World of Warcraft: Burning Crusade Classic omogućit će igračima da ponovno prožive magiju Outlanda, sve do kaosa na dan lansiranja

World of Warcraft

(Zasluga za sliku: Blizzard Entertainment)





Svaki dugogodišnji igrač World of Warcrafta sjeća se dana kada je Dark Portal otvoren. U satima koji su prethodili lansiranju ekspanzije The Burning Crusade 2007. godine, tisuće likova iz Horde i Alijanse spustilo se na Blasted Lands čekajući svoje putovanje u vrata Outlanda.

Gomile su se borile, čavrljale i općenito izazivale pustoš na poslužiteljima Blizzarda, koji su se borili da održe korak s pojačanim prometom, ali bilo kakve tehničke poteškoće bile su samo dio vožnje, jer smo mogli uživati ​​u početnom okusu prve ekspanzije WoW-a među tisućama drugih stvoreno za iskustvo kakvo nije bilo. Sada, s izlaskom Burning Crusade koji će uskoro stići World of Warcraft Classic 1. lipnja, Blizzard se nada da će ponoviti isti osjećaj čuđenja i kaosa, premda s malo manje zastoja poslužitelja.

'Mislim da možemo zadržati oko tri ili četiri puta veći broj igrača u jednom području nego što smo mogli kada je lansiran originalni Burning Crusade', kaže izvršni producent John Hight. 'Koristimo sav naš moderni poslužiteljski kod koji koristimo za World of Warcraft Shadowlands. Bit će prilično gužva, i stvari će možda postati malo lude, ali bit će tako nevjerojatno. Postoji samo nekoliko igara, čak i danas, koje mogu podržati tisuće igrača istovremeno u svijetu zajedno.'



Naravno, ulazak na portal samo je početak vaših avantura u The Burning Crusade. Od bioluminiscentnih šuma gljiva Zangarmarsha do mirnih, afrofuturističkih ravnica Nagranda, originalni Outland je s razlogom omiljeni kontinent World of Warcrafta obožavateljima, a Classic nam daje priliku da ga iskusimo iznova.

Ponavljanje povijesti

World of Warcraft

(Zasluga za sliku: Blizzard Entertainment)



Čitaj više

(Zasluga za sliku: Blizzard)

Vremenska linija World of Warcrafta : Kratka povijest Azerotha sve do Shadowlands



'Kad je Blizzard izašao s prvom ekspanzijom, mislim da je bilo prilično zapanjujuće', kaže Hight o utjecaju Burning Crusadea. 'U biti je pisalo da ovo nije kraj, znaš? Postoji cijeli drugi razbijeni svijet vani, s demonima koji ga pokušavaju spaliti! Mašta dizajnerskog tima u to je vrijeme bila izvan granica. Postoji mnogo stvarno cool topografije za istraživanje, zanimljivih utrka za interakciju, a tu je i uzbuđenje letenja; moći jednostavno prijeći preko tog nevjerojatnog krajolika i spustiti se i učiniti nestašne stvari drugim igračima! Ljudi se jednostavno mogu zabaviti u Outlandu.'

Kako bi sačuvao te uspomene, Blizzard ponovno uzima prilično neobičan pristup u vraćanju Burning Crusade za World of Warcraft Classic, čineći samo nekoliko manjih podešavanja kvalitete života tu i tamo, zadržavajući mnoge značajke - ne -bugovi koji su odražavali filozofiju dizajna svog vremena. Kako Hight objašnjava: 'Mislim da je važno prepoznati područja u kojima možemo prilagoditi stvari kako bi bilo malo zabavnije. Nije sve uvijek 100% savršeno; želimo autentično iskustvo, ali želimo i stvarno zabavno iskustvo. Ono što radimo smatramo čuvarima ovog nevjerojatnog svemira.'

'Jedan od razloga zašto smo toliko oprezni da ne napravimo drastične promjene je taj što stvarno tražimo stvari koje izgledaju kao grube rubove', dodaje glavni softverski inženjer Brian Birmingham. 'Stvari koje su u to vrijeme bile ograničenja ili, znate, povremeno pogreške, ali općenito, obnavljamo ovu igru ​​jer je to bila igra koju su ljudi toliko voljeli. Dakle, poanta je, naravno, pokušati doći do toga što je moguće bliže'



World of Warcraft

(Zasluga za sliku: Blizzard Entertainment)

Naravno, sam Burning Crusade donio je brojna poboljšanja u World of Warcraft kada je lansiran prije 14 godina, tako da oni koje je u početku odbio Classicov zastarjeli dizajn i pretjerano mljevenje možda će pronaći više razloga da se sada prijave. Kako bi vam pomogao s ugradnjom, Blizzard također nudi opciju da vaš lik unaprijedite izravno na razinu 58, iako uz malu dodatnu naknadu uz uobičajenu pretplatu koja je potrebna za igranje klasičnog i suvremenog World of Warcrafta.

Osim toga, kada sljedećeg mjeseca ekspanzija Burning Crusade stigne na World of Warcraft Classic, igrači će imati izbor. Oni mogu ili prenijeti svoj lik u ono što Blizzard naziva Classic Era Realm, a to je pred-ekspanzija Vanilla World of Warcraft, gdje će prošlogodišnje ažuriranje Shadow of the Necropolis ostati kao posljednje ažuriranje igre, zadržavajući svoj status OG WoW iskustvo. Ili, alternativno, mogu pokrenuti prijenos u Progresivno područje, gdje će Blizzard ažurirati World of Warcraft Classic sa svim Burning Crusade sadržajem, uključujući sva ažuriranja nakon lansiranja. Za Highta je ponuda ovog izbora bila važan način 'poštivanja dogovora s igračima s Classicom kako bi se očuvalo izvorno iskustvo World of Warcrafta.'

'Osjećali smo se kao da smo sklopili ugovor da Classic učinimo što autentičnijim iskustvom. Ali tada smo shvatili da je za mnoge ljude prva ekspanzija koju su igrali bila Burning Crusade, a toliko igrača Classica gladuje za novim sadržajem, pa smo im to htjeli učiniti dostupnim. Dakle, imati ovu opciju za igranje u oba svijeta bio je veliki posao za tim poslužitelja uživo. Prvotno smo sve odveli od Classica do Burning Crusadea, ali kako bismo to mogli sačuvati i dati im mogućnost da imaju likove u oba svijeta... nije bila šala!'

Pripremljen za budućnost

World of Warcraft

(Zasluga za sliku: Blizzard Entertainment)

'Očito bismo mogli ponoviti svako proširenje, ali mislim da je jako važno da slušamo što igrači govore.'

John Hight

Podjela Era i Progression Realms postavlja zanimljivo pitanje za World of Warcraft Classic koji ide naprijed. Namjerava li Blizzard nastaviti ponovno objavljivati ​​stare ekspanzije za svoj ambiciozni projekt obnove i, ako je tako, hoće li to na kraju dovesti do točke u kojoj će svakom glavnom poglavlju vremenske trake MMO-a biti dostupan pristup u različitim područjima? Mogu li, na primjer, imati Gnome Roguea u Wrath of the Lich King ere WoW i Worgen Magea koji istražuje Pandariju u Warlords of Draenor era WoW, a svi su dostupni za pristup pod tom jedinstvenom pretplatom?

Iako ta ideja na prvu zvuči primamljivo, prijeti rascjepkanjem korisničke baze World of Warcrafta u više verzija igre koje su međusobno odsječene, s ozbiljnim utjecajima na zdravlje njegovih zajednica i cehova. Hight za sada ne nudi odgovore na ova teška pitanja, tko god, uz objašnjenje da je 'način igre broj jedan slušanje naših igrača'.

'Imamo sposobnost učiniti mnoge stvari. Očito bismo mogli ponoviti svaku ekspanziju, ali mislim da je jako važno da slušamo što igrači govore, vidimo u čemu uživaju i shvatimo što žele vidjeti sljedeće. Tako da smo trenutno usredotočeni na to da prebrodimo sljedećih nekoliko tjedana, da vidimo kako će to svi primiti.'

'Nastavit ćemo slušati i nastavit ćemo biti spremni', obećava, prije nego što je zaokružio svoje komentare na način na koji bi to mogao samo fan Burning Crusadea: 'Mi htjeti budi spreman!'


Za više, provjerite najbolji MMORPG igre koje možete igrati upravo sada ili pogledajte našu epizodu Dialogue Options u nastavku kako biste otkrili više naslova u kojima smo proveli više od 100 sati.