Resident Evil 4 u VR-u najzabavniji je koji sam ikada imao s Resi igricom

Zaslon s logotipom Resident Evil 4 VR

(Zasluga slike: Capcom)





Izgubio sam računicu koliko je puta Resident Evil 4 portiran. 12, očito. Također sam izgubila brojku koliko sam ga puta dovršila i koliko sam puta kupila. S obzirom da me je moje posljednje igranje podsjetilo da je svaka lokacija s blagom i rješenje zagonetke ugrađeno u moj mozak, vjerojatno ih je previše. Možda je to moj mozak koji sam sebi govori da je još jedno igranje Resident Evil 4 neizbježno – jednostavno nikad nisam zamišljao da će biti u VR, niti sam zamišljao da će mi biti najzabavnije igrajući Resident Evil 4 otkako sam ga prvi put igrao.

Jesam li u odgovarajućoj poziciji da vam kažem je li Resident Evil 4 VR vrijedan vašeg vremena? Moje vjerodajnice Resi 4, koje uključuju pet zvjezdica na svim kartama sa svakim likom u modu plaćenika nakon igre i jednom zamolivši ga da napusti noćni klub jer je ponudio kupnju osobnih stvari ljudi po 'visokoj cijeni' dok su odjeveni kao The Trgovac kaže da.

Kao i mnogi, imao sam puno pitanja kada je Resident Evil 4 VR prvi put otkriven kao ekskluziva za Oculus Quest 2. Prvi je bio mogu li se stvarno moći ponovno igrati kroz igru. Drugo pitanje i razlog zašto ovo vjerojatno čitate je: dodaju li novi VR elementi išta novo igri? Pogriješio sam što sam bio ciničan. Sve izgleda i osjeća se potpuno novo. Ovo je Resident Evil kakav nikada prije niste iskusili - čak i ako ste se prije okušali u VR verziji Resident Evil 7 .



Zbogom kontrole tenkova

Resident Evil 4 VR

(Zasluga slike: Capcom)

Kako onda ono što se naširoko smatra jednim od najbolje igre ikada napravljene pretočiti u VR iskustvo 16 godina kasnije? Za početak, kontrole spremnika su nestale. Trčanje dok se Leon (i Ashley) osjećaju brže nego ikad prije. Zbog toga je neprijatelje, kao i njihove projektile, lakše izbjeći. Sada možete gađati - iako polako - dok je vaš pištolj izvučen. Ovo se može činiti kao male promjene, ali one čine veliku razliku u načinu na koji igrate, bilo da sjedite ili stojite.



Mnogi od najiritantnijih trenutaka igre su popravljeni. Programer, Armature Studio, napravio je značajne promjene u Ashleyinom ponašanju, kao i smanjio količinu štete koju prima u usporedbi s Leonom. To će učiniti vaše posjete zaslonu Game Over manje redovitim, osobito na najvišoj postavci težine. Quicktime događaji također su manje dosadni i više ne zahtijevaju da istovremeno razbijate niz gumba da biste ih dovršili. Umjesto toga, vi samo mahnito pomičete ruke gore-dolje, na isti način na koji ćete se otresti svih neprijatelja koji vas zgrabe.

Resident Evil 4 VR

(Zasluga slike: Capcom)



Ova VR verzija Resident Evil 4 također je puna iznenađenja. Sve zagonetke igre, iako iste, sada se rješavaju u prvom licu koristeći Oculus kontrolere kao Leonove ruke, bilo da se radi o okretanju ručica za crtanje mostova ili rotiranju slika za dovršetak sekvence. Svoju igru ​​spremate doslovno pritiskom na tipke na pisaćem stroju. Vrata se mogu lagano otvarati slobodnom rukom – ali ih i dalje možete otvoriti ako želite. Nagnite lijevi zglob i sat na ruci pokazat će vaše zdravlje, broj streljiva i ukupno vrijeme igranja na način Jamesa Bonda. Glatko je. To je fensi. Zabavno je. Neke od najvećih promjena su u borbi s bossom Del Lago Lake Monster, što čini najnepodnošljiviju borbu s bossom u igri zapravo prilično zabavnom.

Prije nego što sam igrao Resident Evil 4 VR na Quest 2, moje jedino iskustvo s VR-om bio je PlayStation VR. Iako je definitivno bilo istaknutih trenutaka, bilo da je to euforija Tetris Effecta koji prijeti da izazove egzistencijalnu krizu ili Resident Evil 7 u VR-u koji izaziva krizu hlača, naišao sam na brojne probleme u igrama koje koriste PlayStation Wand Controllere. Kako će se klasične i, budimo iskreni, kontrole Resident Evil 4 igrati kroz Quest 2 kontrolere, bila je velika briga za mene, pogotovo nakon što sam vidio koliko igra koristi Quest 2 kontrolere u početnom otkrivanju i naknadnim najavama igranja.

Desna ruka ti se otkida?

Resident Evil 4 VR



(Zasluga slike: Capcom)

Mislim da se ne bih ni približno toliko zabavio s Resident Evil 4 u VR-u da nije bilo Quest 2 kontrolera. Resident Evil 4 VR sa standardnim kontrolerom jednostavno bi bio bolje izgleda Resident Evil 4 iskustvo s više trenutaka skoka. Resident Evil 4 VR s Quest 2 kontrolerima razlog je zašto se ovo iskustvo sada čini takvim.

Ipak, kontrolorima je potrebno malo priviknuti se i ne bi bilo pošteno da ja ne iznesem svoje pritužbe. Granate mogu biti noćna mora za bacanje, a ako se nađete preplavljeni neprijateljima, vaše ograničeno vidno polje može otežati bijeg. A oružje, iako je većinom zabavno za korištenje, u početku je definitivno glomazno (sačmarica, puška).

Ako koristite način upravljanja impresivnim oružjem, mijenjat ćete oružje pomoću Quest 2 kontrolera kako biste ga zgrabili iz određenih dijelova tijela. Posegnite do desnog bedra i povucite gumb za hvatanje na Quest 2 kontroleru da zgrabite svoj pištolj. Posegnite preko ramena i učinite isto da zgrabite teško oružje s leđa. Slični pokreti se koriste za granate (desna prsa) i predmete za oporavak (lijeva škrinja), a svi su dodijeljeni iz glavnog inventara.

Oružje je, naravno, potrebno ponovno napuniti, a to se radi tako da se streljivo (ako ga imate) zgrabite iz lijevog bedra, ubacite ga u uložak, a zatim ponovno napunite prema uputama vašeg oružja. Za neka oružja to je lako. Pištolj treba samo klizač koji se povlači natrag sa svakom novom isječkom. Sačmarica zahtijeva da ručno pumpate klizač nakon svakog metka za ponovno punjenje. Ako želite, još uvijek možete ručno ponovno učitati izbornik.

Resident Evil 4 VR

(Zasluga slike: Capcom)

Nakon što ovladate kontrolama i shvatite da možete držati dvoručno oružje u jednoj ruci, bit ćete nezaustavljivi. Tek u području dvorca u igri shvatio sam da mogu koristiti poluautomatsku pušku i borbeni nož. U suštini sam pušku koristio kao sačmaricu, ne hvatajući nikoga tko bi se usudio prići preblizu smrtonosnom preciznošću dok sam manično rezao lijevom rukom. Jedina mana ove novootkrivene preciznosti je nišanjenje nišana tijekom korištenja puške, nešto s čime sam se osobno borio.

Još jedan nedostatak ovog iskustva je relativno kratko trajanje baterije Quest 2, iako je vjerojatno dobro praviti redovite pauze nakon sati gađanja Ganadoa u virtualnoj stvarnosti. Budući da je ovo moj prvi put da koristim Quest 2 slušalice, vrijedi napomenuti da je cijelo iskustvo bilo nevjerojatno udobno, posebno u usporedbi s težinom i masom PSVR slušalica na koje sam inače navikao. Zvučnici u slušalicama, zajedno s novim prostornim zvukom u Resident Evil 4, natjerali su me da zaboravim da ne nosim slušalice. Potpuno vas uranja i čini neprijatelje lakšim za lociranje, što je korisno s obzirom na vaše ograničeno vidno polje.

Sada kada sam igrao Resident Evil 4 u VR-u, ponovit ću to u profesionalnom modu. Onda ću to ponoviti. Onda ću to možda ponoviti samo nožem. Bez obzira na to hoće li vam ovo biti 10. ili 100. igranje Resident Evil 4, Armature Studio je na neki način postigao nemoguće učinivši da se Resident Evil 4 ponovno osjeća svježim. Jedina prepreka za više ljudi koji ovo igraju je cijena Quest 2, pogotovo ako je Resi 4 jedina igra koja vam se trenutno sviđa. Kao što bi The Merchant mogao reći: ne samo da će vam trebati gotovina, već će vam trebati i hrabrosti da zaradite više od 300 funti na tom iskustvu.

Resident Evil 4 VR dolazi na Oculus Quest 21. listopada. Do tada, evo naših najbolje VR igre igrati odmah. Također možete provjeriti sve najbolje ponude za Oculus Quest 2 dostupno sada.