211service.com
Nove podklase luka Destiny 2 toliko su zabavne da mijenjam svoju glavnu nakon 1600 sati
Prema WastedOnDestiny.com, igrao sam Sudbina i Sudbina 2 ukupno oko 1.600 sati. Za to vrijeme, procijenio bih da sam možda igrao kao Titan, može biti 50 sati. Bio sam pobožni glavni lovac u Destinyju 1, a Warlock mi je uvijek bio favorit u Destinyju 2. Klasa Titana me jednostavno nikada nije privlačila – do sada. Nakon što sam proveo više od tisuću sati potpuno ignorirajući nastavu, jedan sjajan trenutak toliko me prodao na Titanu da ne mogu odbaciti razred. Taj trenutak izgledao je otprilike ovako:
Po najnovijim Zakrpe za Destiny 2 , nedavno ažuriranje Arc Week-a preinačilo je stare podklase luka kako bi ih uskladilo s podklasama uvedenim u Forsaken. Stormcaller Warlock je dobio neke fantastične nove poslastice, a Arcstrider Hunter nije ništa čemu se treba rugati, ali Striker Titan je veliki pobjednik u mojoj knjizi. Promjene napravljene na njegovom donjem stablu vještina jednostavne su, ali ogromne. Njegova sposobnost bliskog hvatanja, Frontalni napad, sada ponovno puni vaše oružje i povećava štetu od oružja za 25% u PvE i 20% u PvP-u, plus buff traje punih 16 sekundi. Povrh toga, njegova pasivna sposobnost Knockout sada povećava vašu štetu u bližoj borbi za 60% kad god vaš udarac kritično rani ili ubije neprijatelja, a ovaj buff se može održavati neograničeno dugo dok nastavite udarati stvari.
Čitaoče, nisi me mogao spriječiti da probijam stvari.
Ovo mora biti najzabavnije što sam ikada imao s tipkom za melee. Dosljedno mogu nanijeti toliku štetu u bližoj borbi kao Titan da mi gotovo i ne treba oružje. Pretovar? Što je to? Ljevici i desnici ne trebaju smrdljivo ponovno punjenje. I zahvaljujući još jednoj vještini Striker koja pokreće regeneraciju zdravlja svaki put Ubijam neprijatelja u bližoj borbi, mogu zaroniti u grupu zlikovaca s bezobzirnom napuštanjem i održavati se čistom snagom šaka. to je opojni . To bi moglo zvučati kao 'Hej, jesi li probao kisik? Prilično je dobro!' dugogodišnjim entuzijastima Titana, ali nije me briga. Titane je zabavno igrati, a ovo ažuriranje me uvjerilo u to.
U svakom slučaju, pusti me da se malo ohladim, jer je ovo ažuriranje uzbudljivo iz mnogo razloga, a probijanje stvari kao Titana je samo jedan od njih. Ovo preuređenje podklase koristilo je više od samo Titanima. Warlock arc granate i arc buddy sada su apsolutne banane, a Lovci mogu biti u korak s Titanima u odjelu probijanja. Osim čistog povećanja snage, ažuriranje je svim ovim podklasama dalo više ukusnih sposobnosti koje rade zajedno.
Kada je sastavljao ove arc buffs, jasno je da je Bungie uzeo znakove iz podklasa Forsaken, posebno solarnog Hunter stabla Way of a Thousand Cuts, koje ima jednu od najjačih kombinacija vještina u nizu. Ovi Lovci mogu posjedovati beskonačne plamene noževe za bacanje i održavati svoju energiju izbjegavanja na vrhu sve dok ih ubijaju nožem, a njihov izmicanje može odmah napuniti svoje noževe ako ih ikada ponestane. Nije najsloženija konstrukcija na svijetu, ali je vraški zabavna za korištenje i stvara rijedak stil igre koji se temelji na sposobnostima.
Nove podklase luka rade istu stvar. Baš kao što vrhunsko stablo Stormcaller dobiva ogroman povrat energije za granatu za multikills, donje stablo Stormcaller može danima spamirati pukotine i prijatelje iz luka. Gornje stablo Arcstrider može beskonačno povezivati metee i izbjegavati, a Striker s donje stablo postaje sve bolji u probijanju stvari što više stvari udari. Zahvaljujući ovom ažuriranju, sve ove podklase sada imaju jasno definirane stilove i stanja toka, gdje su se prije mnogi osjećali pomalo nepovezano, a njihove sposobnosti su bile čudno staccato.
Naravno, ove promjene su otključale niz uzbudljivih verzija koje koriste različite egzotike. Raiden Flux, Crown of Tempests i Synthoceps su već bili jaki i nastavljaju s izvođenjem, ali još uzbudljivije, nekoliko zanemarenih ili nedovoljno korištenih egzotika sada je relevantno. Warlockovi prijatelji s pojačanim lukom čine Getaway Artist mnogo boljim, a možete čak i raspravljati o Vesper of Radius o tome koliko se brzo rascjepi sada ponovno pune. Lovci mogu izvući mnogo koristi od Liar's Handshake, a Zmajeva sjena izgleda bolje nego ikad. U međuvremenu, Titani mogu birati između Nesavladive tvrđave lubanje, ACD/0 Feedback ograde, Wormgod Caress ili čak Srca najdubljeg svjetla. A povrh egzotike, igrači imaju pristup jačim sinergijama s neutralnim oklopom i vještinama oružja kao što su Ashes to Assets, Hands-On i Graverrobber, kao i novim vještinama poput Swashbucklera.
Štoviše, ovo je upravo vrsta ažuriranja Destiny 2 koja je potrebna za podršku svom linearnom sustavu podklase koji, za razliku od Destinyja 1, koristi fiksne čvorove vještina. Ovaj sustav je pristupačniji, naravno, ali to znači da ako vaša željena podklasa ima neugodnu vještinu, ne možete je isključiti, što može biti neugodno. Između ostalog, ovo ažuriranje prilično je uklonilo sve dud vještine iz arc podklasa – i to je učinilo bez da se ništa razbije jer su buffovi bili izbalansirani za PvE i PvP zasebno. Samo iz tog razloga, ažuriranje Arc Week-a dalo mi je nadu za eventualni Void Week i Solar Week. Titanovim gornjim i donjim stablima praznine potrebna je velika pomoć, a mislim da bi se teme u Hunter i Warlockovim non-Forsaken void klasama mogle bolje definirati. Jedva čekam vidjeti što će Bungie učiniti s njima.

To je glavna poanta ovdje. Ovo nasumično ažuriranje sredinom sezone bilo je dojmljivo i uzbudljivo. Potpuno je promijenio način na koji ja i mnogi drugi igramo Destiny 2 ubacivanjem zabavnih novih opcija, i savršeno je postavio pozornicu za Void Week i Solar Week (iako bih volio vidjeti da se sam događaj proširio kako bih bolje proslavio promjene podklase) . Nikada nisam mislio da ću voditi Titana, ali sada ne mogu zamisliti da igram nešto drugo. Bilo koje ažuriranje koje može uvjeriti moje tvrdoglavo dupe da napišem vrijedno je soli.