211service.com
Misija The Witcher 3 Following the Thread: pronađite ugovor na Hierarch Squareu i porazite Ekimmaru s Lambertom
(Slika: CD Projekt Red)
Potraga za Witcher 3 Following the Thread je nezaboravna, iako dugotrajna misija, koja ima sve: stare prijatelje, velika čudovišta i škakljive odluke koje treba donijeti. Morat ćete pronaći i udružiti se s drugim Witcherom, uzeti Ekimmaru i izaći s dovoljno udova da prikupite svoju plaću.
Zato što je to jedna od duljih i složenijih misija The Witcher 3 vodič će vam vjerojatno pomoći bez kraja. Dakle, ako namjeravate započeti potragu za The Witcher 3 Following the Thread, čitajte dalje i saznajte što se događa.
Kako početi pratiti temu

(Slika: CD Projekt Red)
Nakon što ste završili uvodni dio igre, odnosno susret s Yennefer u Nilfgardu, od vas se traži da pogledate tri različite lokacije na kojima je Ciri primijećena. Car Emhyr želi da mu je dovedu i zamolio je vas i Yennefer da je potražite. Ove tri različite lokacije su Velen, Novigrad ili Skellige, ali za početak ove potrage idite u Novigrad i idite do ploče ugovora na Hijerarhijskom trgu.

(Slika: CD Projekt Red)
Jednom tamo, vidjet ćete oglasnu ploču pod nazivom Monster in the Bits. Prihvatite ugovor i dobit ćete lokaciju nadzornika, koji će vam čuvar reći više o čudovištima koje noću lovi usamljene žrtve, kao i uputiti vas do tijela da istražite mjesto događaja.
Prije nego odete, čuvar će spomenuti da je netko drugi preuzeo ugovor. Stoga, budite brzi!
Istražite zločin i pratite čudovište

(Slika: CD Projekt Red)
Idite tamo gdje ste upućeni da tražite i otkrit ćete krvavi nered na mjestu zločina. Upotrijebite svoja Witcher Senses i komunicirajte sa svime što se nalazi, uključujući tragove čudovišta koje vodi izvan šupe.
Kad izađete, pratite tragove koristeći svoja osjetila. Oni će na kraju dovesti do malog pristaništa, gdje će staze iznenada prestati - što znači da je sada vrijeme da se plivate na drugu stranu gdje možete vidjeti zgradu s druge strane. Kad ste tamo, ponovno upotrijebite svoja osjetila i ponovno ćete pokupiti tragove. Oni će odvesti unutra gdje možete čuti borbu.
Popnite se stepenicama i otkrit ćete svog brata po oružju, Lamberta koji se bori s Ekimmarom, manjom, više životinjskom vrstom vampira.
Porazite Ekimmaru s Lambertom

(Slika: CD Projekt Red)
Ekimmara može biti sklizak neprijatelj, pogotovo zato što ima nevidljivost, ali na sreću Lambert može biti ugodna distrakcija za zvijer. Najbolji savjet koji možemo dati je da ostanete na prstima, neprestano izbjegavate i pletete se oko Ekimmare kako biste joj zasjekli leđa kad god je to moguće. Također predlažemo korištenje znaka 'Igni', jer to često može pomoći da se Ekimmara završi zbog oštećenja od požara tijekom vremena.
Nakon što uspijete pobijediti Ekimmaru, Lambert će pristati podijeliti dobit s vama i vratit će se razgovarati s nadzornikom. Možete odabrati otići s njim odmah ili se naći kasnije.
Nastaje nevolja

(Slika: CD Projekt Red)
Iako možda mislite da je potraga službeno završena u ovom trenutku, pokazalo se da ste u krivu kada Lambert počne pitati nadzornika gdje je gospodin po imenu 'Jad Karadin'. To će uzrokovati da nadzornik pozove stražare i pobjegne, a Lambert mu je vruć za petama. Što, naravno, ostavlja nakon što brišete čuvare.
Kada se to učini, otkrit ćete da nadzornik ne zna gdje je Jad Karadin, ali vas upućuje prema gostionici Seven Cats Inn u Novigradu gdje netko po imenu Vienne ima više informacija.
Kad tamo sretnete Lamberta, on će vam objasniti da je njegov prijatelj ubijen zbog bande ubojica koja je odgovarala Jadu Karadinu. Od tada juri Karadina i njegove članove ne bi li servirao neku nadoknadu koju oni neće uskoro zaboraviti.
- Koji dijalog odaberete i način na koji komunicirate s Lambertom nema nikakvog stvarnog učinka, stoga budite pametni koliko god želite prije nego uđete unutra razgovarati s Vienneom.

(Slika: CD Projekt Red)
Nažalost, Vienne nema puno informacija o Karadinovom boravištu, ali zna gdje pronaći Hammonda i Selyse, druge članove bande.
- Na vama je hoćete li dopustiti Lambertu da ubije Viennea, ali ako to učinite, pojavit će se još tri vilenjaka koji će vas pokušati zaustaviti.
Nakon toga, Lambert će predložiti da se raziđete, ostavljajući vas da se uputite u Skellige kako biste pronašli Hammonda.
Pronalaženje Hammonda

(Slika: CD Projekt Red)
Hammond će biti smješten u selu Trottheim, malom selu na otoku Farskim. Da biste tamo došli, savjetujemo brzo putovanje do kontrolne točke Harviken, a zatim zgrabite Roach i odjahate do sela.
Kada stignete, pojavit će se scena i tamošnji seljani će vas pitati (manje ljubaznijim riječima) što radite u selu. Nakon što su iscrpili većinu dijaloga postavljajući pitanje gdje se Hammond nalazi, seljani odlučuju da vam se ubod na smrt čini dobra ideja pa ćete ih morati posjeći. Nema ih previše, ali brzo vas mogu okružiti pa se svakako kretajte.

(Slika: CD Projekt Red)
Kada to učinite, idite do mjesta gdje se Hammond moli u svetištu. Poput seljana, on neće biti sretan što vas vidi i pokušat će vas ubiti. Vratite mu uslugu i na njegovom ćete tijelu pronaći dokaze koji upućuju na to da se Karadin nalazi u Gildorfu u Novigradu.
Upoznajte Lamberta u Nowhere Inn

(Slika: CD Projekt Red)
Krenite prema Novigradu i koristite kontrolni punkt Oxenfurt Gate kako biste brže došli do Nowhere Inn-a. Jednom tamo, Lambert će vam dati sažetak onoga što se dogodilo sa Selyse, kao i dati više informacija o Karadinovim sumnjivim poslovima - osobito kada je u pitanju rad s robovima.
Nakon što je vaša rasprava gotova, vas dvoje možete krenuti na Karadinovo imanje.
Dogovori se s Karadinom

(Slika: CD Projekt Red)
Kada stignete do Karadina, Lambert i Geralt će biti pozvani unutra prije nego što smisle plan za provalu na imanje. Čini se da je Karadin očekivao njihov posjet i, što je čudno, nije mislio preseliti svoju ženu i djecu negdje na sigurnije mjesto. Bez obzira na to, većinu ćete pričati tijekom ovog dijela misije jer Lambert nije baš pričljiv.
Otkrit ćete da se Karadin naizgled promijenio od onoga što je bio prije, udaljivši se od života bezumnog ubojice da bi se umjesto toga skrasio sa svojom obitelji kao trgovac. Još je kontradiktornija Karadinova verzija događaja koji su doveli do Aidenove smrti.
- U konačnici, na vama je hoćete li poštedjeti Karadina ili pomoći Lambertu da ga ubije. Nema stvarnih posljedica za potragu jer će vas Lambert i dalje smatrati prijateljem, bez obzira na izbor.
Savjeti za Witcher 3 | Witcher 3 romansa | Witcher 3 oklop | Witcher 3 sporedne misije i ugovori | Završetak Witcher 3 | Witcher 3 najbolje Gwent karte | Najbolji modovi za Witcher 3 | Witcher 3 mjesta moći | Witcher 3 sporedne zadatke | Witcher 3 ugovori | Witcher 3 ubijanje čudovišta
Witcher 3 Gospodar arene | Witcher 3 Dame iz šume | Witcher 3 Lutanje u tami | Witcher 3 Obiteljska pitanja