211service.com
Više uživam u igri za više igrača Doom Eternal nego u kampanji
(Zasluga za sliku: Bethesda)
Osigurajte svoj primjerak

(Zasluga za sliku: Bethesda)
Najbolji Doom Eternal cijene možete nabaviti odmah za PS4, Xbox One i PC
Nazovite me mazohistom, ali uvijek mi je draže kada mi izgledi ne idu u prilog. Zbog toga često isključujem opciju 'Fill Squad' Fortnite , upadajući u utakmice kao vuk samotnjak unatoč tome što sam dobro znao da ću jedva ući u prvih deset kao rezultat, a kamoli postići kraljevsku pobjedu.
Zato volim biti jedan od preostalih preživjelih u igri Infected in Call of Duty: Modern Warfare ; taj osjećaj da se osjećate potpuno nadmoćnim koji pumpa adrenalin poput intravenske kapi dopamina u dušu. I, mislim, uvelike objašnjava zašto uživam Vječna propast Inventivna komponenta za više igrača, Battlemode, više od popustljive kampanje za jednog igrača.
Da, da, znam; ta zadnja rečenica glasi kao bogohulna priča iz druge ruke Doom vjerni. Reboot id Software kultne pucačine iz prvog lica iz 2016. omiljen je i obožavan ne zbog svog pomoćnog načina rada za više igrača, već unatoč tome. Umjesto toga, igra je uzdignuta mesnatom, moćnom kampanjom koja je uspješno odala počast svom podrijetlu dok je ponavljala taj izvorni nacrt na sve prave načine. No, Doom Eternal ispravlja tu neravnotežu, predstavljajući komponentu za više igrača koja je jednako zadovoljavajuća i ugodna kao i njegovo glavno jelo, te – naknadno – dokazuje svoju vrijednost kao sastavna prečka na dvostrukoj spirali obnovljene DNK franšize.
Ubij kraljicu

(Zasluga za sliku: Bethesda)
'Battlemode je nemilosrdna, vratolomna rukavica čiste, neprekidne akcije.'
Često ćete čuti da id Software koristi jezik šaha kada opisuje svoj pristup dizajnu Doomu, govoreći o demonima kao o različitim dijelovima na ploči svake borbene arene u kojoj se nalazi Ubojica Dooma. To je prikladna metafora; onaj koji naglašava strateške, kinestetičke teksture svake bitke, gdje su pozicioniranje, svjesnost situacije i upravljanje resursima jednako važni kao i stiskanje okidača napunjene sačmarice.
Studio je te ključne sastojke prebacio u Doom Eternalov multiplayer bez gubitka okusa, odbacivši zaboravni Team Deathmatch iz ponovnog pokretanja iz 2016. i zamijenivši ga asimetričnim načinom bitke, u kojem se jedan Doomguy bori protiv dva druga igrača Demona, od kojih se potonji može izroditi. AI neprijatelji ulaze pritiskom na gumb.
Igrati kao Doomguy u ovom scenariju nedvojbeno predstavlja krajnji izazov za ubojicu; kulminacija svega što vas je kampanja naučila, i ono što zahtijeva gotovo iskonsku tečnost sa složenom mrežom mehanike, koncepata i – da – borbenih strategija nalik šahu. S pobjedom koja je osigurana tek nakon što izbacite oba demona iz arene (i samo 20 sekundi između ponovnog pojavljivanja), to je nemilosrdna, vratolomna rukavica čiste, neprekidne akcije.

(Zasluga za sliku: Bethesda)
Čak i u kontekstu Battlemodea, fantazija moći igranja kao najjači supervojnik čovječanstva ostaje opipljiva, ali dodatni zaokret dvojice drugih ljudi koji utjelovljuju vaše neprijatelje odjednom ubacuje stupanj nepredvidljivosti u mješavinu, remeteći ritmove igre u kojima ste možda navikli kretati Kampanja Doom Eternala. S obzirom na moju gore spomenutu opsesiju za složene koeficijente, onda je pošteno reći da sam već ovisan o igranju Doom Slayera u Battlemodeu, ali to ne umanjuje vrline koje predstavlja druga strana.
Naprotiv, demoni iz Battlemodea pružaju Doom Eternalu osvježavajuću širinu raznolikosti igranja, ne samo u svom nizu novih sposobnosti, već i u prilikama da pristupe borbi na potpuno drugačiji način od načina ubojice. Battlemode vam omogućuje da odaberete jednog od pet Hellovih potomaka za igranje – Archvile, Pain Elemental, Marauder, Mancubus i Revenant – pri čemu svaki nudi različite sheme upravljanja, mehaniku i stilove igre. Na primjer, snažan tenkovski lik Mancubus udaljen je nekoliko liga od zračnog AoE-fokusiranog Pain Elementala, dok je moj osobni favorit, Marauder, sve o tome da se približim i osobno, zahvaljujući razornoj kombinaciji sačmarice i sjekire.
Dok Doomslayer ostaje najmoćnija pojedinačna šahovska figura u Battlemodeu, sposobnost demona da se rađaju u hordama AI miniona, liječe sebe i svoje saveznike i uništavaju potencijalno zdravlje i deponije streljiva daje im utjecaj poput majstora lutke na samu šahovsku ploču , jer oba igrača rade jedni s drugima kako bi povukli svog protivnika u figurativni (a ponekad i doslovni) kut. To je drugačija vrsta fantazije moći od one koja se nudi u kampanji, s čak i prizorom relativno sićušnog Slayera koji juri zemljom, predstavljajući odmah zadovoljavajuću metu za posljedicu.
Utakmica napravljena u paklu

(Zasluga za sliku: Bethesda)
Naravno, s obzirom na to da govorimo o studiju koji je zapravo izumio Team Deathmatch, mogu razumjeti javno objavljene pritužbe zbog odluke id Software-a da pokuša nešto drugačije za Doom Eternal, koji u potpunosti odbacuje slavni mod. No Battlemode se pokazao kao dostojna zamjena anemičnoj online komponenti Dooma 2016, kanalizirajući jedinstvene snage strijelca kao taktički FPS u stvarnom vremenu i nudi nešto istinski drugačije od normi u industriji.
Asimetrični načini igranja za više igrača obično se susreću sa zdravom dozom skepticizma, budući da se početni interes za njihove novosti vraća u zabrinutost zbog njihove dugoročne vrijednosti zabave i natjecateljskog sklada. No, Doom Eternal's Battlemode postiže kritičnu ravnotežu između zabave i poštenja, a sve to nudi PvP iskustvo koje podsjeća na vrstu neobičnih turnira u kojima se uživala u sedmoj generaciji konzola, kada su programeri bili spremniji eksperimentirati s formatom za više igrača.
Ne treba ni spominjati da je Eternalova kampanja također izvrsna. Uzvišeno, zapravo. No, Battlemode uklanja svu masnoću – pretrpanu priču, neugodan platforming i zamršeni sustav napredovanja – i prelazi ravno na dobre stvari. Nije zaključak do kojeg sam mislio da ću se naći 2020., ali lagao bih kad bih rekao da se nisam više zabavljao ubijajući demone pod kontrolom ljudi u Doom Eternalu nego njihove AI kolege.
Za više, pogledajte ovih sedam Doom Eternal savjeti kako bismo vam pomogli u uništavanju pakla ili pogledajte našu recenziju igre u videu ispod.