Doom Eternal će biti otprilike dvostruko duži od Dooma 2016, prema Id

(Zasluga za sliku: Bethesda)





Vječna propast postaje veći od svog prethodnika u svakom pogledu: više demona, više načina da ih se ubije i više igara za igranje. Naš novi praktični pregled uvjerio nas je da je Doom Eternal pametniji i krvaviji od Doom 2016., s akcijom koja se pretvara u iznenađujuće pametan festival haosa, a zvuči kao da bi nas mogao držati do koljena u mrtvima još mnogo dulje.

Kreativni direktor Hugo Martin potvrdio je da je Doom Eternal 'igra od 22 sata i više' u intervjuu za GameSpot . Prosječno prijavljeno vrijeme igranja za Doom 2016 Koliko dugo pobijediti je 11 i pol sati, što znači da Id Software ima za cilj učiniti Doom Eternal otprilike dvostruko dužim od prvog. Duljina sirove igre ne vrijedi puno ako se igra čini podstavljenom ili na neki drugi način nepotrebno rastegnutom, ali Martin je rekao da je studio 'pakleno spreman angažirati vas od početka do kraja.'

Prve dvije ili tri razine Doom Eternala imaju više raznolikosti nego cijela prva igra, kaže Martin, i odatle se nastavlja: 'Zabava je svladavanje, jer ta fantazija moći, to ćete zaraditi. .. igra će vam samo dopustiti da je izložite. Treći čin igre je baš kao, 'U redu, da vidimo kako ćeš.' Bruce Lee ulazi u dojo, baš kao: 'Uništit ću 30 tipova', znaš?''



Čak je i Doom 2016 bio na strani suvremenih pucačina. Eternal će otići još dalje od norme, a GR+-ov vlastiti intervju s Martinom dao je neke naznake o tome kako će igrače zadržati da žele više umjesto da se samo troše na sav kaos.

'Svaki aspekt igre ima dubinu, ima značenje i pametniji je nego što mislite da jest', rekao nam je Martin. 'Iznenađeni ste koliko su duboki različiti aspekti igre. Izvana je kao, O da, Doom, to je nezdrava hrana. Ali to ne znači da se ne može napuniti nutritivnim sadržajem. Zabavno izvana, pametno iznutra.'

Pronađite više čemu se možete radovati u našem vodiču za nadolazeće utakmice 2020. i dalje.