The Witcher 3 Wandering in the Dark potraga - kako istražiti i pobjeći iz vilenjačkih ruševina

Witcher 3 Lutanje u tami

(Slika: CD Projekt Red)





Potraga za Witcher 3 Wandering in the Dark udružuje se sa starim prijateljem i čini jednu od glavnih linija zadataka u The Witcher 3 . Nadovezuje se na misiju Lov na vještice pa se nadamo da ste to uspjeli ako ste sada ovdje, ako ne riješite to prije nego što pročitate i pokvarite bilo što.

Potraga Lov na vještice dio je vaše početne potrage za Ciri i upoznaje vas s čarobnicom Keirom Metz. Upoznajte je i ona će pričati o tome da ju je posjetio vilenjački mag koji je pitao za 'ženu pepeljaste kose', što znači Ciri. Budući da je pronalaženje u osnovi je cijela poanta igre, Geralt, razumljivo, želi ući u trag vilenjaku kako bi saznao više što će vas dovesti do otvaranja misije Witcher 3 Wandering in the Dark.

Idite do vilenjačkih ruševina s Keirom



(Slika: CD Projekt Red)

Ako ne idete s Keirom, morat ćete je upoznati u vilenjačkim ruševinama tako što ćete otputovati tamo. Iz tog razloga preporučamo da se opskrbite svime što vam je potrebno prije nego što dovršite Lov na vještice kako biste se vi i Keira mogli teleportirati u ruševine što je brže moguće.



(Slika: CD Projekt Red)

Ako odmah ne odete s Keirom, evo gdje se nalazi lokacija na karti.

Slijedite Keiru unutra



(Slika: CD Projekt Red)

Uđite unutra s Keirom. Ruševina je puna mnogo različitog plijena i bilja, pa pljačkajte do mile volje!

  • Ako ga već niste nabavili, preporučamo da skuhate Cat napitak jer će vam to omogućiti da vidite u mraku umjesto da nosite baklju posvuda kao mi. Sranje je. Nemojte to činiti.

Dok ti i Keira ulazite unutra, vidjet ćete nešto zbog čega će vam se krv ohladiti. Scena koja pokazuje da je Divlji lov, zlo koje slijedi Ciri, ovdje i čini se da ne žele igrati po istim pravilima.



(Slika: CD Projekt Red)

Gledajte kako otvaraju portal i prolaze kroz njih, ostavljajući vama i Keiri da planirate svoj sljedeći korak. Što je otvaranje vlastitog portala!

Slijedite / Ne slijedite Keiru

(Slika: CD Projekt Red)

Gledajte kako Keira otvara portal, ali dok ona to čini, donesite odluku: hoćete li je pratiti kroz portal? Ako to ne učinite, vidjet ćete Keiru kako prolazi kroz portal, nestaje i zatim čuje kako vrišti. Portal će se tada zatvoriti, ostavljajući vas na cjedilu.

  • Ako ipak slijedite Keiru, bit ćete ostavljeni u odvojenoj sobi od nje i morate se probijati kroz utopljenike i magle kako biste se vratili gdje ste bili prije. Tek tamo možete čuti kako Keira zove u pomoć. Međutim, dodatni plijen i iskustvo nikada nisu loša stvar.

Nađi Keiru

(Slika: CD Projekt Red)

Bez obzira na to gdje se nalazite, morat ćete koristiti svoja Witcherjeva osjetila kako biste pronašli gdje se Keira nalazi. To se može pronaći korištenjem crvenog kruga koji pulsira u pozadini.

Pratite gdje je taj crveni krug. Pritom ćete najvjerojatnije naići na neke neprijatelje, stoga budite na oprezu.

(Slika: CD Projekt Red)

Nastavite pratiti krug dok ne počnete čuti Keiru kako vapi za pomoć. Ona se nalazi u prostoriji koja se nalazi s desne strane na mjestu gdje je portal izvorno postavljen, okružena čudovištem koje će uplašiti i najgore neprijatelje.

Ubijte štakore i uništite njihova gnijezda

(Slika: CD Projekt Red)

Nakon što se nasmijala Keiri koja je vrištala o štetočinama koje bi mogla uništiti jednim pucnjem prstiju, prionite na posao na ovim đavolskim čudovištima. Nakon što ih sve pobijedite, idite na više tlo gdje se nalaze štakorska gnijezda.

Da biste se riješili štakorskih gnijezda, savjetujemo korištenje bombe ili ako ne želite koristiti resurse, korištenje znaka Igni.

  • Ako koristite bombe, pobrinite se da opremite one prave. To možete saznati odlaskom u svoj inventar. Bombe koje mogu uništiti gnijezda to će reći u svom opisu.

Nakon što je to učinjeno, Keira će vam dati kratko objašnjenje zašto portal nije radio. Također će zahtijevati da oboje odete, što je prije moguće, ali Geralt očito odbija.

Keira će biti uvjerena bez obzira koju opciju dijaloga odaberete, ali ako se kasnije poželite s njom povezati, možda nemojte biti totalni seronja.

Istražite dalje vilenjačke ruševine

(Slika: CD Projekt Red)

Nakon razgovora s Keirom, idite u susjednu sobu i otkrit ćete nešto što izgleda kao neka vrsta iluzije, ili kako Keira kaže, morfološka projekcija.

  • Morfotska projekcija je samo fensi način da se kaže čarobni projektor.

Keira će izjaviti da ova projekcija prikazuje vilenjaka kojeg traže. Nakon što je saslušao kratko upozorenje, vilenjak će spomenuti ime Zirael aka vilenjačka riječ za lastavica.

(Slika: CD Projekt Red)

Keiri to neće značiti ništa, ali Geralt, koji tako dobro poznaje Ciri, znat će da to znači ime Cirinog mača.

Kada Geralt zbroji dva i dva, otkrit ćete da ćete morati slijediti simbole lastavica kako biste se probili kroz ruševine.

Potražite simbole lastavice

(Slika: CD Projekt Red)

Stići ćete u ogromnu špilju, gdje možete vidjeti otrovni plin i utvare kako lebde posvuda. Na vašu nesreću, morat ćete se probiti kroz utvare, kao i proći pored plina, kako biste pronašli prvi simbol lastavice.

  • Ako imate svjetiljku, odmah je odopremite jer je zakoračiti u oblake plina s bakljom brz način da se raznesete u paramparčad. Umjesto toga, raspršite plin pomoću Ignija. Vratit će se, ali barem ćete imati kontrolu nad time kada ćete koristiti plin u svoju korist.

(Slika: CD Projekt Red)

Nakon što se borite s nekoliko prvih utvara, nemojte se usuditi dalje. Umjesto toga skrenite na istok i hodajte u tom smjeru dok ne naiđete na stalagmit sa simbolom lastavice na njemu. Ako ste se izgubili, opremite baklju (dalje od plina) i trebalo bi biti lako. Keira će čak komentirati ako ste blizu, stoga budite jednako strpljivi i oprezni.

Krenite na sjever i nastavite s istraživanjem ruševina

(Slika: CD Projekt Red)

Nakon što pronađete tu prvu lastu, idite izravno na sjever od nje i na kraju ćete naići na područje na koje ćete se morati popeti da biste došli do višeg tla. Učini to i Keira će te slijediti.

(Slika: CD Projekt Red)

Na kraju ćete prijeći u mali hodnik, ići naprijed dok ne odvojite lijevo. Kada uđete u osmerokutnu sobu na kraju tog hodnika, naći ćete još jednu projekciju vilenjačkog maga.

Pronađite Kelpieja

(Slika: CD Projekt Red)

S ovom projekcijom, vilenjački mag će dati još jedan trag koji je mnogo tupiji od posljednjeg: Pronađite Kelpieja.

Kelpie je Cirin konj, pa ćete, poput simbola lastavice, morati pronaći simbol u obliku konja.

  • U ovoj prostoriji postoje i drugi simboli, kao što je pas. Nemojte ispitivati ​​ove simbole, jer će to izazvati eksploziju koja će vas odletjeti ili će se pojaviti duhovi koji će nalikovati Geraltu i Keiri.

Zanemarite simbole koji su oko vas. Umjesto toga, usmjerite pozornost na osmerokutnu rupu u sredini sobe. Skočite u vodu i točno ispred sebe vidjet ćete Kelpieja.

(Slika: CD Projekt Red)

Ovo je dobar pokazatelj da ćete se morati zaputiti pod vodu. Učinite to i slijedite kartu dok ne udarite u zid, a zatim plivajte do površine.

  • Ako nemate Mačji napitak, podzemnu sekvencu izvodit ćete u gotovo potpunoj tami. Koristite kartu da se što bolje probijete kroz podvodni tunel.

Nakon što se izvučete iz vode, nastavite naprijed dok ne vidite još jedan Kelpie simbol.

(Slika: CD Projekt Red)

Kada je pronađeno, pregledajte ga i čut ćete Keiru kako uzvikuje dalje iz špilje da se upravo otvorio prolaz u prostoriji u kojoj ste prvotno bili. Ponovno joj se pridružite i uđite u novu sobu.

Aktivirajte Portal

(Slika: CD Projekt Red)

Dok prolazite kroz novi prolaz i ulazite u novu sobu, pronaći ćete golem simbol lastavice, vrata ocrtana kredom i još jedan simbol lastavice pored njih.

(Slika: CD Projekt Red)

Pregledajte manju lastavicu i ona će aktivirati portal. Zakoračite s Keirom i bit ćete prebačeni u drugu sobu. Međutim, ovaj put vas nešto čeka.

Borite se s Golemom

(Slika: CD Projekt Red)

U trenutku kada uđete u novu sobu, Golem će se aktivirati kao obrambeni mehanizam, ostavljajući vas i Keiru da se borite protiv njega.

  • Golemi su slabi na bombe elementarnog ulja i dimericija. Koristite ih u skladu s tim i trebali biste biti dobro. Za znakove preporučamo korištenje Quen umjesto Axii, jer će Keira često učiniti većinu zapanjujućih za vas.

(Slika: CD Projekt Red)

Nakon što je golem pobijeđen, potražite skelu i popnite se na nju.

Potjera za divljim lovom

Dok nastavljate niz prolaz, na kraju ćete doći do dijela gdje se staza odvaja na lijevo i desno. Idite lijevo, jer će vas desno odvesti u zamku u kojoj ćete se morati boriti protiv gargojla.

Ako idete lijevo, odvest ćete do još jednog portala lastavice. Pregledajte ga i bit ćete odvedeni na mjesto gdje je bio Wild Hunt prije nesreće na portalu.

(Slika: CD Projekt Red)

Nastavite naprijed i primijetit ćete da su brojni stražari vilenjačkih maga čvrsto zamrznuti magijom Divljeg lova.

Nastavite naprijed dok ne dođete do sobe s lijeve strane. Tamo će se pokrenuti scena. Prikazat će Keiru i Geralta kako dolaze u odaju, baš na vrijeme da vide da Divlji lov otvara još jedan portal.

(Slika: CD Projekt Red)

Na kraju će otići, ali ne prije nego što jedan od njih otvori portal za Bijeli mraz, katastrofalnu zimu koja zamrzne sve s čime dođe u dodir.

Na vama i Keiri je da zatvorite te portale i uhvatite korak s Divljim lovom.

Zaštiti Keiru

(Slika: CD Projekt Red)

Keira postavlja zaštitni štit pod kojim ćete oboje ostati dok se krećete do svakog otvorenog portala. Jedini problem je sljedeći: psi Wild Hunt se stalno pojavljuju izvan portala i željni vas oboje sruše.

  • Bez obzira što radite, ostanite unutar Keirinog štita. Izlazak izvan toga može značiti sigurnu smrt ovisno o vašem zdravlju.

Iskoristite Quen da biste dobili više šanse protiv pasa. Portal će se na kraju zatvoriti, a vi ćete morati učiniti isto za posljednja dva portala.

Pratite Divlji lov

(Slika: CD Projekt Red)

Kada završite sa zatvaranjem portala i uvjeravanjem Keire, napustite odaju i neka Keira otvori blokirani prolaz. Prođite kroz prolaz, skrenite lijevo i ući ćete u još jednu odaju u kojoj vas čeka usamljeni ratnik Divljeg lova.

Borba protiv Nithrala

(Slika: CD Projekt Red)

Nithral je snažan neprijatelj, ali njegovi napadi su nevjerojatno spori jer ima dvoručno oružje. Za ovu borbu preporučujemo da se sagnete i pletate oko njega koliko god možete.

  • Najbolji znak za ovu bitku je Quen, budući da će ga korištenje Axiija samo omamiti na sekundu ili dvije prije nego što ga Keira izbaci ravno iz nje. Volimo te Keira, ali zaboga...

Što se tiče napitaka, koristili smo Thunderbolt, koji povećava snagu vašeg napada dovoljno da kada izmaknete iza Nithrala i napadnete možete mu oduzeti ogroman dio zdravlja.

Ali nemojte se previše udobno smjestiti, jer će na polovici borbe Nithral prizvati zaštitni mjehur da se izliječi. Što je još gore, pozvat će još pasa iz Divljeg lova da vas zaokupi.

(Slika: CD Projekt Red)

Brzo se riješite pasa jer se Nithral može izliječiti do potpunog zdravlja ovisno o tome koliko vam treba vremena da pošaljete pse.

  • Nemojte napadati Nithralov mjehur. Ako to učinite, Geralt će biti vraćen i izgubit ćete dio zdravlja.

Kada se psi pozabave, nastavite napadati Nithrala dok on konačno ne postane mrtav od čavala. Opljačkajte njegovo tijelo i potražite više informacija u komori.

Slušajte projekciju

(Slika: CD Projekt Red)

Dok istražujete komoru, naići ćete na još jednu projekciju. Reći će Ciri da se sastanu gdje su zadnji put bili zajedno, što vodi u slijepu ulicu za koju Geralt vjeruje.

No, to nije sve što spominje: vještice iz Crookback Bogova treba izbjegavati, ali s obzirom na to da se Ciri 'posvađala' s vješticom, one bi mogle biti vaš najbolji trag.

Potražite izlaz

(Slika: CD Projekt Red)

Morat ćete pronaći izlaz iz odaje tražeći tragove. Pronaći ćete ih pomoću svojih Witcherovih osjetila, ali nijedno od njih nije uistinu važno osim zida na kraju komore.

(Slika: CD Projekt Red)

Ispada da je zid iluzija koju samo Oko Nehaleni može raspršiti. Srećom, Keira samo nosi taj šarm sa sobom, a vama daje svoj.

Koristite ga na vratima i pratite kroz komoru. U ovom trenutku možete se oprostiti od Keire ili otići s njom po njezinu čarobnu lampu. Ne, to nije eufemizam.

U svakom slučaju, Wandering in the Dark se završava i vaša sljedeća potraga je odmah iza ugla.

Savjeti za Witcher 3 | Witcher 3 romansa | Witcher 3 oklop | Witcher 3 sporedne misije i ugovori | Završetak Witcher 3 | Witcher 3 najbolje Gwent karte | Najbolji modovi za Witcher 3 | Witcher 3 mjesta moći | Witcher 3 sporedne zadatke | Witcher 3 ugovori | Witcher 3 ubijanje čudovišta

Witcher 3 Gospodar arene | Witcher 3 Dame iz šume | Witcher 3 Follow the Thread | Witcher 3 Obiteljska pitanja