211service.com
Upoznajte Destiny's Sherpe, igrače visoke razine posvećene tome da VAS provedu kroz najteže izazove igre
Udaranje Sudbina Ograničenje razine nije kraj. Na mnogo načina, to je potpuno novi početak. Uz maksimalni pogon, 400 Light opreme koja pada poput svjetlucave, venerine kiše i pritiska izravnavanja samo relikta iznenada davno izgubljenog doba, počinje karneval kreativnog pokolja. Vrsta katarzične zabave. Prethodno zanemareno oružje, oklop i pametno izrađene kombinacije brzo dovode do svih vrsta novih načina igranja. Sloboda zaigranog petljanja s pretjeranom novom vatrenom moći pretvara Destiny u vrtoglavi, FPS tematski park. Level-cap Destiny je dekadentna huka.
Ali, kao što svaki ljubazan lokalni paučnjak zna, uz veliku moć dolazi i velika odgovornost. I određeni element zajednice Destiny toga je itekako svjestan. Djeluje od Reddit i zajednički poznati kao Šerpe Sudbine, ovi Čuvari visoke razine imaju još više ciljeve. Ne zadovoljavaju se hedonističkim ritmom po popustljivoj palači od 400, igrajući se s bogohulnim vatrogasnim timovima i uništavajući šefove Strikea u nekoliko sekundi za sport. Ne, Šerpe su organizirana, odlučno altruistična skupina posvećena ponudi svojih usluga treninga slabijim i manje iskusnim igračima, kako bi svima pomogli da ostvare svoj puni potencijal. Guardian ronin, ako hoćete, osim što ne bi ni sanjali da će selu naplatiti pomoć, a selo je cijela baza igrača Destiny.

Imate problema s probijanjem šifre zagonetnih Raida ili niste sigurni kako najbolje odigrati određenu stratešku ulogu? Želite osvojiti sadržaj najviše razine igre, razumjeti njezine tajne i isprati skrivene izazove, ali nedostaje vam popis prijatelja (ili vrijeme) potrebno za istraživanje? Tu je šerpa za vas, spremna i čeka da djeluje kao vodič i mentor. Sve što trebate učiniti je pogledati posjetnice subreddita, odabrati šerpu koja vam se sviđa i izvršiti rezervaciju.
Što se vrti, dolazi okolo – zašto se igrači dobrovoljno javljaju da budu šerpe?
Ali tko radi takve stvari? Tko provede tri godine postižući sve što se može postići u ogromnoj, složenoj igri poput Destinya, a zatim se, umjesto da jednostavno uživa u plijenu, posveti plaćanju naprijed? Nedavno sam razgovarao s moderatorima Sherpa o njihovom radu. Kao irJustineee objašnjava, veliki dio poticaja dolazi od uvažavanja pomoći koju su ti igrači dobili kada su sami prvi put počeli.
Mislim da se razlikuje od osobe do osobe. Na primjer, kad sam se vratio kao mali šerpi [Čuvari koji traže pomoć šerpe], želio sam naučiti sve što sam mogao, i zbog iskustva koje sam imao s tim, i zbog svoje vlastite prirode želje da pomognem drugima , odlučio sam postati šerpa i pomoći drugim Čuvarima da steknu dobro iskustvo iz Destinyja.
Nema svaki Guardian vani punu vatrogasnu ekipu prijatelja koji im mogu pomoći, tako da volim pomagati i, iskreno, to mi je jedna od najnagrađivanijih stvari - možeš promijeniti nečiji cijeli dan/tjedan/godinu najmanjim stvari.

Čini se da postoji nešto u vezi sa Destinyjem što potiče ovu vrstu pozitivnosti i dobrohotnosti kod svojih igrača. Nešto što izgleda privlači igrače poput Šerpa na prvom mjestu, zapravo. U svoje tri godine - i mnogo stotina sati - igranja Destinyja, upoznao sam točno jednog kretena, stekao još mnogo prijatelja i uživao u bezbrojnoj podršci, ohrabrujućoj, obostrano korisnoj dinamici vatrogasnog tima kroz spajanje utakmica u hodu. Vrlo neobičan omjer u bilo kojoj online igrici, još više zbog tolikog vremena igranja. No, kultiviranje ovakvog stava čini se uklopljenim u tkivo igre koju je Bungie dizajnirao. Moderator Pravilo 9 razrađuje:
Mislim da je ključ Destinyjeve zajednice i društvenog uspjeha njegova usredotočenost na timski PvE sadržaj i Bungiejeva dizajnerska odluka da ne uključuje sklapanje utakmica za Raidove. S tako jakim fokusom na mogućnost napredovanja kroz sve aspekte igre s dva prijatelja, pretvorio ju je u društvenu internetsku pucačinu u kojoj se možete zajedno uzbuditi zbog [plijena] kapi, jer jači saveznici znače bolju šansu da pobijedite Nightfall [Destinyjev najteži tjedni Strike].
'Kako je životni ciklus igre tekao, Destiny je postao lokalni bar za upoznavanje vaših prijatelja'
Što se tiče izostanka Raid-međivanja, to je prisililo ljude s malom popisom prijatelja da dopru na web stranice kao što su r/vatrene ekipe ili the100.io za izgradnju Raid odreda. S tjednim resetiranjem stigle su poruke bivšim suigračima iz Raida s pitanjem jesu li odradili svoje trke za tjedan dana. Olakšalo je stvaranje prijateljstava kroz zajedničku ljubav prema igri i želju za napredovanjem kroz neke od najzanimljivijih i najuzbudljivijih sadržaja iznova i iznova.
Čak biste se potrudili da pomognete prijateljima koji su možda igrali nešto manje od vas, ali su ipak trebali ispuniti određene zadatke. Već ste imali mač ili Sleeper Simulant, a oni su toliko zabavni za korištenje da želite pomoći i svojim prijateljima da dožive tu zabavu. Kako je životni ciklus igre tekao, Destiny je postao lokalni bar za upoznavanje vaših prijatelja. Naravno, imali ste sav plijen koji vam je trebao, ali fino podešena igra i mehanika čine ugodno mjesto za večernje druženje s prijateljima.

Puno je istine u onome što Ruley kaže. Mnoge igre imaju narativ koji se temelji na nekolicini odvažnih koji se dižu kako bi pobijedili veće zlo, ali Destiny radi posebno izvrstan posao povezivanja emocionalne suštine te teme kroz dizajn igre. Između etika njegovih sustava napretka potaknutog suradnjom i golemog prostora za spektakularno herojstvo posljednjeg jarka u taktičkoj (ali anarhičnoj) neposrednosti borbe koju vodi tim, predstavlja savršenu oluju drugarstva. Iako uvijek postoji dobronamjerno trkanje kada sretni prijatelj dobije željeno oružje ili oklop, smatram da je svako rivalstvo više nego ublaženo slavljenjem općeg dobra. Nikada se ne radi o 'Prokletstvo, oni su dobili dobru stvar', već prije 'Super, svi smo to shvatili za ih'. I, kao što Ruley kaže, ono što je dobro za jednog člana vatrogasnog tima u konačnici je dobro za sve. To je vraški pozitivna povratna sprega.
No, kako ističe, Sherpa služba nije jedini način pronalaska pomoći. Već dugo postoje mnogi online LFG (Looking For Group) resursi usredotočeni na Destiny. Dakle, što Šerpe čini posebnim? Prema Tahryl , to je specifična namjera pokreta. Dok u LFG-u često dominiraju iskusni igrači na visokoj razini koji traže konkretnu pomoć oko specifičnih ciljeva, šerpi MO je vrlo različit.
Subreddit je stvoren još u prosincu 2014. - nakon što su LFG stranice i podredditi počeli biti preplavljeni grupama koje traže iskusne ljude - s vrlo posebnom vizijom. Vizija slobodnog, prijateljskog okruženja za učenje, kako bi ljudi mogli uživati i naučiti Raids.
To je nastalo kao nužnost da ljudi nauče Raidove bez pritiska da se dižu zbog jedne male pogreške. Zajednice za online igre mogu biti pomalo zlobne i nemilosrdne prema 'novostima', dakle r/DestinySherpa pomogao onim ljudima koji ili nisu imali online prijatelje ili su bili previše nestrpljivi da isprobaju normalan LFG. Nudi mirnije okruženje za učenje i zabavu, bez provođenja.

Taj naglasak na obrazovanju i osnaživanju u odnosu na jednostavnu pomoć u trenutku je druga velika razlika Sherpa. I to je prekrasno u skladu s posebnošću iskustva Sudbine. Destiny je, naposljetku, igra čija je prava udica dugoročan, osobni rast i mogućnost osvježavanja i reinterpretacije njegovih aktivnosti sa svakom novom evolucijom vašeg lika. Šerpe shvaćaju vrijednost toga i znaju da bi ugušiti vlastito putovanje bilo kojeg igrača s jednom notom, didaktičkom pomoći – koliko god dobra namjera bila – doista bio veliki zločin.
Šerpe poboljšavaju Raid iskustvo
Potreba za ovom vrstom tutorstva sažeta je u racijama za koje su se šerpe specijalizirale (iako postoje i zaseban subreddit posvećen Crucible pomoći). Nigdje u Destinyju kombinirana čarolija otkrića, osobnog rasta i dobro izbrušenog, kooperativnog uspjeha ne dolazi tako snažnije nego u tim epskim misijama. Sa složenim pravilima i sustavima - i nultim smjernicama - oni su podjednako usmjereni na burnu raspravu i rješavanje zajedničkih problema koliko i na veseli čin pucanja lošim stvarima u glavu.
Šumeći vrhunac usavršavanja novoshvaćene uloge Raida jednako je uzbudljiv kao i bombastičnost bilo kojeg unaprijed pripremljenog kompleta ili tradicionalne borbe šefa protiv velike velike stvari standardnog problema. Svatko tko je ikada radio kroz Raid razumije koliko je moćan osjećaj samozatajnog putovanja od potpune, blistave zbrke do osvajačkog, svevidećeg majstorstva. I svaki igrač Destinyja zaslužuje priliku to doživjeti. Šerpe, kroz svoju strogu filozofiju osnaživanja nad držanjem za ruke, osiguravaju da svatko to može doživjeti u najčistijem mogućem smislu.

Kao takvi, postoje čvrsta pravila ponašanja za šerpe. Za početak, nema 'carries'. Nema ni taktike sira. Ovdje se radi o vještinama učenja, a ne o lakim varanjima. Nije dopušteno prihvaćanje materijalne nagrade – iako subreddit objavljuje mjesečne i godišnje nagrade Sherpa za posebno istaknute članove zajednice – a postoje strogi kriteriji potrebni za postizanje hvaljenog statusa 'Verified Sherpa'. Ali što se tiče vrste osobe koja u praksi čini dobrog šerpu, prema GreatLono , svodi se na tradicionalne nastavne vještine i toplo razumijevanje ljudi, baš kao u svakoj učionici na svijetu:
Za mene je glavni prioritet osigurati da svi igrači imaju jasnu sliku o tome kako funkcioniraju sve mehanike u svakom susretu. Uspješan susret počinje jasnim objašnjenjem svačijih poslova i zašto su ti poslovi važni. Dobar šerpa mora biti sposoban objasniti stvari na više načina, jer svi ljudi uče drugačije. Često mi se čini da je uspjeh samo pitanje mogućnosti da svoju poruku prilagodite na način koji će omogućiti pojedinom učeniku da je razumije. To zahtijeva od šerpe da bude strpljiv, pažljiv i da u hodu rješava probleme
Stoga možda i ne čudi što se čini da šerpe ne vole plaćene usluge sličnog naziva, ali potpuno nepovezane, poput onih koje pruža DestinySherpas.net. Nudeći sve vrste 'pomoći' po izrazito visokim cijenama, takve stranice će igrače voditi kroz Raidove, raditi kroz specifične zadatke opreme, pa čak ići tako daleko da preuzimaju račune igrača i igraju umjesto njih. Oni su suprotnost onome o čemu se Šerpe bave, i etički i obrazovni. Kao što Ruley objašnjava, ne samo da ove usluge riskiraju kršenje Bungie, Sony i Microsoftovih uvjeta usluge, već propuštaju i temeljnu točku.
Osobno, shvaćam da postoji potražnja za brzom i trenutnom nagradom plijena iz aktivnosti Destiny na kraju igre, ali radije promoviram prednosti odvajanja vremena da se poboljšate kao igrač i zaradite ta postignuća za sebe . Dobivate veći osjećaj zadovoljstva od ovih postignuća i pomažete široj bazi igrača tako što ćete postati bolji Raid kolega na LFG stranicama ili smrtonosniji Crucible borac u PvP-u.

To je poanta upravo tu. Budući da je za sve povratne petlje suradnje, osnaživanja i nagrade koje su u Sudbinu ugradili njezini kreatori, razgranati, samostalni ljudski element zasigurno je najmoćniji. Moć vodi do sposobnosti pomoći i poučavanja, što vodi novoj moći, što vodi novim učiteljima. Sudbina potiče takvo ponašanje, a onda ovo ponašanje potiče Sudbinu. Zato, tri godine kasnije, zajednica igre postaje sve veća, zdravija i prijateljskija, čak i s njenim nastavkom koji se nazire kao monolitan na horizontu.
Šerpe u stvarnom svijetu: prikupljanje 48.000 dolara putem prijenosa uživo u dobrotvorne svrhe
A pozitivni društveni katalizatori tu ne staju. Dobroćudni rast te zajednice prelio se iu stvarni svijet, sa šerpama ispred i u središtu. Prije dvije godine, Ruley je iskoristio snagu zajednice šerpa – uz pomoć svojih modnih timova – da pokrene skromni humanitarni prijenos uživo kao pomoć Dječja igra . Od tada je inicijativa narasla, a sada se održavaju dva velika događaja godišnje, podržana od strane poznatih ličnosti Destiny Twitcha i samog Bungiea. Usput su prikupljena ogromna dobrotvorna sredstva.
Naš nedavni božićni humanitarni stream bio je naš najuspješniji i najambiciozniji do sada, kaže mi Ruley. Sastavili smo hrabar raspored domaćina i gostiju, što je rezultiralo izljevom donacija na razinama koje dosad nismo vidjeli! Privukli smo čak i donacije s TV mreža u Velikoj Britaniji. Do danas smo prikupili 48.000 dolara za Dječju igru! Doista smo ponizni zbog podrške zajednice Destiny i samog Bungieja. Bilo je to nešto što nismo očekivali da ćemo dobiti kada smo započeli ovaj poduhvat. Nastavit ćemo ugostiti dobrotvorne događaje do kraja života Destiny-a, možda i dalje.

A kad smo već kod budućnosti – i Bungieja – čini se da unatoč Sudbina 2 Rujansko izdanje koje prijeti da će povući mnoge igrače iz originalne igre, određeni Šerpi namjeravaju provoditi politiku 'ne ostavljajte Guardiana iza'. irJustineee s jedne strane izražava snažnu namjeru da ostane u blizini kako bi pomogao onima koji nisu spremni – ili možda financijski nesposobni – da odmah naprave skok.
Premda u isto vrijeme, zasigurno se možemo veseliti ovom plemenitom bandu svemirsko-magičnih Samarijanaca koji će iskoračiti u nepoznatu divljinu Destiny 2 kako bi je učinili spoznajom – i osvojivom – za one kojima je potrebna pomoć. U skladu s Bungiejevim etosom usmjerenim na zajednicu, nekoliko modova pozvano je na događaj otkrivanja Destiny 2 u LA sljedeći tjedan.
Znajući što su šerpe do sada postigli – unutar i izvan igre – ohrabrujuća je pomisao da će, bez obzira na kušnje, nevolje i promjene da čekaju u novom, velikom divljem svijetu Destiny 2, njihov kontingent biti tamo, bacajući oko na krajolik s prije prvog dana. Promjena, na kraju krajeva, može biti zastrašujuća. Ali to je i uzbudljivo. A sa šerpama pri ruci, taj novi svijet bez Svjetla već izgleda doista sjajan.