211service.com
Sea of Thieves vs. Skull and Bones: koja gusarska igra je prava za vas?
Prosječni kopneni borci teško bi razlučili dvije zajedničke piratske igre usmjerene na internet i koje će izaći na obalu 2018. Ali čak i najiskusniji šašavi možda neće znati sve dijelove koji čine Rare's More lopova (počeo na Xbox One i PC početkom 2018.) toliko različit od Ubisoftovog Lubanja i kosti (stiže za PS4, Xbox One i PC u jesen 2018.). A za ljubitelje pirata koji pokušavaju uštedjeti neke dublone kupnjom samo jedne ili druge igre, može biti teško otkriti koja će najbolje odgovarati vašem ukusu u pomorskoj avanturi. Pa ne čudi se više. Odgovarajući na ova brza pitanja, znat ćete je li Sea of Thieves ili Skull and Bones gusarska igra za vas. A ako isplovljavate za oboje, tim bolje - samo pazite da ne drhtite previše tim drvima.
Koji je najbolji dio svake gusarske avanture?

Pomorske bitke (lubanja i kosti): Jednostavno rečeno, Skull and Bones se odnosi na čamce - i iako bi se to potencijalno moglo promijeniti kako Ubisoft otkriva više u mjesecima koji su prethodili lansiranju, zasad biste trebali smatrati da je to isključivo pomorska borbena igra. Čini se da biste ovo dobili da uzmete Assassin's Creed 4: Crna zastava i uklonio sve kopnene dijelove, stavljajući fokus u potpunosti na grandiozne brodske okršaje dok se gusarske posade bore za prevlast nad Indijskim oceanom. Nema dokaza da ćete se ikada iskrcati na kopno ili kontrolirati izolirane članove posade, niti smo vidjeli bilo kakvu borbu treće osobe a la Creed; na primjer, ukrcaj na neprijateljsko plovilo je jednostavno izvedba scene koja se pokreće pritiskom na gumb.
Potraga za blagom (More lopova): Za one koji traže tradicionalniju avanturu na otvorenom moru u stilu Pirata s Kariba, Sea of Thieves će plutati vašim brodom. Bilo da pljačkate potonule brodove, kujete put kroz tropsku džunglu ili se ukrcavate na neprijateljsko plovilo, sve je to u potrazi za plijenom i punjenju vašeg broda prljavim novcem. Kao u klasičnim gusarskim filmovima kao što su Treasure Island i The Goonies, tražit ćete svoju sljedeću lovu blaga putem istraživanja i vođenja zagonetnih tragova koji vode do tih tajnih mjesta u pijesku. Sve što trebate učiniti odande je zgrabiti lopatu, iskopati svoju nagradu i trčati k'o pakao ako bilo koji reanimirani kostur pokuša povratiti svoje bogatstvo.
Želite li se osjećati kao kapetan ili kao član posade?

Kapetan (lubanja i kosti): Ako ste odlučni da se osjećate kao sljedeći Crnobradi ili Barbossa, Skull and Bones vam daju potpunu kontrolu nad vašim vlastitim brodom i odanom posadom, koji djeluju zajedno kao jedan entitet. Prvenstveno ćete promatrati radnju iza kormila legendarnog broda dok vaš izabrani kapetan usmjerava posadu u bitku, ali možda ćete također morati promijeniti perspektivu na suputnike koji su stacionirani kod topova kako biste postrojili idealan pogodak ili vidjeli kroz oči vidikovca na vrhu vranjeg gnijezda za izviđanje udaljenih ciljeva. U svakom slučaju, svaki element broda je pod vašom kontrolom - pa iako nemate inherentnu komandu nad radnjama svojih suigrača u borbama za više igrača, uvijek ćete imati vlast nad svojim personaliziranim plovilom, baš kao što bi kapetan trebao.
Član posade (Sea of Thieves): Popuniti kapetanove čizme u Sea of Thievesu bit će moguće samo ako se svi vaši suradnici iz posade slože tretirati vas kao svog vođu. Svi svjetski pirati koje kontroliraju igrači stvoreni su jednaki, a ako se slučajno ukrcate na brod pun stranaca, nemate načina da znate hoćete li dobiti sve ruke na palubi ili član posade samo želi trolati sve s malo nestašluka, neposlušnosti ili izravne sabotaže. Ako ste tip koji preuzima odgovornost, koji je obrazovan, strpljiv i voljan voditi druge na mreži, mogli biste nadahnuti svoje kolege iz zadruge da vas nazovu kapetanom - ali u suprotnom očekujte da ćete se osjećati kao zupčanik u drvenom, oceanskom topli stroj koji se oslanja na to da svi ostali dijelovi obavljaju svoje dodijeljene poslove kako bi ispravno funkcionirali.
Da li više volite realizam ili fantaziju?

Realizam (lubanja i kosti): Iako bi možda bilo teško nazvati Skull and Bones 'realističnim', Ubisoft očito teži zdravoj dozi povijesne točnosti kada su u pitanju dizajni brodova iz 18. stoljeća i njihove borbene sposobnosti. Nećete samo zamahnuti svoj čamac u položaj kao neka vrsta arkadnog strijelca: upravljanje brodom za najbolju taktičku prednost oslanja se na vaše mehaničko znanje i vještinu, zahtijevajući da plovite s vjetrom u leđa kako biste povećali brzinu (mjereno u čvorova, naravno) i brzo bacite sidro kada je vrijeme da naciljate svoje topove ili upravljate uskim zaokretom. Ipak, Skull and Bones se ne boji baviti se nadnaravnim, ako je kinematografska zadirkivanja divovskog krakena ikakva indikacija. Prekrasna grafika također svakom brodu daje detaljan, impresivno ukrašen izgled - što ga čini još ugodnijim kada jedan od vaših topova udari u mrtvo i pretvori taj neprijateljski trup u eksploziju sitnih krhotina.
Fantazija (More lopova): Najlakši način da sažeti pristup Sea of Thieves realizmu je činjenica da se možete lansirati iz topa kako biste sletjeli na kopno ili ukrcali se na drugi brod - i sletjeli potpuno neozlijeđeni. Sea of Thieves u skladu je s Rareovim prethodnim radom po tome što se odlučuje za zabavan, crtani stil koji se ne brine za zakone fizike stvarnog svijeta. Vaši prilagodljivi likovi imat će pretjerane crte lica zbog kojih ekipe izgledaju poput gusarskih karikatura, a vi ćete neprestano ukrštati mačeve s kosturima koji se dižu iz njihovih grobova dok vas masovno preplavljuju kako bi povratili ukradene škrinje s blagom. Krakeni i sirene lutaju morima, a vaš pištolj s kremenom puni se u tren oka. Realizmu nema mjesta u Sea of Thieves, što ga voli mnoštvo nadobudnih pirata.
Biste li radije igrali PvP ili PvE?

PvP (lubanja i kosti): Kao i s Ubisoftovom melee brawler Za čast , Skull and Bones prvenstveno je fokusiran na timsko natjecanje, igrač-protiv igrača. Debitantski način rada prikazan na E3 2017 sadržavao je 5 na 5 pomorski rat Loot Hunt, u kojem se svaki tim utrkuje kako bi prikupio najveći plijen razbacujući ga s drugih brodova. Kako bi se naglasila timska igra, brod svakog igrača može se prilagoditi kako bi ispunio specijaliziranu ulogu: Enforceri plove fregatama s ojačanim trupovima i redovima topova, Bruisers koriste svoje teško brodove brigantine da se sudare s protivnicima poput gigantskog ovna, a Strijelci lansiraju dalekometne minobacače pucnjevi iz njihovog ratnog udara. I, baš kao i For Honor, Skull and Bones ima izmjenjujuće sezone za online natjecanje kako bi igračima dao poticaj da se nastave boriti za vrhunska priznanja. Ako vam je potreban odmor od PvP bitaka, možete uskočiti u PvE lovišta, koja će vas vjerojatno suprotstaviti timovima botova.
PvE (More lopova): Suradnja je naziv igre u Sea of Thieves, jer vi i vaši članovi posade morate surađivati ako želite ikakvu nadu da ćete prikupiti respektabilnu hrpu blaga. Jednostavno plovidba svojim čamcem preko otvorenog mora bit će test koordinacije vašeg tima: jedan igrač podiže ili spušta sidro, drugi podiže jedra na svakom jarbolu, navigator upravlja brodom i tako dalje. A nakon što pronađete blago koje tražite, vjerojatno ćete se morati obraniti od horde neprijatelja pomoću noža, pištolja ili bušilice. Kada drugi brod isplovi u pogled na moru (zaslugom provodadžija iza kulisa koje naseljava svijet), to je vaš znak da uronite u neki PvP: možete bombardirati protivničku posadu svojim topovima koje je teško naciljati ili lansirati sami iz jednog da se ukrcate na neprijateljsko plovilo i borite se izbliza.
Je li vam važna kampanja za jednog igrača?

Da (lubanja i kosti): Iako to nije bilo najavljeno na pozornici tijekom E3 2017 otkrića, Ubisoft je potvrdio da će Skull and Bones imati 'narativnu kampanju' za jednog igrača . Specifičnosti single-player kampanje su još uvijek u zraku, ali samo znajući da postoje htjeti Trebalo bi ublažiti strahove nekih igrača da će platiti punu cijenu za iskustvo samo za više igrača. Da sam morao nagađati, rekao bih da će Skull and Bones slijediti model iznenađujuće mesnatog načina kampanje For Honor, u kojem upoznajemo pregršt gusarskih kapetana dok istovremeno učimo mehaniku igre i probiramo neobavezne dijelove znanja.
Ne (More lopova): Iako je još uvijek moguće da bi Sea of Thieves kasnije mogao uključiti neku vrstu priče za jednog igrača, čini se da je solo kampanja za sada na dnu liste prioriteta. Često postavljana pitanja na službenoj stranici Sea of Thieves navodi da 'Iako želimo podržati igranje u stilu vuka samotnjaka, trenutno je naš fokus na okupljanju igrača u zabavnom, pozitivnom i zajedničkom iskustvu ekipe.' Zvuči kao da će priče vođene karakterima Sea of Thievesa biti iskovane najupečatljivijim anegdotama igrača, a ne bilo kojom kampanjom koja obuhvaća svijet.