Obrana Mass Effecta: Andromedina umorna lica i dečki zaljubljenici u mačke i lignje





U nevjerici sam zurio u TV. Moj Mass Effect: Andromeda save file uzvratio je pogled na mene. '15 sati', pisalo je. Da sam stvarno igrao ovu igru ​​koja je bila naširoko panirana (ima Metacritic ocjena od 71% od kritičara i 4,9 od 10 korisnika), tijekom 15 sati? Pogledala sam ponovno. Da, sigurno jesam. I znaš što? Svidjelo mi se .

Mass Effect: Andromeda trebao je biti lagani reboot serije nakon originalne trilogije koja je umotana u 2012. Sa novim protagonistom, novom pratećom ekipom, čak smještenom u potpuno novoj galaksiji, pucala je za zvijezde i doslovno i u smislu mjerilo. Igrate kao Ryder, a vaš je posao pronaći čovječanstvu novi dom u galaksiji Andromeda. Kao Pathfinder, morat ćete istraživati ​​planete, prikupljati resurse, suočiti se s opasnim vanzemaljcima i spašavati nestale brodove koji nose druge vrste iz Mliječne staze. I sve to uz dovođenje vanzemaljaca koji su najviše seksualni na svoj brod, naravno.

Na ljestvici od jedan do deset, Andromeda je svakako video igra. Svi temelji iz prethodnih Mass Effecta su tu, plus neke nove bore koje će igrače zadržati. Rečeno je da definitivno nije bez mana.



Što je pošlo po zlu?

Andromedini problemi koji se pripisuju ozeblinama, nedostatkom osoblja i promjenama u posljednjem trenutku

Umorna lica obiluju, s ljudima plastičnog izgleda i vanzemaljcima koji bulje ravno ispred sebe u dijalogu, ukočeni i bezizražajni (ako ste znatiželjni, Eurogamer ima izvrstan članak koji sažima zašto je to tako). Teksture se ponekad pojavljuju ili se ne renderiraju u ispravnoj razlučivosti. Vizualno gledano, to je neprivlačna igra. Ali to nije njegov najgori problem.



Dvaput sam morao ponovno učitati igru ​​jer nisam mogao komunicirati s kritičnim vratima ili pozvati na ekstrakciju. Borba je izazov na većim poteškoćama, ali ne zato što se AI osjeća kao da koristi složenu taktiku - neprijatelji su spužve od metaka, a vi se osjećate krhki poput mokrog papira. Smatram da je neugodno što moram mijenjati brzine u Nomadu samo da mogu ići uzbrdo. Platformiranje, koje igra zahtijeva iznenađujuće mnogo, čini se nepreciznim. Izrada traje predugo i proces je zamršen.

A ipak ne mogu poreći da se zabavljam. Sigurno ne koliko god zabavno kao što sam imao s drugim igrama, ili čak s drugim Mass Effectima. Ali zaobilazio sam probleme s igrom gdje sam mogao (uvijek pazeći da imam sigurnosno spremanje i smanjim poteškoće, na primjer), fokusirajući se na ono što mi se uvijek najviše sviđalo u seriji: likove i priču. I Mass Effect: Andromeda ima oboje u piku.

Mass Effect Science Theatre 3000

U Mass Effect: Andromeda, vaša glavna posada se sastoji od:



  • Peebee, plavoputa manična pixie djevojka iz snova
  • Jaal, hajde-svi-razgovarajmo-o-našim-osjećajima tip mačka-lignja koji nosi visokotehnološki monokl
  • Vetra, vojno derište koje krije zlatno srce iza teške djevojke
  • Drack, koji je u biti samo Clint Eastwood ako je Clint Eastwood bio čovjek gušter-dinosaur
  • Cora, besmislica psihička ratnica koja je frustrirana svojim položajem
  • I Liam, koji... u redu, bit ću iskren, ne mogu smisliti ništa što bih sažeo Liama ​​osim 'nekako dosadnog'

Zatim tu su sekundarni likovi, koji ostaju na brodu:

  • Suvi, znanstvenik i vjernik inteligentnog dizajna s jakim škotskim naglaskom
  • Kallo, tihi, ali dobro obrazovani pilot vašeg broda
  • Lexi, praktična i točna liječnica
  • Gil, inženjer i svestrani flert koji zna da brod ne bi mogao trčati bez njega
  • I SAM, tvoja umjetna inteligencija, koja definitivno neće ići na tebe sve 'čovječanstvo mora biti uništeno' (kunem se!)

Sve su to jedinstveni pojedinci, s vlastitim razlozima zbog kojih su dio Andromedine inicijative. Oni su dobro definirani i često se nađem da biram suigrače ne zbog njihove borbene sposobnosti, već zato što sam mislio da će imati zanimljivih stvari za reći jedni drugima.



Ako mislite da možete sa sigurnošću zanemariti neke od njih, potraga 'Noć filma' će vam pokazati koliko ste u krivu. Neobavezna potraga, Movie Night postaje dostupna ubrzo nakon što se Jaal pridruži zabavi. Liam predstavlja Ryderu ideju večeri uz Space Netflix i kokice kako bi se ekipa mogla opustiti i povezati. Odatle igrači trebaju donijeti film, grickalice za jesti, bolje grickalice, alkohol, ozvučenje i tako dalje.

U Andromedi sam zapravo sve upoznavao. Štoviše, svidjele su mi se.

Zapravo je stjecanje svake stavke nevjerojatno jednostavno, ali nećete moći prijeći na sljedeći dio slagalice dok ne iscrpite sve opcije dijaloga sa svojom ekipom. Drugim riječima, ti potreba upoznati te ljude kako bi napredovali u potrazi. Naravno, mogli biste samo zgnječiti gumbe da preskočite sve, ali gdje je zabava u tome?

Dok sam pratio svaki korak potrage, shvatio sam da brinem mnogo više o svojoj posadi nego što sam očekivao. Igrajući kroz originalnu trilogiju, ograničio sam svoju pozornost na jednog ili dva člana posade - ali u Andromedi sam zapravo sve upoznavao. Štoviše, svidjele su mi se. Moja nagrada bila je ova dirljiva i istinski smiješna scena, u kojoj svaki član ekipe dobije trenutak da zablista:

(Napomena: video je od FluffyNinjaLlama, a ne moj vlastiti playthrough)

Gledajući to, ne mogu se ne nasmiješiti. Dakle, možda je Andromeda gruba po rubovima. Janky, čak. Nije lijepo, borba je sasvim u redu, a sustav izrade je grind. Ali ima srce, i volim ga zbog toga.

Oh, i mlaznjaci za skokove - i oni su prilično zabavni.

Osjećate li se inspiriranim da isprobate Andromedu? Imamo nekoliko vodiča koji će vam pomoći, uključujući gdje pronaći nestale kovčege , do prolaz kroz misije lojalnosti , i zbirka od sva rješenja Mass Effect: Andromeda glifova (vjerujte mi, osim ako niste veliki u Sudokuu, poželjet ćete taj).