije The Witchwood, koja pokreće ovaj tjedan 12. travnja , on je nešto sasvim drugo - boji se koliko banane može biti određena Hearthstone karta kada se igrači dočepaju nje. Ta zastrašujuća karta je Shudderwock, novi Legendarni Shaman minion s učinkom bojnog pokliča koji omogućuje neke apsurdne kombinacije, koje će zasigurno biti gorivo za mnoge meme i highlight videa koji dolaze.

Shudderwock to van

'Shudderwock je najluđa karta koju smo ikad napravili za značajan iznos', kaže Brode. 'Ako ga igrate kasno u igri, to je kao možda dvadeset Battlecriesa, što je prilično glupo. I bio je to herojski napor naših inženjerskih i umjetničkih timova da kartica ujednačeno funkcionira. Neki od ciljeva su nasumični, ali ovdje možete prilično značajno kontrolirati slučajnost s karticama koje ne zahtijevaju metu. Karte poput Saronit Chain Gang , koji kaže 'Poziva kopiju ovog miniona', tako da sada prizivate kopije Shudderwocka. Stoga može postati prilično smiješno ovisno o tome koje Battlecry minione odlučite staviti u svoj špil s Shudderwockom. Ima puno ludih Battlecry miniona, ali jako sam uzbuđen vidjeti kako Shaman igrači grade ovu vrstu špila.'



Brode je svjedočio potencijalno razbijajućem potencijalu Shudderwocka tek prošlog tjedna, dok je provjeravao svoje kolege u Hearthstoneovom timu 5. 'Šetao sam oko dizajnerske jame, netko je igrao Shudderwock, a oni su igrali Shudderwock i pozvali točnu kopiju [zahvaljujući Sarnite Chain Gang], a onda su očito svirali Grumble, Worldshaker ranije u igri', kaže Brode. 'Grumble je pomalo nedovoljno korištena legenda koja kaže 'Vratite svoje ostale sluge u svoju ruku.' Koštaju (1).' Zato mu je točnu kopiju vratilo u ruku. Sada ima Shudderwock od 1 cijene, a svaki Shudderwock koji igra priziva kopiju i vraća mu Shudderwock od 1 cijene u ruku. Dakle, sada ima beskonačan Shudderwocks od 1 mane.'

'Rekao sam, 'Dečki, što god da ste učinili da ovu kombinaciju učinite mogućom, promijenite je sada.' A oni su rekli: 'Oh, ovo je sve dostave u Witchwoodu.' Bio sam kao, 'NEOOOOOOOO!' [smijeh] Sto posto, prestravljena sam. Uvjeravali su me da će sve biti u redu.'



Unatoč Brodeovoj strepnji oko beskonačnih Shudderwocksa, Hearthstoneova spremnost da eksperimentira s zapanjujućim efektima koji omogućuju nekonvencionalne arhetipove špila uvijek je bila jedna od njegovih najboljih osobina. Ako ništa drugo, Shudderwock bi mogao popuniti prazninu u srcima igrača koja je ostala Yogg-Saron, kraj nade sada kada se njegov potpuno nasumični učinak apokalipse koji baca čarolije izmiče iz Standarda.

Osim što sam kratko zavirio u Shudderwock, također sam morao proučiti Brodeov mozak o svim stvarima u Hearthstoneu; u nastavku ćete pronaći neke prosvjetljujuće sitnice. Ako želite saznati više o The Witchwoodu, pročitajte što dizajneri Dave Kosak i Dean Ayala imaju reći o njegovom znanju i utjecaju na ravnotežu .



Istraživanje mogućnosti više alternativnih uvjeta pobjede, kao što je Uther od Ebon Blade :

'Općenito, mislim da tu želimo biti vrlo oprezni. Jer kada vaš protivnik pobijedi na način koji nije tradicionalan, to može biti prilično dezorijentirajuće. Morate se vratiti i pročitati dnevnik povijesti. To je stvar koju morate vidjeti uskoro. Uther to radi prilično dobro. I samo moramo biti prilično oprezni s tim. Ne smetaju mi ​​lagani uvjeti pobjede, kao što je car Thaurissan borba s šefom u planini Blackrock. Njegova moć heroja kaže: 'Donesi 30 štete', ali ima miniona u igri koji kaže: 'Ne možeš koristiti svoju moć dok sam ja ovdje.' Njegova moć heroja mogla je samo reći: 'Pobijedite u igrici.' Ali nije, i mislim da je to način na koji se nekako više telegrafira. Kad vidite kako ogromna vatrena lopta dolazi niotkuda i pogodi vas za 30 štete, ne morate čitati zapisnik povijesti.'

O Druidovoj temi 'koristi oba igrača' za neke kartice klase u The Witchwoodu:

'To je zapravo nešto što pokušavamo učiniti za Druide otkako smo lansirali Hearthstone, zar ne? Naturalizirati : 'Ubit ću tvog tipa, ali evo nešto.' Grove Tender : dajte obojici igrača kartu ili oba igrača dobiju kristal mane. Balance je jedna od specifikacija Druida [u World of Warcraft], tako da uspostavljanje ravnoteže između oba igrača - to je stvar koju pokušavamo odigrati neko vrijeme.'

Zašto je Tauren odbijen kada je napravio novog druidskog heroja:

'Da, ljudi su bili uznemireni zbog toga. Mislim uglavnom zato što su [Taureni poput Baine Bloodhoof] vrlo slični tonom i temom Malfurionu. On je na neki način Malfurionov pandan u Hordi. Oboje su [ uroni u glas Taurena ] ozbiljni, duboki Druidi koji se bore za zemlju. I htjeli smo dati igračima još jednu priliku da igraju Druida drugačije ako to žele. Nešto slično smo napravili s Gul'danom i Nemsyjem Necrofizzleom. Ako igrate Warlocka i želite fantaziju stvarno lošeg, zlog momka, onda super. Ali ako želite fantaziju odvratnog punk klinca, koji ulazi tamo i zabrlja stvari, onda je Nemsy stvarno zabavan, drugačiji pogled na Warlocka. Mislim da je cool imati te opcije. Dakle, to je bio najveći razlog. Željeli smo pružiti širu paletu potencijalnih izbora.'



Taj trenutak kada znate da je karta premoćna:

»Pa, mora biti kad izgubiš od toga. [smijeh] Vrlo rijetko kada s tim pobijediš nekog drugog. Tada je oni shvati da je prejak. Ali često kada se nešto dogodi osjećam se dodatno loše. Teško je reći, jer želite da karte budu jake. Želite pobijediti s novim kartama; važno je da se metagame promijeni kad izađe novi set, inače zašto se mučiti? I tako, razdvajajući razliku između: 'pobijedio sam i u redu je što sam pobijedio na ovaj način i to je jako' i 'pobijedio sam - ali to je bilo prljavo, a to je prejako, i to će sve zabrljati', to je vrlo teško reći. Dakle, imamo fantastičan tim koji radi na ravnoteži i jasnoći kartice i to im je jedna od primarnih dužnosti.'

Ako su karte ikada testirane s papirnatim verzijama:

'Luuuu prije. Danas su naši alati tako dobro, a mogućnost da se nešto dobije u igri je toliko brza da je zapravo brže samo digitalno dodati karticu u igru. Slučajne efekte je lakše predložati i isprobati na taj način. Ali već dugo nismo radili prototipove papira. S vremena na vrijeme postoji nešto što je lakše prototipirati na papiru i isprobati. Ali, u ono vrijeme, to je bilo sve izrada prototipa. Samo uzimam rezače za papir i režem karte i stavljam ih u rukav i igram igru.'

Ben Brodeov omiljeni meme Legendarna karta:

' Rhok'delar . Volim lovce na uroke. Zabavnije je kad pobjeđujete ljude lošim kartama. Ugodnije je.'

Ben Brodeovo omiljeno bojno polje na koje se može kliknuti:

»Farma Pandaria. Nikada nisam dobio ni jedno zlatno povrće [a kamoli tri], i samo klikćem na tu stvar cijelu igru. Nikada sreće.'

Ako vi ili netko koga poznajete tek počinjete s Hearthstoneom, svakako pogledajte naš vodič za najbolji Hearthstone špilovi za početnike !