211service.com
Halo Infinite vratio je mene i moje prijatelje u 2007. godinu
(Zasluga slike: 343 Industries)
2007. je bilo jednostavnije vrijeme. Xbox 360 izašao je dvije godine, franšize nisu objavljivale nove igre svake fiskalne godine, a Microsoftov Halo bio je veći od nekih blockbuster filmova. Dakle, kada je Halo 3 izašao 25. rujna 2007., dominirao je kulturnim razgovorom – osjećao sam se kao da mu svi koje sam poznavao imaju pristup i da žele igrati.
S obzirom na to da su društvene mreže još u povojima, a nasumično online povezivanje još uvijek opasno područje za mlade žene, moje kolege iz srednje škole i ja planirali bismo tijekom dana udružiti se na Halo 3 kada se vratimo kući. Potrošio bih 20 centi na slanje poruka svojim suigračima (dvojica momaka obojica po imenu Steve), i vodili smo utakmice dok mi mama nije rekla da idem u krevet.
U 2021. stvari su drugačije. Igrači se teško dočepaju Xbox Series X zbog nestašice mikročipa, novi Call of Duty naslov izlazi svakih 12 mjeseci, a Marvelovi filmovi zarađuju više novca nego što itko može pretpostaviti. Ali, usred svega ovoga, Halo beskonačan uspio nas je katapultirati natrag u 2007. nudeći besplatan multiplayer koji nadilazi većinu socioekonomskih granica. Vratio je Halo u prvi plan kulturnog razgovora, angažirajući profesionalne i obične igrače na način koji nisam vidio otkako je Apple bio možda najpoznatiji po izradi MP3 playera.
Žalba prijatelja

(Zasluga slike: Microsoft)
ČITAJ VIŠE 
(Zasluga slike: 343 Industries)
Rasprava o Halo puškama je mrtva, živjela Halo Infinite borbena puška
Većina mojih IRL prijatelja ne igra videoigre tako često kao ja, što ima smisla jer to nije njihov posao. Dobit ću povremeni SMS s pitanjem podržavam li kupnju novog naslova za jednog igrača ili poruku na Instagramu u kojoj se raspituje o trenutnom stanju Apex Legends, ali najvećim dijelom moj život u igricama postoji istovremeno s mojim radnim životom i moj osobni život umjesto toga vezan je za barove i sport.
Halo Infinite je sve to promijenio. Od trenutka kada je 343 Industries iznenađujuće izbacio besplatni multiplayer, moj telefon je bio preplavljen porukama prijatelja da bih ikada smatrao samo obične igrače, pa makar i to. U roku od nekoliko sati nakon lansiranja, primio sam poruke poput, 'jo, trebam li odmah nabaviti seriju S?' i 'koja je tvoja oznaka igrača?'
U roku od jednog dana nakon iznenadnog izdanja, žonglirao sam sesije igrica s prijateljima koje sam stekao dok sam živio u Engleskoj, prijateljima koje poznajem desetljećima, partnerima mojih prijatelja, pa čak i nasumicama s kojima sam jednom razmijenio informacije tijekom noćnog izlaska jednom davno. Zatim je tu bio niz prijatelja iz industrije koji su koristili Twitter i Discord za razmjenu oznaka igrača i postavljanje sesija, što je dovelo do gotovo stalnog niza Halo utakmica. Ljudi s kojima sam radio više od dvije godine sada se obraćaju kako bi postavili Halo hangs, šalju mi poruke na Slacku da se raspitaju o mom rasporedu ili mi tweetaju da se pridružim. U vrijeme koje sam proveo u industriji igara, još nisam doživio gotovo ujednačenu preokupaciju igrama za više igrača – a tu je, naravno, i mnogo drugih besplatnih naslova.
Ima nešto posebno u vezi Halo Infinitea. Tijekom sesije s matičnom pločom Gita Jackson , naglas se pitala je li Halo Infinite ono što nam je potrebno u ovom točnom trenutku povijesti. 'Animal Crossing je bio naš društveni prostor na početku pandemije, Halo Infinite je naš za dvije godine', rekla je dok smo se borili da prikupimo energetske ćelije u utakmici zaliha. Tim se počeo šaliti da smo samo htjeli 'pucati sranje' nakon gotovo dvije godine suočavanja s COVID-19, i to je svakako dio privlačnosti – ali ono što Halo čini posebnim je to što nudi mnogo više od toga.
Društveni prostor

(Zasluga slike: 343 Industries)
Halo stvara urnebesne i nezaboravne trenutke za više igrača zbog svoje zabavne i, ponekad, apsurdne fizike igre. Teško je ne nasmijati se kada supervojnik visok sedam stopa prelazi preko ponora, prevrćući se s kraja na kraj poput odbačene igračke iz Priče o igračkama. I nemoguće je ne osjetiti potrebu podijeliti taj osjećaj sa svojim prijateljima, pokazati im taj smiješni isječak ili pokušati ponovno odigrati manevar koji razbija fiziku.
Ali upravo je Halo 3 debi na vrhuncu promjene Web 2.0 (koja je dovela do stvaranja web-mjesta poput YouTubea, Reddita, Facebooka i Twittera), učinila ga je društvenim pokretom koliko i igrom. U 2007. sve je više igrača moglo stvarati vlastite isječke igranja ili snimati urnebesne trenutke i postavljati ih na internet, što je rezultiralo mnoštvom Halo sadržaja na dohvat ruke svakom obožavatelju.
YouTube videi poput 100 načina umrijeti u Halo 3 ili najbolje ubistvo u Halo 3 ikada imaju milijune pregleda i tisuće komentara, što ukazuje na subkulturu koja postoji na raskrižju Haloa i interneta. I sam bih proveo sate u potrazi za smiješnim isječcima ili dugim video zapisima koji nude savjete, slao najbolje svojim suigračima putem AOL Instant Messengera ili e-pošte.
S pojavom i povećanom popularnošću TikTok i meme računa, Halo Infinite se osjeća kao da stvara sličnu sveobuhvatnu subkulturu onoj koju je Halo 3 iznjedrio davno. Moji prijatelji i ja jedni drugima šaljemo poruke s poveznicama na smiješne snimke trikova, urnebesne kompilacije smrti i savjete o tome kako povećati učinkovitost Cindershota. Imam više grupnih chatova koji su ili hrpa memova Halo Infinite ili tekstovi u jednom retku s 'u on?' Nisam osjetio da je ovo uključeno u Halo još od srednje škole, i jesam vrlo daleko od srednje škole.
U svijetu sve manjeg raspona pažnje i gotovo stalnih izdanja i ažuriranja igara, nekoliko akorda mora se pogoditi u točno pravo vrijeme kako bi se uspješno stvorio duh vremena za igre. Halo 3 je učinio upravo to 2007., a Halo Infinite se osjeća kao da je opet usred toga 2021. Moj Twitter feed, moja TikTok FYP stranica (za vas stranica), moja pristigla pošta na Instagramu, moji razgovori u baru – gotovo sve dominira isključivo Halo Infinite. Ali ovo nije iznenađujuće. 343 Industries bilježi osjećaj najboljih Halo serija i daje taj osjećaj besplatno. Nije ni čudo što ne možemo prestati pričati o tome.
Halo Infinite rangiran će mi uništiti život i ja sam u redu s tim.