211service.com
No Man's Sky Beyond je No Man's Sky 2 u svemu osim po imenu
(Zasluga slike: Hello Games)
Hello Games će pokušati veliki i zasluženi rebrand. Ničije nebo Beyond nije nužno novi početak, ali je početna točka za ono što studio interno naziva 'No Man's Sky 2.0'. Istina je da Beyond predstavlja nešto daleko ambicioznije nego što bi sam taj nadimak mogao sugerirati. Znam da će me Sean Murray mrziti što sam ovo rekao, ali Beyond je, u biti, No Man's Sky 2 – minus decimalna točka, nula koja slijedi i opće oklijevanje Hello Gamesa da ga tako naslovi.
Uostalom, najbolji nastavci su proširenje originalnog koncepta, oni nude veliku izjavu namjere za budućnost i rade na prihvaćanju i zahvaljivanju zajednici koja se formirala kao podrška i slavlje uspjeha igre. U No Man's Sky Beyond, Hello Games pruža sve to i više. Ova besplatna ekspanzija izgrađena je oko tri jasna područja namjere: proširena igra na mreži, potpuna podrška za virtualnu stvarnost i uvođenje niza novih značajki, sustava i značajnih poboljšanja kvalitete života koja stižu pod zastavom 'No Man's Sky 2.0 '. Pitanje na koje pokušavam odgovoriti otkako sam napustio Hello Games ranije ovog tjedna je sljedeće: predstavlja li Beyond apsolutnu kulminaciju koncepta No Man's Sky ili je ovo doista onoliko koliko Hello Games može dogurati?
Čitaj više 
(Zasluga slike: Hello Games)
Sada kada je Sean Murray imao svoj ' mala kriza srednjih godina ', kaže da je vrijeme da Hello Games bude još ambiciozniji i hrabriji s No Man's Sky.
Mnogi studiji – osobito oni koji su se žrtvovali oltaru godišnjaka – pakiraju nastavke u nove lokacije. Ovo je jednostavan način vizualnog stimuliranja umorne publike. Ali Hello Games ne može odvesti No Man's Sky na novo mjesto; kućice za igru svi poznata i nepoznata mjesta u svemiru zahvaljujući svojoj uvijek impresivnoj proceduralnoj generaciji. Nije kao da je na planu ni novi umjetnički pravac; Vizualni identitet i dizajn No Man's Skya snažno su ukorijenjeni u stilu za koji su se mnogi od nas bojali da je potpuno izgubljen u vremenu – osim ako, naravno, u lokalnoj prašnjavoj knjižari ne možete pronaći prolaz koji pokriva eru znanstvene fantastike 60-ih.
I tako je Hello Games pružio više nego što je itko mogao razumno tražiti od njega, očekivao ili očekivao u No Man's Sky Beyond. Kada se odmaknete od njega i pogledate cijeli paket No Man's Sky, to je zapravo na neki način zadivljujuće – putovanje na kojem je No Man's Sky prošlo u posljednje tri godine je zapanjujuće, sada je svjetlosnim godinama ispred igra koja je lansirana u kolovozu 2016. Na to se vrijedi usredotočiti jer – i ovo je važno – Beyond predstavlja daleko više od tri niza novih ideja kako se mjesecima zadirkivalo. To je nešto sasvim drugo; paket koji bi bilo koji drugi studio s ponosom nazvao nastavkom.
Bilo je vrijeme da se odmaknem

(Zasluga slike: Hello Games)
'Igra je postala ovaj Jenga toranj značajki; postoje stvari koje su se pojavile – stvari koje nisu bile u No Man's Sky pri lansiranju – koje pretpostavljam... koje sada uzimam zdravo za gotovo,' kaže mi Sean Murray dok razmišlja o putovanju na kojem su on i Hello Games otad 2016. 'I, znaš, stvarno ne bih napravio ništa od ovoga kao ovo prvog dana; zato je bilo vrijeme da se svi mi u Hello Games odmaknemo od No Man's Sky-a i zajedno pogledamo sve njegove značajke.'
Kada to učinite, pravi domet No Man's Sky – i u što će se transformirati s izdavanjem Beyond – stalno dolazi u obzir. Igra može vizualno izgledati slično kao u kolovozu 2016., ali iskustvo ispod toga je gotovo neprepoznatljivo. Hello Games je neumorno radio na tome da ne samo postane na pravoj strani svoje strastvene zajednice, već da je ujedini pod zvijezdama.
Lako je zaboraviti koliko je toga stiglo u igri otkako smo svi krenuli u našu prvu ekspediciju u prazninu svemira 2016. Iskreno, previše mi je da vam ovdje nabrajam, pa pogledajmo samo najvažnije. Zaklada je pokrenuta u studenom 2016., predstavljajući izgradnju baze, teretne brodove i tri nova načina igre. Pathfinder je lansiran četiri mjeseca kasnije s nizom novih alata i značajki, od vozila i dijeljenja baza na mreži do specijalizacija brodova i trgovaca na planeti. Atlas Rises je u kolovozu 2017. u potpunosti proširio opseg igre s 30-satnom naracijom, uređivanjem terena i nizom novih opcija za međuzvjezdanu interakciju i navigaciju. NEXT se pojavio godinu dana kasnije i uveo malu zadrugu, proširio opseg vaših operacija i uveo vrtoglavi niz poboljšanja kvalitete života u cijelom svijetu.
Ako je No Man's Sky toranj Jenga koji se u svakom trenutku mogao srušiti pod teretom vlastite ambicije, Beyond is Hello Games uredno preuređuje dijelove i ispunjava strukturalne slabosti tako da se nikada neće srušiti. Svaka različita ideja i uvod koji su ikada ušli u igru preispitani su i rekonstruirani kako bi bolje funkcionirali u tandemu sa širim iskustvom koje No Man's Sky može ponuditi. I to prije nego što uopće dođemo do novih stvari.
Vrhunska svemirska simulacija

(Zasluga slike: Hello Games)
Činjenica da ćete sada moći igrati cijeli No Man's Sky u virtualnoj stvarnosti – s Hello Games koji podržavaju PSVR, Oculus, Vive i Index pri lansiranju – zapravo je najmanje zanimljiva komponenta paketa. Nemojte me krivo shvatiti, nevjerojatno je doživjeti iz prve ruke (možete pročitati više o No Man's Sky VR iz našeg praktičnog iskustva ranije tijekom godine), a mogućnost nesmetanog prelaska s planeta na planet iz kokpita zvjezdanog broda je pravi prodavač sustava koji je VR-u uvijek bio potreban, ali ne mijenja iz temelja opseg igra.
Što čini S druge strane, igra temeljno mijenja igru Hello Games koja kombinira stotine dodataka, izmjena, poboljšanja i promjena kvalitete života – tri godine iteracije kohezivno upakirane u jedan svemir. Predstavlja vrstu proširenog i ujedinjenog iskustva koje biste očekivali da ćete vidjeti debi s visokim konceptom, kao što je No Man's Sky, dorađen za neizbježni nastavak.
Online i co-op sada nisu samo opcija u No Man's Skyu, to je temeljni dio toga. Do 32 igrača – ovisno o platformi koju odaberete – sada će moći graditi baze, izvršavati misije, dijeliti resurse, trgovačke ratne priče i zajedno istraživati cijeli svemir. Moći ćete stvoriti 'Vatrene timove' i otisnuti se u prazninu prostora kako biste dovršili nove misije zajednice i tjedni sadržaj, a sve to pokupite na mjestu sastanka Nexusa.

(Zasluga slike: Hello Games)
'Bilo je vrijeme da se odmaknemo od No Man's Sky-a i zajedno pogledamo sve njegove značajke'
Sean Murray
Nexus je novi društveni prostor koji se može prizvati na zapovijed – zbunjujuća struktura koja prkosi zakonima vremena i prostora kako bi pod jednim krovom spojila džepove zajednice. To je područje u kojem se zajednica može okupiti kako bi podijelila brodove, emocije, oružje i općenito se divila izgledu drugih putnika i vozila koja su pokupili na svojim putovanjima. Postoje trgovine i prostori za druženje, potpuno nove vanzemaljske rase za otkrivanje i jezike za učenje, i – što je možda najimpresivnije – Teleporter baze koji će vas odvesti do izgrađene baze bilo koga u Nexusu, do bilo koga u vašem Fireteam, ili na specifične točke interesa koje Hello Games smatra vrijednima istaknuti milijunima igrača No Man's Skya koji trenutno naseljavaju svemir.
Izgradnja baze ponovno se vraća u prvi plan, a Hello Games predviđa da će igrači htjeti provesti više vremena nego ikad prije izgradnje kuće – ako ne i uspješne zajednice. Beyond uvodi izgradnju baze na industrijskoj razini i sustave napajanja zasnovane na logici, što znači da ćete sada moći uvesti funkcionalne električne sustave ui oko svoje baze operacija. Murray mi je pokazao dva primjera kako se to može upotrijebiti u igri, ističući automatizirani sustav rudarenja koji igrači mogu uspostaviti kako bi ublažili dio problema sa prikupljanjem resursa i upravljanjem; drugi primjer je vidio kako je nekolicina osoblja Hello Gamesa izgradila funkcionalnu arenu Rocket League na planetu i sretno je igrala igru 3v3. To je impresivna stvar.
Smjestiti se u No Man's Sky

(Zasluga slike: Hello Games)
Ali koliko god sve to bilo zabavno, vrlo lako mogu vidjeti pravu privlačnost ovoga u tome kako velike zajednice koje su trenutno stacionirane na mjestima kao što je Reddit migriraju iz r / NoMansSkyTheGame i početak stvaranja funkcionalnih kolonija u samoj igri. A zašto ne biste htjeli? Sada možete jahati stvorenja po planetima, stvarati velike farme – pune usjeva za žetvu i životinja za mlijeko – a zatim koristiti te resurse za kuhanje i izradu recepata; imate više kontrole nad manipulacijom terena i izgradnjom baze nego ikada prije i čak ćete, konačno , susrećete se s NPC-ima dok hodate u divljini. Svjetovi koje No Man's Sky generira više nisu samo veličanstveni za promatranje, oni će se osjećati pravilno naseljenim.
Beskrajno prostranstvo prostora će se osjećati puno manje, a to je apsolutno dobra stvar. Izolirana avantura koju je No Man's Sky pokrenuo još uvijek postoji – to iskustvo možete doživjeti ako jeste željeti imati to iskustvo – ali istina je da je ova igra sada puno veća od te. To je moderan i društveni prostor koji pokušava angažirati i energizirati igrače koliko god pokušava uliti osjećaj stalnog čuđenja za što je sposoban.
Što slijedi? 
(Zasluga slike: Hello Games)
S dovršenim najnovijim ažuriranjem No Man's Sky, je li vrijeme da se Hello Games usredotoči na svoju sljedeću ideju koja će biti 'velika, ambiciozna i glupa' – nadamo se tome.
Još uvijek postoji prava čarolija u dodiru s planetom koji još nitko u igri nije otkrio, ali je također prilično nevjerojatno započeti istraživanje svijeta u letu u niskoj orbiti samo da biste naletjeli na napuštenu, napola izgrađenu bazu ili grupu igrača pokušavajući se utrkivati stvorenja po pustom drugom svijetu. U Beyondu se toliko toga može dotaknuti da je u biti nemoguće sve to spustiti odjednom.
To je zato što Beyond nije ažuriranje ili proširenje, ne zapravo. Predstavlja prekretnicu, pokretanje nastavka u svemu osim po imenu. Hello Games je preuzeo povratne informacije od zajednice igrača, ponovio je i poboljšao svoje sustave te je razradio kako proširiti temeljni koncept svoje originalne ideje do njenog apsolutnog vrha – baš kao što bi trebao svaki dobar nastavak. No Man's Sky Beyond rezultat je trogodišnjeg rada i moći ćete ga sami, besplatno, iskusiti sljedećeg utorka. Vidimo se, svemirski kauboju.