211service.com
Godinu dana nakon 2. dijela The Last of Us, a prašina se još uvijek nije sasvim slegla
(Zasluga za sliku: Naughty Dog)
Posljednja godina od Posljednji od nas 2. dio 12 mjeseci učim koliko brige i pažnje Naughty Dog ulaže u svoj zanat. Čak i ovako daleko od lansiranja, i dalje se čini kao da igrači svaki tjedan otkrivaju nove detalje o nastavku survival horrora, od rijetkih borbenih animacija do potpuno oblikovanih otisaka prstiju.
Za neke su ove vrste sitnica pretenciozne neozbiljnosti, koje odražavaju mentalitet 'učinili smo to samo zato što možemo' koji radna kultura Naughty Doga dijeli s nekoliko drugih, ponajprije Rockstar Games. Za nas ostale, to samo dodatno govori o talentu i naporu studija, traženju perfekcionizma u kreativnom mediju gdje se takav ideal obično smatra potpuno subjektivnim.
Bez obzira na vaš odgovor na The Last of Us Part 2 (a gotovo svi imaju odgovor na njega), teško je poreći veličinu otiska koji je igra sada ostavila u našoj kulturi, ekosustavu PlayStationa i samom Naughty Dogu. Programer je možda imao opsesivnu razinu kontrole nad svakim forenzičkim detaljima svog najnovijeg projekta, ali godinu dana nakon lansiranja, i jasno je da Naughty Dog nikada neće moći upravljati očekivanjima za Posljednji od nas 2 , niti rezultirajuće posljedice njegovog puštanja u promet.
Napomena: U nastavku se raspravlja o glavnim spojlerima priča za The Last of Us, 2. dio.
Postizanje prestiža

(Zasluga za sliku: Naughty Dog)
E3 2021

(Zasluga slike: Budućnost)
Provjerite naše E3 2021 centar pokrivenosti za naše najnovije preglede, značajke i intervjue o najvećim i najuzbudljivijim igrama iz godišnjeg izlaganja.
Reprodukcija The Last of Us 2. dio sa svim zvonima i zviždaljkama PS5 zakrpa (pored Ažuriranje uzemljenog načina rada koji je objavljen prošle godine) bila je zanimljiva vježba retrospekcije. Sada potpuno svjesni kamo ide priča od samog početka, paralele napravljene između Abby i Ellienih lukova priče se opipljivije osjećaju i lakše je razumjeti zašto je neke možda isključio obostranost upletena u tu strukturu.
S druge strane, još uvijek se trudim uspostaviti vezu s onima koji više vole Abby nego Ellie, a kamoli s drugima koji sugeriraju da ona cijelo vrijeme drži visoko moralno mjesto. Trenutak u kojem Abby sazna da je Dina – žena kojoj drži nož za grlo – trudna, samo da bi odgovorila s 'dobro', još uvijek je točka u kojoj se izvlačim iz suosjećanja s njezinim motivima.
Da, Ellie također ubija trudnu ženu, ali nesvjesno, i potpuno je izbezumljena otkrićem. Abby je, s druge strane, na pragu još većeg zadovoljstva u perspektivi kolateralnog feeticida, da bi ju je Lev izvukao u zadnji čas.

(Zasluga za sliku: Naughty Dog)
Ne želim se pridružiti zboru raznih internetskih krugova koji još uvijek tinjaju nad samim postojanjem Abbyna lika, čije je ubojstvo Joela potaknulo val uznemiravanja prema raznim članovima osoblja Naughty Doga, osim glumice Laure Bailey.
Ne može se poreći da su glavni scenaristi Neil Druckmann i Haley Gross željeli izazvati snažnu reakciju na Joelovu smrt, ali nisu mogli predvidjeti koliko će otrovan i gadan odgovor biti odaziv iz određenih kutova obožavatelja The Last of Us, zatrovajući diskurs dok ga usmjerava u smiješne rasprave o vjerodostojnosti mišićne mase u apokalipsi.
Ako ništa drugo, The Last of Us 2 je dokazao da su 2012 Mass Effect 3 završava galamu bio je samo kanarinac u rudniku ugljena, prva žrtva kulture koja sada kaže da pravo obožavatelja na priču koju imaju u glavi poništava pravo kreatora da potpuno poništi ta očekivanja. To je ista vrsta mentaliteta usluživanja obožavatelja koji se uvukao i u Hollywood; morate samo gledati na jednako ljute reakcije na Ratovi zvijezda: Posljednji Jedi vidjeti paralele.
Srećom, Naughty Dog mi se ne čini kao vrsta studija koji bi odgovorio na tu reakciju na način na koji je to učinio Disney, naime s jako dezinficiranim, bezubim ne-entitetom koji je bio Ratovi zvijezda: Uspon Skywalkera . Druckmann je već govorio o ponovnom tumačenju priče originalne igre za TV emisija Posljednji od nas , zapravo, sugerirajući da ga je sva žuč koju su mu bacili na put najglasniji i najljutiji online agresori samo inspirirala da izbjegne kapituliranje pred njihovim zahtjevima.
Sretan rođendan, djeco

(Zasluga za sliku: Naughty Dog)
'The Last of Us 2 je dokazao da je buka koja je završila Mass Effect 3 iz 2012. bio samo kanarinac u rudniku ugljena.'
Uz produkciju TV emisije i Frakcije za više igrača spin-off je u tijeku, glasine o remakeu Last of Us PS5 kruže i potvrda da Naughty Dog već ima ideje za treći unos u nizu , The Last of Us' prisutnost u pop kulturi još je daleko od dosega točke rasipanje. Ipak, ne možete a da se ne zapitate je li studio pregorio na ovoj apokalipsi, s obzirom na sve što je prošao kako bi 2. dio doveo na PlayStation 4.
Naughty Dog je krenuo u izradu najambicioznije igre koju je ikada mogao, ali mnoga njegova nijansiranija postignuća odmah su zaglušena izrazima najgorih impulsa kulture igara koji, ni godinu dana kasnije, još uvijek nisu sasvim zamrli. Oni, međutim, konačno počinju nestajati u pozadini, budući da istinski obožavatelji 2. dijela nastavljaju otkrivati više razloga da cijene izradu Naughty Doga, sve do najsitnijih detalja.
Dok počinje rad na sljedećoj generaciji priča o Naughty Dogu za PS5 , nadam se da studio može uzeti poticaj iz ovog tihog, kontinuiranog naslijeđa igre koju je izgradio, i usmjeriti tu pozitivnost u svoju budućnost, daleko od buke onoga što je bilo uistinu nekonvencionalno razdoblje lansiranja. Naughty Dog je iz posljednjeg ciklusa konzole izašao malo više istrošeniji nego što se očekivalo, ali sljedeći počinje malo jače za njega.
Pogledajte našu cijelu Raspored E3 2021 kako biste pratili svaku najavu ili pogledajte u nastavku za naš prvi pogled na Režiserska verzija Death Strandinga .