Samo želimo ponovno istražiti Capital Wasteland: Upoznajte moddere koji prepravljaju Fallout 3 unutar Fallouta 4





Nisam siguran o čemu se radi o Bethesda igrama i remasterima za grassroots, ali ima ih puno, od nastojanja zajednice da se preinače klasični Elder Scrolls naslovi unutar Skyrima s modovima poput Skyblivion i Nebeski vjetar do Fallout 4: New Vegas , što upravo zvuči. Od svih njih, međutim, niti jedan nije imao tako burnu godinu Projekt Capital Wasteland , mod koji namjerava rekreirati cijeli Fallout 3 u Bethesdinom Fallout 4 Creation Engineu.

Capital Wasteland najavljen je 2017., ali Put do slobode – istoimena skupina moddera projekta – našla se u vrućoj vodi samo godinu dana kasnije kada su podijelili svoje planove s Bethesdom da u neslužbeni remaster uključe sve izvorne audio materijale Fallouta 3, samo da bi bili dočekani strogim upozorenjem od strane studio da se suzdrže od toga. Inače... pa, tvrtka ima neslavnu povijest borbe i pobjede, mnoštvo vlastitih tužbi za intelektualno vlasništvo.

Suočeni s naizgled nenadmašnim izgledima, Put do slobode nevoljko stavio The Capital Wasteland na neodređeno vrijeme u ožujku 2018. godine, a mnogi članovi tima otišli su svojim putem. Mjesecima kasnije, međutim, projekt se čudesno ponovno izvukao iz mirovanja pod kustosom male, ali predane temeljne grupe preostalih članova Road to Liberty, koji su bili odlučni završiti posao koji su započeli prije nego što Bethesda dramatično pritisne kočnice. Samo ovaj put, kako bi zaobišli Bethesdine zakonske parametre, ponovno bi snimali svaki pojedinačni redak dijaloga Fallouta 3. Njih svih 45.000.



Možda smo zagrizli više nego što možemo prožvakati! šali se voditelj projekta The Capital Wasteland NafNaf_95, koji nastavlja raditi na modu čak i dok razgovaramo u kasnim večernjim satima. Svatko može stupiti u kontakt putem web-stranice i poslati obrazac za volontiranje za glasovnu glumu, ali broj ljudi koji se prijavljuju sada je problem sam za sebe! Tek sam stigao do mailova prije otprilike sat vremena i već ih ima 13 više. Mislim da sam već prošao oko 1000 plus e-poruka. Dobar je problem imati!

Ide nuklearno

Najavljujući povratak The Capital Wasteland na stranica bloga moda , NafNaf_95 je priznao da ga je neočekivani prekid projekta ostavio u stvarno depresivnom stanju, a jasno je da je ova blokada - koju je postavio studio čije je igre toliko volio - ostavila gorak okus u ustima.



Ima puno stvari o kojima ne mogu pričati, kaže, razmišljajući o tome kako se taj razgovor u Bethesdi odigrao prošle godine. Uglavnom, jedan od naših bivših članova ovog projekta stupio je u kontakt s nekim tko radi s Bethesdom i počeo pričati o našoj planiranoj metodi [za izradu moda]. Ukratko, jasno je dali do znanja da ne podržavaju ljude koji su prenosili stari sadržaj.

Tijekom tog vremena promijenio sam posao, i dizajner nivoa i glavni umjetnik završili su u bolnici... mnogo se stvari dogodilo u razmaku od nekoliko mjeseci do točke u kojoj se činilo da je [Bethesdino uplitanje] posljednji čavao u lijes. Stoga smo zatvorili The Capital Wasteland', kaže mi, objašnjavajući da, iako je tim trebao staviti projekt na čekanje kako bi se ponovno okupio, on nikada nije zaboravljen. 'Nikada nismo prestali raditi na tome. Već smo uložili toliko vremena u to. Bilo je to stvarno kada smo odlučili jednostavno otići tamo, [da] vidimo koji glasovni talent [mogli] pokupiti [da] smo se vratili dan kasnije s puno interesa.



I dok NafNaf brzo hvali programera Elder Scrollsa i Fallouta za trajnu svestranost njegovog Creation Enginea (i zbog toga što je jedan od rijetkih velikih studija koji je izdao sveobuhvatne alate za modiranje za svoje igre), objašnjava da je jedini razlog zašto smo htjeli vratiti projekt bilo zato što više nemamo nade u Bethesdu.

Čitaj više

Vrlo najbolje Fallout 4 naselja : Ozbiljno, kako su to napravili?



Doista, kao i mnogi od nas, NafNaf je također na strani razočarane većine kada je u pitanju Fallout 76 , kojem je posvetio neko vrijeme igranju nakon izlaska igre prošlog studenog. Međutim, kao netko tko doslovno prepravlja Fallout 3 gotovo iz temelja, veliki je obožavatelj Bethesdine prve apokalipse otvorenog svijeta.

Fallout 3 vas nikad ne drži za ruku. Iza svakog ugla nalazi se priča o preživljavanju, boli i smrti. Ima onaj čudan, crni humor koji nalikuje vibracijama originalnih igara. Nije tako loša igra koliko se ljudi sjećaju, iako sam možda pristran jer je to jedno od mojih ranijih sjećanja na videoigre!

NafNafova ljubav prema Falloutu 3 nikad nije nužno proizašla iz razočaranja smjerom kojim je Bethesda krenula za manje voljene Fallout 4 , nego želja da vidi jednog od svojih favorita kako trči sa svježim slojem boje. 'U glavnom gradu Wastelandu sve je počelo jer mi je jednog dana dosadilo i pomislio sam, 'znaš što? Da vidimo ne mogu li malo rekreirati Fallout 3 u Falloutu 4?' Neki od momaka s kojima sam tada radio u Road to Liberty bili su impresionirani, pa smo se zapitali koliko daleko možemo dogurati', kaže, priznajući da je 'od tamo jednostavno eksplodiralo!'

Dan melioracije

Prošle je godine Fallout 3 proslavio svoju desetu godišnjicu, a glasine o potencijalnom remasteru Skyrim: Posebno izdanje mnogi su prekrižili palčeve za najavu iz Bethesde. No, 28. listopada 2018. došao je i prošao bez ikakvih novih otkrića, stavljajući još veći pritisak na Road to Liberty da The Capital Wasteland isporuči kada je Bethesda odbila. Uostalom, kako sam NafNaf priznaje, ako Bethesda nije namjeravala najaviti Fallout 3 remaster na desetu godišnjicu igre, onda se to uopće neće dogoditi.

Jednog dana mi je postalo dosadno i pomislio sam 'Znaš što? Da vidimo ne mogu li malo rekreirati Fallout 3 u Falloutu 4?'

Nije jasno hoće li Bethesda ikada isporučiti remaster Fallouta 3 o kojem se dugo pričalo, ali neizvjesnost koja ga okružuje dovoljna je da The Capital Wasteland's Project Lead daje želju da nastavi s kreativnim pothvatom predvođenim obožavateljima. Rečeno je da bi to ispustio u trenu kad bi morao. 'Odustao bih od projekta i znam da bi 90% tima', kaže nam. 'To radimo samo zato što želimo ponovno istražiti Capital Wasteland. Volimo taj svijet i volimo tu igru. Ako je Bethesda to uspjela učiniti sama i spasiti nam posao onda je to sasvim u redu.'

Na pitanje o planovima za izdavanje The Capital Wastelanda, NafNaf prestaje navesti rok za izdavanje, napola se šaleći da će se rad na projektu nastaviti sve dok ne umrem, zapravo. Unatoč monumentalnom zadatku koji je pred njim, želi izraziti zahvalnost svom timu za modifikacije, kao i onima koji su do sada na ovaj ili onaj način dali svoje vrijeme i usluge. Nevjerojatno sam zahvalan svima koji su pomogli, a jedna od stvari koja me stvarno nervira je to što ne mogu fizički odgovoriti svima koji nam e-poruke daju ideje. Ali cijenim reakciju koju smo imali od strane zajednice.

Protivno izgledima, i doista Bethesdinim vlastitim željama, The Capital Wasteland nastavlja graditi nemoguć san o remasteriranom Falloutu 3. Možda ćemo se moći igrati tek nakon mnogo godina, ali, u međuvremenu, možete pomoći NafNaf_95 i cesti do Libertyja gledajući ih kako streamaju svoj rad, nudeći svoje blage tonove u procesu ponovnog snimanja ili, ako mislite da imate talenta, čak i dobrovoljno raditi na samom modu. Protagonist Fallouta 3 možda je poznat kao Lone Wanderer, ali obnova svijeta u kojem lutaju uvelike je timski napor.

Gdje dolazi Fallout 4 na našem popisu najbolje RPG igre svih vremena? Provjerite našu stalnu listu 25 najboljih kako biste saznali.