211service.com
Kako igrači No Man's Skya stvaraju vlastiti sustav za brzo putovanje mapirajući svaku crnu rupu u galaksiji
Ulazak u crnu rupu Ničije nebo je znanstveno-fantastični ekvivalent ronjenja u špilji slobodnim padom; skok vjere u naizgled neprekidnu prazninu, naglašenu dodatnim uzbuđenjem neznanja što vas čeka na drugoj strani. Inspirirani poznatim nepoznanicama crnih rupa u našoj galaksiji, igrači koji se upuštaju u digitalnu izvedbu kozmičkog fenomena Hello Games tretiraju se zasljepljujućom predstavom zvuka i svjetla, prije nego što njihov brod bude ispljunut u drugom nasumičnom kutu No Man's Nebeski beskonačni svemir.
Čitaj više 
The najbolji modovi za No Man's Sky da igra izgleda (i igra) još bolje
Dugogodišnji veterani igre čak su skovali pojam Black Hole Roulette kako bi opisali rizično kockanje korištenja jedne od ovih gravitacijskih anomalija kao sredstva za brzi transport, potpuno opremljeni spoznajom da bi mogli biti odbačeni svjetlosnim godinama daleko od namjeravanog odredišta. No, u nekom nepoznatom trenutku 2018., Hello Games su tiho promijenili prirodu svojih crnih rupa na način koji bi promijenio način na koji su ljudi igrali simulator istraživanja svemira.
U listopadu prošle godine, igrač po imenu Jeff (poznat kao Zapamtiti u zajednici NMS) sudjelovao je u vlastitom ruletu Black Hole, u nadi da će pronaći jedan od nedostižnih Rajskih planeta u igri, samo da bi otkrio da ulazne i izlazne točke crnih rupa koje je uzeo više nisu randomizirano. Nakon što je opetovano ulazio u istu crnu rupu ponovnim učitavanjem svojih spremanja, Husker je svaki put pronašao kako njegov brod iskače na istom izlaznom mjestu.
Ovo otkriće mu je dalo ideju: ako su izlazi iz crne rupe sada fiksirani i svaki put pogodim istu izlaznu točku, to znači da mogu početi zapisivati rezultate. Ako počnem zapisivati rezultate, zapravo mogu skenirati svoj popis rezultata i podataka i odrediti može li mi određena crna rupa pomoći da prijeđem s jedne točke na drugu.
Rupa-y križarski rat

Husker je brzo izvijestio svoje nalaze zajednici No Man’s Sky na Redditu, i iako su rani odgovori bili mlaki, tek je stvorio namjenski subreddit, BlackHoleSuns (Ja sam veliki obožavatelj Chrisa Cornella), da su se igrači počeli udruživati oko ideje mapiranja ovih prirodnih portala svemira kako bi stvorili Kalkulator udaljenosti i rute (DARC) koji uzima korisnikovu početnu poziciju, namjeravano odredište i rezultate ruta koja se temelji na najboljim crnim rupama za korištenje.
Prema subredditova stranica s čestim pitanjima , projekt BlackHoleSuns posvećen je istraživanju i katalogiziranju poznatih crnih rupa u nastojanju da se zabilježi i podijeli gdje smještaju putnika u odnosu na druga poznata područja i mjesta od interesa na galaktičkoj karti NMS-a. Doista, od svog osnutka u prosincu, BlackHoleSuns je već zabilježio preko 4000 crnih rupa, sada u prosjeku oko 100 novih unosa podataka svaki dan zahvaljujući radu svojih brojnih volontera.
Ovo je već bila velika pomoć putnicima koji traže najbolji način da stignu s jednog kraja galaksije na drugi, a da ne moraju provoditi sate puzeći brzinom svjetlosti, uz BlackHoleSuns' DARC računalo sada živi i radi kao alat jednostavan za korištenje za crtanje najbolje rute za njihovo putovanje. Uz to, BlackHoleSunsov projektni administrator, ARiC, i dalje prepoznaje da postoje izazovi koje zajednica treba izgladiti i da je još ogromna količina posla koji treba obaviti.
Imamo malu šalu koja glasi 'Igranje No Man's Sky-a je sjajno – ali jeste li probali igrati The Spreadsheet?', kaže mi, objašnjavajući da je najteži dio zapravo bio pronaći vremena za igranje igrice nakon svakog rada i stjecanja temelja ovog projekta zaključana na mjestu. Svaki dan donosi deset novih ideja kojima smo opsjednuti.

Što se tiče krajnjeg cilja projekta, ARiC predviđa sustav koji je potpuno automatiziran, tako da ga za pet godina možemo provjeriti i biti začuđeni da ga zajednica još uvijek koristi i da ima milijune mapiranih lokacija. Sve je u zajednici, radimo to kako bismo pomogli svima i nadamo se da ćemo još više uživati u igri. U tom smislu, BlackHoleSuns se već može smatrati velikim uspjehom.
Husker se ponosno hvali da je projekt doslovno promijenio prirodu prelaska golemih udaljenosti u No Man’s Sky i, za igru koja često koristi putovanja kao preduvjet za pristup nekim od svojih najboljih značajki, to se ne smije njuškati. Igrači su već izrazili svoju zahvalnost što su drastično ubrzali tempo svojih avantura u svemiru, uz popularna putovanja poput putovanja od Pilgrim Star do Galaktičko čvorište smanjen sa 600 hiperskokova na 9.
Do beskonačnosti i dalje
Jao, ostaje dugotrajna mogućnost da bi buduće ažuriranje No Man’s Skya od Hello Gamesa moglo razotkriti sav dobar posao koji je BlackHoleSuns do sada obavio. Programer ima povijest nenamjernog razbijanja planova vlastitih zajednica u igri, na primjer kada je prisilio cijeli savez igrača koji će prošle godine pronaći novi dom , dok se daljnje velike promjene očekuju kasnije ove godine s No Man’s Sky Beyond, trostrukim ažuriranjem koje je jednako (ako ne i više) ambicioznije od 2018. Sljedeći . Huster ostaje oprezno optimističan kada ga pitaju o izgledima, iako priznaje da Hello Games još nije javno ili privatno priznao projekt (obratili smo se Seanu Murrayju za komentar o ovoj značajci, ali nismo dobili odgovor).

'Sve je u zajednici, radimo ovo kako bismo pomogli svima i nadamo se da ćemo još više uživati u igri.'
Apsolutno je istina da bi se crne rupe mogle potpuno promijeniti, bilo da se radi o njihovoj lokaciji ili načinu na koji se ponašaju. Ne želim takoreći miješati pčelinje gnijezdo, ali sam sada manje paranoičan oko toga, jer moja teorija je da će one (za sada) ostaviti na miru mehaniku svemira i da mogu uvesti okoliš promjene bez resetiranja cijelog svemira, što se već dogodilo. Mislim da su napravili težak posao u prethodnim ažuriranjima gdje to više nije briga, ali mogao bih biti u krivu.
Za sada su Huster, ARiC i ostatak tima BlackHoleSuns zadovoljni što svoje dane provode crtajući tajanstvene prostorno-vremenske vrtloge proceduralnog prostranstva No Man’s Sky, jer je za njih sam rad jednako zadovoljavajući kao i rezultati. Kada je NASA 10. travnja otkrila prvu fotografsku sliku crne rupe iz stvarnog života, BlackHoleSun-ova Reddit stranica bila je puna objava u strahu od vijesti. Bio je to poetski odraz činjenice da je ovaj projekt od samog početka uvijek dolazio iz mjesta kolektivne strasti za znanost, fantastiku i čudno divan prostor između kojeg zauzima No Man’s Sky. Smanjenje putovanja u svemir samo je zgodan bonus.
Provjerite najbolje baze No Man's Sky koje su ljudi do sada izgradili u svemiru ili pogledajte video ispod za savjete o tome kako zaraditi novac u igri dok čekamo Beyond.