211service.com
Najbolje kratke igre koje možete igrati za 6 sati ili manje
Kredit za sliku: Annapurna Interactive
Ako ste u potrazi za nekim od najboljih kratkih igara koje možete igrati upravo sada, došli ste na pravo mjesto. Posljednjih godina vidjeli smo sve više izdanja kraćih, što znači da možete pronaći razne fantastične naslove koji vam neće zahtijevati puno vremena. Još bolje, dolaze u svim oblicima i veličinama, a mi smo sastavili niz različitih iskustava koje možete izabrati. Uz fantastične jedinstvene zagonetke, opuštajuće indie dragulje, narativne horor priče i onu koja sadrži nestašnog rakuna, sigurno ćete pronaći nešto za sebe.
GamesRadar+ nudi vam najbolje kratke igre za PC, PS4, Xbox One i Nintendo Switch. A uz kompatibilnost unatrag, mnoge od ovih igara mogu se igrati i na vašem PS5 ili Xbox serija X . Dakle, bez daljnjega, evo našeg izbora najboljih kratkih igara koje možete igrati upravo sada.
Kratko planinarenje

(Zasluga slike: Adam Gryu)
Platforma(e) : PC, prekidač
Što je? Opuštajuća indie avantura u kojoj se krećete do vrha mirne planine.
Prosječno vrijeme za završetak: Dva sata
U Short Hike od developera adamgryu igrate se kao ptica po imenu Claire dok pokušavate doći do vrha planine u spokojnom pokrajinskom parku Hawk Peak. Susrećući druge planinare na putu, možete se penjati, pješačiti, pa čak i vinuti kroz nebo dok istražujete svojim tempom. Također postoje šanse za ribolov i prikupljanje skrivenih blaga. Možete doći do vrha u vrlo kratkom vremenu i završiti igru, ili jednostavno možete polako i uživati u mirnim krajolicima ovog divnog svijeta s pikselima.
Čovjek iz Medana

(Zasluga slike: Bandai Namco)
Platforma(e) : PS4, Xbox One, PC
Što je? Filmski horor priča u stilu avanture odaberite svoj vlastiti iz Supermassive Gamesa, autora Until Dawn.
Prosječno vrijeme za završetak: Pet sati
Prva epizoda u antologijskoj horor seriji koja je u tijeku iz Supermassive Games, Man of Medan vjerojatno je najkraći, ali i najslađi interaktivni festival zastrašivanja trenutno na tržištu, koji traje između četiri do šest sati... ovisno o tome koliko vaših likova preživjeti do kraja.
Najbolji dio Man of Medan je njegov roman, prilično briljantan 'co-operative' mod, u kojem možete igrati online ili lokalno s prijateljima, od kojih svi mogu biti odgovorni za različite likove tijekom festivala horora pomorstva. Može potrajati neko vrijeme da se krene u ranim satima, ali Man of Medan je lako zvjezdani izbor za bilo koju zabavu za Noć vještica, ne samo zbog toga koliko se brzo može pobijediti.
Što ostaje od Edith Finch

Kredit za sliku: Annapurna Interactive
Platforme: PS4, Xbox One, PC
Što je? Interaktivni šetajući sim o povijesti uklete obitelji koja živi u šumi.
Prosječno vrijeme za završetak: Tri sata
Znate kako su pjesme u jednoj strofi često najsnažnije? What Remains of Edith Finch ekvivalentna je video igrici koja traje otprilike tri sata, ali predstavlja emocionalni raspon i dubinu koja je bogatija i utječujuća od desetaka drugih, puno dužih igara koje su objavljene 2017.
Razvojni programer Giant Sparrow izrađuje niz vinjeta veličine zalogaja, nalik antologiji kratkih priča, ali iako se svaka priča razlikuje po raznolikosti igranja, sve dijele gorko-slatku naklonost djetinjstvu, obitelji i prijateljstvu koje vuče žicu srca (i suzu kanali) na načine koje nećete očekivati. Odvojite za ovu hladnu, kišnu večer kraj vatre; to se mora igrati.
Stanleyeva parabola

Kredit za sliku: Galactic Cafe
Platforme: PC
Što je? Samosvjesna parodija na pripovijedanje videoigara, s tipom po imenu Stanley.
Prosječno vrijeme za završetak: Dva sata
Količina vremena koje ćete provesti igrajući The Stanley Parable ovisi o tome koliko dugo ste voljni pristajati uz njegov idiosinkratični metakomentar o prirodi medija videoigre. Ako je fraza idiosinkratični meta-komentar o prirodi medija videoigre već dovoljna da zakolutate očima, onda možda ne dajte ovom pokušaju, ali svatko tko je igrao dovoljno kampanja za jednog igrača naći će se čemu nasmijati uz satiru koja razbija četvrti zid The Stanley Paraable.
To je dosadno pametna igra, koja brzo ispaljuje vrstu lukavih zapažanja o životu, svemiru i svemu što biste željeli da ste smislili prije nego što ste ih čuli. No, više od toga, The Stanley Parable je bona fide urlik, koji u 90-minutnom vremenu rada izaziva više istinskog smijeha nego što se većina smiješnih igara ikad može nadati.
Otišao kući

Kredit za sliku: Fullbright
Platforme: PC, PS4, Xbox One, Switch
Što je? Interaktivno narativno iskustvo s elementima zagonetke i emocionalnom dramatičnom podlogom.
Prosječno vrijeme za završetak: Dva sata
Otišao kući postavili standard za moderne simulatore hodanja u 2013., s kratkom, ali slatkom pređom koja daje duboko osobni ton i drži se te intimnosti tijekom cijelog dvosatnog izleta. Provlači priču kroz narativni okvir o bistroj dvadesetogodišnjakinji koja se vraća kući nakon dužeg vremena u inozemstvu, istražujući svoja stara mjesta za gaženje dok se prisjeća svog odrastanja i shvaća što se dogodilo otkako je zadnji put kročila u kuću.
Nikada ne sretnete niti jedan drugi lik u igri, ali realističan dijalog Gone Homea čini da se osjećate kao da poznajete svakog člana obitelji Greenbriar cijeli život, što je posebno impresivno kada shvatite kako se priča lagano provlači kroz uredno segmentirana poglavlja.
Odrasti

Kredit za sliku: Ubisoft
Platforme: PS4, Xbox One, PC
Što je? Simpatičan indie platformer s otkačenim robotom u glavnoj ulozi koji pokušava dugi uspon natrag u stratosferu.
Prosječno vrijeme za završetak: Četiri sata
Obično poznat po svojim prostranim otvorenim svjetovima punim užurbanog posla i beskrajnog protoka aktivnosti, Ubisoft je 2015. iznenadio sve s malim platformerom nalik na indie iz svog Reflections studija pod nazivom Grow Home. Sadrži ljupko nemilog robota po imenu BUD, odlučan da se popne natrag do svog svemirskog broda koristeći snagu rasta biljaka, i sve je to bilo nevjerojatno.
Nastavak, Grow Up, profinjen je, proširen nastavak tog hita koji grije srce, i jednako je dobar, ako ne i bolji. Možete se vratiti do matičnog broda unutar otprilike četiri sata od Grow Up-a, pod uvjetom da dobro iskoristite njegove pametne nove značajke kao što su karta svijeta i BUD-ova jedrilica. Ali nemojte osjećati potrebu žuriti; htjet ćete uživati u ovoj laganoj maloj avanturi koliko god možete.
Nedovršeni labud

Kredit za sliku: divovski vrabac
Platforme: PS4, PC, iOS
Što je? Puzzle avantura u kojoj crtate svoj put kroz dječju maštu.
Prosječno vrijeme za završetak: Tri sata
Prije nego što je Giant Sparrow oduševio mnoge ljude s What Remains of Edith Finch, oduševio je nekoliko ljudi s The Unfinished Swan, baveći se sličnim temama gubitka i čuda kroz jedinstven koncept igranja koji se zaista ističe sam za sebe. Istražujete svijet Nedovršenog labuda oživljavajući ga, otkrivajući znamenitosti i lokacije dok bacate kuglice boje različitih boja na bijelu pozadinu kako biste se kretali kroz kraljevstvo fantazije koje oživljava pred vašim očima.
Sjajan je trik koji Giant Sparrow razvija u briljantnu mehaniku za zagonetke i platforme, dok vas prezentacija - osobito to je zvučna podloga za twee - bez napora uspavanka u transcendentalno stanje opuštenosti. Poput Edith Finch nakon nje, Nedovršeni labud kratka igra koja će biti gotova u roku od tri sata ili manje, ali niti jedan trenutak nije izgubljen.
Pikuniku

Kredit za sliku: Return Digital
Platforme: PC, Xbox One, Nintendo Switch
Što je? Nadrealna puzzle igra u kojoj igrate kao dugonoga crvenokosa. Ne, ozbiljan sam.
Prosječno vrijeme za završetak: Četiri sata
Odakle početi s Pikunikom, pokušati ga opisati u nekoliko rečenica, a kamoli objasniti zašto ga se isplati igrati. Trebam li postati liričan zbog bezobraznog, savršenog pisanja, koje očito nije čulo za tako nešto kao što je četvrti zid? Ili bih se možda trebao usredotočiti na pametnu vizualnu ekonomiju boje i oblika u igrici, gdje se niti jedna linija ne gubi da bi se uspostavio svijet jednostavnog užitka? I ne bismo htjeli zaboraviti na nevjerojatne zagonetke i mini-igre, gdje se novo iskustvo krije iza svakog ugla...
Ok, vjerojatno ste već shvatili ideju. Pinuniku je šarmantan, radostan užitak od početka do kraja, i apsolutno biste ga trebali igrati, po mogućnosti na Switchu, gdje je Nintendo dinky konzola savršeno prikladna za likujući ton i taktilnu igru koju je želio njegov razvojni tim od četiri osobe. Osim toga, cijeloj avanturi potrebno je samo oko četiri sata da se vidi do kraja (možda pet, ovisno o tome koliko ste dovršenici). To je otprilike 240 minuta nefiltrirane radosti u kutiji, a Vi biste bili pravi Pikuniku da vam to nedostaje.
Abzû

Kredit za sliku: divovska lignja
Platforme: PS4, Xbox One, PC, Switch
Što je? Igra istraživanja poput snova smještena je u potpunosti pod vodom.
Prosječno vrijeme za završetak: Tri sata
To je poput Journeya, ali pod vodom je opis prema kojemu često čujete Abzû , i dok njih dvoje dijele nekoliko lanaca DNK - interakciju bez riječi, fokus na prikazivanju nepričanja, vizualne slike koje oduzimaju dah i jednostavnu, ali moćnu priču - kao i skladatelja (Austin Wintory) i kreativnog direktora (Matt Nava), Giant Squid's prvi naslov je sasvim svoja stvar.
Razine vode su notorno nepopularan trop u igrama, ali Abzû pretvara more u subakvatični raj, kako s estetskog tako i sa stajališta igranja, predstavljajući tamnoplavu boju na način koji je istovremeno inspirativan i prijeteći u svojoj prirodnoj neizmjernosti. Abzû možete završiti za nešto više od dva sata i vjerujte mi kada kažem da je to duboko zaron koji ćete željeti doživjeti do kraja.
Vatrogasna straža

Kredit za sliku: Campo Santo
Platforme: PS4, Xbox One, PC, Switch
Što je? Avantura u prvom licu usredotočena na priču u kojoj igrate kao tek regrutirani čuvar parka koji bježi iz problematične prošlosti.
Prosječno vrijeme za završetak: Četiri sata
S Vatrogasna straža , Campo Santo sažima događaje od nekoliko mjeseci u 4-satnu, lagano interaktivnu avanturu smještenu u pustinju Wyominga, a rezultati su onoliko dobri koliko biste očekivali od priče koju je napisao glavni pisac Telltaleovih The Walking Dead. Uz nagrađivane središnje izvedbe svoje dvije glavne uloge - Ricka Sommera i Cissy Jones - Firewatch koristi upečatljiv prikaz ruralne Amerike Ollieja Mossa kao pozadinu za meditaciju o starenju i grižnji savjesti.
Ima tu i više poticajnih trenutaka, a Campo Santoov talent za pisanu riječ stvara neke istinski zabavne trenutke, ali najdirljivije scene proizlaze iz vremena kada su ova dva čovjeka, Henry i Delilah, najranjivija. Priča Firewatcha je pomalo razočaravajuća, namjerno potkopava svoju središnju misteriju nečim mnogo manje uzbudljivim nego što se čini, ali bilo bi vam drago krenuti na ovaj kratki bijeg u zemlju.
Iznutra

Kredit za sliku: Playdead
Platforme: PS4, Xbox One, PC, Switch
Što je? Ti si dječak koji bježi od... nečega u mračnom, malodušnom 2D platformeru.
Prosječno vrijeme za završetak: Dva sata
O čemu je zapravo Inside? Industrijalizacija? Amoralna znanost? Komentar o iluziji djelovanja u video igrama? Provest ćete više vremena razmišljanje o Inside nego zapravo svirajući Unutra, što je dokaz njegove izdržljivosti kao uvjerljivog, provokativnog i potpuno uznemirujućeg djela Limbo developera Playdead.
Tijekom četiri sata, Inside skače između niza ideja za igranje koristeći svoj 2D format platforme, ne zadovoljavajući se time da se drži jednog dugo vremena zbog kojeg bi se osjećao previše poznatim, osiguravajući nepredvidljivost koja dobro igra protiv paranoične priče prizvuci. Zadnjih 20 minuta igre je lovecraftovski silazak u ludilo, ali kada shvatite značenje onoga što sve to znači... pa, na putu ste da shvatite da je Inside ništa drugo do mini remek-djelo.
Supervruće

Kredit za sliku: Superhot Team
Platforme: PS4, Xbox One, PC, PS VR, Switch
Što je? Subverzivna pucačina iz prvog lica u kojoj se vrijeme pomiče samo ako to učinite.
Prosječno vrijeme za završetak: Dva sata
Supervruće je isto tako hiperstiliziran i uber-seksi kao i The Matrix, ali možete ga igrati, uživati u njemu i dovršiti ga u kraćem vremenu nego što bi bilo potrebno da pogledate prvi film u cijelosti. To je ponuda koju ne možete odbiti, pogotovo kada je visokokonceptualna igra oružja ovako dobra.
Osnovna pretpostavka za Superhot je da se vrijeme pomiče samo kada to učinite, ali to je daleko od osnovne igre, koja predstavlja borbene izazove s visokim ulozima koji se gotovo više mogu doimati kao zagonetke nego pucnjave, čak i dok akcija ostaje jednako snažna kao i svaki drugi sjajni FPS buncati se na tržištu. Riječ je o dvosatnoj akcijskoj baletnoj predstavi u kojoj možete osjetiti svaki zadat udarac i ispaljen metak, što rezultira najboljim mikro-tripom kojem se možete nadati.
Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes

Kredit za sliku: Konami
Platforme: PS4, Xbox One, PC
Što je? Snake se vratio i infiltrira se na kubansku crnu stranicu kako bi spasio svog prijatelja.
Prosječno vrijeme za završetak: Četiri sata
Najbolja i najgora stvar u vezi Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes je njegova nevjerojatno kratka duljina. Kad je igra izašla, neki su kupci s pravom bili zbunjeni što Konami naplaćuje do 40 USD/30 funti za ono što je u biti bio slavljeni demo kako bi ljude uzbudio zbog The Phantom Pain. Međutim, sada kada je tako jeftino, možete razumjeti Kojimine namjere, barem s kreativnog stajališta. Ground Zeroes je u biti dokaz uzorka koncepta za sve što je sjajno u vezi s Metal Gear-om.
Samozatajni, usredotočeni i finog tempa, Ground Zeroes su Metal Gear u pristupačnom komadu male veličine, savršen za upoznavanje novopridošlica u seriji s njezinom arhetipskom mehanikom i konceptima, uključujući one smiješno dugačke rezne scene. Igranje ga danas idealno je za one koji žele porciju čistog Metal Geara bez ikakvih suvišnih.
Putovanje

Kredit za sliku: Thatgamecompany
Platforme: PS4, PC
Što je? Terapeutska odiseja kroz blistavi pustinjski krajolik.
Prosječno vrijeme za završetak: Dva sata
Potpuno bez riječi, namjerno zagonetan i bez naznake korisničkog sučelja na vidiku, Journey traje dva sata, ali njegovo nasljeđe će trajati cijeli život. Priča se isprva čini kao ništa više od nejasne simbolike, ali developer thatgamecompany prenosi svoju poruku kroz prilagođeni skup jezika i ritmova igranja koji podiže Journeyjev narativ u nešto puno veće, gotovo neopisivo u svom iskustvenom utjecaju.
To je također jedna od rijetkih igara za više igrača koja se osjeća uistinu besprijekorno u interakciji s drugim igračima, a i dan-danas ćete još uvijek pronaći kolege strance koji prave istu podmuklu odiseju na mreži. Postoje stotine teorija i analitičkih razmišljanja o tome što sve to znači, ali - u svojoj srži - Journey je upravo ono što kaže da jest; ekspedicija od točke A do točke B s kojom se svi možemo na ovaj ili onaj način povezati.
Zaborav

Kredit za sliku: Playdead
Platforme: PS4, Xbox One, PC
Što je? Side-scroller smješten u eteričnom, paklenom krajoliku ispunjenom svim vrstama opasnosti.
Prosječno vrijeme za završetak: Dva sata
Stari Grci su vjerovali da su loši ljudi zauvijek osuđeni na podzemni svijet, ali Limbo vas tjera da istražujete njegove vlažne, oronule špilje samo nešto više od tri sata. To ne znači da je to prozračna ekskurzija; ovaj 2D platformer uspijeva užasnuti i terorizirati igrača koristeći ništa više od silueta i lukavog vremena, ali neka ste prokleti ako ne namjeravate nastaviti pritiskati kao odvažni, mladi dječak nad kojim imate kontrolu.
Limbo je malo platformsko remek djelo koje je prvi put stavilo Playdead na kartu prije osam godina, pa čak i ako ste do sada čuli kako ljudi pjevaju njegove hvale, njegov brz tempo i napredan dizajn nisu izgubili ništa od svoje čarolije. danas.
Izlaz

Kredit za sliku: EA
Platforme: PS4, Xbox One, PC
Što je? Kooperativna igra s podijeljenim zaslonom koju morate igrati s drugim ljudskim bićem, lokalno ili online.
Prosječno vrijeme za završetak: Šest sati
Izlaz je daleko najduža igra na ovom popisu, jer joj je potrebno u prosjeku šest sati da dovrši svoju priču, ali produžena večernja pijanka itekako je vrijedna putovanja s prijateljem, uživajući zajedno bilo kroz čuda interneta ili neposredno pored jedno drugom na istom kauču. Kreiran od strane Brothers: A Tale of Two Sons ' Josefa Faresa, A Way Out je kooperativna igra kao nijedna druga, koja održava i eksperimentira s formatom podijeljenog zaslona koji se obično koristi kao samo nužno zlo za lokalni multiplayer .
Dva igrača će preuzeti uloge Vincenta i Lea, dvojice osuđenika na bijegu iz zatvora s visokim ulozima, a vaš kasniji bijeg u biti se sastoji od raznolikog niza mini-igara, koje se sve vrte oko mehanike uske suradnje . To je jedinstveno, dobro osmišljeno iskustvo, s iznenađujuće privlačnom pričom u srcu... Samo se pobrinite da osoba s kojom se igrate bude osoba s kojom nemate ništa protiv provesti šest uzastopnih sati.
Okrug Donut

Kredit za sliku: Annapurna Interactive
Platforme: PS4, Xbox One, PC, Switch, iOS, Android
Što je? Igrate kao rakun koji proždire grad ogromnom rupom na daljinsko upravljanje. mrtva sam ozbiljna.
Prosječno vrijeme za završetak: Dva sata
Ako opis proizvoda nije dovoljan za prodaju Okrug Donut sami, samo pogledajte to prosječno vrijeme za završetak. Prijavljujete se na prozračna dva sata životinjskih ludorija, tisućljetnog humora i priliku da cijeli grad progutate u rupu koja se stalno širi. To je puno za upakirati u samo 120 minuta, ali, po Zeusovoj bradi, ne bismo imali drugačije.
Donut County nije niti posebno izazovan niti živahan, ali izjedanje svake osobe i stvari kao zlokobne rupe je neobično zadovoljavajuće iskustvo, a internet humorom prožeto pisanje kreatora Bena Esposita koji pokreće priču samo je trešnja na vrhu. Postoji čak i temeljna metafora o šteti gentrifikacije lokalnoj kulturi ako želite nešto za prožvakati, ali, u svojoj srži, okrug Donut je mali primjer terapeutske katarze.
Tražite neke druge igre za isprobavanje? Pogledajte naš popis najbolje besplatne igre možete igrati odmah.