Evo kako funkcioniraju izrada i prilagodba likova Fallout 76

Podizanje razine i prilagođavanje vašeg lika Fallout 76 funkcionirat će puno drugačije od načina na koji je radio u Fallout 4 . Tri ključne figure u razvoju projekta izašle su na pozornicu kako bi predstavile nova pitanja o materijalu i terenskoj zajednici na panelu QuakeCon 2018 u subotu, a direktor igre Todd Howard, voditelj projekta Jeff Gardiner i direktor razvoja Chris Mayer detaljno su govorili o tome kako će igrači stvarati i prilagoditi svoje likove u igri.





Prije svega: SPECIAL sustav je još uvijek prisutan, ali je evoluirao još dalje od starih RPG-a na potezu. Igrači će početi s jednim bodom u snazi, percepciji, izdržljivosti, karizmu, inteligenciji, agilnosti i sreći, a na svakoj razini mogu dodati još jedan bod jednoj statistici. Sve normalno do sada. No, pored izgradnje svoje statistike, također ćete moći odabrati jednu karticu perk na svakoj razini.

Perk kartice su novi način za izgradnju i specijalizaciju vašeg lika: imaju svoje POSEBNE zahtjeve, ali sve dok ih ispunjavate, možete dodati tu karticu u svoju kolekciju - bez ikakvih nasumičnih bacanja (iako postoje i nasumični paketi pogodnosti dobivate svakih nekoliko razina). Svaka karta ima svoju cijenu bodova na temelju toga koliko je moćna, a koliko bodova možete opremiti ovisi o vašem rangu u pridruženom POSEBNOM. Možete zamijeniti bilo koju kartu iz svoje kolekcije kad god želite.

Evo primjera: recimo da ste dosegli razinu 2 i stavili ste točku u svoju snagu, povećavajući je na dva. Zatim birate Gladiator Perk Card, koja povećava štetu od oružja u bližoj borbi za 10 posto. Gladijator košta 1 bod, tako da ga možete opremiti i još jedan bod vrijedan Perks snage. Također možete pojačati karte tako da ih kombinirate, iako će to povećati i njihovu cijenu bodova. Nastavlja se tako sve do razine 50 kada prestanete dobivati ​​dodatne POSEBNE bodove iz razloga ravnoteže moći za više igrača, iako možete nastaviti birati nove Perk kartice zauvijek.



Zabavna stvar kod tih nasumičnih paketa perk je ta što će vas potaknuti da isprobate staze likova u koje inače ne biste uložili - ponekad će njihovi zahtjevi za opremom biti čak nekoliko razina ispred vas, što bi moglo promijeniti vaše planove za napredovanje likova ako stvarno vam se sviđa zvuk kartice. Perk Packovi se doimaju kao vrhunski teritorij mikrotransakcija u stilu kutije za plijen, ali Bethesda nije rekla ništa o planovima za njihovu prodaju. Tvrtka je dosad samo spominjala planove za kozmetičke mikrotransakcije.

Govoreći o kozmetici, Fallout 76 će ponuditi uobičajenu dubinsku prilagodbu likova na početku igre - i kad god poželite kasnije. Bethesda ne želi zaključati igrače u bilo kojem aspektu njihovog izgleda u ovom novom online svijetu, od boje kose pa sve do seksa. Stoga ne brinite o tome da ćete provesti tri sata u stvaranju likova, a zatim morati baciti cijelu stvar kada vaš Vault Dweller izgleda kao čudak u stvarnoj igri. Iako ćete ionako možda završiti malo čudno kada pokrenete neke mutacije, efekte prilagođavanja karaktera koje nastajete provođenjem previše vremena u zračenju (poput 'ptičje kosti', što smanjuje vašu nosivost, ali vam omogućuje da skočite više). Bethesda je detalje mutacija uglavnom ostavila za neki drugi dan, ali zvuče kao čudno zabavno.



Provjerite zašto Fallout 76 nuklearke vjerojatno vam neće pokvariti dan za više informacija o igri.