211service.com
The Last of Us Remastered recenzija
Pros
- Snažan
- zrelo pripovijedanje
- Inteligentan
- ultra-svestrana borba
- Zapanjujući vizualni prikazi - još više na PS4
- Sjajni načini za više igrača
Protiv
- Strma krivulja učenja rano
Pros
- + Snažan
- + zrelo pripovijedanje
- + Inteligentan
- + ultra-svestrana borba
- + Zapanjujući vizualni prikazi - još više na PS4
- + Sjajni načini za više igrača
Protiv
- - Strma krivulja učenja rano
Ovo nije samo akcijska igra o kojoj čitate. Nije čak ni 'samo' jako dobar. To je bona fide, žanrovski definirajući Big Deal jednom ili dvaput u generaciji; igricu Naughty Dog je uvijek prijetio da će napraviti, ali nikada nije isporučen. Pripovijedanje The Last of Us jednako je važan dio iskustva kao i bilo koji element njegove igre. Zapravo, to dvoje je toliko isprepleteno da je nemoguće odvojiti jedno od drugog. Nakon godina hrabrih tvrdnji više stranaka, moglo bi se tvrditi da je The Last of Us prvi uistinu zreli interaktivni narativ u akcijskom žanru. Kao takav, to je pravi orijentir i potpuno prikladan prikaz posljednjeg poglavlja sedme generacije konzole. A ako niste imali radost igrati ga na PS3, Remastered izdanje za PS4 je nešto što morate odmah iskusiti. Već ste upoznati s The Last of Us? U nastavku pogledajte novu kutiju i galeriju u kojoj su detaljno opisane sve pogodnosti koje dolazi s igranjem na PS4. Potpuno novi u The Last of Us? Nastavi čitati.
- Sve o čemu znamo Posljednji od nas 2

Počevši od 20 godina nakon što je parazit gljiva koji kontrolira um uništio čovječanstvo, The Last of Us pronalazi protagonista Joela slomljenog, okorjelog i zatvorenog poput svijeta oko njega. Budući da je čovjek naprednih godina, jedan je od rijetkih likova u igri s jasnim sjećanjem na svijet prije izbijanja. Dane provodi pokušavajući istjerati gubitak koji ga proganja, zakopavajući prošlost i priznajući samo svakodnevne borbe sadašnjosti.
Odmah je jasno da je The Last of Us sasvim drugačija zvijer od onoga na što smo navikli iz žanra. Naughty Dog neoprostivo zamjenjuje Unchartedov karizmatični akcijski film s nedovoljno igranim, sporim žarkom. Gdje su nekoć bili iskričavi arhetipovi i blistavi, stilizirani ambijenti, sada postoje zatvoreni, manjkavi, gotovo neslični ljudi koji obitavaju u prljavoj, prizemnoj, bolno realističnoj urbanoj noćnoj mori. Tek kada Joel dobije zadatak isporučiti 14-godišnju Ellie podzemnom pokretu poznatom kao Fireflies, počinju njegova putovanja, zemljopisna i osobna.


U redu, ako ste već igrali The Last of Us na PS3, isplati li se kupiti Remastered izdanje? To u potpunosti ovisi o tome koliko vam se svidjelo prvi put, a ako mislite da je to nešto što biste ponovno pogledali. Prelazak Remastereda na 60 sličica u sekundi znači da je borba MNOGO fluidnija, a igra je, naravno, ljepša od originala - za sada je to najljepša dostupna konzolna igra. Dodajte tome novi način težine i sve TLOU-ove DLC pakete, i to je vraški posao. Međutim, ako vam se nije svidio prvi put, ljepši vizuali i dodatni sadržaj vjerojatno neće utjecati na vaše mišljenje.
Iako je sadržaj radnje u obliku brutalno zahtjevnih susreta s ljudskim i manje-ljudskim prijetnjama koje naseljavaju ničiju zemlju izvan američkih utvrđenih gradova, to je doslovno i figurativno samo pola priče. The Last of Us je nazvan 'akcija preživljavanja', a neprestana realizacija prijašnjeg koncepta čini svaku sekundu igre uzbudljivim, emocionalno potresnim i intelektualno hranjivim iskustvom.
Izgrađena oko čvrstog stealth sustava vođenog linijom vidljivosti, akcija The Last of Us potiče pristup u potpunosti vođen igrača gotovo svakom susretu. Pod uvjetom da može skupiti opremu potrebnu za njihovu izgradnju i hranjenje, Joel ima na raspolaganju zdrav niz potencijalnih alata, u rasponu od vatrenog oružja do molotovljevih koktela i bombi za čavle. Ipak, najmoćnije oružje koje ima su misaona i taktička prilagodba. I to svaki susret u igri čini svježim, uzbudljivim, zastrašujućim i slasno nepredvidivim.
Široka, prostrana okruženja na više razina potiču i nagrađuju kreativnu igru na svakom koraku. Svi Joelovi alati imaju veliku svestranost, mogu se koristiti izravno ili pametnije za pogrešno usmjerenje. Iako zapravo nije tradicionalna stealth igra, izravni sukobi, čak i uz rijetkost potpuno napunjenog pištolja u ruci, nisu mudri. Naglašavajući istrošeno, očajno stanje svijeta, municije je bolno manjkavo, čak i od neprijateljskih pada. Bez dostupnog otmjenog oružja s prigušivačem, ispaljivanje čak i jednog metka slično je slanju rakete koja poziva neprijatelje na Joelovu lokaciju. Umjesto toga, najbolje je – i puno više zadovoljstva – igrati se mačke i miša sa sofisticiranim umjetnom inteligencijom, koristeći svoje znanje o vašoj posljednjoj lokaciji kako biste ga držali okolo i manipulirali njegovim ponašanjem, držeći se za nokte kako biste ostali samo jedan korak naprijed i zadržati prednost. Uzbudljivo je za mozak kao i za nadbubrežnu žlijezdu.
Predmeti koji pokreću sustav izrade zahtijevaju marljivo istraživanje okoline za stjecanje. Čak i kada imate malo, izrada traje stvarno vrijeme u igri. Kao i korištenje ručnog sustava ozdravljenja, pod pretpostavkom da ste napravili dovoljno zdravstvenih kompleta. Uđite u borbu nepripremljeni, a pronalaženje sigurnog mjesta za opskrbu postaje samo po sebi izazov na život ili smrt.

Kad HD ide u HD

Radi na izvornoj 1080p

Zadana brzina kadrova je 60 fps

Novi način rada za fotografije omogućuje vam snimanje i uređivanje snimaka zaslona

Uključen je sav TLOU DLC

Možete pogledati dokumentarac o snimanju filma The Last of Us

Poslušajte komentar redatelja u igri
To je divna stvar. Ovo nije skup zasebnih, izoliranih elemenata. Sastoji se od cijelog niza disciplina i mogućnosti, koji organski rade zajedno kako bi stvorili duboku, slojevitu, stalno promjenjivu i stalno poticajnu cjelinu. Opcije su uvijek otvorene, svaki potez ima jednak rizik i nagradu, a bez pravila ili kazni koja reguliraju vaš pristup, svaka odluka koja vas održava na životu je prava odluka. No, s Ellie uz Joelu cijelo vrijeme, svaki izbor dolazi s teškim osjećajem odgovornosti.
No, kao što je rečeno, to je samo pola priče. Budući da je dio razloga zbog kojeg nasilni susreti The Last of Us i dalje tako zveckajuće utječu na to koliko su sporadično smješteni tijekom igre. Rezonancija (nužno) brutalnog nasilja nikada ne nestaje prekomjernim ponavljanjem, ali štoviše, sporo goruća priroda tempa igre svakom susretu ulijeva ogromnu emocionalnu težinu.
Ovo je igra proširenih, ambijentalnih sekvenci putovanja i snažno nedovoljno igranog razvoja likova. Ogromni, raskošno raspadajući vidici svijeta koji je priroda povratila stalni su podsjetnik i na težinu potrage Joela i Ellie i na nužnost budnosti i nasilja u svakom trenutku. Oni su također izvor vizualnog čuda, donoseći radost i zbunjenost u Ellie, dok podsjećaju Joela na bolju prošlost. U tim mirnijim dijelovima, bilo da se radi o vijugavim ekološkim zagonetkama u kojima Joel pronalazi načine za napredovanje manje sposobne Ellie, ili jednostavno o dugotrajnim šetnjama kroz urbanu divljinu društva koje je odavno propalo, ogromna kvaliteta pisanja i izvedbe igre doista blista .

Sporo istraživanje napuštenog grada moglo bi izazvati jednako uzbuđenje i tugu u Ellie dok otkriva davno mrtve ostatke svijeta koji nikad nije upoznala. Njezin razigrani instinkt mogao bi preuzeti vlast dok istražuje napušteno susjedstvo dok Joel lovi zalihe. A narativno usmjerena obrada čak i svakodnevnih zadataka u igri osigurava da često čišćenje nikada ne postane zamoran posao.
Naizgled prazna područja često su ona najnatrpanija sadržajem. Čini se da se ne događa mnogo toga dok istražujete napušteni trg u potrazi za opremom, ali ovo su vremena kada će ambijentalno, ekološko pripovijedanje najčešće potaknuti tihe značajne razmjene između dvije glavne uloge.
Kao takvi, visoki ulozi, niski resursi i znanje da bi se bilo što moglo naći iza sljedećeg ugla izravno utječu na važnost svake pronađene sitnice. Preživljavate samo onim što unesete u jednadžbu, dajući svakoj spasilačkoj bombi ili zamci osobni značaj. Pogotovo ako su dijelovi koji su korišteni za njegovu izgradnju došli iz ruku mrtve obitelji koja je dala sličnu ponudu za preživljavanje kao Joel i Ellie. Između radnji može biti dosta zastoja, ali igra nikad ne miruje.

Interigra tijekom minuta, delikatno skiciranih događaja poput ovih dovodi do mnogih suptilnih interakcija kroz koje se osobnosti i gledišta likova nježno trljaju jedni na druge, postupno, ali potpuno transformirajući njih dvoje i njihov odnos. Ellieina znatiželja za svijetom koji Joel pokušava zaboraviti polako ga tjera da promijeni svoj pogled i postupke, dok njegovo umorno, hladno logično držanje počinje utjecati na Elliein pristup.
A sve se to izravno vraća u igrivost i ton: Ellieino otvrdnjavanje čini je sve korisnijom borbenom pomoći, a istovremeno postavlja neugodna pitanja o tome u što bi se mogla pretvoriti - pitanja koja ćete biti prisiljeni rješavati svaki put kada napravi neprijatelja u glavi da ti pomogne da ostaneš živ. To je nasilna igra, ali ponekad i igra oko nasilje, a to je doista rijetko i vrijedno postignuće.

Da, The Last Of Us ima konkurentnu online komponentu i daleko je od na brzinu spojenog dodatka koji bi neki mogli očekivati. Umjesto toga, način rada Factions se pokazao iznenađujuće vještim u izradi promišljenih timskih smrtnih utakmica.
Podijeljena u dva načina (Supply Raid i Survivors) dva tima od četiri igrača sučeljavaju se jedan protiv drugog s konačnim brojem života. U prvom, svaka strana ima 20 života raspoređenih između svojih članova; prvi tim koji smanji broj drugog na nulu proglašava se pobjednicima. Survivors ide dalje i potpuno nestaje s ponovnim pojavljivanjem svih zajedno tijekom očajnički napetih trominutnih rundi.
Sve pohvale Naughty Dogu za stvaranje multiplayera koji prkosi konvencijama i koji se usredotočuje na strategiju sporog rada. Naglasak je jako na preživljavanju prvo, bezobzirno ubijanje drugoga. U tom smislu, Factions lijepo bilježi ideologiju single-playera, čak i ako je malo vjerojatno da će uhvatiti COD gomilu. Ako se planirate vratiti u multiplayer u PS4 remasteriranoj verziji igre, imajte na umu da se vaš PS3 napredak neće nastaviti.

Izgrađen od kulminacije svega u što su akcijske igre narasle u posljednjih osam godina, The Last of Us konačna je izjava o tome što je žanr do sada postigao. Napravljen od divlje eklektične mehanike igranja uglađene do sjaja, inteligentno i dirljivo vezan uz jednu od narativnih priča u igricama, The Last of Us uspijeva tamo gdje su mnogi pretendenti podbacili.
Kombinira DNK niti iz cijelog žanra, ali ih prerađuje i rekontekstualizira kako bi postali mnogo više od zbroja njegovih dijelova. Njegovo je pripovijedanje bez premca, jednako upečatljivo i višeslojno koliko je utemeljeno, nedovoljno igrano i stvarno. Što se tiče svega što moderna akcijska igra teži biti, The Last of Us je točka na kraju rečenice, ne ostavljajući više za reći. Do sljedeće generacije. Ako je ovo naše polazište za to, onda bi sljedećih pet do deset godina moglo biti doista nevjerojatno.

DANAS NAJBOLJE PONUDE 48,72 dolara u Amazonu 76,01 USD u Amazonu 86,51 dolara u WalmartuThe Last of Us ostaje nezaobilazna akcijska igra preživljavanja koja definira žanr, a Remastered verzija sa sobom donosi brojne izmjene i dodatni sadržaj zbog kojih je vrijedna tražene cijene.
Više informacija
| Žanr | Akcijski |
| Opis | Muškarac i tinejdžerica prelaze noćnu moru, postapokaliptičnu američku pustoš u ovoj kinematografskoj survival-horor igri iz filma Naughty Dog. |
| Platforma | 'PS4', 'PS3' |
| Ocjena američke cenzora | 'zreo', 'zreo' |
| Ocjena britanske cenzure | '','' |
| Datum izlaska | 1. siječnja 1970. (SAD), 1. siječnja 1970. (UK) |