Evo kako će se Mass Effect: Andromedin multiplayer povezati s glavnom igrom





BioWare teži manje invazivnom načinu dobivanja Mass Effect: Andromeda igrači da isprobaju njegov multiplayer način nego u Mass Effectu 3. Producent Mike Gamble otkrio je neke nove detalje o tome kako će se 'Strike Team' multiplayer vratiti u solo kampanju u intervjuu za Kotaku .

'Postoji sustav koji koristimo koji se zove Strike Team sustav i u osnovi vam omogućuje da u igri prelazite između jednog i više igrača,' rekao je Gamble. 'I to je upakirano oko meta-priče o tome što se događa u Heliosu [grupi Andromeda u kojoj igra počinje].'

Multiplayer mod za preživljavanje na valovima u Mass Effectu 3 izravno je povezan s pričom za jednog igrača povećavajući vašu ocjenu 'Galaktičke spremnosti': postotak mjere koliko dobro je rat protiv Reapersa išao preko Mliječne staze. Galaktička spremnost je zauzvrat utjecala na to kako su se odigrali konačni događaji u igri. Igranje multiplayer moda nije bilo potrebno da biste dobili 'najbolje' završetke, ali bez toga je bilo puno više posla.



Ovo je bilo frustrirajuće za igrače koji ili nisu mogli igrati online ili jednostavno nisu bili u tome. Pogotovo jer su prethodne igre Mass Effecta bile 100-postotna solo iskustva. Odjednom se očekivalo da se igrate sa strancima na mreži? Bio je to manje nego idealan uvod za mnoge u ono što je bilo iznenađujuće zabavno, taktički izazovno iskustvo za više igrača.

Natrag na Andromedu: prema Gambleu, možete završiti 'meta-priču' u koju ulazi Strike Team bez igranja na mreži. Ali BioWare i dalje želi potaknuti igrače da isprobaju tako što će multiplayer učiniti što lakšim za ulazak u njega.

'Mogu vam reći da postoji zaslon za učitavanje - nije u potpunosti besprijekoran - ali neće zahtijevati da zaustavite igru ​​i ponovno pokrenete u drugom načinu rada', objasnio je Gamble. 'Budući da je narativno sve povezano, ima puno smisla.'



Stoga je dobro znati, čak i ako smo još uvijek u mraku o tome kako će se Strike Team način zapravo igrati. Gledajući modove za više igrača za Mass Effect 3 i Dragon Age: Inkvizicija , još jedno zajedničko iskustvo za četiri igrača čini se kao sigurna oklada. Mass Effect: Andromeda će biti prva Mass Effect igra koja će se pokretati na EA-ovom Frostbite engineu – koji također pokreće seriju Battlefield – tako da bi trebala imati mnogo iskustva u pucanju za više igrača. Natjecateljski način momčadi i momčadi također bi bio prilično rado, samo da kažem.

Jeste li vidjeli nešto vrijedno vijesti? Reci nam!